Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Operation "Red Light"
63 opmerkingen
Zombiekiller9175 6 jun 2022 om 21:10 
can anyone help me with the last secret in the level i believe its in the kinda dark looking area kinda looks like a bunker of some sorts i can see items behind the gate but im not sure how to open it ive tried multiple things but still cant figure it out
SeriousVovan  [auteur] 10 mei 2022 om 23:18 
Вообще всё по факту. Боссам бы я добавил новые атаки, если бы умел). Но что есть уже, то есть.
По поводу его атаки - от неё можно просто увернуться, если идти боком. В целом это весь лайфхак)
Voicing Zhorich K. 8 mei 2022 om 7:49 
Как-то так. Сорян, если расстроил или надушнил излишне. Хотя, может, я просто нубас ещё тот и чего-то не понял.
Voicing Zhorich K. 8 mei 2022 om 7:49 
3. Под начало тяжеловато играть из-за нехватки снаряжения.
4. Странно видеть архитектуру Майа на Марсе(?).
5. Босс неплох, но зачем пускать кучу паучков? Они отвлекают, да и мешаются порой, из-за чего без урона пройти битву сложно. Я бы здесь добавил чуть больше атак боссу. А ещё урона много он даёт, учитывая, что снаряды словить относительно легко. Опять же, сравнивая с оригиналами: в БФЕ Угх-Зан 4 имел мощные атаки, но от них можно было легче увернуться. Здесь должно было быть наоборот.
Voicing Zhorich K. 8 mei 2022 om 7:49 
Плюс зачем-то стоит временной лимит, противники всегда появляются по таймингу, даже если ты не убил всех хнумов, из-за чего, если захотел сэкономить гранаты, убив их лазеркой, ты банально не успеваешь. А в оригинале ведь все по волнам сражались, сначала убил первых, потом вторых, третьих и т.д. Метрополис из TFE - яркий тому пример.
Voicing Zhorich K. 8 mei 2022 om 7:49 
Прошел сегодня на Крутом. Намного лучше ремейка АОС, но проблемы всё же есть.
1. Хитскан-противники досаждают. Мне в БФЕ не особо нравилось, что они есть, а здесь ещё и хитскан-биомехи есть, которых с одной гранаты/ракеты не убить. Порой кажется, что ты умираешь просто так, но из-за плохой видимости просто не видно некоторых врагов. :(
2. Битва на арене слегка запарная, мелких противников многовато, убивать всех не успеваешь, увернуться от атак со всех сторон трудновато.
Тусанёчек 29 mrt 2022 om 8:44 
Сусно
SeriousVovan  [auteur] 17 dec 2021 om 8:22 
BFE
PenisMan27 14 dec 2021 om 13:03 
is this for TFE or BFE?
SeriousVovan  [auteur] 12 okt 2021 om 2:42 
Use lasergun or minigun
MrBBEye 11 okt 2021 om 17:10 
Help!: How do I kill the BIG Arachnoid?. I have the C4 Explosive but can't see where to throw it.
SeriousVovan  [auteur] 12 jun 2021 om 5:39 
Баг со стрельбой случается 50 на 50. Глюк снарядов, который не всегда появляется.
Чак Доррис 12 jun 2021 om 2:12 
Карта клёвая, секреты расставлены замудрённо нашёл только 3 из 5, за AC/DC в конце так вообще 10 из 10, единственное без анимации немного ломается атмосфера что-ли, и ещё при стрельбе из лазерного ружья Сэм приостанавливается не знаю может это типа отдачи или внатуре багуля.:steamthumbsup:
SayMyName 6 aug 2020 om 21:19 
Карта классно проработана, враги расставлены прикольно.
Но, есть одно но - озвучил совсем уж бездушно, да и есть фразы, которые я бы например убрал. Потому как они не имеют никакого смысла - трёп ради трёпа? Зачем?)
Повторюсь, карта прикольная, мне понравилось, а с озвучкой надо что-то делать. :grinsam:
серьёзная бомба 4 aug 2020 om 12:07 
это очень круто спасибо вованчик и фразы тоже крутые и сам ты крут
SeriousVovan  [auteur] 25 apr 2020 om 12:48 
Приятно слышать, спасибо.
По поводу синих биомехов - это отсылка на оригинальную кампанию, чьим приквелом выступает данная карта.
По поводу звуков камикадзе - это не мои баги, а движковые. Сам такое не ловил, но слышал, что у некоторых бывает. От карты это не зависит.
Да, красного цвета слишком много. Условности локации. Впереди не будет никаких красных планет. Хватит одной)
mt7 25 apr 2020 om 10:16 
Итак, прошел я на сложность "сэм" вердит - ужс какие страшные новые мехонойды, особенно здоровенный эти файрболы имба - особенно место последнее встречи с ним (небольшая аренка) И ДА, Я НЕ МУХЛЮЮ!!1 надеюсь это была пfсхалка не для всех;)
Итог:steamhappy::
+месиво
+олд + новые пушки
+новые интересные монстры и их снаряды
- (хз мб у меня только) звук комикадзе пропадал и я не всегда успевал реагировать на них
- слишком много мути и красного цвета (ИМХО)
Мод 9\10 по моему скромному мнению, разработчик спасибо за старание.
SeriousVovan  [auteur] 18 feb 2020 om 6:37 
Возможно поэтому я на такое и не натыкался, ибо сам до сих пор на семёрке сижу
DVORAK 18 feb 2020 om 5:09 
Стоит дополнить, что у восьмой винды была одна проблема с семёном, но на моей памяти это было только с обновлением с 8 на 8.1
DVORAK 18 feb 2020 om 5:04 
Я так понял, что проблему с загрузкой уровней (у некоторых пользователей) не поняли как решать...
ous143 7 jan 2020 om 21:16 
10 миссий невыполнимых из 10
ZenWolf 11 dec 2019 om 12:39 
Классный контент, не то что мод. А чисто контент.
Sereousslav 21 nov 2019 om 4:33 
Дак что делать то с этой проблемой кто нибудь разобрался ?
Sereousslav 20 nov 2019 om 3:20 
Как в Греции все есть
SeriousVovan  [auteur] 20 nov 2019 om 0:52 
А HD у вас приобретена?
Sereousslav 20 nov 2019 om 0:41 
В принципе как у тех что и до меня
Content/SeriousSam3/Levels/Operation_RedLight/ORD.wld: Content/SeriousSam3/Databases/Puppets/Enemies/AOS_ORL/WalkerGunner.ep: Content/SeriousSam3/Levels/Operation_RedLight/Models/Enemy/WalkerGunner/WalkerGunner.mdl: Cannot open file Content/SeriousSamHD/Sounds/Weapons/Minigun/Fire.wav
SeriousVovan  [auteur] 19 nov 2019 om 6:29 
Написать мне ошибку с консоли. Я вслепую не смогу помочь)
Sereousslav 19 nov 2019 om 5:49 
Не запускается пишет "не удалось загрузить уровень" что делать ?
仇恨 1 nov 2019 om 12:34 
Глаза сожжены ещё с первой катсцены, потомушо я всегда бегаю с насыщенными настройками. Проблема решается... апокалиптическим фильтром х) Но даже в нём белый свет от зданий (и не только) слепит. Всё остальное очень круто: какой-никакой СМЫСОЛ, сюжетец, хорошие катсценки, все живы здоровы (что для семёна вообще чудо). Сделано с душой :coolsam: Только странно, что красный мех из 3ки, а синий с HD: будь оба с HD мне кажется новый биомех действительно соответствовал фразе "новый". Не придирка, просто я за классических мехов х)
SeriousVovan  [auteur] 7 sep 2019 om 7:28 
Всё есть, в том то и проблема. Не знаю с чем связана ошибка. У тестеров всё в порядке было
BOOOOMBA 7 sep 2019 om 6:03 
Уже несколько дней над решением этой ошибки бьюсь,игру пробовал полностью переустанавливать.Может я какой-то части не имею?
https://b.radikal.ru/b16/1909/42/2718fa117d4c.png
Toster 5 sep 2019 om 0:51 
Level design is a little linear most of the times, BUT it has interesting combat ideas and visuals making it worth time playing thing daaamn.
SeriousVovan  [auteur] 2 sep 2019 om 6:07 
Не должно быть, ибо звук стандартного минигана из HD. Хм...
BOOOOMBA 1 sep 2019 om 9:20 
Какую-то странную ошибку ловлю
Content/SeriousSam3/Levels/Operation_RedLight/ORD.wld: Content/SeriousSam3/Databases/Puppets/Enemies/AOS_ORL/WalkerGunner.ep: Content/SeriousSam3/Levels/Operation_RedLight/Models/Enemy/WalkerGunner/WalkerGunner.mdl: Cannot open file Content/SeriousSamHD/Sounds/Weapons/Minigun/Fire.wav
Ссылается вроде на стандартный сэмовский звук,но вся диология есть как и ресурс паки из воркшопа
SeriousVovan  [auteur] 29 aug 2019 om 22:05 
Thanks. I add DLC to required content
Paynamia 29 aug 2019 om 17:43 
Got the DLC, and that map does work now.
Paynamia 21 aug 2019 om 23:41 
Once I get the DLC, I'll see if it works. Not sure when that'll be, though.
SeriousVovan  [auteur] 21 aug 2019 om 22:48 
Maybe this is DLC JoTN resource. I don't know
Paynamia 21 aug 2019 om 18:06 
I can't get the map to work, I get this error:
Content/SeriousSam3/Levels/Operation_RedLight/ORD.wld: Content/SeriousSam3/Levels/Operation_RedLight/Models/Pillar01.mdl: Content/SeriousSam3/Levels/Operation_RedLight/Models/Pillar01.bmf: Cannot open file Content/SeriousSam3/Textures/Rock/BrownGrey_Cliff_CM.tex
SeriousVovan  [auteur] 20 aug 2019 om 3:15 
--Part2--
Плюс сейчас я начал более продуманнее подходить к таким сюжетным работам: лор, отсылки, туда-сюда, характеры для персонажей. P.S. Да и самому сейчас иногда смешно глянуть на каменные кат-сцены с оригинальной AOS, а вертеть старое теперь не хочу. Пусть как было на BFE, так там и остаётся. Надо вперёд двигаться.
Спасибо за отзыв ещё раз. Постараюсь продумать дальше эти похождения, но такие вещи требуют от меня достаточно большое количество времени.
SeriousVovan  [auteur] 20 aug 2019 om 3:15 
Спасибо, приятно это слышать). Ещё на этапе разработки я подумал, что стоит взять с АОС'а то, что работало хорошо - и крутануть на планочку выше, разбавив побольше классическим геймплеем. В итоге вроде и AOS, а вроде и обычная карта на прохождение. А на счёт замечаний по прошлым работам: с одной стороны я критику уж слишком критично воспринимаю, что аж не хочется работать над проектами дальше, а с другой стороны она позволила понять, что было плохо сделано.
Thanadrax/Cream(afk) 20 aug 2019 om 2:13 
(Окончание коммента)
Единственное, что не особо понравилось - то, что у меня довольно чувствительные глаза, и часто приходилось делать перерывы от такой яркой гаммы.
В целом еще понравилось что ты до сих пор делаешь карты на бфе тайтл и что ты не бросаешь это дело даже после всего того, когда тебе часто могли говорить что то или иное твое чадо выходило как-то не так. Ты молодец, продолжай делать проекты и радовать как себя так и остальных, хорошо что кто-то еще постит карты в такую токсичную помойку.
Thanadrax/Cream(afk) 20 aug 2019 om 2:13 
(Продолжение коммента)
Очень рада что ты использовал лазерную винтовку, потому что я как игрок без прицела порою не знаю - попадаю ли я издалека в цель с автомата, а тут видно.
В одном месте застрял гнаар, но его удалось выкурить взрывчаткой. Если что могу потом показать.
Thanadrax/Cream(afk) 20 aug 2019 om 2:12 
Ну шо сказать. Зашла с мыслями о том, что сейчас будет что-то в духе АоС и тд, но все оказалось... куда лучше!
Мне понравилось то что ты постарался дать каждому свой голос своей единственной озвучкой, сбалансировал все так что типов врагов не слишком много за уровень но при этом не надоедают, расположил достаточно аптечек.
Mike Uchiha 19 aug 2019 om 23:47 
;_; FUCK
SeriousVovan  [auteur] 19 aug 2019 om 23:47 
Weapons and ammo scattered in almost every temple and most dead EDF soldiers.
Mike Uchiha 19 aug 2019 om 23:40 
;) add more weapons and ammo rude minigun biomechanoid small
SeriousVovan  [auteur] 19 aug 2019 om 23:38 
Ahah, relax buddy, is joke). But I and other testers complete a map on serious difficulty. I don’t know where you met difficulties there.
Mike Uchiha 19 aug 2019 om 23:31 
i'm sam pro player
SeriousVovan  [auteur] 19 aug 2019 om 23:29 
Maybe you're not Sam's player