A Hat in Time

A Hat in Time

Online Party Animation Repair Tool (OPART)
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업데이트: 2024년 6월 25일 @ 오후 3시 47분

Update 11.7:
1. Removed function that cleans up cached GameMod Actor's Objects.
2. Local and Online Players are now also processed the moment they spawn.

업데이트: 2024년 6월 15일 @ 오전 6시 54분

Update 11.6: Added support for Playable Clide's AnimTree.

업데이트: 2024년 3월 18일 @ 오후 5시 31분

Update 11.5: Added Nyakuza Varsity Jacket tail mesh replication for Online Players.

업데이트: 2024년 3월 2일 @ 오후 12시 36분

Update 11.4:
1. Fixed MeshAttachedToScooterMesh of OnlinePlayerInfo being true by default.
2. Fixed wrong scale values used for the case when Online Player is currently riding a Scooter while it shouldn't according to received meta data.

업데이트: 2024년 2월 29일 @ 오전 8시 42분

Update 11.3: Fixed Hiding Status Effect not affecting default scale values.

업데이트: 2024년 2월 29일 @ 오전 8시 28분

Update 11.2: Small hot fix.

업데이트: 2024년 2월 29일 @ 오전 7시 33분

Update 11.1: Updated Scale Repair:
1. All scale values are now saved into meta data separately without being multiplied by each other.
2. Added additional value that tells whether Player's Scooter Mesh is currently attached to its Main Mesh.
3. Because of all the changes, renamed the key used to keep this data to prevent wrong behavior when encountering meta data created with previous version of the mod.

업데이트: 2024년 1월 22일 @ 오전 4시 35분

Update 11.0:
1. HatKidHead and FixBowKidHead functions no longer create new transient MaterialInstances when resetting Materials and set resetted Material as parent to existing one.
2. Added "User Experience" tag.

업데이트: 2023년 12월 6일 @ 오전 9시 00분

Update 10.9: Small update.

업데이트: 2023년 12월 6일 @ 오전 6시 42분

Update 10.8:
1. Mod now uses clamped config values - the minimal value is 0, the maximal value is config options amount minus 1.
2. Changing "Deep search" animations search config option no longer requires you to re-join level and now re-compiles animations Array right when config is changed.