Tabletop Simulator

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FR - Gloomhaven - Bienvenue à Havrenuit
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Opdatering: 11. apr. 2020 kl. 8:25

La MAJ 2.2 affecte essentiellement la manière dont le jeu peut sauvegarder une partie pour la trasnférer à une autre game, de manière à perdre moins de temps pour profiter de chaque mise à jour.

Nouvelle fonctionalité : Sauvegarde (ultra) simplifiée
Transférez vos sauvegarde en 10 étapes simples :
1 - Appuyez sur le bouton "Sauvegarder", à droite du bandeau central (en haut du plateau), pour sauvegarder tous les éléments à sauvegarder dans un sac.
2 - Sauvegardez le sac (Clique droit > Save Object).
3 - Chargez une nouvelle partie (SANS EFFACER VOTRE SAUVEGARDE !).
4 - Cliquez sur le bouton "Remise à Zéro" à coté du livre de règle (vers le haut du plateau).
5 - Importez votre sac sauvegardé et remmettez tous les éléments à l'interieur à leur place respective. Le sac d'Objet se place sur le slot "Réserve" juste au dessus du deck de carte objet à dos bleu.
6 - Cliquez sur le bouton "Ajouter" en face du deck d'objet que vous venez de placer.
7 - Relockez la fiche de compagnie, la carte et les conditions d'ouverture.
8 - Ouvrez le menu "Game" > "Save & Load" et chercher votre ancienne sauvegarde. Cliquez sur le petit bouton d'Option "..." puis sur "Expand" (Le chargement est LONG !)
9 - Allez à la dernière page et ajoutez TOUS les Haut-faits et les lieux de la carte en cliquant sur le petit carré d'Option "..." et en cliquant sur "Spawn".
10 - Terminé, bon jeu :)

ATTENTION : Pour votre premier transfert de sauvegarde (d'une vertion antérieure à cette maj, vous devrez procédez comme avant, manuellement).

Amélioration : Cartes Routes et Villes
Modification du fonctionnement des cartes route et ville. Des boutons permettent de piocher, remélanger, retirer du jeu, choisir les options, ect... des cartes.
Un autre script vous permet d'ajouter automatiquement les nouvelles cartes débloquées.

Correction de cartes buggées (notemamnt celle liées aux classes cachées Triangles et Bête, ainsi que la carte de départ à la retraites du Perce-Esprit)

ATTENTION ! La taille des cartes routes/ville et scénario aléatoire ont changé. Vous pouvez suivre ce tuto pour les mettre facilement à la bonne taille avant d'importer votre sauvegarde. Vous pouvez aussi gardez l'ancienne taille, cela ne change rien.

Nouvelle fonctionalité : Ajustement de la grille automatique
Grace à la dernière maj de TTS, les modeurs peuvent maintenant scripter l'orientation de la grille. Et donc, la mise en place du scénario met maintenant en place la bonne grille :)

Nouvelle classe Fanmade : Ajout du Sorceleur, déblocable via une Quête personnelle. Merci à Steve :)

Amélioration de l'Interface de marché
Vous avez dorénavent :
- un bouton pour générer des modèles d'objets aléatoires.
- un bouton pour aller chercher un objet spécifique (récompence ou objet supprimé par erreur^^).
- un bouton pour générer des donjons aléatoires.

Traduction
- Changement de nom de monstres incorect.
- Ajout des cartes avancées de la classe caché X.
- 2 / 3 autres corrections mineures.

Correction de bug
- Lors d'un repositionnement d'un aventurier sur le plateau joueur, les cartes attaques sont replacées maintenant au bon endroit.
- Correction des monstres numéro 1 qui ne voulaient pas apparaitre. Vous risquez de rencontrer des monstres n°7 à la place, mais le nombre max devrait être correct.
- Sauvegarde des xp sur les tokens réparée.
- Correction de la taille du bouton pour modifier les PV des Invocations et des PNJ.

Opdatering: 4. apr. 2020 kl. 9:15

Opdatering: 31. mar. 2020 kl. 11:56

Opdatering: 31. mar. 2020 kl. 11:16

Opdatering: 30. mar. 2020 kl. 12:59

Amélioration effectuées pour réduire le temps de chargement du module :
- Des éléments non insdispensable au chargement ont été rangé dans le coffre à SPOIL (Livre d'archive, liste des perso à la retraite, livre de Scénario...
- Des coffre et des sac qu'on ne manipule pas sont devenus transparents pour réduire le nombre de texture à charger.
- Les Livres de règles, Scénario et Archive sont remplacés par leur équivalent pdf.
- En tout, j'ai réduit les texture au chargement de 447 à 173.

Amélioration de l'interface :
- Les plans des scénarios sont maintenant cachés pour éviter les spoil.
- Modification des boutons des plateaux de personnage pour gérer les bénédictions/malédictions/cartes -1.
- Configuration de base de Difficulté remise à Normale.
- Modification de l'Interface de génération de Scénario (pour pouvoir inclure bientot FC et les scénario solo).
- Lors de la supression d'un scénario, cela suprime maintenant aussi les monstres en même temps.
- Ajout d'un bouton (à coté des jetons personnages) pour indiquer si un personnage est épuisé durant la partie.

Traduction
- Amélioration de la traduction par le changement de terme/nom, ect... (encore trés incomplet, merci à tous ceux qui y participe en m'envoyant leurs scans^^)

Correction de bug
- Repos court du 3e plateau réparé
- Fiche xp du personange Musique corrigé
- Bug scénario 81 corrigé

Opdatering: 26. mar. 2020 kl. 10:07

Opdatering: 24. mar. 2020 kl. 10:06

- Correction de bug divers.
- Réorganisation des pions, qui était delete en effaçant les monstres et les scénarios.
- Ajout d'un script pour ramasser automatiquement les pièces.

Opdatering: 20. mar. 2020 kl. 12:36

Opdatering: 20. mar. 2020 kl. 8:10

Opdatering: 20. mar. 2020 kl. 7:58

- Ajout de boutons pour ajouter les Bénédiction/Malédiction au deck joueur et monstre
- Ajout de boutons pour effectuer des repos court et long
- Révision des Objectifs de Bataille
- Augmentation de la taille de la main de carte
- Correction du Martqueur de round automatisé
- Ajout d'un script pour mettre dans le bol les pièces d'or en cliquant simplement dessus.
- Ajout d'un petit récap de tour, pour les nouveaux joueurs.