Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









Unfortunately what happens a lot for me is that I have some large, lower priority stockpiles, and some tiny, specific high priority stockpiles in my workshop (storage crates from storage extended), and so a bunch of pawns will all go rush to fill any gaps in this high priority crate, and the first one who gets there just walks away, and everyone else runs to put back their items. Not very noticeable when the colony is busy with other stuff. So I'm really not sure which mod is causing the error or if it is just bad compatibility or weird base-game stuff.
Will they just drop items.
Or detect the pile filled up and start a new one.
Or will the pawns still try to unload on the filled tile but it gets placed next to the tile instead.