Arma 3
ALiVE - Battlefield Manager
目前顯示第 21-30 項,共 35 項
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更新:2022 年 10 月 18 日 @ 下午 11:58

- Corrected typo error in front line manager code.

更新:2022 年 10 月 17 日 @ 下午 11:55

更新:2022 年 10 月 15 日 @ 下午 10:48

- The ends of the front line are now pinned to the edges of the combat area marker (Does not apply for "closed loop" fronts).

更新:2022 年 10 月 12 日 @ 下午 11:16

- Added "Draw" option to the Front Line Manager Module to allow the front line to be drawn on map without also displaying debug messages.

更新:2022 年 10 月 12 日 @ 下午 10:06

- Removed separate "front lines" for each AI military commander; The opposing commanders now share a single set of front line objectives.
Front line initialisation markers should now be named "INIT_FRONT_#" instead of "INIT_FRONT_SIDE_#".

- Added the "closed loop" option in the Front Line Manager module. The front line will be defined as a ring, allowing the creation of encirclement scenarios.

- Added "startup delay" parameter to Main module; Helps solve race conditions in server startup.

更新:2022 年 9 月 15 日 @ 上午 6:12

更新:2022 年 9 月 10 日 @ 下午 10:02

更新:2022 年 9 月 10 日 @ 下午 8:50

更新:2022 年 9 月 9 日 @ 上午 6:19

更新:2022 年 9 月 8 日 @ 上午 12:52