Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Thanks all!
About AI I'm working on it and FPS (trees bad optimised) too...
For next step I have done the puddlemap and the main bump in the 2nd sector...
I hope u enjoy the track in actual state but, I pretend to make some updates till I don't know anything more to do or its be complete!
looking forward to trying this one out, thanks
Hope we see next maybe a Berlin Tempelhof update. At the end I can't say how happy I'm that you do some F-E tracks!
If you watch the AI before turns, you'll see that they are hitting the walls pretty hard and shedding speed. This happens at almost every turn. This behavior makes the AI slow down a ton.
All the racing lines (left, right, best, etc) is made with a lap on the dev mode