Sid Meier's Civilization VII

Sid Meier's Civilization VII

Leader: 【Mao Zedong】新领袖:毛泽东
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Update: Jul 27 @ 11:25pm

Update: Jul 27 @ 11:20pm

Update: Jul 27 @ 11:12pm

Update: Jul 21 @ 11:10pm

Update: Jul 21 @ 10:56pm

修改了战争时期单位出产+1不生效的bug,替换为战争时期购买和生产单位+100%效用

Update: Jul 11 @ 5:31am

2.0版本重置:
领袖能力:建筑和专家维护效用+25%,城市每连接一个定居点+2生产力,按时代叠加。
和平时期:定居点每个市区人口+0.5生产力,每个乡村人口+0.5食物,按时代叠加;城镇+15%发展率,拥有专业化的城镇+15%收益。
战争时期:每生产或购买一个单位获得1额外相同单位;单位+1移动力,无视控制区。
纪念物:
《淮海战役的支前小推车》:城市每有一个市区人口+1生产力,每有一个乡村人口+1食物
《开国大典的立式话筒》:被宣战时与所有未宣战文明+30关系。
《百花齐放,百家争鸣》:首都每个市区人口+1科技值,每个乡村人口+1文化值。

Update: Jul 9 @ 6:07am

建筑和专家维护效用+20%,首都每有2个市区人口+1生产力+1科技值,每有2个乡村人口+1食物+1文化值。和平时期,首都和城市每连接一个定居点+2生产力,按时代叠加;城镇+15%发展率,拥有专业化的城镇+15%收益。战争时期,城市和首都每连接一个定居点+5生产力,按时代叠加;单位+1移动力,无视控制区。
纪念物:
《淮海战役的支前小推车》:城市每有一个市区人口+1生产力,每有一个乡村人口+1食物
《开国大典的立式话筒》:被宣战时与所有未宣战文明+30关系。
《军委关于部队集体转业的命令》:新定居点获得1额外人口。
扩张属性和军事属性传奇节点解锁
探索时代和近世时代传奇传承卡解锁

Update: Jul 9 @ 5:56am

Update: Jul 9 @ 5:46am

Update: Jul 8 @ 6:56am