Stellaris
Local Production
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更新: 2022年3月29日 @ 11時08分

-Added ability to negate some deficits with starbase buildings
-Energy surpluses now effect either specialists/complex drones if organic, or robot production generally for machine empires, not both
-Added a backup event to re-add local production features if they accidentally get removed by another mod.

更新: 2022年3月24日 @ 21時57分

-Complete Rework. Local Production is now a Planetary Feature that dynamically applies modifiers based on the local surplus/deficit of various goods.

更新: 2020年3月17日 @ 14時40分

-Now properly updated for 2.6
-Fixed a vanilla bug where they changed replicators to using alloys, but not roboticists.

更新: 2020年3月17日 @ 12時45分

-Reverted to 2.5 version to fix a few bugs

更新: 2020年3月17日 @ 6時47分

Version Update. No Changes.
Accidentally double clicked the upload button

更新: 2020年3月17日 @ 6時47分

更新: 2019年11月9日 @ 19時07分

Fixed lithoid spawning drones getting the munchies for food instead of minerals

更新: 2019年11月4日 @ 13時46分

Launcher Update issues

更新: 2019年11月4日 @ 13時00分

Remembered to change the version number

更新: 2019年11月4日 @ 12時58分

Update for 2.5. Miners now reduce lithoid pop upkeep (just like farmers do for reglar pops)