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2.50饱食50精神需求纯属败笔,况且错了还有惩罚,对了还有报点,总之谁去试错谁就纯属白给,然后就是一堆人干完前两个就开始等待小白鼠去打工。
3.空袭总是玩崩游戏,bug还是有但比较少。
4.由于本身游戏pvp的不平衡加上角色的强弱差异过大,导致几乎每局都是女武神机器人大乱斗,可玩性很低。
5.本身活到最后就应该算生存,为什么还要让存活者死了然后积分减半呢?反正带书出去几乎包赢。
总之,体验感,可能一开始有点新鲜感,后面就没一点玩的欲望了。
默认地图设置就可以了(所有设置都会被替换,确保比赛地图的正确生成)
修掉了若干bug(中的一堆)
抱歉1.0.2版本更新迟了,进入崩溃的问题应该是进入左键查看游戏的传送塔导致。
已修复~
1、严重:开始游戏的传送塔在触摸时,其他人查看时候会引发崩溃。
【临时解决方案】:请暂时不要使用左键点它。
2、普通:技能书不能在背包中使用。
【临时解决方案】:放在下面一排道具栏使用即可。
服务器搜索:juexin_chaos。密码:9527。人数:20。
服务器开启mod:SoC(Survival of Chaos),5格,简易血量,堆叠上限99。
我一般晚上在。
更新了1.0.0版本
主要针对个别角色做了针对性的道具设计和地图设计。
这部分内容较多我会持续改善一段时间,也欢迎大家多提意见和想法。