鬼谷八荒 Tale of Immortal

鬼谷八荒 Tale of Immortal

轻度修改(自用与分享)
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Update: Aug 9, 2023 @ 1:07am

模组商店里大部分都改动太大,感觉玩的都不是同一个游戏了。只好自己捣鼓个给自家用,亦可与君分享。
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后天气运:护肝小手术(地图上走一步即获得)
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1,悟性+150(助你达到满值200)
2,幸运+100(助你达到满值200)
3,魅力+200(避免你数值太低)
4,背包空间+30%(基本无忧)
5,丹药携带+4(实际携带量9)
6,丹药产出加倍,精力消耗减半(里外里增加了4倍的效率)
7,视野+3(实际达到7,做宗门任务打个野怪够用了)
8,大地图显示仇人(看大家都有我也整一个)
9,偷窃百分百成功且不被发现(宗门任务利器,属短平快项目)
10,任务奖励加倍(这个必需有,否者为攒宗门贡献,任务刷到吐)
11,学习秘籍天数-5(改动不大,暂时这样)
12,修炼经验+50%(差不多得了,本人合适)
13,与NPC互动好感上涨速度翻倍(社恐,这个必须有)
14,NPC论道及互动期望答案(省心必选)
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还有些个很多人都改了,但本人觉得没必要,就没改。比如:看NPC背包,双修经验......。
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经自己测试后,本次略作小改动
1,幸运值由+100增至+150
2,学习秘籍由增加10天,改为减少5天。(上次我改反了)

Update: Jun 29, 2023 @ 10:21pm

模组商店里大部分都改动太大,感觉玩的都不是同一个游戏了。只好自己捣鼓个给自家用,亦可与君分享。
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后天气运:护肝小手术(地图上走一步即获得)
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1,悟性+150(助你达到满值200)
2,幸运+100(助你达到满值200)
3,魅力+200(避免你数值太低)
4,背包空间+30%(基本无忧)
5,丹药携带+4(实际携带量9)
6,丹药产出加倍,精力消耗减半(里外里增加了4倍的效率)
7,视野+3(实际达到7,做宗门任务打个野怪够用了)
8,大地图显示仇人(看大家都有我也整一个)
9,偷窃百分百成功且不被发现(宗门任务利器,属短平快项目)
10,任务奖励加倍(这个必需有,否者为攒宗门贡献,任务刷到吐)
11,学习秘籍天数-5(改动不大,暂时这样)
12,修炼经验+50%(差不多得了,本人合适)
13,与NPC互动好感上涨速度翻倍(社恐,这个必须有)
14,NPC论道及互动期望答案(省心必选)
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还有些个很多人都改了,但本人觉得没必要,就没改。比如:看NPC背包,双修经验......。
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志同者,直接订阅。若否,请移步去别家。亦或自己动手,丰衣足食。

Update: Jun 29, 2023 @ 10:15pm

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1,悟性+150(助你达到满值200)
2,幸运+100(助你达到满值200)
3,魅力+200(避免你数值太低)
4,背包空间+30%(基本无忧)
5,丹药携带+4(实际携带量9)
6,丹药产出加倍,精力消耗减半(里外里增加了4倍的效率)
7,视野+3(实际达到7,做宗门任务打个野怪够用了)
8,大地图显示仇人(看大家都有我也整一个)
9,偷窃百分百成功且不被发现(宗门任务利器,属短平快项目)
10,任务奖励加倍(这个必需有,否者为攒宗门贡献,任务刷到吐)
11,学习秘籍天数-5(改动不大,暂时这样)
12,修炼经验+50%(差不多得了,本人合适)
13,与NPC互动好感上涨速度翻倍(社恐,这个必须有)
14,NPC论道及互动期望答案(省心必选)
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Update: Jun 29, 2023 @ 9:38pm

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2,幸运+100(助你达到满值200)
3,魅力+200(避免你数值太低)
4,背包空间+30%(基本无忧)
5,丹药携带+4(实际携带量9)
6,丹药产出加倍,精力消耗减半(里外里增加了4倍的效率)
7,视野+3(实际达到7,做宗门任务打个野怪够用了)
8,大地图显示仇人(看大家都有我也整一个)
9,偷窃百分百成功且不被发现(宗门任务利器,属短平快项目)
10,任务奖励加倍(这个必需有,否者为攒宗门贡献,任务刷到吐)
11,学习秘籍天数-5(改动不大,暂时这样)
12,修炼经验+50%(差不多得了,本人合适)
13,与NPC互动好感上涨速度翻倍(社恐,这个必须有)
14,NPC论道及互动期望答案(省心必选)
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Update: Jun 29, 2023 @ 2:13pm

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2,幸运+100(助你达到满值200)
3,魅力+200(避免你数值太低)
4,背包空间+30%(基本无忧)
5,丹药携带+4(实际携带量9)
6,丹药产出加倍,精力消耗减半(里外里增加了4倍的效率)
7,视野+3(实际达到7,做宗门任务打个野怪够用了)
8,大地图显示仇人(看大家都有我也整一个)
9,偷窃百分百成功且不被发现(宗门任务利器,属短平快项目)
10,任务奖励加倍(这个必需有,否者为攒宗门贡献,任务刷到吐)
11,学习秘籍天数-5(改动不大,暂时这样)
12,修炼经验+50%(差不多得了,本人合适)
13,与NPC互动好感上涨速度翻倍(社恐,这个必须有)
14,NPC论道及互动期望答案(省心必选)
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Update: Jun 29, 2023 @ 1:31pm

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1,悟性+150(助你达到满值200)
2,幸运+100(助你达到满值200)
3,魅力+200(避免你数值太低)
4,背包空间+30%(基本无忧)
5,丹药携带+4(实际携带量9)
6,丹药产出加倍,精力消耗减半(里外里增加了4倍的效率)
7,视野+3(实际达到7,做宗门任务打个野怪够用了)
8,大地图显示仇人(看大家都有我也整一个)
9,偷窃百分百成功且不被发现(宗门任务利器,属短平快项目)
10,任务奖励加倍(这个必需有,否者为攒宗门贡献,任务刷到吐)
11,学习秘籍天数-5(改动不大,暂时这样)
12,修炼经验+50%(差不多得了,本人合适)
13,与NPC互动好感上涨速度翻倍(社恐,这个必须有)
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还有些个很多人都改了,但本人觉得没必要,就没改。比如:看NPC背包,双修经验......。
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