Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода









Unfortunately what happens a lot for me is that I have some large, lower priority stockpiles, and some tiny, specific high priority stockpiles in my workshop (storage crates from storage extended), and so a bunch of pawns will all go rush to fill any gaps in this high priority crate, and the first one who gets there just walks away, and everyone else runs to put back their items. Not very noticeable when the colony is busy with other stuff. So I'm really not sure which mod is causing the error or if it is just bad compatibility or weird base-game stuff.
Will they just drop items.
Or detect the pile filled up and start a new one.
Or will the pawns still try to unload on the filled tile but it gets placed next to the tile instead.