觅长生

觅长生

越级战斗奖励天赋(战斗爽)
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Update: Apr 11 @ 11:19am

【更新7a】:

- 现在也同时有支持负收益时的提示文字了(是的,你甚至可以填负数——越阶重伤濒死才获得了灵感,也是很合理的)

Update: Apr 11 @ 10:46am

【更新7】:

- 新增了越阶也能自行调整数值的功能,且新增了 开启/关闭 战斗爽的功能。越阶时获得悟道点,获得悟道点的概率,以及获得灵感的数值现在都是可调的;要越多少阶干掉对方才会计算获得悟道点这个参数也是可调的(如默认1,则是跨1阶干掉对方就有概率获得悟道点——视乎你自己设置的获得几率是多少——而设置2的话,则需要跨越两大阶打死才会开始算悟道点的获得与可能性了)

-【战爽令】的功能描述那里也新增了一种剧情指令卡住时的解决方案

Update: Apr 8 @ 1:08pm

【更新6】:

修复了战斗爽触发异常的问题(导致玩家没打几次就无法触发了),且新增了一个【战爽令】,让玩家可以自行调整部分战斗爽的参数(暂时只支持调整越级战斗胜利的基础奖励部分,以及同阶内越级战斗触发战斗爽的次数上限),其他功能还在开发中。开启了战斗爽的玩家,在更新后,消耗一下时间就能获得【战爽令】并直接开启主页页面,方便玩家做出修改。【战爽令】是六品书籍类物品,可用右键点击开启。

Update: Apr 6 @ 2:41am

【更新5】:

- 新增了提示本场战斗能否触发战斗爽的指示器

Update: Mar 8 @ 3:46am

【更新4】:

尝试修复一下游戏重启后无法触发战斗爽的问题(怀疑是跟更新奖励部分有关)

然后应该重新进行计数了

Update: Feb 21 @ 7:35am

更新

Update: Feb 21 @ 5:15am

【更新3】:
尝试修复NPC身上会出现消除丹毒用随机奖励的特殊物品

修复计数清零会不断重置的小bug

Update: Feb 21 @ 2:04am

更新

Update: Feb 20 @ 9:31am

【更新2】:
修复了丹毒无法消去的bug

新增了5种解毒丹药来正确触发解毒

Update: Feb 18 @ 9:13am

【更新1】:
修复了突破大境界后,“同阶全都是废物” 计数器没有重新开始计算的 bug,现在玩家突破后又可以继续爽爽挑战了

将同阶挑战的次数从 9 次提升至 10 次