Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






Thanks all!
About AI I'm working on it and FPS (trees bad optimised) too...
For next step I have done the puddlemap and the main bump in the 2nd sector...
I hope u enjoy the track in actual state but, I pretend to make some updates till I don't know anything more to do or its be complete!
looking forward to trying this one out, thanks
Hope we see next maybe a Berlin Tempelhof update. At the end I can't say how happy I'm that you do some F-E tracks!
If you watch the AI before turns, you'll see that they are hitting the walls pretty hard and shedding speed. This happens at almost every turn. This behavior makes the AI slow down a ton.
All the racing lines (left, right, best, etc) is made with a lap on the dev mode