Amazing Cultivation Simulator

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新爱莲说
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Update: Oct 27, 2022 @ 2:43pm

1.7新增丹药造化神莲,效果与造化神丹相同;大幅增强了天心素莲的心斋效果,只要装备就是心如止水。制符桌可制作15级空白符圣莲符,消耗神珀符与造化神莲。
1.6 修复了莲花酥数据配置错误的问题
1.5
增加了地图生成时可以自带仙莲功能,数量比自带的莲多一些。现在开新档的话只要有水域就会有一些原生已成熟的仙莲了。
另外,修改仙莲适应生长温度为-65至60度均可生长,所以即便是高原地图也有零星少量的仙莲分布了。
附带功能:高原地图无深水,所有深水自动变为灵水。
1.4 提高了莲心见性丸的学习效果,使其匹配得上100%抗药性的价值。
1.3 为了解决莲子过剩的问题给三种收获产物(莲子、莲瓣、水灵芝)增加了体修吞噬获得精华的范围。现在吞噬这三种产物有概率获得所有种类的精华,概率上水灵芝>莲瓣>莲子。
1.2 修复了灵芝水鱼未起效的问题,降低了制作成本,效果持续时间提升到10天。
1.1 修复了部分丹方未显示的问题,上调了莲瓣的收获概率。
1.0 增加了留白的莲花贴图,密集种植更美观一些。
0.9 调节了各种食物图片大小比例。

Update: Oct 27, 2022 @ 2:42pm

1.7新增丹药造化神莲,效果与造化神丹相同;大幅增强了天心素莲的心斋效果,只要装备就是心如止水。
1.6 修复了莲花酥数据配置错误的问题
1.5
增加了地图生成时可以自带仙莲功能,数量比自带的莲多一些。现在开新档的话只要有水域就会有一些原生已成熟的仙莲了。
另外,修改仙莲适应生长温度为-65至60度均可生长,所以即便是高原地图也有零星少量的仙莲分布了。
附带功能:高原地图无深水,所有深水自动变为灵水。
1.4 提高了莲心见性丸的学习效果,使其匹配得上100%抗药性的价值。
1.3 为了解决莲子过剩的问题给三种收获产物(莲子、莲瓣、水灵芝)增加了体修吞噬获得精华的范围。现在吞噬这三种产物有概率获得所有种类的精华,概率上水灵芝>莲瓣>莲子。
1.2 修复了灵芝水鱼未起效的问题,降低了制作成本,效果持续时间提升到10天。
1.1 修复了部分丹方未显示的问题,上调了莲瓣的收获概率。
1.0 增加了留白的莲花贴图,密集种植更美观一些。
0.9 调节了各种食物图片大小比例。

Update: Oct 5, 2022 @ 12:48am

1.6 修复了莲花酥数据配置错误的问题
1.5
增加了地图生成时可以自带仙莲功能,数量比自带的莲多一些。现在开新档的话只要有水域就会有一些原生已成熟的仙莲了。
另外,修改仙莲适应生长温度为-65至60度均可生长,所以即便是高原地图也有零星少量的仙莲分布了。
附带功能:高原地图无深水,所有深水自动变为灵水。
1.4 提高了莲心见性丸的学习效果,使其匹配得上100%抗药性的价值。
1.3 为了解决莲子过剩的问题给三种收获产物(莲子、莲瓣、水灵芝)增加了体修吞噬获得精华的范围。现在吞噬这三种产物有概率获得所有种类的精华,概率上水灵芝>莲瓣>莲子。
1.2 修复了灵芝水鱼未起效的问题,降低了制作成本,效果持续时间提升到10天。
1.1 修复了部分丹方未显示的问题,上调了莲瓣的收获概率。
1.0 增加了留白的莲花贴图,密集种植更美观一些。
0.9 调节了各种食物图片大小比例。

Update: Oct 2, 2022 @ 5:03am

1.5
增加了地图生成时可以自带仙莲功能,数量比自带的莲多一些。现在开新档的话只要有水域就会有一些原生已成熟的仙莲了。
另外,修改仙莲适应生长温度为-65至60度均可生长,所以即便是高原地图也有零星少量的仙莲分布了。
附带功能:高原地图无深水,所有深水自动变为灵水。
1.4 提高了莲心见性丸的学习效果,使其匹配得上100%抗药性的价值。
1.3 为了解决莲子过剩的问题给三种收获产物(莲子、莲瓣、水灵芝)增加了体修吞噬获得精华的范围。现在吞噬这三种产物有概率获得所有种类的精华,概率上水灵芝>莲瓣>莲子。
1.2 修复了灵芝水鱼未起效的问题,降低了制作成本,效果持续时间提升到10天。
1.1 修复了部分丹方未显示的问题,上调了莲瓣的收获概率。
1.0 增加了留白的莲花贴图,密集种植更美观一些。
0.9 调节了各种食物图片大小比例。

Update: Sep 25, 2022 @ 8:03am

1.4 提高了莲心见性丸的学习效果,使其匹配得上100%抗药性的价值。
1.3 为了解决莲子过剩的问题给三种收获产物(莲子、莲瓣、水灵芝)增加了体修吞噬获得精华的范围。现在吞噬这三种产物有概率获得所有种类的精华,概率上水灵芝>莲瓣>莲子。
1.2 修复了灵芝水鱼未起效的问题,降低了制作成本,效果持续时间提升到10天。
1.1 修复了部分丹方未显示的问题,上调了莲瓣的收获概率。
1.0 增加了留白的莲花贴图,密集种植更美观一些。
0.9 调节了各种食物图片大小比例。

Update: Sep 25, 2022 @ 3:50am

1.3 为了解决莲子过剩的问题给三种收获产物(莲子、莲瓣、水灵芝)增加了体修吞噬获得精华的范围。现在吞噬这三种产物有概率获得所有种类的精华,概率上水灵芝>莲瓣>莲子。
1.2 修复了灵芝水鱼未起效的问题,降低了制作成本,效果持续时间提升到10天。
1.1 修复了部分丹方未显示的问题,上调了莲瓣的收获概率。
1.0 增加了留白的莲花贴图,密集种植更美观一些。
0.9 调节了各种食物图片大小比例。

Update: Sep 21, 2022 @ 11:35am

1.2 修复了灵芝水鱼未起效的问题,降低了制作成本,效果持续时间提升到10天。
1.1 修复了部分丹方未显示的问题,上调了莲瓣的收获概率。
1.0 增加了留白的莲花贴图,密集种植更美观一些。
0.9 调节了各种食物图片大小比例。

Update: Sep 21, 2022 @ 7:37am

1.1 修复了部分丹方未显示的问题,上调了莲瓣的收获概率。
1.0 增加了留白的莲花贴图,密集种植更美观一些。
0.9 调节了各种食物图片大小比例。

Update: Sep 16, 2022 @ 7:10pm

1.0 增加了留白的莲花贴图,密集种植更美观一些。
0.9 调节了各种食物图片大小比例。

Update: Sep 16, 2022 @ 6:54pm

0.9 调节了各种食物图片大小比例。
1.0 增加了留白的莲花贴图,密集种植更美观一些。