Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

NanningCity V1.15.1
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Update: Jan 31 @ 2:19am

V1.15.1

[Map Changes]

2 Level:

▪ Added roadblocks next to the underground passageway.
▪ Fixed the issue of the console screen flooding with error messages when reaching the underground passageway.

Update: Jan 22 @ 2:28pm

V1.15

[Map Changes]

1 Level:

▪ Known navigation fixes implemented.
▪ Fixed the number of shadow reflections in the final safe house, preventing it from becoming too dark.
▪ Minor terrain adjustments.
▪ Removed the fighter jet bombing event.
▪ Removed lightning strike events.
▪ Deleted the only two armored vehicles on the map due to their high model detail.

2 Level:

▪ Revised some existing routes.
▪ Removed two air raid events.
▪ Redone navigation.

3 Level:

▪ Resolved issues with abnormal shadows on the main road.

5 Level:

▪ Replaced tank driver radio conversations.

6 Level:

▪ The overturned car event midway will no longer attract zombies, as they will not attack survivors.
▪ Replaced random radio voices in the initial safe house.
▪ Removed roadblocks on the riverside runway.
▪ Fixed potential issues with stairs not having collision detection when ascending bridges.

[Performance]

6 Level:

▪ Implemented optimizations, resulting in improved FPS.

[Visuals]

1 Level:

▪ Added passenger aircraft navigation lights.
▪ Enhanced the realism of some road textures.

▪ 1, 2, 3 Levels:

▪ Added various light effects.
▪ Modified the environment.
▪ Enhanced lighting.
▪ Adjusted filters.

6 Level:

▪ Changed the sky and ambient light to a morning scene, based on a real-life sky capture. Thanks to the players who donated!
▪ Added closer fog effects.
▪ Fixed incorrect reflections and flaws on certain buildings.

[Miscellaneous]

▪ Revised DSP audio to prevent noticeable echoes when outdoors.
▪ Readjusted models for the rescue helicopter, ZTZ96A, and transport truck.
▪ Adjusted radio effects.
▪ Rationally adjusted the number of local infected.
▪ Replaced thumbnails for Levels 1, 2, 3, 6.
▪ Fixed several navigation issues.
▪ Resolved the issue of pixelated skies.

[Versus Mode] - Directed by Aiden

1, 3, 6 Levels:

▪ Added shortcut guides; you should no longer follow the coop mode routes.

6 Level:

▪ Randomly spawns a shotgun in the initial safe house.
▪ Adjusted the distance to 700.
▪ Canceled the 15-second fighter jet event after initiating radio conversation.
▪ Only two Tanks will spawn after the rescue begins, instead of four in coop mode.

Update: Aug 5, 2024 @ 3:50pm

V1.14

[第六关]

▪ 根据投票 更换天空和修改环境光
▪ 添加了一些动态云层
▪ 删除经过的两座桥底的灯光
▪ 调整滤镜

[第五关]

▪ 一些光源改动
▪ 封锁坦克附近无意义的路线

Update: Aug 4, 2024 @ 12:15pm

Update: Jul 31, 2024 @ 6:28am

Update: Jul 30, 2024 @ 2:55pm

V1.13

[地图变化]

第一关:

▪ 现在不用灌油就可以打开大门

第二关:

▪ 对未进入广场之前的道路进行路线调整
▪ 在靠近医院的路口添加一些车辆

第三关:

▪ 在地铁火灾警报中,只需要防守一波尸潮
▪ 删除前往地下街后播放的氛围音乐

第四关:

▪ 开启大门时播放的音乐实体修改 由导演系统控制,可能节省音频缓存

第六关:

▪ 直升机停机坪木门改为铁门


[性能]

第一关、第二关:

▪ 删除大部分可互动的联网实体
▪ 删除大部分的 func_occluder,因为它们消耗CPU性能。


[视觉效果]

▪ 颜色校正重调

第六关:

▪ 更换了天空和环境光
▪ 重做远处大楼城区和烟雾,因为原来的纹理和模型精度太低了
▪ 增强救援直升机散开的尘埃效果


[杂项]

▪ 翻新地铁瓷砖纹理
▪ 重做了防控拖车的碰撞体积,因为它们在一些关卡阻挡了被感染者梯子
▪ 减小地图大小
▪ 已知导航网格修复
▪ 部分细节调整


[对抗模式] 由 Aiden (烈锋) 为对抗模式做各个关卡的调整

根据V1.9的对抗模式更新继续完善:

▪ 路程分数修改 400-500-600-600-700-800
▪ 删除急救包和战役模式可能随机刷新的药丸,但会在指定位置刷出新的药丸 类名:vs_pills

第一关:

▪ 开始的地方添加一些遮挡物
▪ 围栏内测添加一些梯形台阶
▪ 封闭 "浩迪广告" 店铺
▪ 在桥上开放了一条近路

第二关:

▪ 在一开始最近的道路延长路线和部分地方添加一些遮挡物

第三关:

▪ 在直升机坠机的地方开放一条近路
▪ 主干道添加了一些遮挡物
▪ 在下地铁的楼梯附近开放被感染者近路,被感染者玩家可以更快抵达楼梯下方

第四关:

▪ 地下街准备上到地面的遮挡物和易碎墙添加
▪ 上到地面后左边商场添加易碎墙和打开红色集装箱门口

第五关:

▪ 终点安全室旁边添加一些遮挡物

第六关:

▪ 主干道的一些地方添加了遮挡物
▪ 快过桥洞时的围栏内测添加一些梯形台阶
▪ 进入公园时在绿色集装箱旁边开放了一条近路,可以直接抵达桥上
▪ 桥上的集装箱两边开门
▪ 直升机停机坪位置的铁门半开


[隐藏关卡]

▪ 我在第一关开门机关路线之前放置了一个侏儒, 它将在三个不一样的位置藏起来,如果你能找到它, 试着带着它直到第四关!(注意:如果有音频未播放的BUG, 尝试死一次让游戏重新开始)


[附言]

▪ 去他妈的最终更新。

Update: Apr 5, 2024 @ 3:37pm

V1.12

-更新内容

修复一些法线贴图带来的渲染错误。
更新游戏章节图片。

注:这可能是最后一次更新。

Update: Mar 31, 2024 @ 5:42am

V1.11

-更新内容

使用 func_areaportalwindow 优化 M4 M5。当玩家离一个地方过于遥远时,该区域将不会被渲染。
调整 Hint 切割的VIS以优化M3 M4 M5。当玩家的视线被一些物体挡住时,物体后面将不会渲染其它事物。

修改地图内防护服人员的衣服颜色。
调整 所有地图的环境光。
为 M4 添加真实的太阳。
调整 一些 M3 M4 路面的混合纹理。
调整 M5 广场底下的路灯照明。
调整 部分地方的阴影分辨率(Lightmap)。

其它BUG修复和小细节调整。

注: 这可能是最终更新。

Update: Mar 30, 2024 @ 11:42am

Update: Feb 12, 2024 @ 11:27pm

V1.10

-更新内容

▪ 修复第二关大门无碰撞的问题。
▪ 修复第五关部分模型重叠的问题。
▪ 修复部分导航问题。
▪ 提升第五、六关部分地方的 Lightmap (光照阴影质量)。
▪ 调整第六关江水为青绿色。