RimWorld
Better Gene Graphics Framework
目前顯示第 1-10 項,共 14 項
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更新:7 月 7 日 @ 下午 12:21

[Auto-generated text]: Update on 7/7/2025 12:21:01 PM.

更新:6 月 26 日 @ 下午 6:59

1.6.

Add an entry in gene tab to alternate textures for genes.

更新:2024 年 4 月 11 日 @ 下午 8:11

[Auto-generated text]: Update on 4/11/2024 8:11:16 PM.

更新:2024 年 4 月 10 日 @ 上午 3:11

Fix wrong offsets for portraits of babies.

更新:2024 年 4 月 8 日 @ 下午 4:11

1.5 Update.

- Migrate to vanilla render node system.
- New debug action to alternate graphic instead of being randomized.
- New extension to conditionally resolve graphics with pawn record.

更新:2023 年 3 月 16 日 @ 上午 2:23

[Auto-generated text]: Update on 3/16/2023 2:23:18 AM.

更新:2023 年 3 月 15 日 @ 上午 5:58

[Auto-generated text]: Update on 3/15/2023 5:58:19 AM.

更新:2022 年 12 月 7 日 @ 下午 8:21

Fix transpiler conflict with VEF's latest update.

更新:2022 年 11 月 25 日 @ 下午 5:24

Fix potential performance issue with hediff game component.

更新:2022 年 11 月 23 日 @ 上午 4:29

Add gene alternate graphics with hediff support.
Thanks Макс Дороболюк for this feature.