Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem






Так вроде для ключевых слов есть раздел Miscellaneous/Keyword. Ты не пробовал добавить туда "ActorTypeSpider". Правда потом это ключевое слово придётся ещё назначить всем базовым паукам, ну или тем на которых должен будет действовать факел. Кстати базовые пауки уже имеют ключевые слова: "AmbushSpiderSmall"; "AmbushSpiderLarge". Ну или к примеру можно создать фракцию, поместить туда животных по разным рангам. И по рангу уже определять "насколько пугающее воздействие" будет оказывать факел на него конкретного зверя.