Garry's Mod
Half-Life SWEPs
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更新: 2024年7月31日 @ 9時22分

- Usage of the new ENT.PhysicsSolidMask for crossbow bolt, RPG missile and grenade. Now they hit actual model hitboxes instead of a bounding box, just like it should have been. Mostly noticeable on Gargantua
- Minor fixes and improvements

更新: 2024年7月22日 @ 1時59分

- Added optional HD models
- Added "respawnable items" entity category
- Added charging glow effect for gauss
- Added option to spawn with full HL1 loadout
- Fixed tripmines immediately explode if placed inside another
- Fixed p_gauss.mdl UV

更新: 2024年7月17日 @ 22時46分

- Recompiled models to have unique paths, so nothing would replace fixes and enhancements, also it won't override original HL:S materials
- Added eye blink animation to Snark viewmodel
- Added uncompressed viewmodel hand textures
- Fixed original MP5 model rig

更新: 2024年5月29日 @ 14時22分

Fixed incorrect entity gravity

更新: 2024年5月26日 @ 1時16分

Entity replacement for Uplink Extended

更新: 2024年5月23日 @ 11時55分

- Added hl1_cl_ejectshells convar (won't work for singleplayer for now)
- Added convar existence check for effects
- Fixed HL1 NPCs gibbing from bullets

更新: 2024年2月11日 @ 16時12分

Fixed handgrenade creating too much ai_sound entities

更新: 2024年1月15日 @ 3時55分

Fixed crowbar making ammo pickup sound
Fixed potential lua error
Throwable entities now inherit gravity from owner

更新: 2023年6月29日 @ 15時43分

Added convars:
hl1_cl_muzzleflash
hl1_cl_muzzlesmoke

更新: 2023年1月13日 @ 10時51分

Added hl1_sv_explosionshake convar