Arma 3
@NECK
Showing 31-40 of 142 entries
< 1  2  3  4  5  6 ... 15 >
Update: Jun 22, 2023 @ 12:46pm

Update: Mar 11, 2023 @ 2:53pm

Виправлено:
- Симуляція мішеней на стрільбіщі;
- Стандартну логіку захоплення зони для місії "Зачистка" замінено на логіку контролю суктору; Техніка тепер не здатна захоплювати території;
- Мод Enhanced Map Ace Version переведено в розряд опціональних модів;

Додано:
- 6 слотів спекаторів;
- Після смерті персонажа гравець перекидується в спекатори до кінця таймеру відродження;
- Локацію "Штаб ССО ЗСУ";
- Маркери зони місії (прямоктуна ділянка ~2x2км навколо місії);
- Опціональних додавтковий мод: Enhanced Soundscape;

Update: Feb 28, 2023 @ 3:43am

Змінено:
- Чат-команди Zeus або Admin:
- #msg повідомлення - надіслати повідомлення всім гравцям;
- #side сторона повідомлення - надіслати повідомлення всім гравцям зазначеної сторони;
- #send нікнейм повідомлення - надіслати &повідомлення всім гравцям нікнейм яких підпадає під нікнейм;
- #relpy повідомленн - швидка відповідь автору останнього отриманого повідомлення;
- Модуль Фрізтайму: відображає час тепер у форматі ХХ:CC;
- Модуль Сейфзони: вимикає можливість стріляти та кидати гранати в зоні;

Додано:
- Список чат-команд доано в Щоденник (Вкладка NECK);
- Модуль NECK End Game; Завершує місію після вказаного часу з відображенням обраного EndType для кожної сторони (підтримує кастомані EndType задані description.ext)

Виправлено:
- Покращено швидкодію модулів: NECK_fuel, NECK_FreezTime_F, NECK_StopZone_F, NECK_SafeZone_F, NECK_DebugFPS_F, NECK_PerfomanceDiag_F, NECK_DetectorsSettings_F

Update: Jan 10, 2023 @ 12:51am

Update: Jan 10, 2023 @ 12:29am

Update: Jan 10, 2023 @ 12:14am

v0.75

Змінено:
- Чат-команди #add, #sub, #start дозволені тепер і гравцям з Zeus (curator):
- Прибрано опцію ace_advanced_fatigue_swayFactor;
- Прибрано опцію ace_laser_showLaserOnMap;

Додано:
- Чат-команди #add, #sub: можливість вказати кількість секуенд аргументом:
#add <value> - додає вказану кількість секунл (60 секунд за замовчанням) до активного модулю Фрізтайму;
#sub <value> - віднімає вказану кількість секунл (60 секунд за замовчанням) від активного модулю Фрізтайму;

Update: Jan 9, 2023 @ 1:07am

Update: Jan 9, 2023 @ 12:21am

V0.74

Додано:
- Модуль Фрізтайму;
- Режим TvT: При створені місії для сторони, автоматично cтворюються модулі Фрізтайму для обох сторін.
- Чат-команди (для admin):
#add - додає 60 хв до активного модулю Фрізтайму;
#sub - віднімає 60 хв від активного модулю Фрізтайму;
#start - завершує активні модулі Фрізтайму;

Виправлено:
- Режим TvT: Виправлена логіка завершення та видалення модулів Фрізтайму при відміні місії;
- Виправлено частова ініциалізація арсеналу (потрібне тестування);
- Збільшено радіус ACE меню для Будівельних матеріалів з 3 до 6м;

Update: Jan 4, 2023 @ 8:49am

Update: Jan 3, 2023 @ 9:09am