Mindustry

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Extra Utilities[For V148+]
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Update: Nov 10, 2023 @ 5:17am

翻译写错了,我的问题

SORRY!

Update: Nov 10, 2023 @ 3:30am

- 为矿物和地板液体做了采集分类
- 为固体泵做了输出
- WTMF在插件模式下适用
- 修复部分显示bug

- Added "collection" classification for minerals and liquids
- Provided output for the solid pump
- WTMF will also take effect in plugin mode
- Fix some displayed bugs

Update: Nov 10, 2023 @ 1:37am

- 为物品、液体和单位的状态栏中新增了一条,方便了解它是如何生产,或者如何去使用。
- 适配那些使用了原版类来作为生产的模组。

- Adds content to the status bar of items, liquids, and units, making it easy to understand how it is produced or used.
- Adapt to mods that use original classes for production.

Update: Nov 3, 2023 @ 8:06pm

# 更新日志 1.1.5.2
### 调整:
- 调整困难模式,插件模式和随机消息的位置,困难模式调整
- 量子虚幻造价大幅提升,制造特效修改,声音修改
- 天命子弹分裂音效修改,声音降低
- 星灭子弹特效微调
### 新增:
- 工业硅炉,高效的很呐(赞赏)
- 新的战役,BOSS首次登场
- 缓存内存核,可以复制的内存库
- 新的随机消息
### 祖传:
- 修复部分bug,优化部分代码

Update: Oct 29, 2023 @ 8:12am

## 更新日志1.1.5.1
### 主要是bug修复
- guiY沙盒模式取消
- 星灭BOSS子弹反弹不会打死自己
- UI升级
- 随机物品源改为随机源,提升沙盒体验

- sandbox and ui update

Update: Oct 26, 2023 @ 9:21am

BOSS renamed

Update: Oct 25, 2023 @ 6:14am

mix
- 修复蜂群石墨子弹读不到贴图的bug
- Fix bug where honeycomb graphite bullets cannot read textures

Update: Oct 24, 2023 @ 11:05pm

## 更新日志 1.1.5.0
- BOSS完善,数据调整
- E星独有的炮塔血量提升
- 圣光削弱
- 量子领域排除判断再次更新,不会卡服务器
- 将单位覆盖默认调整为关闭,并可以在设置中自行调整

- Add overlay unit attribute settings, default to off
- The BOSS currently does not have a dedicated map, and the map is being built...

Update: Oct 23, 2023 @ 6:27am

# 更新日志 1.1.4.4
- 优化部分代码,减少反复执行内new Position的使用,换为点坐标
- 新增雷光的脆钢和光金子弹,并做了同步适配其他模组
- 修复毒刺未检测到敌人闪退的bug
- 美化名称

- 新Boss预告
- New boss trailer

Update: Oct 10, 2023 @ 9:58pm

## mix更新日志
### 均为修改:
- 末日穿透不再递减,最大穿透提升至6,能量场伤害提高
- 物品液体节点不再主动自动连接,可以放置自动连接和手动连接,连接模式改变,双击会清除连接状态
- 蜂群系列的子弹全部重新限制范围,数值不变
- 反导射速略微降低
- 部分翻译调整