Total War: ATTILA

Total War: ATTILA

Legendary Era Chinese Version
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Actualizare: 14 apr. 2017 @ 23:07

Actualizare: 13 apr. 2017 @ 1:41

Actualizare: 13 apr. 2017 @ 1:41

Actualizare: 15 mart. 2017 @ 2:14

Actualizare: 2 mart. 2017 @ 6:18

Actualizare: 1 mart. 2017 @ 10:12

Actualizare: 1 mart. 2017 @ 10:12

V1.4.0/1.4.1/1.4.2更新日志
Bug修复:
1.现在国家图书馆的腐败减免数值是正确的了:-2%
2.修复东罗马帝国建筑显示错误:北方巨型贸易港
3.修复犹太教奇观-哭墙BUG:现在哭墙能够正确为所有的拥有者提供6队犹太怀刃狂信战士作为驻守部队了
4.数值调整:
建筑效果:
哭墙-科研速率:45%→100%
维纳斯神庙-文化科研速率:30%→60%
瓦尔哈拉圣堂-军事科研速率:30%→60%
雅典娜神像-军事科研速率:30%→60%
派系效果:
莫克兰-科研速率:10%-35%
5.新中立奇观:
通用效果:建造费用100000,16个回合
建造要求:占据一个特定的行省,只能在首都建造,只能造1个,可以和宗教奇观同时存在
大金字塔Great Pyramid(埃及)
-维持费-6000
每回合经验:+25(所有人物)
建筑用时:-1
可用百夫长类事务官上限:+3
亚历山大灯塔The Lighthouse of Alexandria(埃及)
-移民公共秩序惩罚+50%(所有行省)
免疫深海损耗
海上贸易:因奇观导致海上贸易额+100%
维持费:海军舰船维持费-50%
摩索拉斯陵墓The mausoleum at halicarnassus(亚细亚)
-发展速率-4(所有行省)
技能冷却速率:+100%(所有军力)
可以在敌方领土上补充兵源
指挥范围:+100%
帝王谷Valley Of The Kings(波西斯)
-因专制导致公共秩序-5(所有行省)
军心:位于外国领土时军心:+10
皇家训练:所有将领战斗能力+30
忠诚度:+2
哈德良长城Hadrian's Wall(下不列颠尼亚)
-肮脏度:+25
可部署防御设备:+5(所有军力)
攻城武器数量:+5(所有军力)
道路发展:+25(所有地区)
巴姆城堡Bam Castle(波西斯)
-粮食产量:-15(所有行省)
香料:200
丝绸:200
卫戍要塞:守城战时部队远程作战能力+30
贸易关税收入:+125%
新宗教奇观:
基督教&犹太教:
通天塔Babel(注:通天塔和圣墓教堂一样属于隐藏建筑,在游戏建筑树显示器中不会显示)
建造费用:100000
维持费:-6000
粮食消耗:-200
战役地图视野:+150%(所有事务官)
抵抗占领军:-50%
建筑用时:-3(宗教建筑)
公共秩序:因信仰促使统治区域内公共秩序上升+5
宗教影响:基督教&犹太教影响+10(派系范围)
宗教传播:基督教&犹太教传播+1(派系范围)
次要宗教:
菲莱神庙Philae Temple
建造费用:100000
维持费:-6000
粮食消耗:-200
军心:与邻国每次开战令军心 +15 (所有军力)
生育私生子概率:-50%(所有人物)
生育子嗣概率:+50%(所有人物)
瘟疫:爆发概率 -20%
自然死亡概率 : -25%(所有人物)
宗教影响:次要宗教影响+10(派系范围)
宗教传播:次要宗教传播+1(派系范围)
拜火教:
寂静之塔Tower of Silence
建造费用:100000
维持费:-6000
粮食消耗:-200
产值:民生设施产值 +200%
热忱:+5(所有人物)
所有部队可于区域外部署
解放者:战斗结束后补员速率加倍
宗教影响:拜火教影响+10(派系范围)
宗教传播:拜火教传播+1(派系范围)
闪米特异教:
空中花园Hanging Garden
建造费用:100000
维持费:-6000
粮食产量:+20(所有行省)
卫生:因空中花园排水系统促使卫生上升 +6(所有行省)
外交:与闪米特异教派系外交+150
在拥有草或树木的地形战斗时近战能力:+10(所有军力)
宗教影响:闪米特异教影响+10(派系范围)
宗教传播:闪米特异教传播+1(派系范围)
摩尼教:
草庵寺Hermitage Temple
建造费用:100000
维持费:-6000
粮食消耗:-200
工业收入:+150% (所有行省)
移民公共秩序惩罚: -50%
权威:+5(所有人物)
可用间谍类事务官上限:+3
宗教影响:摩尼教影响+10(派系范围)
宗教传播:摩尼教传播+1(派系范围)
6.毛里,盖图里亚科技重制:
现在这两个派系使用的不是沙漠派系的通用科技,而是类似其他沙漠派系,拥有宗教类军事科技
7.使用了新的游戏背景图以及读取界面图片
8.重做了圣墓教堂的效果,现在如下:
建造费用:100000
维持费:-10000
粮食消耗:-250
税率:+20%(派系范围)
发展速率:+10(所有行省)
公共秩序:因基督教&犹太教促使公共秩序上升(最多+10)
外交立场:与基督教&犹太教派系外交+50(派系范围)
宗教影响:基督教&犹太教影响+20(派系范围)
宗教传播:基督教&犹太教传播+5(派系范围)

现在,圣墓教堂损伤和毁坏时会受到大量惩罚

9.重做了格雷丁尼安的派系效果,现在如下:
海军登陆训练:在港口城市作战时近战能力+20(所有海军)
维持费:海军舰船维持费-20%
战役地图视野:+50%(所有海军)
补员:+10%(所有海军)
战役地图移动距离:海军移动距离+30%
10.修复了一个bug,导致罗马派系无法建造城市中心建筑
11.自定义战斗bug修复:现在你不能使用骆驼枪骑兵作为将卫了
12.重制派系:马茵
大致内容:
重制了该派系的兵种树,军事科技线,文化科技线,派系效果
为原本的文化科技线添加了6个新科技,其中4个为二选一科技(这意味着你不能同时研究两个科技)
完全重制了军事科技线和兵种线。
派系效果:
拥有独特的分支型科技线路
终极军事科技提供大量帝权点数,而普通军事科技则较少
免疫沙漠损耗(所有军力)
13.更换了犹太教奇观-哭墙的建筑图标
14.修复了毛里一级兵营能招募赫拉克勒斯重步兵bug
15.为所有mod派系添加了政治事件

Actualizare: 1 febr. 2017 @ 18:11

————————————V1.3.10更新日志(2017/2/2)——————————————
修复关于罗科索拉尼游牧军事奇观不能正确解锁的问题。
现在你能够通过与游牧派系战斗获取史诗大捷来正确解锁军事奇观序列了.
( 本次更新无须重新开档,但是如果你使用了这个派系,并且已经遭遇了这个bug,就是说你已经打出过和游牧派系的史诗大捷,那么很遗憾你需要重新再打出一次,抱歉)

Actualizare: 1 febr. 2017 @ 18:05

————————————V1.3.9更新日志(2017/1/28)——————————————
注意:由于未知原因暂时无法上传中文版,工坊版本暂时为1.3.7,新版本请前往贴吧下载或是等待...给玩家们造成的不便很抱歉但是是steam的锅我不背
1.修复东罗马帝国科技名称问题:罗马重骑兵战术→东方重骑兵战术
2.修复夸狄新增科技无法正确显示,研究以及使用的问题:罗马重骑兵战术
3.修复夸狄一条兵种线失效的问题:达尔马提亚骑兵→罗马分队骑兵
稍微有点严重,所以紧急更新了,为了防止之前下载的朋友搞混,新用了1个版本号

Actualizare: 18 ian. 2017 @ 9:33