Arma 3
PLA Armored Vehicles Pack
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Opdatering: 6. okt. 2022 kl. 0:20

修复武直AI的战斗行为,依然不知道是哪行代码影响的

修改了Z19和Z10的部分模型

Opdatering: 1. okt. 2022 kl. 5:14

修改 ZBL09 ZTL11 ZBD05 ZTD05 的材质

修复直升机中和rudderrtd 有关的动画

Opdatering: 17. sep. 2022 kl. 1:23

修改ZBD04A 材质

修复Z8L的textures source

Opdatering: 12. sep. 2022 kl. 5:21

修改stringtable.xml中的部分文字

修复ZBD04A火控问题,CfgAmmo中修改airFriction=-0.000275 CfgMagzines 中修改initSpeed=250(炮弹初速是CfgMagzines中的initSpeed,而不是typicalSpeed)

Opdatering: 10. sep. 2022 kl. 5:23

新增带4发防空导弹的PGZ09

重制PGZ09 的材质和模型

修改ZTZ99的材质

为载具武器添加stringtable.xml 翻译文件

Opdatering: 18. aug. 2022 kl. 0:56

重制PLZ05 的材质和模型

重制ZTZ99A的材质

Opdatering: 7. juli 2022 kl. 7:54

fix the errors of vehicles in RPT log(%localappdata%\Arma 3)

Opdatering: 25. juni 2022 kl. 23:14

*新增 直11WA(使用类似于 直11WB 的挂载结构)

重制Z8L的模型和材质,修改机舱结构,尾舱门宽度加宽至2,5m

修改Z20的模型和材质,为侧门增加滑门导轨

修改Z10和Z19的材质

修改Z10和直19的IR雷达,空中目标的侦查范围改为6000m,使TY90能锁定更远的目标

调整Z10和直19的bodyFrictionCoef,修改最高航速至300km/S和310km/s 左右

直升机暂时就做那么多,手头还有个直9WA的模型,把第一架固定翼做出来之后再考虑

Opdatering: 6. maj 2022 kl. 23:31

修复导弹/航箭的尾焰材质无法正常渲染的问题

调整WZ10/WZ19的驾驶员默认视角,以得到更好的瞄准操作体验
class ViewPilot: ViewPilot { initAngleX = 0; };

调整WZ10武器挂载的某个proxy的位置

为57mm航箭和90mm航箭添加单发模式

Opdatering: 24. apr. 2022 kl. 2:42

提高Z10机炮杀伤效果,indirectHitrange=0.4→→→→indirectHitrange=1.6 indirectHit=8→→→→indirectHit=10

修复Z10机炮转轴