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ちなみに、コズ。ジェネシスcmroad_addonは古くなっているようです。したがって、誰かが尋ねた場合は、次のバージョンで更新を追加することを全員に知らせてください。
:)
Select "CMRD2 _ SlopeGroup /" and select "◀" or "▶".
This may be different if you are using Genesis.
簡単ですが解説動画があるので、参考にしてみてください。開発者モード未使用でもいけるやりかたです。
https://www.youtube.com/watch?v=xwLVR8-MVqA
ただ、きっちり真っすぐ配置したい場合は、やはり開発者モード(Shift+F12)を使った方が良いかと。
自分は一旦適当に設置してキャラクターに建設させてから、開発者モードで再配置してます。
(PCに建設させないとオブジェクトの所有者が未所属にならない場合があります)
調整は並べたいオブジェクトを方向モードで値を手入力して向きを統一してから、配置モードで再配置する方法が良い気がします。
こちらも導入を試みたのですが・・・
すみません、橋のフレームをまっすぐつなげたり、横に平行に並べるにはどうすればいいのでしょうか?
フレーム1つ目を設置した後、スナップポイントを選択しても次が設置できません・・・(水平にならず、変な角度に折れ曲がるばかり)
Thank you!
I like this mod too
The category of the gate is "CMRD2 GateGroup/".
If you are using the one included in Genesis, then it is an older version and I don't think the gate is included.
Thanks for telling me!
Modify them together as you add the next part.
Thank you for this mod! However I noticed something about the mesh of the wall (LR), the left side is not properly aligned? Here is a screenshot for your reference:
https://imgur.com/fVWSGk9
Again, thank you! ^^,
We've added a shelter tent!
Thanks for the advice!
Thanks, I'll try it later!
(I'm making another MOD now ・・・)
The usability is likely to be different from the current tent, so I think we will add a topboard and a tent.
I took a stone arch for the test, put "path mode" to "ignor", "shelter" to "true" and it works fine. Yes, characters can go through the sides of the arch, but for an tent it is not important.
Besides there are fences
Hope it help you.
About the "topboard tent"
Maybe it’s worth adding a tent as a separate object like lanterns or "StoneArch"?
Then it will be possible to "path mode" - "ignore" and "shelter" to "true".
"Shelter" work only if "path mode" set to "ignore"so... a separate object should be succeed.
Then they will be protect to rain and not interfere with the movement.
Sorry for my english use google translator.
Anyway thanks for the answer
The vanilla tent comes with the "shelter" attribute, but the game crashed when I tried it before...
However, I'm sure there's a way to do it, so I'll think about it for a minute.
There is no way to do it like vanilla tents?
I'm sorry, but the tent is just for decoration.
If you put collisions on the tent, the interior of the tent will be hidden unless there are people nearby...
Topboard with a tent does not protect against acid rain.
Is this a bug? Or a topboard with a tent for decoration only?
Did you use Shift+Ctrl+F11 to rebuild the navmesh and recognize the bridge as a walkable surface? Mine was ignored until I did this, and then suddenly it was working perfectly.
よかったです
自分の環境だと再現しなかったんで、ご報告助かります
FCS上は明らかに存在しないファイルを参照していたので、
自分の場合はキャッシュか何か参照していたのかも・・・
これで安心して街づくりできます。
すいません、ちゃんと理解せずに返信してました
ご指摘の箇所を修正しました!
またしても有難うございます!
確かに「CMRD2_[deco]HandRail01.mesh」の名前を変更しているので、
たぶん何処かに修正漏れがあるのだと思います
ちょっと見直してみます
FCSで確認してみたのですがCMRD2_Arch_Steelのpartsの
CMRD2_[deco]SteelArchで指定しているCMRD2_[deco]HandRail01.meshが
フォルダ内に存在しないのが原因なのは間違いないと思うのですが
おま環だったらすみません・・・
有難うございます!
すごく助かります。
CMRD2 DecoGroup/を選択後、右に送った瞬間落ちてしまいます。
ログを見た所、CMRD2_[deco]HandRail01.meshが無いのが原因みたいです。
Mmm...
Can't we get on the bridge?
Have you installed the top board?
Did you press "Ctrl + Shift + F 11"?
Otherwise, the collision of the top board will not be reflected.
Sure, no problem!
You are more "unstoppable"!!
thx!
@Vice
It's an interesting idea, but it seems very hard to make ...