Teardown
Bay Studios (WIP)
Mostrando 1-10 de 13 aportaciones
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Actualización: 19 MAY 2024 a las 16:05

Actualización: 17 ABR 2024 a las 13:33

Actualización: 16 ABR 2024 a las 14:44

Actualización: 14 ABR 2024 a las 14:29

Actualización: 6 ABR 2024 a las 16:53

Actualización: 2 ABR 2024 a las 20:12

minor changes to the 2nd floor and exterior

Actualización: 1 ABR 2024 a las 14:34

- started fitting out the second floor, three editing suites added
- mechanical, laundry and prop rooms added to the basement
- lowered the volume of the fire alarm
- changed the "silence" function of the fire alarm, the strobes will now continue to blink but the audio will be muted

lots more to add/finish!

Note: I am aware of an issue where the destruction of certain objects/areas (e.g. the gates/floor in the lobby) of the map causes the game to freeze for a few seconds. I've narrowed it down to one or more of the items in the external environment (e.g. the road, grass, road markings, parking bays etc), I still need to work out what object(s) are causing the spike in the time it takes for the destruction to occur.

Actualización: 1 ABR 2024 a las 9:29

Actualización: 31 MAR 2024 a las 15:41

Actualización: 30 MAR 2024 a las 7:59