Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=374522696
I do not think what the change, but let me think about it, and see what the community says (if they say anything ... ). Anyway, feel free to make your changes (giving recognition in the case of using this mod as model).
- put bullet45 ammo instead of bullet76 ammo into inventory ("kv8.def" file)
- replace weapon from "76mm_zis5" onto "45mm_20k" ("kv8.def" file)
- replace fire animation ("kv8.mdl" file)
instead of {sequence "fire" {speed 0.6}}
put {sequence "fire" {file "start.anm"} {speed 0.7}}
Please check animation of the fire (45mm gun movement inside 76mm static tube):
https://youtu.be/tELTK4xEXZU