Sands of Salzaar

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【部落与墨者】墨家传人正式版技能重制,新增支线(需要重开档)
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Update: Jan 28, 2022 @ 11:31pm

2020.5.25更新:当
角色专属队友加入后,与其对话可以解锁四个小功能:
1.模拟战斗,分为闯关模式、单挑、野战、攻城战、守城战,可以选择各种敌人进行战斗。
2.免费为主角易容。
3.让部队进入隐匿模式(与流放效果相同),然后1天内大地图上的敌人不会主动攻击主角的部队。
4.改善与各部落或部落首领的关系,需要消耗一定资源或商品。
2020.5.26更新:
隐匿改为免费发动,但每发动一次会有5天的冷却时间;与专属队友对话新增一个洗点功能,可以让主角或此队友的技能点全部返还,方便重新加点。
2020.5.27更新:
取消墨剑击杀敌人可立即重置冷却的效果。
调整机关人相关技能,现在机关人体型更大,开场不再获得护盾,拥有免疫各种控制(包括吹飞)的能力。
机关人之手格挡率下降,攻击范围增大,且普攻每次击中敌人可以给自己回复少量护盾,击杀敌人可以重置机关人·跃击的冷却。
由于机关人体型增大,机关人之弩的左右弩间距也变大,难以左右弩同时集火一个角色。机关人之弩的耐久由3提升至5,魔法防御由200提升至500。
2020.5.29更新:
降低模拟战斗中单挑、野战、攻城战、守城战的木材与铁石消耗。
2020.6.7更新:
与专属队友对话增加一个音乐点播功能,可以播放《汉家江湖》中的部分音乐。
墨家弟子管理系统,可招募弟子从事生产、行侠等活动,也可以将弟子编成部队(有专属兵种树)。
2020.6.14更新:
优化弟子管理界面的对话,可以实时查看能否招募弟子和编成部队。
给墨家剑法和机关术的主动技添加额外消耗一定比例气力的设定,避免气力用不完而导致战斗变成简单的技能堆砌。
削弱墨家武学的部分被动技,今后会添加一个解谜探案类的支线,完成支线后可获得强大的内功。(支线尚在制作中)
2020.9.26更新:
修正野马与风雕任务不能继续的bug
为尚在制作的支线任务增添一些文件,尚未制作完成
2020.9.27更新:
暂时关闭错误开启的支线任务,等做完后正式开放
2021.2.13更新:
技能重制,部分技能需要通过墨家弟子工艺升级而获得强化
墨家传人部分角色主线剧情改良
破案类支线剧情《苦泉疑案》
无名剑主选择墨家传人技能包后可获得多功能的无名剑,并可开启剧情《无名刺客传记·一》
2021.2.15更新:
修正《无名刺客传记·一》的部分剧情、人物技能、战斗场景
优化秘药炼制后的提示信息
2021.2.16更新:
修正提升墨工机巧时墨家弟子数量的错误(已有错误要重开档才能修正)
2021.2.17更新:
调整部分技能和游戏设置
2022.1.29更新:
用网上图片替换了那些奇奇怪怪的载入图,感谢大佬开源