DARK SOULS™ III

DARK SOULS™ III

355 个评价
Основная информация по DARK SOULS III
由 BEZMOZGLIY 和其他 1 人合作完成
Здесь вы cможете найти почти всю основную информацию по игре DARK SOULS III.
В данном руководстве, мы собрали большинство информации в одно целое.
3
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Что же такое DARK SOULS III ?
Dark Souls III (рус. Тёмные души III) — видеоигра в жанре action/RPG, разработанная компанией From Software. Она является продолжением игры Dark Souls II. Дата выхода - 24 марта 2016 года в Японии и 12 апреля 2016 года в остальном мире на PS4, Xbox One и PC. Также в разработке игры принимал участие Хидетака Миядзаки, освободившийся после выпуска игры Bloodborne.
Разработка
Разработка началась в середине 2013 года, перед релизом Dark Souls II , созданием которой занимались Томохиро Сибуя и Юи Танимура, вместо создателя серии Хидетака Миядзаки. Игра разрабатывалась параллельно с Bloodborne, но занимались ими две совершенно разные команды. Миядзаки вернулся к разработке Dark Souls III, в то время как Исаму Окано и Юи Танимура заняли посты со-руководителей проекта. Вопреки первоначальным ожиданиям Миядзаки в том, что у серии не будет множества продолжений, Dark Souls III являет собой четвёртую часть серии Souls. Миядзаки позже добавил, что игра не будет последней в серии, а наоборот послужит «переломным моментом» в развитии обоих франчайзов и самой компании From Software , так как это была последняя её разработка перед тем, как Миядзаки стал президентом.

По словам Миядзаки, ограничения в ходе разработки Bloodborne вынудили его вернуться к серии Souls. Также он отметил, что «игровые враги и дизайн уровней были спроектированы для умерщвления игроков, однако, они могут быть использованы и для получения преимущества». Дизайн игры был сосредоточен вокруг пепла и угля, рассеянного по миру, создавая картину увядающей красоты.

Музыка написана композитором Юка Китамура, ранее создавший саундтреки к Dark Souls II и Bloodborne и исполнена Токийским оркестром филармонии. Дополнительная музыка написана композитором Dark Souls Мотои Сакураба.
Дополнения
Первое дополнение Ashes of Ariandel (рус. Прах Арианделя) было анонсировано 25-го августа 2016 года и вышло 25-го октября этого же года на PC, Xbox One и PS4. Оно включает новые локации, противников, оружие и боссов.
Второе и заключительное дополнение The Ringed City (рус. Город за стеной) было анонсировано 23 января 2017-го года. Дата выхода - 28 марта 2017-го года на PC, Xbox One и PS4.
Издание года
Также, издатель BANDAI NAMCO Entertainment Europe анонсировал издание DARK SOULS™ III THE FIRE FADES™ EDITION (Game of the Year Edition), которое вышло 21-го апреля 2017 года на PS4, Xbox One и PC. Оно включает в себя оригинальную игру Dark Souls III, а также оба дополнения - Ashes of Ariandel и The Ringed City.
Сюжет
Действие игры происходит в Лотрике, на стыке владений пепельных лордов. Пламя гаснет, так как Принц Лотрик отказался возжигать пламя, и теперь звенят колокола Пробуждения, чтобы Повелители Пепла проснулись и восстали, дабы использовать себя, как хворост для огня, так должно было случиться, но никто не поступил так, вместо этого, каждый пошел своей дорогой, оставив Пламя затухать.

После чего, колокол звенит ещё один раз, но уже не для Повелителей Пепла, а для Негорящих, нежити, которая не смогла возжечь пламя и теперь служит надсмотрщиками для Повелителей Пепла, отказавшихся выполнять свой долг. Одним из них является и главный герой. Ему предстоит вернуть на свои троны всех повелителей пепла, чтобы впитать их силу и, наконец, определить роль огня в будущем человечества.
И в самом деле. Замок, что зовётся Лотриком, стоит там, где сходятся земли Повелителей пепла. Покоряя север, пилигримы убеждаются, что старые сказания не лгут. "Огонь затухает, и повелители пепла покидают свои троны" Когда огонь под угрозой, когда звонит колокол, Повелители пепла поднимаются из своих могил. Олдрик, святой покровитель глубин. Легион нежити Фаррона, Хранители Бездны. И мрачный правитель из осквернённой столицы - гигант Йорм. Но в действительности...Повелители оставят свои троны, и негорящие восстанут. Безымянная, проклятая нежить, недостойная стать пеплом. И стало так. Негорящие всегда ищут угли.
Системные требования
Минимальные
ОС: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit, Windows 10 64bit
Процессор: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950
DirectX: Версии 11
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 25 GB
Звуковая карта: DirectX 11 sound device
Рекомендуемые
ОС: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit, Windows 10 64bit
Процессор: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 / ATI Radeon R9 series
DirectX: Версии 11
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 25 GB
Звуковая карта: DirectX 11 sound device
Гайд по созданию персонажа в Dark Souls III
Класс персонажа, который можно выбрать при начале игры, на самом деле не так важен. Если вы начали играть за рыцаря, то никто вам не запретит раскачивать интеллект и стать магом. Однако, таким образом вы потеряете драгоценные очки опыта, которые были вложены в характеристики бесполезные для мага.

Описаний в самой игре должно хватить, чтобы вы поняли за кого хотите играть. Для новичков лучшим выбором будет рыцарь или воин. Игроки, ориентированные на ловкость, а не на силу могут выбрать вора или убийцу, любителям магии стоит присмотреться к чародею, пироманту или клирику. А вот нищего стоит выбирать только опытным игрокам, так как он дает максимальную свободу в плане выбора характеристик, но в начале игры очень слаб и не имеет нормального оружия и снаряжения.
Гайд по характеристикам в Dark Souls III
Жизненная сила (Vigor) — определяет количество очков здоровья персонажа. Повышает сопротивляемость холоду.


Ученость (Attunement) — определяет количество слотов под заклинания.


Стойкость (Endurance) — от нее зависит полоска выносливости. Выносливость нужна для атаки, блока и кувырков. Повышает сопротивляемость кровотечению и молнии.


Физическая мощь (Vitality) — увеличивает физическую защиту персонажа, а также сопротивляемость ядам. Чем выше данная характеристика, тем больше груза может нести герой.


Сила (Strength) — Влияет на количество урона от атак персонажа. Повышает сопротивляемость огню. Некоторое оружие требует определенного количества силы.




Ловкость (Dexterity) — повышает урон от заклинаний и скорость их кастования. Уменьшает урон от падения. Как и в случае с силой некоторое оружие требует определенный уровень ловкости.




Интеллект (Intelligence) — увеличивает урон и защиту от заклинаний



Вера (Faith) — повышает мощь чудес и пиромантии, а также увеличивает защиту от тьмы.


Удача (Luck) — влияет на количество предметов, которые вы находите, увеличивает шанс нанести дополнительные повреждения (яд, кровотечение) и повышает сопротивляемость проклятию.

Гайд по классам в Dark Souls III
Рыцарь

— бронированный класс, специализирующийся на стойкости, физической мощи и силе. Начальное снаряжение включает в себя броню, меч и щит, что очень хорошо для старта. Рекомендуется новичкам.

Рекомендуемый стартовый бонус: Ржавая золотая монета. У рыцаря совсем мало очков удачи, поэтому лут будет выпадать довольно редко. Применять рекомендуется на локации «Высокая стена Лотрика» при битве с рыцарями Лотрика (может выпасть превосходная броня и щит).

Стиль игры: используем щит и меч, блокируем атаки противника и ждем удобного момента для атаки. Для данного класса важно иметь большую полоску выносливости, так как блок — довольно затратная штука. В виду того, что рыцарь носит тяжелую броню, очень важно загруженность держать ниже 70%.

Что качать: жизненную силу, стойкость, силу, физическую мощь.
Наемник

— персонаж, ориентированный на быстрый бой, обладает хорошей выносливостью.

Рекомендуемый стартовый бонус: Ржавая золотая монета. Как и рыцарь, наемник не может похвастаться большой удачей.

Стиль игры: основан на ловкости и вере, дистаницонные атаки молнией и наложение чар на оружие ближнего боя дает смертоносную комбинацию, но противников с высокой сопротивляемостью к молнии будет нелегко одолеть.

Что качать: ловкость (чтобы использовать лучшее оружие), веру (заклинания) и стойкость (для повышения выносливости).
Воин

— сильнее в атаке, чем рыцарь, но защищен намного хуже.

Рекомендуемый стартовый бонус: Неприкаянная душа (дает 2000 душ)

Стиль игры: для любителей тяжелого оружия, двуручные мечи и секиры будут идеальным выбором.

Что качать: силу, ловкость (при необходимости для некоторого оружия, так как стартовых очков может не хватить) и стойкость.
Глашатай

— представляет собой воина со способностью накладывать целебные чары. Благодаря наличию щита и лечебным заклинаниям рекомендуется новичкам.

Рекомендуемый стартовый бонус: Неприкаянная душа (дает 2000 душ)

Стиль игры: блок и атака. Благодаря хорошему щиту (как и у рыцаря) можно поглощать 100% физического урона, а копье дает возможность атаковать не выходя из защиты.

Что качать: стойкость, силу и ловкость (многие копья требуют обе характеристики), физическую мощь.
Вор

— не советуем новичкам, так как имеет мало здоровья и выносливости. Подвижный персонаж, проводит мощные атаки со спины.

Рекомендуемый стартовый бонус: Черная огненная бомба, поможет победить первого босса — Судию Гундира, так как у вора в начале игры будет очень низкий показатель урона.

Стиль игры: лук и кинжал, сочетание дистанционных атак для выманивания противников и добивание холодным оружием.

Что качать: ловкость, выносливость, физическая мощь (уровень загрузки необходимо поддерживать ниже 50%).

Полезные NPC: торговка в храме огня (продает стрелы).
Убийца

— комбинация вора с атакующими заклинаниями.

Рекомендуемый стартовый бонус: Кольцо жизни, так как здоровьем данный класс не блещет.

Стиль игры: парирование и атака со спины — два основных способа убийства противников.

Что качать: ловкость, ученость и интеллект (для применения заклинаний).
Чародей

— фокусируется на атакующих заклятиях.

Рекомендуемый стартовый бонус: Огненный самоцвет позволит немного прокачать довольно слабое стартовое оружие, что поможет на ранних этапах игры.

Стиль игры: держать противников на расстоянии и атаковать с помощью магии. Однако это слабая тактика против магически защищенных противников.

Что качать: ловкость (увеличивает скорость кастования заклятий), ученость и интеллект.

Полезные NPC: кузнец в храме огня улучшает оружие и перераспределяет фляги с эстусом. Рекомендуется взять как можно больше пепельных фляг, чтобы не остаться без маны во время боя.
Пиромант

— комбинация воина и чародея. Слабее чем «чистый» маг, но зато может использовать меч.
Клирик

— смешанный класс, фокусирующийся на бое в сочетании с лечебными и защитными заклинаниями.
Нищий

— только для опытных игроков. Игрок начинает с минимальным уровнем и практически без снаряжения, но зато можно распределить характеристики так, как нужно именно вам.
Гайд по погребальному дару в Dark Souls III
В начале игры вы сможете выбрать любой предмет из списка ниже. Стоит отметить что все это можно найти при прохождении, поэтому данный дар всего лишь стартовый бонус.

Кольцо жизни — Увеличивает здоровье.
Небесное благословение — полностью восстанавливает ОЗ и убирает негативные эффекты.
Скрытое благословение — полностью восстанавливает ОК и убирает негативные эффекты.
Черная огненная бомба — более мощная бомба, чем стандартная, наносит значительный урон.
Огненный самоцвет — нужен для апгрейда оружия.
Неприкаянная душа — дает 2000 душ.
Ржавая золотая монета — временно увеличивает поиск предметов на 100.
Треснувшее красное око — позволяет вторгнуться в мир другого игрока, ломается после использования.
Молодая белая ветвь — позволяет слиться с окружением, а также делает Лучника-Гиганта из Поселения Нежити дружелюбным по отношению к протагонисту, при условии нахождения белой ветви в инвентаре.
Рекомендуем взять огненный самоцвет или чёрную огненную бомбу, которая существенно упростит битву с Судьёй Гундиром.
Гайд по оружию из душ боссов в Dark Souls III
Третья часть знаменитой серии Dark Souls не стала менять традиции, вы вновь получаете души с поверженных боссов. За такие ценные предметы любой торговец предложит вам большое количество душ, но это бы было невосполнимой потерей. Мы же настоятельно рекомендуем вам сохранить их, чтобы чуть позже переделать редкую добычу в какой-либо предмет с уникальными свойствами.

Внимание: статья содержит спойлеры, поэтому если вы не хотите портить себе впечатление от игры, то настоятельно рекомендуем прекратить чтение!

Возможность переделывать душу в предмет появится сразу после победы над проклятым великим деревом и получением транспозиционной печи. Помимо этого, вам придется всегда платить за обмен. Цены варьируются от «бесплатно» до нескольких десятков тысяч душ. Обменивает души Лудлет Курляндский, который сидит в храме огня на одном из тронов.

Большинство душ боссов позволяют вам выбрать только один из двух вариантов, поэтому чтобы похвастаться, что вы видели всё оружие в Dark Souls 3, придется пройти игру как минимум второй раз. В игре есть несколько душ, которые дают только один предмет, и одна душа, которую можно получить два раза, поэтому выбирайте с умом!
Левый глаз понтифика (Pontiff’s Left Eye)
На этот раз перед нами кольцо. Требований не имеет. С каждой последующей атакой восстанавливает здоровье. Плата отсутствует. Требуемая душа: Вордт из Холодной долины
Большой топор демона (Demon’s Greataxe)
Требует 28 силы, 12 интеллекта и 12 веры. Дает бонус от силы С. Навык позволяет наносить уникальную огненную атаку. Как уже можно было догадаться, дополнительный урон наносится огнем. Плата отсутствует. Требуемая душа: Демон

Кулак демона (Demon’s Fist)
Требует 20 силы и имеет бонус от нее D. Навык выражен уникальной огненной атакой. Наносит дополнительный урон огнем. Плата отсутствует. Требуемая душа: Демон


Меч убийцы нежити (Hollowslayer Greatsword)
Требует 20 силы и 14 ловкости. Бонус от ловкости С. Меч особенно эффективен против опустошенных, так как дает 50% бонус к урону против них. Навык дает две атаки, которые будут хорошо действовать против врагов с щитами. Обмен стоит 1000 душ. Требуемая душа: Проклятое Великое древо
Асторское копье (Arstor’s Spear)
Требует 19 ловкости и дает С бонус от нее. Оружие прекрасно справляется со щитами, но главные бонусы тут заключаются в дополнительном уроне от яда и получении здоровья после убийства противника. Обмен стоит 1000 душ. Требуемая душа: Проклятое Великое древо


Град кристаллов (Crystal Hail)
Данные чары требуют 18 интеллекта. Обмен стоит 1500 душ. Требуемая душа: Знаток кристальных чар


Бросок булыжника (Boulder Heave)
Данное заклинание требует 18 веры. Позволяет вашему персонажу плеваться огромными валунами в буквальном смысле слова. Выглядит настолько же странно, насколько и звучит. Плата отсутствует. Требуемая душа: Заблудший демон


Кольцо Хавела (Havel’s Ring)
Великолепное кольцо для любителей тяжелой брони и огромных мечей. Повышает лимит нагрузки вашего персонажа. Требований не имеет. Обмен отнимет у вас 5000 душ. Требуемая душа: Заблудший демон
Меч волчьего рыцаря (Wolf Knight’s Greatsword)
Требует 24 силы и 18 ловкости. Имеет C бонус от силы. Навык дает две уникальные атаки из стойки. Обмен стоит 10000 душ. Требуемая душа: Хранители Бездны


Меч Фаррона (Farron Greatsword)
На этот раз перед нами действительно уникальное оружие, сочетающее клинок и большой меч. Требует 18 силы и 20 ловкости, от которой берет С бонус. Навык позволяет парировать и наносить ответный удар клинком. Обмен требует 10000 душ. Требуемая душа: Хранители Бездны

Большой молот старого короля (Old King’s Great Hammer)
Одно из сильнейшего оружия в игре соответствует своему неофициальному титулу даже по характеристикам. Булава требует 30 силы, а за дополнительный урон огнем потребует ещё 10 очков веры. Навык улучшает баланс и позволяет создавать озеро лавы вокруг вас. Обмен ничего не стоит. Требуемая душа: Старый король демонов


Черный змей (Black Serpent)
Данная пиромантия требует 15 интеллекта и 15 веры. Выглядит как черные щупальца из огня. Требуемая душа: Верховный повелитель Вольнир
Священный меч Вольнира (Wolnir’s Holy Sword)
Требует 13 очков силы, ловкости и веры. Позволяет создавать взрыв света вокруг героя. Требуемая душа: Верховный повелитель Вольнир

Greatsword of Judgment
Требует 17 силы и 15 ловкости, но не дает никаких бонусов. Дополнительный урон выражен магией. Навык позволяет наполнить меч темной магией. Обычная атака наносит заряженные удары, а силовая посылает волну перед собой. Обмен стоит 3000 душ. Требуемая душа: Понтифик Саливан
Profaned Greatsword
Требует 22 силы и 10 ловкости. Содержит С бонус от силы. Помимо физического урона, наносит ещё и огненный. Обмен стоит 3000 душ. Требуемая душа: Понтифик Саливан

Огромное мачете Йорма (Yhorm’s Great Machete)
Такое гигантское оружие заслуженно требует свои 38 силы, при этом имеет С бонус от нее. Навык позволяет произносить боевой клич, который увеличивает ваш урон, и дает усиленную атаку. Требуемая душа: Гигант Йорм
Большой щит Йорма (Yhorm’s Greatshield)
Данный щит потребует от вас 40 силы, и содержит D бонус от нее. Также дает 73 очка стабильности, 100% поглощение физического урона и неплохое поглощение магического и стихийного урона. Требуемая душа: Гигант Йорм
Коса охоты на жизнь (Lifehunt Scythe)
Данное Чудо требует 22 веры. Тратит 25 очков Фокуса и занимает один слот. Позволяет воровать здоровье противника при атаке. Стоит 5000 душ. Требуемая душа: Олдрик

Гайд по оружию из душ боссов (ЧАСТЬ ВТОРАЯ) из Dark Souls III
Ветхий клинок
Драконье оружие, символ Мидира Пожирателя Тьмы. Некогда превосходный клинок ныне покрытый черными пятнами, а рукоять изношена. Если бы не ножны, оружие давно бы рассыпалось. Навык: удержание Примите стойку и выполните обычную атаку, которая высвободит ударную волну, либо нанесите несколько рубящих ударов, проведя сильную атаку.
Местонахождение: Транспозиция из души Мидира Пожирателя Тьмы.
Двуручный меч Гаэля
Двуручный меч рыцаря-раба Гаэля, единственное оружие, которое было с ним от начала до конца. Когда-то этот меч служил палачу для отсечения голов; его клинок выщерблен и перепачкан кровью, пролитой в бесчисленных боях. Навык: клинок погибели Рискованная техника, свойственная лишь Гаэлю. Прыгнув в любую сторону, обрушьте меч на землю и проведите обычную атаку, чтобы нанести мощный рубящий удар с разворота, или сильную атаку чтобы отскочить назад и сделать выпад с размашистым ударом сверху.
Местоположение: Обмен души рыцаря-раба Гаэля у Лудлета Курляндского за 20000 душ.

Большая коса Фриде
Большая коса, принадлежавшая сестре Эльфриде. Ее изогнутое заиндевевшее лезвие легко пробивает щиты. В нарисованном мире коса - символ дома, что был утрачен. Может поэтому она так нравилась Эльфриде. Навык: стойка Эльфриде В левой руке появляется вторая коса с магическим лезвием. Этой стойке Эльфриде научилась, когда ее оружием были мечи. Используйте обычную атаку, чтобы прыгнуть вперед и нанести двойной удар, или сильную атаку, чтобы земля вокруг покрылась морозной коркой.
Местонахождение: Транспозиция из души Эльфриде.

Меч Лориана
Гигантский меч Лориана, старшего брата принца Лотрика. Раскаленная сталь покрыта черной платиной. До того, как принять проклятье своего брата Лориан был рыцарем. Он легко сразил принца-демона, но его меч навеки впитал в себя пламя. Навык: пламя Лориана Выпад заставляет раскаленный меч вспыхнуть, а сильная атака выпускает из него струю пламени.
Местонахождение: Обмен у Лудлета Курляндского на душу принцев-близнецов.

Меч лунного света
Легендарное драконье оружие, как-то связанное с Ситом, Бледным драконом. Зарядив сильную атаку, выпустите волну лунного света. Оцейрос, Снедаемый король, был одержим поисками лунного света, но тот так и не явил себя. Навык: вихрь лунного света Отведите меч назад и сделайте выпад, чтобы высвободить поток лунного сияния.
Местонахождение: Обмен у Лудлета Курляндского на душу Снедаемого Оцейроса и 10,000 душ

Священный меч Лотрика
Меч принца Лотрика, благословленный мощной магией Эммы. Юный Лотрик должен был стать воителем и заступником, получив этот платиновый меч, но некоторым вещам суждено остаться мечтами. Навык: священный свет Лотрика Займите стойку, чтобы наполнить меч сакральным светом, используйте сильную атаку, чтобы выпустить свет и одновременно сделать мощный выпад мечом.
Местонахождение: Обменять душу принцев-близнецов у Лудлета Курляндского за 5,000 душ.

Зачарованные мечи танцовщицы
Парные зачарованные мечи, которые понтифик Саливан пожаловал танцовщице Холодной долины. Эти клинки символизируют клятвы танцовщицы, клинок в правой руке зачарован темной магией, клинок в левой - огнем; это зеркальное отражение самого понтифика. Навык: грация танцовщицы. Явите ярость обоих клинков в танцующем кружащемся движении, используя сильную атаку, чтобы продолжать движение пока запас выносливости не иссякнет.
Местонахождение: Транспозиция души у Лудлета Курляндского.

Двуручный меч огня
Повелители пепла зажгли Первое пламя, а этот двуручный меч принадлежал их божественному воплощению. Этот витой меч, найденный вонзенным в костер, существовал задолго до повелителей, лишенных трона. Навык: уголь Блеклое пламя мгновенно загорается и несется вперед.
Местонахождение: Обменять у Лудлета Курляндского на Душу повелителей за 15,000 душ.

Копье-меч драконоборца
Копье с длинным наконечником для охоты на драконов во времена богов. Самая ранняя форма оружия, служившего и мечом, и копьём Прежним его владельцем был безымянный король, божественный охотник на драконов. Оружие наполнено силой молнии, которую он унаследовал. Навык: громовой удар Поднимите копье-меч высоко в воздух, чтобы призвать молнию, которая ударит по врагам на расстоянии.
Местонахождение: Обмен у Лудлета Курляндского на душу безымянного короля за 10,000 душ.

Роза Арианделя
Кистень, которым Отец нарисованного мира истязал себя, чтобы кровью задобрить пламя. Оружие и катализатор чудес. Ариандель восстановил нарисованный мир; ему было ведомо, что этот мир нарисован кровью, и лишь кровь может сохранить его тайну. Навык: пробуждение Жестоко ударьте себя, чтобы пробудиться - это ненадолго сделает ваши чудеса сильнее. Сам добрый Отец использовал Розу именно так.
Местонахождение: Транспозиция из души сестры Фриде за 3000 душ.

Клинок бури
Изогнутый меч, наполненный силой Штормового дракона. Безымянный король, союзник древних драконов,прошел сквозь бесчисленные битвы бок о бок со Штормовым драконом. Когда гигантское чудовище пало, король забрал его душу, как того потребовал обычай эпохи богов. Навык: торнадо Размашистое движение наполнит клинок яростью бури, а сильная атака обрушит эту ярость на врагов.
Местонахождение: Обменивается у Лудлета Курляндского на Душу Безымянного короля за 5,000 душ.

Большой топор драконоборца
Большой топор из оплавленного железа, прежде бывшего частью доспехов драконоборца. Наполнен мощью молний. Это оружие позволяет использовать навык, применявшийся в борьбе с древними драконами. Навык: громовой удар Поднимите топор высоко в воздух, чтобы призвать молнию, и ударьте им оземь, чтобы выпустить ее.
Местонахождение: Обмен с Лудлетом Курляндским на душу доспехов драконоборца.

Канделябр клирика
Канделябр, который служит как меч и катализатор. Дьяконы глубин пользуются такими, отправляя свои ритуалы. Дьяконы, ведомые архидьяконом МакДоннелом, - это священники, и чародеи. Навык: путеводный свет Свеча - временный дополнительный источник света, повышающий видимость.
Местонахождение: Обменять у Лудлета Курляндского на душу дьяконов глубин за 0 душ.

Алебарда Гундира
Алебарда чемпиона Гундира, переданная ему вместе с его новыми обязанностями. Старая железная алебарда может вывести из равновесия, и похоже, она совсем не подвержена разрушениям. Очевидно, Гундиру предстояло вечно нести свою службу. Навык: натиск чемпиона Атакуйте врага в рывке, удерживая
Местонахождение: Обмен с Лудлетом Курляндским на душу чемпиона Гундира
Гайд по оружию из душ боссов (ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ) из Dark Souls III
Большой щит драконоборца
Щит из оплавленного железа, прежде бывшего частью доспехов драконоборца. Обеспечивает хорошую защиту от молний, традиционного оружия воинов, бившихся с драконами. Особый навык щита напоминает о боевом стиле драконоборцев. Навык: толчок щитом Не ослабляя блока, ударьте врага щитом, чтобы откинуть его или ошеломить. Работает независимо от того, в какой руке щит.
Местонахождение: Обменивается у Лудлета Курляндского на Душу доспехов драконоборца и 0 душ.

Длинный лук Темной луны
Длинный лук Гвиндолина Темная луна, которого поглотил Олдрик. Этот золотой лук полон мощной магии. Для наилучшего эффекта используйте стрелы лунного света. Навык: стрела Темной луны Закалите подготовленную стрелу сутью Темной луны, тогда она будет наносить магический урон и сможет пробивать щиты.
Местонахождение: Обмен у Лудлета Курляндского на душу Олдрика.
Рапира знатока кристальных чар
Клинок этого колющего меча усыпан кристаллами, которыми некогда пользовались для самозащиты знатоки кристальных чар. Кристаллы — плод их многолетних исследований — повышает магический урон клинка и помогает его обладателю находить ценные предметы. Навык: стойка Приняв стойку, используйте обычную атаку, чтобы сделав шаг назад, нанести противнику внезапный укол, или сильную атаку, чтобы провести серию уколов.
Местонахождение: Обмен у Лудлета Курляндского на Душу Знатока Кристальных Чар за 0 душ.

Большой молот Вордта
Большой молот, которым пользовался Вордт, рыцарь-легионер из Холодной долины. Оружие пропитано стужей и вызывает обморожение. Мороз накапливается в теле, приводя к обморожению, которое подтачивает здоровье, снижает поглощение урона и замедляет восстановление выносливости. Навык: непоколебимость. Уприте оружие в землю, чтобы временно увеличить баланс. При активном навыке вы получаете меньше урона.
Местонахождение: Обмен на душу Вордта из Холодной долины у Лудлета Курляндского за 0 душ.
Гайд по сбрасыванию характеристик в Dark Souls III
Для этого вам нужно найти Розарию Мать Перерождения
Розария, мать перерождения (Rosaria, Mother of Rebirth) — лидер ковенанта Пальцы Розарии.
Местоположение:
Находится в Храме глубин. Чтобы попасть к ней, нужно подняться на лифте, ведущем на крышу храма, после чего с крыши пройти на каменные балки под ней. Под балками, на противоположной стороне находится большой уступ с расположенными на нем напольными подсвечниками, туда и нужно спрыгивать. Розария будет чуть дальше, за дверью.









Важно: если вы попытаетесь повысить ранг ковенанта с помощью языка, это сразу сделает Сиррис вражд. к вам. Изменение внешности или характеристик не имеет таких последствий.
Если ударить Розарию, она погибнет. При этом её душа не будет получена игроком. После перемещения из данной локации через некоторое время она снова оживает.
У Розарии возможно изменить внешность персонажа, а также изменить его характеристики за 1 бледный язык, но не более пяти раз за одно прохождение. Делать это можно в любой момент, даже если она убита вами или Леонхардом.
Уменьшить уровень при этом нельзя, вы обязаны перераспределить все характеристики.
В какой-то момент неподалёку от Розарии, рядом с колыбелями, будет лежать личинка. Она не будет агрессивна к игроку, но после её убийства можно повторно получить Ледоруб Хейзел и Корону Иеремии, возможно это Хейзел Желтый Палец, т.к. при перерождении в 6 раз, нам отказывают, ссылаясь на то что мы можем превратиться в личинку, что Хейзел пренебрегла предупреждением и воспользовалась перерождением. Также именно при её появлении гаснет костёр, а после убийства костёр вновь разгорается.
Гайд по начальным боссам из Dark Souls III (Спойлеры)
Судья Гундир (Iudex Gundyr)


Местонахождение: Этого босса можно найти на довольно обширной круглой площадке, отделяющей кладбище от окрестностей Храма огня; босс стоит, преклонив колено, в центре площадки и ожидает прихода Чемпиона Пепла.

Описание: Cудья Гундир является первым боссом, с которым протагонист столкнется на пути к Храму огня.

Человекоподобное, почти целиком закованное в сталь существо, стерегущее проход к Храму Огня. Остаётся неподвижен до тех пор, пока протагонист не извлечет из его груди витой меч, после этого подбирает свою алебарду и бросается в бой. Заражён тьмой, которая вырывается из его тела на второй стадии боя.

Первая фаза
Первая фаза начинается с извлечения меча из босса. В дальнейшем, при смерти и возрождении, босс уже будет готов к бою.
На протяжении стартовой анимации босс уязвим, и можно безопасно нанести ему некоторое количество урона, не забыв сохранить достаточно выносливости на отступление.
В этой фазе босс использует алебарду и атаки руками. Так же некоторые серии атак могут завершаться достаточно быстрым, сильным и трудно предсказуемым толчком корпусом, поэтому следует убедиться в окончании комбинации, прежде чем наносить урон.
Атаки алебарды можно парировать с последующим критическим ударом ("рипостом").
Наносит только физический урон, поэтому, имея щит со 100% поглощением физического урона, атаки можно безопасно блокировать. Однако на раннем этапе игры выносливости на это не будет хватать и необходимо перемежать блок с кувырками и/или периодически наращивать дистанцию.
Можно оглушить босса, если бить по спине, но рассчитывать на это не стоит.
Босс в этой фазе уязвим к молниям. Находясь в луже босс так же получает дополнительный урон от молнии.

Вторая фаза
После снятия 50% здоровья босс входит во вторую фазу. Переход сопровождается анимацией растущей скверны, в которой босс уязвим, но наносит урон вырастающими из скверны конечностями. Нанести урон в ближнем бою в этот момент можно, но небезопасно.
Скверна совершает как собственные атаки (например, хвостом и лапой), так и дополняет комбинации тела босса. Все атаки скверны имеют достаточно большой радиус. Тело начинает применять более дальние атаки, теряя быстрые атаки ближнего боя.
На этой фазе блокирование становится гораздо более проблематичным, поскольку комбинации становятся длиннее, а атаки скверны расходуют выносливость крайне быстро, но всё ещё можно блокировать наиболее опасные одиночные атаки даже ценой пробитого блока с коротким оглушением после этого.
На этой фазе спина босса становится относительно безопасным местом. В эту зону проходит достаточно мало атак, а их начала медленные и чётко видны.
Чёрная масса (не тело) крайне уязвима к огню. Пять огненных бомб можно собрать недалеко от входа к боссу, но следует попадать ими именно в скверну, а не под ноги.


Вордт из Холодной долины (Vordt of The Boreal Valley)

Описание:
Когда-то Вордт наряду с Танцовщицей Холодной долины был одним из высокопоставленных Иритилльских рыцарей. Однако кольцо Левый глаз понтифика превратило его в озверевшее чудовище, которое и встречает игрок на ранних этапах игры. Вордт был приставлен Понтификом Саливаном на Высокую стену Лотрика для охраны земель Повелителей Пепла от негорящих, стремящихся вновь возжечь Первое пламя.

Местонахождение:
Босс находится в локации Высокая стена Лотрика. После выхода на площадь у собора спуститесь вниз по лестнице и подойдите к огромным гнутым воротам. Вордт охраняет точку перехода на локацию Поселение нежити. Перед боем стоит открыть срез к первому костру локации.

Атаки босса наносят физический урон, их можно блокировать, но следует помнить, что все атаки босса накладывают на игрока эффект обморожения.

Первая фаза
В первой фазе босс пользуется в основном своей булавой, реже совершая выпад телом вперёд и удар кулаком.

Вторая фаза
У босса появляется аура льда, которая будет заполнять шкалу обморожения при нахождении вблизи босса.
Чрезвычайно опасная атака, состоящая из трех последовательных атак с разбега.
Ледяное дыхание. От неё просто уйти, а так же прервать уроном из-за долгой анимации начала атаки.
Вордт - левша

Проклятое Великое дерево (Curse-Rotted Greatwood)

Описание: Это огромное древо проклято до основания. Является объектом поклонения жителей Поселения нежити.
В поселение нежити всегда просачивались всевозможные проклятия. Худшие из них были запечатаны внутри дерева духов, и в конце концов нанесли ему тяжелый урон.

Местонахождение: Находится во дворе монастыря в Поселении нежити, равноудалено от 3-го и 4-го костров. От костра Подножие утеса - вниз по склону к ступеням и проход в двери. От костра Обветшалый мост - прямо через кладбище и далее вдоль стены к боссу.

Первая фаза
Бой с боссом начинается через некоторое время после приближения к нему. Следует знать, что дружественные фантомы смогут присоединиться к бою только после его начала, но не сразу после входа игрока на арену.
В начале на арене находится поклоняющаяся дереву нежить. На протяжении первой фазы на смену убитым будет приходить подкрепление, поэтому их зачистка имеет смысл только для фарма душ. Нежить наносит игроку скромный урон, хрупка, получает урон от дерева и умирает при переходе на вторую фазу, поэтому в некоторых случаях их можно просто игнорировать.
На первой фазе у босса есть всего три нароста - на животе и на ногах по левую сторону тела.
Босс имеет размашистые атаки конечностями, от которых несложно уклониться. Босс может начать сбрасывать с ветвей "плоды" с оранжевой жижей или, после атаки в падении, разлить эту жижу под собой. Урон от этих атак умеренный, но лучше просто переждать их на дистанции (впрочем, "град" можно прервать уничтожением нароста).
Босс переходит на вторую фазу после уничтожения наростов на животе, поэтому у игрока есть выбор, не сильно влияющий на общую сложность:
Сразу уничтожить нарост на животе, что удлинит вторую фазу, но избавит от нежити.
Сначала уничтожить наросты на ногах, сократив вторую фазу.

Вторая фаза
При переходе босс пробивает пол и проваливается под арену. Падение не наносит урона игроку, но убивает всю нежить. В единичных случаях одиночные мобы могут выжить, но это редкость.
Из живота босса вылезает огромная белая рука по которой, можно наносить урон. Она проводит наиболее опасные для игрока атаки, среди которых, присутствуют размашистые атаки рукой и захват своей рукой протагониста. Вдобавок есть атака перекатом назад, падение всем телом на землю и катание по арене боком.
Для успешного продолжения боя требуется уничтожить оставшиеся наросты, а также наносить урон руке, если не получается наносить урон наростам, попутно уворачиваясь от атак рукой и отбегая от атак телом дерева.
Гайд по квестовой цепочке "Сигвард из Катарины" из Dark Souls III
С этим персонажем вы будете встречаться на протяжении практически всей игры. Герой облачен в тяжелые доспехи Рыцарей Катарины, которые вы можете получить впоследствии.

I. Впервые вы познакомитесь с Сигвардом в Поселении Нежити, в башне, на верху которой находится гигант с луком (ранее вы уже ощутили всю прелесть его стрел).
Снизу же находится сильный ледяной соперник, с которого падает Меч Иритилла. Сам же Сигвард спустится к вам на лифте, как только вы зайдёте в башню.
Поговорите с ним несколько раз (после разговора с любым персонажем не забывайте повторно взаимодействовать с ним, пока он не начнёт повторять одну и ту же реплику) и вставайте на подъемную платформу.



Лифта здесь два, сейчас же вам нужен тот, который едет вверх. Когда платформа будет подниматься, вы заметите, что на середине пути есть дополнительный этаж. Рассчитайте момент и прыгните туда, затем выходите наружу.




Сигвард из Катарины будет ждать вас сидя на краю – поговорите с ним. Теперь спускайтесь во двор к огненному демону и приготовьтесь к битве. Сигвард присоединится к вам, так что подождите, пока он не нанесёт несколько ударов противнику, чтобы тот переключился на нашего друга.
За победу Сигвард даст вам Сигбрау – предмет, который можно обменять у «Пикл-Пи» на доспех Воина Солнца. Поговорите с ним ещё несколько раз, чтобы получить два новых жеста.
II. Во второй раз вы повстречаете Сигварда в локации Храм Глубин. После Пути Жертв не идите в локацию Катакомбы, если хотите полностью выполнить цепочку Сигварда, а ступайте именно в Храм.




Перед входом в часовню, слева, стоит колодец. Окажется, что внутри сидит Сигвард, которого скинул туда Лоскутик, предварительно украв его доспехи.

Для их возвращения есть два варианта:
1) Купите ключ от башни в Храме Огня за 20000 душ и зайдите в неё.Если все гигантские мосты в локации "Храм Глубин" были подняты и Лоскутик не был встречен в Храме глубин, то вы окажитесь в ловушке – Лоскутик захлопнет за вами дверь. Выбирайтесь наружу и найдите пройдоху в Храме огня. Тут вы можете выкупить у него доспехи Сигварда.




2) Будучи в Храме Глубин, поднимите все мосты на нижнем уровне, где стоят два гиганта. Отправляйтесь наверх и найдите Сигварда, стоящего у входа на одном из таких мостиков (на самом деле это будет переодетый Лоскутик).
Зайдите на мост, и тогда Лоскутик его опустит. Чтобы найти его и отомстить, следуйте по тому же пути к сводам часовни.
Наконец, убейте обидчика и заберите доспехи или можете не убивать его, а простить, тогда он станет с вами торговать и вы сможете купить у него броню Рыцаря из Катарины. Если вы наденете их сейчас, то цепочка прекратится. Для её продолжения вернитесь к колодцу и отдайте доспехи Сигварду.


III. В третий раз Сигвард будет поджидать вас на кухне локации Иритилл Холодной долины. Путь туда лежит через канализацию, полную паукообразных существ. Здесь вы должны повстречать Сигварда до спуска в локацию Подземелье Иритилла. Поговорите с ним.



IV. В локации Подземелье Иритилла вы обнаружите Сигварда из Катарины в клетке; На самых нижних уровнях, где спит стоящий гигант, а под ним бегает множество крыс. Поговорите с Сигвардом через решетку.



Для его спасения понадобится ключ, который находится в одном из сундуков, что в сточной трубе где обитают крысы, неподалеку от гиганта.
Сам путь к тюрьме Сигварда лежит через другую локацию, которая называется Оскверненная Столица. От неё идут два пути: один к Йорму, а другой к церкви с токсичными водами. Пройдя по деревянной пристройке, прыгайте в воду и бегите к вертикальной лестнице.




Поднимайтесь наверх, затем ступайте налево, к обычным лестницам. Тут будьте внимательны и не пропустите черепичную крышу, куда можно легко запрыгнуть. На ней вас будет ждать именной противник-маг. Убейте его и, с разбега, прыгайте в отверстие в стене. Прямой путь приведет вас к клетке Сигварда.




Теперь, Сигвард из Катарины присоединится к вам в битве с Гигантом Йормом, после чего его цепочка оканчивается. Всё его снаряжение будет лежать возле выхода из тронного зала Йорма, если вы всё сделали правильно.


Гайд по квестовой цепочки "Анри из Асторы" из Dark Souls III
Этот NPC является важнейшим персонажем для сюжета Dark Souls 3, который тем не менее может быть легко пропущен. Пол Анри меняется зеркально вашему, но кроме обращения никакой существенной разницы это не приносит.

Судьба этого героя может повлиять на концовку игры, причём Узурпацию Огня (3-ый вариант финала) невозможно без него провести.
Для Узурпации Огня сперва отыщите Йоэля из Лондора, найти которого можно неподалеку от первого костра локации Поселение Нежити. Он будет находиться среди тел своих пилигримов-собратьев – поговорите с ним, а затем отправляйтесь в Храм Огня.




Йоэль уже будет вас ждать в Храме огня, и не с пустыми руками. Пилигрим предложит вам повысить уровень – сделайте это пять раз (в инвентаре у вас появится пять темных меток).



Перед каждым повышением вы должны умереть хотя бы 2 раза, имейте в виду. После этого Йоэль умрёт, а рядом с его трупом появится не менее загадочная Юрия из Лондора. Поговорив с ней, отправляйтесь к локации Путь Жертв.




Оказавшись там впервые, вы встретите двух рыцарей: Анри и Горация. Поговорите с ней/с ним здесь и продолжайте путешествие.



В следующий раз (после убийства Дьяконов Глубин) Анри с Горацием будут ждать вас в Храме Огня, где Анри расскажет, что направляется в Катакомбы Картуса с Горацием.



В Катакомбах Картуса Анри можно встретить дважды. Первый раз в проходе, недалеко от длинной лестницы, по которой катается шар из нежити. Сначала поднимитесь по этой лестнице, далее поверните направо, в коридор, где лежат 4 оживающих скелета, поверните ещё раз направо и внизу увидите Анри.






Второй – у длинного деревянного моста за сталагмитами.




Горация же вы обнаружите неподалеку, спустившись по этому же мосту (предварительно его надо сломать). Разобравшись снизу с арбалетом и змеёй-бурильщиком, найдите небольшой проход, где и стоит Гораций. Убейте его, и вернитесь к Анри.

О свершенном ей/ему можно не сообщать, в следующий раз вы встретитесь в Иритилле Холодной Долины перед сражением с Понтификом Саливаном у костра в церкви Йоршки.



Вернитесь в Храм Огня и добейтесь от Юрии реплики с упоминанием, что супруга/супруг готовы к ритуалу. Далее ступайте в Анор Лондо и спуститесь на крутящейся башне вниз, чтобы попасть в Гробницу Тёмной луны.



Внутри вы встретите пилигрима, который вручит вам ритуальный меч. Проходите дальше и смотрите заставку – квест Анри на этом завершается.



Но Горация можно и не убивать, откуда выходят иные сюжетные перипетии:
1) В этом случае ни Йоэль, ни Юрия не важны для продвижения линии, так что «высасывать силу» необязательно.
После разговора с Анри у костра в Церкви Йоршки не возвращайтесь в Храм Огня, но подойдите к статуям, что стоят там же в одном из углов. Встаньте перед ними и используйте жест Помахать, после чего из-за статуй выйдет шпион Лондора.


Его убийство заставит Юрию покинуть вас навсегда, соответственно, никто не будет похищать Анри и ритуала в гробнице не произойдёт. В Анор Лондо идите к боссу Олдрику. Перед ним воспользуйтесь меткой призыва (знак Анри – камень), чтобы помочь Анри убить его в её мире (вы будете фантомом). Вернувшись в Храм, примите у Лудлета Курляндского меч Анри.

2) Если оставить Горация в живых, но не рассказать об этом Анри, то после концовки предыдущего варианта снова посетите Тлеющее озеро (та локация, к которой вы спускаетесь по мосту в катакомбах) и загляните в то же место, где с ним нужно было сражаться. На месте вы найдёте могилку Анри и живого Горация, который тут же нападёт на вас.

3) Убив Горация и рассказав об этом Анри, на месте сражения с Горацием вы найдёте его могилку и живую Анри, которая набросится на вас.
1, 2 и 3 варианты закрывают 3-ую концовку Узурпация огня, но, так или иначе, завершают сюжетную линию Анри.
Гайд по квестовой цепочки "Сиррис из Бессолнечных Земель" из Dark Souls III
Это один из активных героев Dark Souls, которому вы можете помочь в трудный момент. Как и в случае с другими квестами, эта цепочка может быть легко упущена.

Первый раз персонаж посетит Храм Огня после вашей беседы с Анри в локации Путь Жертв. Следующий – после выдачи Пепла мечтателя служанке Храма, найти который можно за скрытой стеной, что рядом с ковенантом Сторожевые Псы Фаррона. В дальнейшем Сиррис может быть призвана вами в боях с Хранителями Бездны, Принцами, Доспехами Драконоборца и Дьяконами Глубин.



Для продвижения её цепочки необходимо строго следовать данному списку: I. Нельзя вступать к ковенант Пальцы Розарии, иначе Сиррис станет вашим врагом и нападёт на вас при первой встрече. II. Вернув служанке Пепел Мечтателя, поговорите с Сиррис, чтобы получить новый жест – Верность Темной Луне, с помощью которого вы сможете вступить в ковенант Клинков Темной Луны. Пепел Мечтателя находится в локации Путь Жертв возле Старого Волка Фаррона, от него поднимайтесь на лестнице на балкончик, чуть дальше будет кристальная ящерица, рядом с ней есть выделяющаяся от общего окружения стена - это иллюзорная стена, ударьте её и она исчезнет, за ней лежит труп с пеплом Мечтателя. III. На мосту, что ведёт к Иритиллу Холодной Долины, убейте Саливанское Чудище и вернитесь к костру. Перезайдите в игру или несколько раз телепортируйтесь в Храм Огня, чтобы на конце этого моста появился знак призыва Сиррис. Согласитесь ей помочь и одолейте красного фантома Крейтона Скитальца. В знак признательности она вручит вам (в Храме) Освященный панцербрехер и Кольцо серебряной кошки.

Для полной победы над Крейтоном вы должны убить его и в своём мире. Он вторгнется к вам у кладбища Иритилла, неподалеку от Церкви Йоршки. После этого вы можете получить его броню на том же мосту, где сражались с Саливанским Чудищем. IV. Сразив Олдрика, вернитесь к месту битвы с Проклятым Великим Древом. Активируйте её знак и вместе убейте Праведного рыцаря Годрика. После этого Сиррис поклянётся вам в вечной службе в Храме Огня. Заберите Щит Заката с могилы Годрика, которая находится между Храмом огня и Судьёй Гундиром, у обрыва скалы. В завершении Сиррис поможет вам в битве с Лотриком и Лорианом.


Гайд по квестовой цепочки "Юрия из Лондора" из Dark Souls III
Ключевой персонаж Dark Souls III, от которого зависит получение третьей концовки. Однако, как и с цепочкой заданий Анри из Асторы, квесты Юрии также можно выполнить иначе.

Для начала надо отправится в Поселение Нежити и спустится по лестнице вниз, повернув налево идти до конца прямо, там среди множество мёртвых пилигримов будет находится Йоэль из Лондора, во время разговора с ним разрешаем ему служить протагонисту. Далее он отправится в Храм огня. От костра направо, вниз.
Необходимо заполучить у Йоэля пять тёмных меток путём повышения 5 уровней. Важно, что эти метки нельзя снимать; Камень Очищения тоже не следует использовать; получить пятую метку нужно до посещения Катакомб Картуса.


Далее надо выполнять квест Анри из Асторы до того момента когда Анри отправится в Иритилл, к костру Церковь Йоршки. После этого надо убить Понтифика Саливана и снова поговорить с Юрией, она сообщит, что Анри ожидает протагониста в Гробнице Тёмной Луны. Теперь отправляемся в саму Гробницу и говорим с пилигримом возле входа, который даст протагонисту церемониальный меч, которым требуется начать церемонию взаимодействуя с Анри, в конце гробнице. После этого говорим снова с Юрией узнавая, что осталось только победить финального босса и всё будет готово для узурпации огня.

Если правильно выполнить её поручения, то на сражение с финальным боссом вы сможете призывать Бледную тень Лондора и саму Юрию. К слову, после завершения сюжетной линии Юрия уйдёт и оставит вам меч Темное течение. Его можно получить и раньше, если вы убьёте её, но тогда цепочка оборвётся.




Но помимо этого, у Юрии есть ещё один квест, когда она отправляет вас убить Орбека, так как он может нарушить её планы. Сама цель находится на ядовитых болотах, там же, где идёт битва с боссом Знаток Кристальных Чар.

Миновав лестницу и мостик, поверните налево к дыре в стене. Пройдите чуть дальше, пока не найдёте книжные стопки – Орбек будет среди них.








Если вы убьёте его и принесете прах Юрии, то получите в награду Кварцевый клинок, чья атака растёт пропорционально вашему здоровью.



Героиня покинет вас, если вы избавитесь от Чёрных меток, либо если Анри из Асторы погибнет (что необходимо для 3-ого финала), или же если вы убьёте пилигрима в церкви Йоршки, который принял облик статуи.
Гайд по квестовой цепочки "Ирина из Карима" из Dark Souls III
Ослепшая женщина, которая способна стать Хранительницей огня. Она также может переводить Священные и Тёмные Фолианты магии Чудес, что сильно понадобится тем, кто проходить за клирика.

I.Путь к Ирине находится в Поселении Нежити. Для начальной точки возьмите Эйгона – человека с молотом, что сидит перед церковью, где вы впервые встречаете Сигварда из Катарины.

Попасть к Ирине можно двумя способами:
1. Прямо за Эйгоном виднеется небольшая расщелина. При 1300 ОЗ и ловкости 30 можно спрыгнуть вниз и выжить, также можно использовать волшебство "Шпион" для уменьшения урона от падения или кольцо Серебряной кошки.




2. Менее болезненный способ идёт через дверь, что в канализации с несколькими маленькими и одной большой крысами. От третьего костра Поселения найдите мост (он находится сразу же справа от костра), но изначально тамошняя дверь будет закрыта.

Первым делом, отыщите короткий путь, что находится справа от ещё одного, но более мелкого мостика, который ведёт к Сигварду и Эйгону (его охраняют два полых с пилами и чанами).



У двери рядом с мостиком убейте собаку и заходите в канализацию. На середине пути вы найдёте нужную дверь, ведущую к Ирине, в конце же пути – ту дверь, которая изначально закрыта (справа от третьего костра).




Местонахождение Праха Гробовщика, который необходимо отдать Служанке в Храме огня, для покупки Могильного ключа, который откроет запертую дверь в канализации.








После открытия двери в канализации двигаемся через небольшие катакомбы, которые населяют несколько скелетов. Далее выходим на открытое пространство, продолжая идти вперёд. После очередных небольших катакомб, которые населяют на этот раз крысы поднимаемся наверх по лестнице, где находим Ирину из Карима.




II. Если вы согласитесь принять Ирину, она переместится в Храм Огня. Убив её, придётся сражаться с её защитником Эйгоном, соответственно, сама девушка больше не воскреснет. Занятно, что развитие судьбы Ирины зависит от фолиантов, которые вы будете ей давать (светлые или темные).




Для того, чтобы Ирина из Карима стала Хранительницей огня, вы должны скупить у неё все светлые чудеса. Будучи Хранительницей, она переедет в башню, в Храме огня (та, что открывается ключом за 20к душ), и именно там будет повышать ваш уровень.



После того, как вы убьёте босса Доспехи Драконоборца (и если Ирина уже поселилась в башне), Эйгон убьёт себя. С его тела можно подобрать амуницию Морна. Тело Эйгона находится в камере из которой вы освободили Ирину из Карима.





Темные фолианты будут постепенно сводить Ирину с ума. Купив хотя бы одно темное заклинание, вы сделаете Эйгона своим врагом, и он уйдёт вместе с девушкой. Встретить их повторно можно на арене, где проходило сражение с Судией Гундиром.

Убейте Эйгона и дважды поговорите с Ириной. Она согласится вернуться в Храм, после чего попросит вас прикоснуться к ней. Но перед этим наденьте наручи Морна, добытые с Эйгона. Ваше прикосновение убьёт Ирину, а её прах откроет вам новые предметы у служанки.
Гайд по квестовой цепочки "Леонхарда" из Dark Souls III
1. Ваша первая встреча с Леонхардом состоится в Храме огня (Firelink Shrine) после того, как вы зажжете костер «Башня на стене» (Tower on the Wall) в локации «Высокая стена Лотрика» (High Wall of Lothric). Поговорите с ним, чтобы получить 5 треснувших красных очей (Cracked Red Eye Orb) и небольшое наставление.

2. После того, как вы обзаведетесь своим первым бледным языком и зажжете костер «Подножие утеса» (Cliff Underside) / победите Проклятое великое древо (Curse-Rotted Greatwood) в локации «Поселение Нежити» (Undead Settlement), Леонхард отдаст вам ключ от комнаты с подъемником (Lift Chamber Key).
Бледный язык должен быть у вас в инвентаре, иначе Леонхард не появится

3. От костра «Башня на стене» спуститесь на два этажа и откройте прежде запертую дверь. Воспользуйтесь лифтом и победите Темного духа (Darkwraith) в следующей комнате, чтобы получить цельное красное око (Red Eye Orb).

4. Вернитесь к Леонхарду и поговорите с ним — в награду вы получите его одобрение и жест «Аплодисменты».

5. По достижении Храма глубин (Cathedral of the Deep) отыщите покои Розарии по прозвищу Мать перерождения (Rosaria, Mother of Rebirth) и сдайте ей хотя бы один бледный язык.
Внимание: отдав Розарии бледный язык в обмен на возможность перераспределить очки опыта или изменить внешность, вы не спровоцируете дальнейшее появление Леонхарда.
6. Поговорите с появившимся неподалеку от входа в покои Розарии Леонхардом. Не отставайте от Леонхарда, пока он не скажет ничего нового.
7. Добравшись до первого костра в локации «Оскверненная столица» (Profaned Capital), вернитесь в комнату Розарии и подберите с ее трупа черное око (Black Eye Orb).

8. Победите пожирателя богов Олдрика (Aldrich, Devourer of Gods) и поднимитесь в бывшую спальню Гвиниверы (Gwynevere). Здесь можно использовать черное око, чтобы вторгнуться в мир Леонхарда.



9. Убейте Леонхарда, чтобы получить его маску, меч-полумесяц (Crescent Moon Sword), душу Розарии (Soul of Rosaria) и доступ к комплекту брони (приобретается у прислужницы в храме).




Важные замечания
Если вы примкнете к ковенанту «Пальцы Розарии» (Rosaria’s Fingers) или сдадите Розарии хотя бы один бледный язык, Сиррис из бессолнечных земель (Sirris of the Sunless Realms) на вас ополчится, и вы не сможете завершить ее квест.
Если у Розарии обменять бледный язык на возможность перераспределить очки опыта или изменить внешность, отношение Сиррис к вам не изменится. Чтобы лишний раз не волноваться по поводу Сиррис, можете сначала закончить все свои дела с ней, а уже потом браться за Леонхарда.
Если вы убьете Леонхарда до Темного духа, запертого в локации «Высокая стена Лотрика», то вместо красного ока получите бледный язык.
Душу Розарии можно обменять на заклинание «Изобильное солнце» (Bountiful Sunlight) у Людлета из Курланда (Ludleth of Courland).
Вы сможете использовать все услуги Розарии, даже если не вернете ей душу.
Квест Леонхарда — необязательное задание. Но если вы гонитесь за достижением «Магистр чудес», его придется выполнить.
Гайд по квестовой цепочки "Серокрыс" из Dark Souls III
В Dark Souls 3 Серокрыс является одним из торговцев. Если Вы окажете ему помощь на Высокой стене Лотрика, то он к Вам присоединится. Затем Вы сможете посылать его на грабежи для пополнения ассортимента. Во время вылазок необходимо выполнять некоторые условия, в противном случае Серокрых погибнет.

Мы рассмотрим расположение Серокрыса, способ его освобождения, и как сохранять ему жизнь во время грабежей.

Основная информация по Серокрысу
Вы получите от него кольцо, которое необходимо доставить Лоретте;

Выполнив задание с Лореттой, Серокрыс станет Торговцем различных предметов;

Имеет квестовую цепочку с немалым количеством условий и переменных, особенно при выполнении второй части, где необходимо сохранить жизнь Серокрысу при вылазках;

После смерти с Серокрыса можно забрать Бандитский нож и Пепел Серокрыса.

Расположение Серокрыса в Dark Souls 3
Находится Серокрыс на Высокой стене Лотрика возле второго костра. Следуйте по винтовой лестнице вниз по самого конца. По коридору идите на кухню, после сверните направо и продолжайте путь, пока не увидите запертую клетку, внутри которой и будет сидеть Серокрыс.





Дверь будет запертой, поэтому Вам предстоит отыскать ключ. Возвращайтесь к костру, в башню, а после спуститесь на этаж ниже. Зайдите на террасу и следуйте по крыше в правый угол, затем вниз по лестнице. Здесь Вы найдете вход, идите прямо на улицу, после по ступенькам вниз и зайдите снова в здание. Ключ Вы найдете в левом углу комнаты на трупе.




Задание Серокрыса
После освобождения Серокрыса, он поручит Вам отправиться в Поселение Нежити и отдать кольцо Лоретте. В процессе выполнения Вы отыщите ее останки. Отнесите кости Лоретты в Храм огня к Серокрысу. В награду он разрешит Вам оставить кольцо.




Выполнив это задание, Вы сможете отправлять Серокрыса на поиски новые предметов для продажи. Однако во время путешествия этому персонажу может грозить опасность, ниже мы рассмотрим способы избежать неприятного инцидента.
Первая вылазка Серокрыса
Как только Серокрыс прибудет в Храм огня, его сразу можно отправить на поиски предметов. Он возвратится после того, как Вы расправитесь с одним из боссов, к примеру, Проклятое Великое древо. После этого в его продаже появятся следующие вещи:

Сет доспехов убийцы;
Сет доспехов рыцаря;
Цвайхендер;
Целевой щит;
Урна молний;
Кирка.


Вторая вылазка Серокрыса
После убийства Собаки на мосту Иритилла Вы сможете отправить Серокрыса на следующий грабеж.

Спасти жизнь Серокрысу могут два персонажа, однако им обоим требуется Броня Катарины.

1.Первый герой, укравший броню Сигварда, является Лоскутик. Отыскать его можно в Храме Глубин, он постарается Вас обмануть. Если Вы помешаете ему, то попадете в ловушку, оказавшись в Колокольне Храма Огня, при повторной помехе Лоскутик станет с Вами торговать. Помимо этого, он поинтересуется о том, куда идет Серокрыс. Если Вы ему расскажете, то Лоскутик в доспехах Лукового рыцаря сохранит жизнь Серокрысу. Однако есть некоторые условия:

Во-первых, отправьте Серокрыса в Иритилл и расскажите об этом Лоскутику до момента битвы с Понтифика Саливана. Иначе говорить он с Вами не станет.
Во-вторых, при покупке у Лоскутика брони Катарины, помочь Серокрысу он не сможет, и тот погибнет.
2.Вторым персонажем является Сигвард из Катарины. Ему потребуется вернуть броню обратно.

При нахождении его в Храме Глубин, он будет в Часовне очищения, застрявший без брони в колодце. Приобретите у Лоскутика доспехи и киньте их Сигварду.
Он сможет выбраться из колодца и предложит отправиться в Иритилл, где спасет Серокрыса.
В Подземелья Иритилла идти не следует, поскольку Сигвард оставит Иритилл и Серокрыс погибнет.
Перед отправкой Серокрыса в Иритилл удостоверьтесь, что Лоскутику Вы об этом не говорили. Иначе его труп Вы найдете под кухней в канализации.
После возвращения Серокрыс сможет продать Вам следующие вещи:

Титанитовая Чешуя;
Мерцащий Титанит;
Скрытое Благословение;
Рыцарский меч Лотрика;
Осколок Титанита;
Рыцарское длинное копье Лотрика;
Великий рыцарский меч Лотрика;
Великий рыцарский щит Лотрика;
Рыцарский щит Лотрика;
Стрела лунного света;
Рыцарский Арбалет;
Громовой болт;
Громовая стрела Драконоборца;
Большая стрела Драконоборца.


Третья вылазка Серокрыса
При третьей отправке Серокрыса за новыми предметами он при любых обстоятельствах погибнет в Замке Лотрика. Однако Вы можете собрать Пепел Серокрыса и отнести его Служанке в Храме. После этого она будет продавать все его вещи.
Для нахождения его трупа телепортируйтесь в Великий архив и зайдите в здание. По лестнице поднимитесь наверх, затем идите по коридору на террасу. Снова вверх по лестнице, затем налево вдоль стены до книжной полки. Спуститесь к проходу, войдите в дверь, поднимитесь наверх. Следуйте по крыше до террасы с горгульей. Затем прыгайте вниз и сверните налево, после снова вниз. Здесь и будет находиться тело Серокрыса с его пеплом.






Отдав пепел Серокрыса Служанке в Храме огня она станет продавать Вам все предметы, которые продавал Серокрыс до этого, вдобавок появятся следующие предметы:

Уголь;
Красивый череп;
Урна молнии;
Расщепляющий болт;
Взрывной болт.
Dark Souls 3: Гайд по улучшению щитов и оружия
Чтобы Ваше оружие и щит в Dark Souls 3 получили дополнительные эффекты и урон, их необходимо апгрейдить.


Основы улучшения щитов и оружия в Dark Souls 3:

Для улучшения своего щита или оружия необходимо кузнецу Андре, в Храме огня, предоставить определенную вещь для внедрения, к примеру, Уголь Фаррона.

Разные ресурсы открывают разные внедрения, и если Вы отыскали материал, то можете сделать апгрейд даже на ранних стадиях игры – никаких заданий выполнять не нужно, прокачивать тоже нет необходимости.

Внедрение материала в щит или оружие, как правило, снимает стандартное масштабирование характеристик предмета – при его наличии, взамен дается статический урон элементами либо модификация масштабирования характеристик касательно определенного стата героя.

Есть один нюанс – в Dark Souls 3 броню модифицировать или улучшать нельзя.


Ресурсы для апгрейда щитов и оружия в Dark Souls 3

В игре имеется возможность улучшать защиту/урон Вашего щита и оружия. Для этого необходимо собрать определенное количество душ и ресурсов для улучшения, чтобы кузнец Андре смог выполнить работу.

  • Осколки Титанита - улучшение на 1-3 обычного оружия или щита;
  • Большие Осколки Титанита - улучшение на 4-6 обычного оружия или щита;
  • Обломки Титанита - улучшение на 7-9 обычного оружия или щита;
  • Кусок Титанита - улучшение на 10 обычного оружия или щита, а также на 5 уникального оружия или щита и снаряжения из душ боссов;
  • Мерцающий Титанит - улучшение уникального оружия или щита на 1-4;
  • Титанитовая Чешуя - улучшение снаряжения из душ боссов на 1-4;

Модификации в Dark Souls 3

В игре имеется возможность вставлять в щиты и оружие специальные камни для изменения характеристик, типа урона или масштабирования характеристик. Для этого Вам необходимо:
1. Отыскать нужный уголь и принести его кузнецу Андре;
2. Отыскать камень, который будет Вам подходить;
3. Накопить необходимое количество душ.

Огненное, Необработанное и Изысканное не требует взамен Угля.

Модификации не поддается следующее оружие:
  • Большие луки;
  • Луки;
  • Колокольчики;
  • Арбалеты;
  • Посохи;
  • Талисманы;
  • Оружие из душ боссов и Уникальное оружие;
  • Пламя Пироманта.

Ресурсы для модификации:
  • Для снятия модификации необходим Камень Исповеди;
  • Необработанный Камень прибавляет Базовый урон, Снимает Масштабирование;
  • Уголь Фаррона позволяет осуществлять острые, отравленные и тяжелые модификации;
  • Острый Камень уменьшает Базовый урон, прибавляет Масштабирование Ловкости;
    Уголь Мудреца позволяет делать глубокие, кристаллические и благословленные модификации;
  • Благословленный Камень прибавляет Восстановление здоровья и Масштабирование Веры, отнимает Масштабирование Ловкости/Силы и базовый урон;
  • Оскверненный Уголь позволяет делать пустые, темные и кровавые модификации;
    Кровавый Камень прибавляет Кровотечение, отнимает Масштабирование Ловкости/Силы и базовый урон;
  • Уголь Гиганта позволяет делать хаотические, молниеносные и простые модификации;
  • Простой Камень прибавляет Восстановление Фокуса и Магический Урон, отнимает
  • Масштабирование Ловкости/Силы и базовый урон;
  • Отчищенный Камень отнимает Базовый урон, балансирует масштабирование Ловкости/Силы;
  • Огненный Камень прибавляет Огненный урон, снимает масштабирование и отнимает базовый урон;
  • Тяжелый Камень отнимает Базовый урон, прибавляет Масштабирование Силы;
  • Отравленный Камень прибавляет Усиление яда, отнимает Масштабирование Ловкости/Силы и базовый урон;
  • Кристаллический Камень прибавляет Масштабирование интеллекта и Магический урон, отнимает Масштабирование Силы/Ловкости и базовый урон;
  • Глубинный камень прибавляет Темный урон, снимает Масштабирование, отнимает базовый урон;
  • Темный Камень прибавляет Масштабирование Веры/Интеллекта и темный урон, отнимает Масштабирование Ловкости/Силы и базовый урон;
  • Пустой Камень прибавляет Удачу, когда пустой, отнимает Масштабирование Ловкости/Силы и базовый урон;
  • Камень Молнии прибавляет Масштабирование Веры/Интеллекта и Урон Молнии, отнимает Масштабирование Ловкости/Силы и базовый урон;
  • Камень Хаоса прибавляет Масштабирование Веры/Интеллекта и Урон Огня, отнимает Масштабирование Ловкости/Силы и базовый урон.
Dark Souls 3: Гайд по вступлению в СЕКРЕТНЫЙ ковенант "Мародёры"
Мародеры - один из девяти ковенантов в игре Dark Souls III.
Мародеры - ковенант безумных воителей которые могут убивать людей, вторженцев, фантомов или же помогать убивать монстров, руководствуясь исключительно своим безумием.
Вступление в ковенант
Нужно получить предмет Мародеры и экипировать его.
Есть два варианта вступления в данный ковенант:
  • До начала битвы с боссом Проклятое Великое Древо нужно вернуться в локацию Поселение нежити, пройти площадь со множеством полых в начале локации, и от моста над пропастью повернуть направо через ящики, затем забраться на дома и спрыгнув с одного из них подойти к воину с клеткой на спине (не враждебный), он перенесёт вас в локацию где вы вступите в ковенант.
  • Если битва с боссом уже была начата, то для вступления в ковенант необходимо завершить квестовую линию с Сиррис из Бессолнечных земель.
Уровни ковенанта
Для повышения ранга в ковенанте необходимо преподносить предмет под названием Костяные оковы на алтарь, находящийся на арене битвы с Проклятым Великим Древом (костёр - яма опустошённых, если после убийства босса). Есть несколько способов получения данного предмета:
  • Убийство любого хоста.
  • Убийство или помощь в убийстве двух других игроков.
  • Убийство другого мародера, вторгшегося к вам.
  • Выпадает при убийстве Мечников Картуса в локации Катакомбы Картуса.

Примечания
  • Попасть в ковенант после убийства дерева можно, выполнив цепочку заданий Сиррис из Бессолнечных земель.
  • За убийство мародера, призванного по знаку, предмет не дают.
  • При убийстве брата по ковенанту в мире хоста, вы получите сразу 2 позвоночника, поэтому имеет смысл сражаться с фиолетовыми фантомами, защищая хостов.
  • От способа вторжения в мир другого игрока зависит то, как Мародер сможет с ним взаимодействовать. Попасть в мир другого игрока можно будучи призванным с помощью белого мелка, красного мелка либо вторгнувшись при помощи красного ока/треснувшего красного ока.
  • При призыве с помощью белого мелка игрок добавляется в список дружественных фантомов хоста, сохраняя при этом возможность атаковать и убивать как противников, так и самого хоста.
  • При призыве с помощью красного мелка или при вторжении с помощью красного ока игрок волен выбирать способ достижения победы - уничтожить хоста, либо же уничтожить всех фантомов (награду дадут и в том и в другом случае), внутри-игровые противники остаются нейтральными к подобным вторженцам.
  • В поселении нежити есть не враждебные полые в клетке, которые намекают на существование ковенанта и на то, как к нему попасть.
  • Лидер ковенанта, Праведный рыцарь Годрик, считает игрока еще не до конца отчаявшимся и предлагает повременить с выполнением задач ковенанта.
  • В описании души проклятого дерева говорится, что оно стало чудовищем из-за большого количества проклятий, которое оно в себя впитало. Скорее всего, "проклятия" перешли с трупов, которые члены ковенанта оставляли около алтаря, прямо под корнями дерева.
Поддержка авторов
Для нас лучшая поддержка - оценка нашего руководства.

Не нашли, то что вам нужно?
Напишите об этом в комментарии, а мы постараемся это добавить.
Источник
Большинство информации было взято из русскоязычной википедии по DARK SOULS III.
36 条留言
BEZMOZGLIY  [作者] 2020 年 5 月 1 日 下午 12:37 
Бандюган, полезно будет установить. К сожалению, читеры в играх не исключение.
Страшный мужык 2020 年 5 月 1 日 上午 10:41 
Dark Souls III PvP Watchdog еще актуален?
Задумываюсь об установке античита Dark Souls III PvP Watchdog, так как сегодня играл с другом и нам обоим наспавнили кучу мечей повелителей бури +20, даже никакого уведомления не было, что к нам темный фантом вторгся. Стоит устанавливать его сейчас?
7h4n05  [作者] 2020 年 4 月 22 日 下午 12:13 
skynet, возможно читер над тобой подшутил, возможно нет. Попробуй проверить кэш, нажать alt+f4 сразу же как твой персонаж появляется на экране, кувыркнуться сразу же как твой персонаж появляется на экране, запустить игру и загрузить персонажа в оффлайн режиме и последнее, успеть одеть кольцо серебряной кошки. Если ничего не помогло, то удаляй персонажа и начинай сначала, или за другого персонажа, если имеется.
skynet 2020 年 4 月 19 日 上午 9:17 
помогите пожалуйста игрок появляется на экране и сразу умирает потом загрузка черный экран и опять умирает и так до бесконечности
sadasdasdasdas 2018 年 10 月 2 日 上午 6:49 
Если ты играешь в DARK SOULS 3/Borderlands 2/borderlands pre sequel/TES ONLINE то добавляйся пожалуйста в друзья вместе поиграем!
1 Series 2018 年 7 月 6 日 上午 4:03 
Помогите пройти дс
Kernel_Panic 2018 年 7 月 4 日 下午 12:18 
Есть кто-нибудь помочь пройти игру ?за одно в коопе побегать ,одному скучно и сложно ))
BEZMOZGLIY  [作者] 2018 年 7 月 4 日 上午 7:55 
djymy, уровень ты можешь повышать у хранительницы огня в храме огня за души.
djymy 2018 年 7 月 4 日 上午 7:11 
первый раз играю в эту игру не сосем понятно как повышать уровень героя и пользоваться душами
BEZMOZGLIY  [作者] 2017 年 8 月 11 日 上午 10:47 
koja1985, Нужно установить пароль одинаковый, чтоб вы видели знаки призыва друг-друга.
А со вторжениями - убирай пароль и используй красное око.