Stellaris

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18 則留言
Caracal  [作者] 2023 年 8 月 31 日 下午 3:10 
Updated, should work
Boom 2023 年 8 月 21 日 下午 2:26 
thank you so much for some reason i keep starting the game with failure
Caracal  [作者] 2023 年 5 月 30 日 下午 12:41 
I don't have much time right now, but I'll try to take a look next week to see if it's working properly and update it if possible
L 2023 年 5 月 13 日 上午 9:26 
update?
Caracal  [作者] 2022 年 3 月 5 日 下午 2:06 
Updated !
Bepiss 2021 年 8 月 16 日 上午 5:08 
Pls Update
Savage 2021 年 5 月 3 日 下午 10:53 
Ahhhh your legend mate! :steamhappy:
Savage 2021 年 5 月 2 日 下午 11:09 
waiting for 3.0 update!
malthric 2021 年 4 月 17 日 下午 1:04 
update it to version 3.0
Eudamon 2021 年 4 月 11 日 上午 6:00 
It would be nice to have this as a trait, so you can give certain (but not all) AI empires a little boost in the beginning
Thadom570 2021 年 3 月 21 日 下午 2:07 
does the ai get this also?
Mattie AH 2020 年 11 月 17 日 下午 5:56 
pls update
Daze 2020 年 7 月 3 日 下午 2:18 
This looks good but I think I would prefer if influence started at like 300 instead of 1000. As-is it kind of just removes the need for early game influence and makes rivalries a lot less valuable.
CESARINI GAMER 2020 年 5 月 15 日 下午 5:00 
thanks
Afrochad 2020 年 5 月 14 日 下午 5:07 
Oh no problem, just to make sure

Thanks!
Caracal  [作者] 2020 年 5 月 14 日 上午 3:20 
@Sir Kunjat I think it affects AI empires as well but sorry I'm not sure (I only did a few small mods, I'm not a pro).
polycarpuk 2020 年 5 月 13 日 上午 1:34 
Still working fine with 2.7. Is a useful little mod to just tweak the start.
Afrochad 2020 年 5 月 12 日 下午 2:30 
Does this affect AI factions?