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別のmodと併用する方法もあるのですね、勉強になりました
今回修正したのは、主にgfx\portraits\asset_selectorsの中身です。
room_textures_kancolle.txt(艦これルームを管理している)を削除して中身をroom_textures.txt(バニラのルームを管理している)からinline scriptで呼ばれるようにしました。
inline scriptを使っているのは、別modである「[JP localize and modernization] Anime Princesses」(ポートレートやルームを追加)と併用できるようにするためです。
あと、modのことを勉強しておりましてお手数ですが、もしよろしければどのファイルのどの個所を修正したのか教えていただけないでしょうか
mod使用時にどの国も外交画面の部屋が1番目の茶色い壁と格子の窓の部屋に固定されてしまいました
もし可能でしたらこちらのmodの修正で対処をお願いできますでしょうか
イベント見逃したかと思って諦めてましたがバグだったとは……素早いサポートに感謝です。
1つのModにまとめたのが良くなかったようで、種族を増やすModとそれをリネームするModに分けてみたら解決しました、お騒がせして申し訳ありません。
種族MODを作ろうとしているのですが、参考に改変させていただき自分のMODに適用したところ、リーダーの画像が出なくなってしまいました。
(MOD名)_rename_scripted_effects.txt を消して起動するとリーダーの画像は表示される(当然画像と名前は一致せず)ので、ここの処理がうまくできていないのだろうとは思うのですが・・・
リーダー名で判定⇒ポートレートと名前を再設定、という処理と思うのですが、リーダー名、画像のキー書き換え以外に何か flag を設定しなければならないとかありますでしょうか?
内の set_is_female = yesの記述を消したところ、指定した画像に名前は一致するのですが、性別がランダムで選ばれてしまっているようです。パッチを外せばポートレートで分けた性別は問題なく分けられています。どこの記述を直せば治るのかお判りでしょうか?
色々弄ってみましたが知識がないので解決できませんでしたが、名前を付けることはできましたので助かりました。
手持ちのコードを見てみないと確実なことは言えませんが、指定がズレている(例:将軍用のフラグで科学者のポートレートかガンダム全体のポートレート・グループが割り当てられている)ような感じがします。
将軍でしか出ないように設定した画像が科学者で出てきたりしています。
あるポートレートの条件にleader_class(科学者や提督といったリーダー分類)を指定したら想定外のleader_classでも使われてしまっているということでしょうか?
質問なんですがポートレートのほうの設定で特定のクラスにしか出現しない画像を設定していたのですがこれを適用すると設定してない職業にその画像がリストに表れてしまうのですが対処方法はありますか?
それを公開してもよろしいでしょうか。
国を対象にコンソールコマンド「event kanmusu_rename_events.30」を実行すれば手動でも復旧します。今回の修正前に始めたゲームではフラグが割り振られていませんが、その場合はフラグをランダムで割り振ります(画像・名前が別のペアになってしまいますが)。
1:リーダー作成時の画像(ポートレート・グループ「艦これ」から何らかのキーによって選択)
2:このmodが割り当てた画像(上記のキーとは無関係に、「長門」などの特定ポートレートが選択される)
3:1と同じ画像(ポートレート・グループから1と同一のキーによって選択)
……となった結果、名前はそのまま2→3で画像が変化してしまったのが原因なようです。
(「肉体は脆弱」などで艦娘種族を改造すると、統治者以外のリーダーが名前はそのままポートレートだけ別の艦娘になりました)
種族改造によるリーダー修正の際、00_scripted_effectのcreate_cybernetic_species_modの内部処理としてリーダーを作り直しているみたい(※)ですね。
※再作成されたリーダーに対してこちらのmodのイベントが起動。他種族や統治者は除外されるが、名前がシャッフルされない理由は不明。
リーダー作成直後ではなく定期(毎月など)チェックにするしかなさそうです。処理が若干重くなると思いますが……