Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

[GLF] 金花数据大修
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Actualizare: 9 oct. @ 6:38

Actualizare: 9 oct. @ 5:51

------------数据改动------------

屠夫
对抗大型单位加成24→0,对抗步兵加成0→16

巨人屠夫
改为T2招募,生命值120→100,近战攻击48→32,近战防御34→36,基础武器威力:16→10,破甲武器威力:36→28,对抗大型单位加成30→22,招募成本1200→900,维持费300→225

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修正了伊姆瑞克的巨龙吃不到7级巨龙红线的BUG

修改了艾索塔玛哈的建筑升级所需要的守望者补给5→10
修改了艾索塔玛哈的建筑效果,弥补了缺少迷雾行者的加成

迷雾行者统帅部:
维持费:所有迷雾行者部队-10%

战斗学校:
远程威力:迷雾行者部队+5/10%
武器威力:迷雾行者部队+5/10%

弓箭综合训练场:
弹药容量:迷雾行者部队+10/20%
装弹时间降低:迷雾行者部队+4/8%

洛依克神殿:
影响力:每回合+1/2→2/5

强化审讯室:每当一名囚徒受到审问时,所有统军领主经验值+200→350

Actualizare: 4 oct. @ 23:30

所有要塞和大门都提供弹药容量加成+10/20/30/40/50%
所有要塞和大门都提供当地敌军战略地图移动距离减少效果
所有要塞和大门都提供围城损耗降低95%

高精大门(黑暗精灵占领)将提供和高等精灵相同的加成和驻军(现在守城强度大大增加了)
高精大门(混沌矮人占领)将提供和高等精灵相同的加成和驻军(现在守城强度大大增加了)

Actualizare: 19 sept. @ 6:58

Actualizare: 15 sept. @ 5:50

Actualizare: 8 sept. @ 6:39

平衡了一些6.3.0版本用脚填的数据,主要集中在领主特性

Actualizare: 2 sept. @ 7:34

Actualizare: 2 sept. @ 6:07

版本性更新,兼容6.3.0

Actualizare: 25 aug. @ 5:30

闪电球伤害13→16

退箭决的持续时间调整

Actualizare: 21 aug. @ 6:25

高等精灵的秩序建筑效果增强

掌控力+2/3/5/8/12→4/6/8/10/12
同时只要掌控力为正,还能额外增加掌控力