Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

918 ratings
Об операции "Гидра" (Operation Hydra)
By HectorHW
Это руководство расскажет вам о недавно вышедшей операции "Hydra". Вся представленная информация основана на данных сайта http://blog.counter-strike.net/ и личных наблюдениях. Автор данного руководства не претендует на права на оригинальные материалы.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление

23 мая 2017 года разработчики добавили в игру операцию под названием "Hydra".
Эта операция включает в себя улучшаемую медаль операции (только для владельцев пропуска операции), новый кейс операции (и новые скины), несколько новых режимов, компанию "Guardian", а также старые и новые карты.
По официальным данным, операция продлится 18 недель (примерно до 26 сентября 2017 года), но её могут продлить, как прежние операции.
Кроме операции в игре появилось ещё несколько изменений:
  • У UMP-45 было увеличено падение урона на расстоянии
  • Зевс (Zeus x27) теперь можно выкинуть (если режим разрешает выбрасывать оружие)
  • Теперь при взятии бонусного оружия в режиме deathmath игрок не респаунится
UPDATE :
Операция продлена до 13 ноября. На пропуски установлена скидка в 50 %.
Доступ
Доступ к игре в новые режимы, к игре на картах операции, а также к игре на миссиях "Guardian" (для создания лобби Guardian нужен пропуск, но вы можете присоедениться к уже существующему лобби, не имея пропуска) имеют все игроки.
Цена пропуска операции - 340 179 рублей.

При покупке пропуска вы получаете доступ к:
  • Улучшаемой медали операции
  • Журналу операции, в котором отслеживается ваша статистика, а также статистика друзей (чтобы открыть его, просто кликните по изображению медали в главном меню)
  • Компании "Guardian"
  • Кейсам операции (всего за операцию вы можете получить 9 кейсов)
  • Дропу операции (всего за операцию вы можете получить 16 скинов)
Вне зависимости от момента покупки пропуска игроки могут получить равное количество опыта, звёзд и предметов. Человек, купивший пропуск в августе, может догнать тех, кто купил пропуск в мае.
Медаль и опыт
При покупке пропуска вы получаете улучшаемую медаль операции. Она (медаль) имеет 4 уровня:
  1. бронзовая (Bronze) - вы получите этот уровень при покупке пропуска.

  2. серебрянная (Silver) - вы заработаете этот уровень, получив 5 звёзд операции.

  3. золотая (Gold) - вы заработаете этот уровень, получив 18 звёзд операции.

  4. алмазная (Diamond) - новый уровень, появившийся в этой операции. Вы заработаете этот уровень, получив 25 звёзд операции.
    для получения алмазного уровня вам придётся заработать весь опыт, доступный в операции.
Звёзды

Звёзды необходимы для улучшения медали операции. Также при получении звёзд вам будут выдавать дроп операции.
1 звезда равна 2000 опыта операции.
Вне зависимости от момента покупки пропуска игроки могут получить равное количество опыта, звёзд и предметов. Человек, купивший пропуск в августе, может догнать тех, кто купил пропуск в мае.
Всего за операцию каждый владелец пропуска может получить в общей сложности 25 звёзд.
Есть 2 способа получения звёзд
  1. Участие в еженедельных событиях.

    Каждую неделю количество доступного к получению опыта будет увеличиваться на 2 тысячи. Также будет выбираться режим(War Games, Wingsman или Weapon Expert) , в котором вы и сможете зарабатывать опыт. Получив 2000 опыта, вы заработаете 1 звезду, а также 1 предмет операции.
    Если вы одновременно заполнили шкалу опыта ивента и получили новый уровень, за который вам дали дроп, то звезду и предмет вы сможете получить, сыграв в любой режим на официальном сервере.
    За участие в еженедельных событиях за всю операцию можно получить 18 звёзд.
    Пропустив неделю, вы ничего не потеряете. Каждая неделя лишь увеличивает количество доступного к получению опыта. В любой момент вы можете получить весь доступный опыт, звёзды и предметы!
  2. Прохождение кампании Guardian(страж)

    Вы можете проходить миссии кампании без каких-либо ограничений по времени или количеству. Это значит что вы можете пройти все миссии за 1 сутки.
    При игре с кем-либо в лобби миссия засчитается вам пройденной, даже если вы её не открыли. За каждые 2000 заработанного опыта вы получаете звезду и скин из коллекций операции. Всего за кампанию вы можете получить 7 звёзд (и, соответственно, 7 скинов).
О кампании Guardian(страж)
Попасть на страницу кампании Guardian можно 2 путями - пролистав журнал до необходимой страницы и открыв нужную страницу кнопкой в меню.

1 - информация о прогрессе
2 - панель навигации журнала
3 - доступная к прохождению миссия
4 - пройденная миссия
5 - эта кнопка позволяет просмотреть лобби Guardian поблизости

Каждая миссия обладает сложностью. Сложность определяет то, на сколько тяжела(по мнению разработчиков) миссия, и сколько за неё дадут опыта.
Всего существует 3 уровня сложности



Зелёная - лёгкая(easy). За завершение такой миссии вам дадут 350 едениц опыта.

Жёлтая - средняя(normal). За завершение такой миссии вам дадут 525 едениц опыта.

Красная - сложная(hard). За завершение такой миссии вам дадут 700 едениц опыта.
Чтобы пройти миссию, необходимо выполнить её условие.
Вся миссия поделена на волны по 5 ботов. По окончанию волны вам даётся время на закупку оружия. Также вам восполняется часть здоровья и брони.
Если 1 из игроков погибает, он появится на следующей волне с количеством здоровья и брони, равным количеству восстанавливаемых. Если оба игрока погибают, то раунд миссии считается проигранным (также вы проиграете, если боты поставят бомбу). Игроки начинают заного, но сохраняют заработанные деньги(но не на всех миссиях).
Наведя курсор на миссию, вы можете посмотреть информацию о ней.

1 - информация о том, на какой карте вы играете(в данном случае Rialto).
2 - Необходимые условия и модификаторы миссии.
Модификаторы миссии - условия и функции, изменяющие геймплей миссии.
к ним относятся:
  • Невозможность покупать на миссии
  • Отсутствие брони
  • Возможность купить Тяжёлую броню (Смотрите Новые режимы - War Games - HEAVY ASSAULT SUIT)
  • Появление врагов в тяжёлой броне
  • Сброс заработанных денег в случае провала миссии
3 - количество опыта, которое вы получите в случае успешного завершения миссии
4 - кнопка игры на миссии (миссия выберется, если вы в лобби, или создастся лобби)
5 - статистика друзей

На то, чтобы пройти миссию, отводится 15 раундов. После некоторого числа проваленных раундов сложность миссии будет снижена, но это не повлияет на полученный опыт.
Не важно, за сколько попыток вы пройдёте ту или иную миссию. Количество опыта, засчитанного журналом, не изменится. Очки, которые вам покажут в конце - лишь статистика.
Несколько советов по прохождению
₪ Боты не видят вас через дым и не будут пытаться прострелить вас сквозь него.
₪ Также, боты не видят вас, если вы полностью или частично находитесь в дыму!

₪ На первом раунде, пока у ботов нет серьёзного оружия, попытайтесь зарезать их. Таким образом вы сможете набрать побольше денег, и уже на втором раунде купить AWP/Тяжёлую броню и др.
₪ Против ботов в тяжёлой броне наиболее эффективны AWP и Зевс(Zeus x27), но учтите, что Зевс вы може купить только 1 раз за 1 жизнь!
₪ Боты в тяжёлой броне не могут использовать винтовки, так что просто держитесь на расстоянии.
₪ Часто боты ставят бомбу в одно и то же место. Используйте это!
Новые режимы
Операция "Hydra" добавила в игру несколько новых режимов.
Каждый режим длится 1 неделю. Они чередуются: War Games, Wingman, Weapon Expert, War Games и тд. Если пропустили какой-то режим, не волнуйтесь - он ещё будет!
Вам не нужно покупать пропуск, если вам не нужна медаль! Доступ к этим режимам есть у всех!
  1. WAR GAMES

    WAR GAMES - подобие миниигр.
    • HEAVY ASSAULT SUIT - обычный режим, но по цене 6000 внутриигровой валюты вы можете приобрести тяжёлую броню. Игрок, носящий её, передвигается, перезаряжает и меняет оружие медленнее, получает меньше урона, не может держать в руках винтовки (AK-47, AWP, M4A4 и тд), но способен стреллять из ПП (P90, MP7и тд), пистолетов (USP, FiveSeven, Desert Eagle и тд) и тяжёлого оружия (MAG-7, Sawed-off, XM1014, Negev и тд).
    • HEADSHOTS ONLY - обычный дезматч, но урон можно нанести только в голову. На всех игроках нет касок.
    • HUNTERS-GATHERERS - обычный дезматч, но при убийстве из врага выпадают жетоны, которые можно подобрать. Команда, набравшая больше жетонов, побеждает. Также можно собирать жетоны союзников, тем самым не давая врагу набрать очки. Убийство из бонусного оружия даёт 2 жетона вместо 1.
    • STAB STAB ZAP - доступен только нож, зевс и гранаты. Также террористы могут установить бомбу. Зевсы перезаряжаются за 30 секунд и могут быть использованны вновь. Также можно выбрасывать и подбирать зевсы союзников и противников.
    • THE FLYING SCOUTSMAN - все игроки имеют винтовки SSG 08. Гравитация снижена, а точность повышена.
    • TRIGGER DISCIPLINE - обычный режим. При промахе наносится урон, равный урону оружия, но игрок не может так убить себя - остаётся 1 hp.
    Возможно, в будующем появятся новые режимы
  2. WINGMAN

    WINGMAN - соревновательный матч 2 на 2. Игра длится 16 раундов (победа - 9). Проходит на специальных картах, имеющих только 1 место закладки бомбы - St. Marc, Shortdust, Lake и др. Является полноценной соревновательной игрой - при выходе из матча игроку могуть дать временный соревновательный бан.
    Режим Wingman обладает своей системой рангов, не затрагивающей основное соревновательное звание. Этот ранг не сбросится в конце недели!

    Ранг Wingman используется для подбора игроков в режиме Wingman.
  3. WEAPONS EXPERT
    Weapon Expert - соревновательный матч 5 на 5. Игра длится 20 раундов (победа - 11).
    В данном режиме каждое оружие игрок может купить только 1 раз.
    Зайдя в это режим, вы можете заметить изменения в меню закупки
    Маленькое окошко справа.
    Каждый цветной круг обозначает игрока команды, способного купить выбранное оружие. Круг с обводкой - ваш.
    Каждое оружие имеет свой запас.
    При покупке игроком оружия его круг исчезнет - он больше не может покупать это оружие.
    Если вы купите оружие, ваш круг так же исчезнет.
    Для победы в данном режиме вам придётся сейвить оружие, или играть со всем доступным.
    В недавнем обновлении в этом режиме убрали G3SG1 и SCAR-20
Как WINGMAN, так и WEAPONS EXPERT имеют свои индивидуальные ранги, не влияющие на ваше соревновательное звание. При этом, в Wingman вы начинаете с 1 ранга, и достаточно просто побеждать и повышаться, а в Weapon Expert вам придётся пройти калибровку.
Ранги Wingman и Weapon Expert
Режим Wingman имеет свою системы рангов. Эта система основана на количестве побед.

РАНГИ WINGMAN:
РАНГ 1 - начальный. для повышения вам нужны 2 победы. В случае винстрика (3 или более побед подряд) дают дополнительное бонусное очко.
РАНГ 2 - то же, что и РАНГ 1 - для повышения вам нужны 2 победы.
РАНГ 3 - для повышения необходимы 3 победы.
РАНГ 4 - то же, что и РАНГ 3 - для повышения необходимы 3 победы.
РАНГ 5 - то же, что и РАНГ 3, - для повышения необходимы 3 победы, но, начиная с этого ранга, в случае поражения у вас будут забирать 1 очко.
РАНГ 6 - то же, что и РАНГ 3 - для повышения необходимы 3 победы.
РАНГ 7 - для повышения необходимы 4 победы.
РАНГ 8 - то же, что и РАНГ 7 - для повышения необходимы 4 победы.
РАНГ 9 - то же, что и РАНГ 7 - для повышения необходимы 4 победы.
РАНГ 10 - то же, что и РАНГ 7 - для повышения необходимы 4 победы.
РАНГ 11 - для повышения необходимо 5 побед.
РАНГ 12 - то же, что и РАНГ 11 - для повышения необходимо 5 побед.
РАНГ 13 - то же, что и РАНГ 11 - для повышения необходимо 5 побед.
РАНГ 14 - то же, что и РАНГ 11 - для повышения необходимо 5 побед.
РАНГ 15 - для повышения необходимо 6 побед. Начиная с этого ранга, винстрики больше не действуют.
РАНГ 16 - для повышения необходимо 7 побед.
РАНГ 17 - для повышения необходимо 8 побед.
РАНГ 18 - для повышения необходимо 9 побед.
РАНГ 19 - для повышения необходимо 10 побед.
РАНГ 20 - для повышения необходимо 11 побед.
РАНГ 21 - для повышения необходимо 12 побед.
РАНГ 22 - для повышения необходимо 13 побед.
РАНГ 23 - для повышения необходимо 14 побед.
РАНГ 24 - для повышения необходимо 15 побед.
РАНГ 24 - МАКСИМУМ!
В случае ничьей ваш ранг не затрагивается
ранги Weapon Expert работают точно также, но сначала вам нужно пройти калибровку.
Предметы, которые могут выпасть за получение звёзд
За каждую заработанную звезду вы получаете дроп операции. Всего за операцию вам может выпасть 9 кейсов

и 16 скинов.
Судя по всему, выпадение предметов и кейсов за еженедельные ивенты чередуется - кейс, скин, кейс, скин и тд.
Поскольку эти предметы выпадают во время операции, они, как правило, дороже, так как являются менее распространёнными.
Скины, выпадающие в течение операции входят в одну из коллекций:
  • Cobblestone (да-да. может выпасть Dragon Lore)
  • Cache
  • Overpass
  • Gods and Monsters
  • The Rising Sun
  • Chop Shop
Также, при игре в новые режимы и Guardian, вам может выпасть дроп, как при игре на обычном сервере.
Быстрое получение опыта
Поскольку эта тема теперь актуальна, я в торопях пишу вам этот текст.
(выложено 22 сентября).
Поскольку операция продлена, а пропуск удешевлён, есть смысл покупать операцию, если вам нужна медаль - кейсы почти ничего не стоят, а шанс окупится скинами есть, но мал.
Не забывайте! Если вы купите пропуск прямо сейчас, вы сможете поличить весь опыт, кейсы и предметы, и так же, как и те, кто начал в мае, получить Брилиантовую медаль!
Трудно дать конкретные советы, но я расскажу, что знаю.

1. Не стоит волноваться - у вас есть больше месяца! Операция закончится 13 НОЯБРЯ!
2. Больше всего опыта приносит режим Напарников. На втором месте - Weapon Expert.
Игры напарников длятся не более 15 минут, так как за каждую команду играют всего 2 человека. В случае победы вы получите 11*60 = 660 опыта.
WE приносит по 120 опыта за 1 выигранный раунд, но раунды там длятся дольше, тк играют команды 5 на 5, а не 2 на 2.
Режим Военных Игр я не рекомендую в качестве источника опыта.
3. Во время режима Военных Игр советую заняться кампанией Стражей. Всего на неё у вас уйдёт около 15 часов. (Возможно меньше или больше - это зависит от навыка игроков)
Помните, что последнюю красную миссию проходить не обязательно.

Не забывайте, что вам нужно получить все 25 звёзд. Количество получаемого бонусного опыта, который засчитывает операция, не зависит от того, сколько вы играли за последние дни.
Не стесняйтесь задавать вопросы в ккомментариях или личных сообщениях. Если собираетесь писать автору, желательно в комментариях к профилю об этом сказать.
Благодарности
За предоставление изображения золотой медали хочу поблагодарить katsup4ik.
Его гайд о медалях
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=450751265
Благодарю [MINC] Nazar за обнаружение ошибки, связанной с картой Guardian!
Аллея славы



1. Shadow - 53 рубля
2. прости меня❤ - 14 рублей
3. ✪|有Sensei Yer™| - 8 рублей


Хочешь отблагодарить автора и оказаться в этом списке? Кинь создателю на дошик!
https://steamcommunity.com/tradeoffer/new/?partner=172452244&token=wDeLIo81
PS
Информация была взята с сайта http://www.counter-strike.net
Руководство было специально создано для участников сообщества Любители Плова.
Комментируйте, критикуйте, спрашивайте в комментариях.
Если возникнут вопросы, можете написать автору в личные сообщения (не забудьте указать в комментариях, что у вас есть вопрос!).
Руководство помогло? Тогда не забудь!

если вы знаете, как можно улучшить руководство, не стесняйтесь рассказать об этом в комментариях!

777 Comments
|PnG| ₩ee`by Jun 12, 2021 @ 5:06am 
Good
death as a way of life Mar 4, 2021 @ 12:11am 
спасибо
sbermegamarket1337 Mar 3, 2021 @ 9:09pm 
good
20.2.2021.🖤 Feb 7, 2021 @ 4:03am 
+Rep good
nightlyoff Jan 21, 2021 @ 8:23am 
Спасибо!
HectorHW  [author] Feb 5, 2020 @ 6:43am 
Batbka Den, нет. Купив пропуск сейчас, можно только получить бронзовую медаль
Batbka Den Jan 30, 2020 @ 12:33am 
Operation Hydra,если сейчас купить операцию мисии можно будет пройти?
HectorHW  [author] Apr 10, 2019 @ 9:59am 
Eazy-E, нет, если пропуск активировать сейчас, то можно получить только бронзовую медаль. А кейсы гидры вроде как и так теперь падают
Desmos Apr 9, 2019 @ 1:22pm 
что если активировать сейчас? то я смогу получать гидра кейсы?
HectorHW  [author] Mar 12, 2018 @ 11:13am 
Võłķŏđąv0077, если сейчас купить операцию, можно получить только бронзовую медаль. Её нельзя будет улучшить, и дроп ты не получишь.