Don't Starve Together

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Quem
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Update: Dec 2, 2024 @ 6:50am

修复水中木无法催熟的问题

Update: Nov 30, 2024 @ 4:35am

修复召回人偶时存在影人偶会崩服的问题

Update: Nov 30, 2024 @ 4:20am

修复召回人偶时会同时召回影人偶和亡魂的问题

Update: Nov 29, 2024 @ 11:14pm

修复影人偶在脱离加载后无法正常工作的问题
优化真实伤害的逻辑
人物技能:孩子们来到我身边和在这里等妈妈哦 调整为初始自带

Update: Nov 24, 2024 @ 5:27am

修复灵魂金币可以制造人物专属配方的问题
人偶的配方调整回之前的版本
恶魔契约书现在不能被分解了

Update: Nov 22, 2024 @ 9:46pm

一、移除机制
1、移除原c键召唤六个历代圣女的亡魂的能力
2、移除原v键召回六个历代圣女的亡魂的能力
3、移除原o键将影人偶转化为历代圣女的亡魂的能力

二、新增技能轮盘,右键人物触发或者按v键触发
1、回魂夜
在周围生成六个历代圣女的亡魂(原c键能力)

2、引路人
召回所有历代圣女的亡魂(原v键能力)

3、回不去的昨天
将范围内历代圣女的亡魂转化为影人偶(原神恩附带效果)

4、不存在的明天
将影人偶全部召回并恢复为历代圣女的亡魂(原o键位能力)

5、灾祸之子
点燃范围内的所有目标(原惨绝戏-灾祸)

6、六月飘雪
将范围内的目标全部冰冻,持续施法60s

三、技能调整
1、教导-神恩
将原忘忧和神恩的效果合并至神恩,移除将历代圣女的亡魂转化为影人偶的能力,新增30scd

2、移除惨绝戏-灾祸,替换为惨绝戏-木偶戏
将范围内除玩家单位以外的单位移动速度归零,攻击力归零,持续60s

3、忘忧
效果改为将当前季节切换为下一个季节,移除冷却时间

四、物品调整
1、灵魂金币新增效果:右键使用后解锁一次小创造模式(对专属配方无效)

2、法杖装入启迪碎片后,其他功能不变,右键单位强制将其移动速度归0,造成的伤害归0,承受的伤害归0,受击次数达标后掉落一个随机掉落物,次数为它的血上限/1000
在附近生成3个影人偶,持续1天,可用纯粹辉煌给影人偶充能,每个纯粹辉煌增加1天持续时间
该功能对玩家控制的单位无效,使用该功能后启迪碎片消失

3、法杖召唤的工具初始效率改为2,和人物倍率乘算

五、其他改动
1、影人偶的初始工作效率改为2,且享受人物工作效率增幅
2、优化帽子的懒人护符效果,现在会全部拾取地上对应的物品而不是一个个拾取
3、修改奎姆吃食物时的报幕
4、修改人偶的合成配方,现在不消耗圣女之魂了,改为制造时扣除一点魂力上限

六、bug修复
修复童话修复部分建筑时会崩服的问题
修复制造物品时会崩服的问题

Update: Nov 22, 2024 @ 7:05pm

先回滚到2024-11-16的版本

Update: Nov 22, 2024 @ 8:40am

一、移除机制
1、移除原c键召唤六个历代圣女的亡魂的能力
2、移除原v键召回六个历代圣女的亡魂的能力
3、移除原o键将影人偶转化为历代圣女的亡魂的能力

二、新增技能轮盘,右键人物触发或者按v键触发
1、回魂夜
在周围生成六个历代圣女的亡魂(原c键能力)

2、引路人
召回所有历代圣女的亡魂(原v键能力)

3、回不去的昨天
将范围内历代圣女的亡魂转化为影人偶(原神恩附带效果)

4、不存在的明天
将影人偶全部召回并恢复为历代圣女的亡魂(原o键位能力)

5、灾祸之子
点燃范围内的所有目标(原惨绝戏-灾祸)

6、六月飘雪
将范围内的目标全部冰冻,持续施法60s

三、技能调整
1、教导-神恩
将原忘忧和神恩的效果合并至神恩,移除将历代圣女的亡魂转化为影人偶的能力,新增30scd

2、移除惨绝戏-灾祸,替换为惨绝戏-木偶戏
将范围内除玩家单位以外的单位移动速度归零,攻击力归零,持续60s

3、忘忧
效果改为将当前季节切换为下一个季节,移除冷却时间

四、物品调整
1、灵魂金币新增效果:右键使用后解锁一次小创造模式(对专属配方无效)

2、法杖装入启迪碎片后,其他功能不变,右键单位强制将其移动速度归0,造成的伤害归0,承受的伤害归0,受击次数达标后掉落一个随机掉落物,次数为它的血上限/1000
在附近生成3个影人偶,持续1天,可用纯粹辉煌给影人偶充能,每个纯粹辉煌增加1天持续时间
该功能对玩家控制的单位无效,使用该功能后启迪碎片消失

3、法杖召唤的工具初始效率改为2,和人物倍率乘算

五、其他改动
1、影人偶的初始工作效率改为2,且享受人物工作效率增幅
2、优化帽子的懒人护符效果,现在会全部拾取地上对应的物品而不是一个个拾取
3、修改奎姆吃食物时的报幕

六、bug修复
修复童话修复部分建筑时会崩服的问题

Update: Nov 16, 2024 @ 6:53am

一、新增开关
背包大小(2x7/6x6),默认6x6

二、机制调整
虚弱状态调整:当魂力值大于6时移除虚弱状态,进入虚弱状态后每分钟额外恢复1点魂力值

三、贴图调整
更换奎姆的法杖召唤的虚空工具的贴图,更换影人偶手持工具的贴图

四、新增物品
1、灵魂金币
获取方式:当奎姆周围36码内有非玩家单位死亡时,1%的概率出现在奎姆的物品栏里


2、恶魔的契约书
获取方式:用6个灵魂金币合成
效果:右键使用后恢复1点魂力值上限(不可超过灵魂值上限的替死次数)


五、新增功能
1、教导-镜花水月增加一个刺耳三叉戟的效果

Update: Nov 12, 2024 @ 3:26am

修复没开启水上行走也能传送至水面的问题
将奇怪的饭团的配方调整回原版(现在一生一熟不能制作了)
将魂力上限的最低值调整为1点
现在魂力上限为1点时不会触发替死了
现在魂力为1点时也会进入虚弱状态(作者本身不鼓励用魂力上限堆命的玩法,死成狗的自求多福)