鬼谷八荒 Tale of Immortal

鬼谷八荒 Tale of Immortal

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Update: Jul 19, 2024 @ 8:31pm

杀戮本源气运,(通过战斗微弱加强属性不影响平衡,每次增加属性虽然不高,但越积累越强,体验修行千年杀人无数必然傲视八荒,还是建议玩洪荒难度,其余难度对老玩家没有挑战)
效果:击杀天骄获得当前境界对应的杀戮碎片和杀戮结晶(随机获得两个,碎片和结晶各50%概率),碎片和结晶微弱增加对应境界不同的防御力和体力上限,必然获得+1背包容量和+10技艺资质
增加噬魂吞魄奇遇,任何战斗都有1%的概率获得噬魂吞魄丹药,微弱增加对应境界攻击力

Update: Feb 17, 2024 @ 1:42am

杀戮本源气运,(通过战斗微弱加强属性不影响平衡,每次增加属性虽然不高,但越积累越强,体验修行千年杀人无数必然傲视八荒,还是建议玩洪荒难度,其余难度对老玩家没有挑战)
效果:击杀天骄获得当前境界对应的杀戮碎片和杀戮结晶(随机获得两个,碎片和结晶各50%概率),碎片和结晶微弱增加对应境界不同的防御力和体力上限,必然获得+1背包容量和+10技艺资质
增加噬魂吞魄奇遇,任何战斗都有1%的概率获得噬魂吞魄丹药,微弱增加对应境界攻击力

Update: Feb 16, 2024 @ 1:07am

杀戮本源气运,(通过战斗微弱加强属性不影响平衡,每次增加属性虽然不高,但越积累越强,体验修行千年杀人无数必然傲视八荒,还是建议玩洪荒难度,其余难度对老玩家没有挑战)
效果:击杀天骄获得当前境界对应的杀戮碎片和杀戮结晶(随机获得两个,碎片和结晶各50%概率),碎片和结晶微弱增加对应境界不同的防御力和体力上限,必然获得+1背包容量和+10技艺资质
增加噬魂吞魄奇遇,任何战斗都有1%的概率获得噬魂吞魄丹药,微弱增加对应境界攻击力

Update: May 27, 2023 @ 7:08am

杀戮本源气运,(通过战斗微弱加强属性不影响平衡,每次增加属性虽然不高,但越积累越强,体验修行千年杀人无数必然傲视八荒,还是建议玩洪荒难度,其余难度对老玩家没有挑战)
效果:击杀天骄获得当前境界对应的杀戮碎片和杀戮结晶(随机获得两个,碎片和结晶各50%概率),碎片和结晶微弱增加对应境界不同的防御力和体力上限,必然获得+1背包容量和+10技艺资质
增加噬魂吞魄奇遇,任何战斗都有1%的概率获得噬魂吞魄丹药,微弱增加对应境界攻击力

Update: Mar 26, 2023 @ 5:31am

杀戮本源气运,(通过战斗微弱加强属性不影响平衡,每次增加属性虽然不高,但越积累越强,体验修行千年杀人无数必然傲视八荒,还是建议玩洪荒难度,其余难度对老玩家没有挑战)
效果:击杀天骄获得当前境界对应的杀戮碎片和杀戮结晶(随机获得两个,碎片和结晶各50%概率),碎片和结晶微弱增加对应境界不同的防御力和体力上限,必然获得+1背包容量和+10技艺资质
增加噬魂吞魄奇遇,任何战斗都有1%的概率获得噬魂吞魄丹药,微弱增加对应境界攻击力

Update: Mar 25, 2023 @ 5:29am

杀戮本源气运,(通过战斗微弱加强属性不影响平衡,每次增加属性虽然不高,但越积累越强,体验修行千年杀人无数必然傲视八荒,还是建议玩洪荒难度,其余难度对老玩家没有挑战)
效果:击杀天骄获得当前境界对应的杀戮碎片和杀戮结晶(随机获得两个,碎片和结晶各50%概率),碎片和结晶微弱增加对应境界不同的防御力和体力上限,必然获得+1背包容量和+10技艺资质
增加噬魂吞魄奇遇,任何战斗都有1%的概率获得噬魂吞魄丹药,微弱增加对应境界攻击力

Update: Dec 15, 2022 @ 1:34am

杀戮本源气运,(通过战斗微弱加强属性不影响平衡,每次增加属性虽然不高,但越积累越强,体验修行千年杀人无数必然傲视八荒,还是建议玩洪荒难度,其余难度对老玩家没有挑战)
效果:击杀天骄获得当前境界对应的杀戮碎片和杀戮结晶(随机获得两个,碎片和结晶各50%概率),碎片和结晶微弱增加对应境界不同的防御力和体力上限,必然获得+1背包容量和+10技艺资质
增加噬魂吞魄奇遇,任何战斗都有1%的概率获得噬魂吞魄丹药,微弱增加对应境界攻击力

Update: Oct 6, 2022 @ 9:12pm

杀戮本源气运,(通过战斗微弱加强属性不影响平衡,每次增加属性虽然不高,但越积累越强,体验修行千年杀人无数必然傲视八荒,还是建议玩洪荒难度,其余难度对老玩家没有挑战)
效果:击杀天骄获得当前境界对应的杀戮碎片和杀戮结晶(随机获得两个,碎片和结晶各50%概率),碎片和结晶微弱增加对应境界不同的防御力和体力上限,必然获得+1背包容量和+10技艺资质
增加噬魂吞魄奇遇,任何战斗都有1%的概率获得噬魂吞魄丹药,微弱增加对应境界攻击力

Update: Oct 6, 2022 @ 8:58pm

杀戮本源气运,(通过战斗微弱加强属性不影响平衡,每次增加属性虽然不高,但越积累越强,体验修行千年杀人无数必然傲视八荒,还是建议玩洪荒难度,其余难度对老玩家没有挑战)
效果:击杀天骄获得当前境界对应的杀戮碎片和杀戮结晶(随机获得两个,碎片和结晶各50%概率),碎片和结晶微弱增加对应境界不同的防御力和体力上限,必然获得+1背包容量和+10技艺资质
增加噬魂吞魄奇遇,任何战斗都有1%的概率获得噬魂吞魄丹药,微弱增加对应境界攻击力

Update: Oct 6, 2022 @ 1:52am

杀戮本源气运,(通过战斗微弱加强属性不影响平衡,每次增加属性虽然不高,但越积累越强,体验修行千年杀人无数必然傲视八荒,还是建议玩洪荒难度,其余难度对老玩家没有挑战)
效果:击杀天骄获得当前境界对应的杀戮碎片和杀戮结晶(随机获得两个,碎片和结晶各50%概率),碎片和结晶微弱增加对应境界不同的防御力和体力上限,必然获得+1背包容量和+10技艺资质
增加噬魂吞魄奇遇,任何战斗都有1%的概率获得噬魂吞魄丹药,微弱增加对应境界攻击力