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Yep everyone keeps saying but i do hope i can make them functional however it would need to be easy or ingame possibly. The CFR modelling and creation of RCT3 is just far far far too complicated and would be no good for me, although i have done CAD in university but still. If they can somehow implement it in game using the objects we have along with generic seats for example then i could make everything functional and more rides too. I think the physics of the game engine are there but i don't know if thats ever a possibility, probably wishful thinking but we will see i guess.
Here it is: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=970988808
it's based off of a real fries/chips stand in the netherlands, i like the way it came out to be honest. It looks kinda like a cakewalk.
Here's a new blueprint i've just uploaded if its any good for you:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=971571421