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Star Wars: Kuat Ancient Empire
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Actualizare: 18 oct. 2021 @ 23:58

Actualizare: 18 oct. 2021 @ 23:26

【bug修复】
1.修复了可以在普通船厂建造夸特舰船的bug
2.修复了旗舰系统受无人机影响的bug,现在旗舰系统将不再支持无人机
3.修复多次重复触发的夸特回归刷船
【调整内容】
1.调整了扣血系统的效率问题,现在会更加精准
2.调整了夸特回归的刷船频率和舰船强度,现在大致为平均360-400天补充支援舰队,并削弱了舰船强度,由普通配置降低为简单配置。
3.调整了永恒舰队的行动逻辑,现在永恒舰队将不会进攻恒星熔炉 恒星枢纽 永恒堡垒所在星系
4.调整了夸特舰船的建造方式,现在将需要古代帝国的设施和恒星熔炉 恒星枢纽 永恒堡垒建造
5.孤立舰队法案调整,现在将清除所有状态的军事舰船(非恒星基地)舰队并返还资源(慎用,会清除大小姐和正在增援的部队,但可以清除失踪舰队)
6.建造执行者时,夸特所要的资源修正为当前库存的50%的电力资源,并库存低于10000将以5000进行扣除,同时提高一次费用的夸特评价
【新增内容】
1.zzlzzzlzzzzzzzzzzzz

Actualizare: 17 oct. 2021 @ 3:21

Actualizare: 16 oct. 2021 @ 21:52

Actualizare: 16 oct. 2021 @ 0:43

Actualizare: 9 oct. 2021 @ 8:33

Actualizare: 8 oct. 2021 @ 9:46

Actualizare: 7 oct. 2021 @ 8:42

Actualizare: 6 oct. 2021 @ 7:40

Actualizare: 5 oct. 2021 @ 23:20

Star Wars: Kuat Ancient Empire 10.6修复更新
【bug修复】
1.修复了夸特开门的2个坟没有区划的问题,现在那是一颗“完美”星球了
2.修复了启示录起源下的击败永恒舰队的错误文本
【触发调整】
1.主线第一个盖亚星球的坟由中起改为研究快子传感器后平均5-10年触发
2.永恒舰队第二轮进攻(非回归)将有1/4000的概率对敌人的舰船造成25%的循环减成,该调整不对第一次进攻和回归生效
3.弑星者基地开火多次后触发的反对事件的触发条件由35次降低到10次
4.降低了永恒舰队第一次和第二次入侵debug检测的频率,优化运行速度(避免你魔怔mod玩事件杀把电脑玩炸)
5.永恒回归的补船时间由60天降低到30天,中继站研究时间由120天降低到30天,快子信号研究时间由150天降低到120天
【新的内容】
1.加了几张新的事件图,用在坟那里
2.击败夸特回归以后增加修复恒星熔炉的路线,原路线也可以做选择
3.启示录未知星域新增源自E星域的方尖碑设施,用于解锁恒星熔炉升级权限(避免一上来就修了)
4.永恒帝国卫星在打了,在打了