Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
But, the BO3 Mod Tools take up more than 100GB along with the game data taking another 50GB, so I had to uninstall a while ago and no future updates will be made for the map.
Thank you to everyone who enjoyed the map, had a lot of fun making it and learned a lot! Currently studying Game Programming at Champlain College and have many other projects underway.
- the zombies are in a constant switch when jumping up the wall & jumping off the wall in the box spawn.
- some textures/models are missing such as parts of the metal stairs in the Power/jug room & debris in the stairwell
- & there are 2 vesper wallbuys. one near the crane near the gg machine & the 2nd at the bar.
the map is basically golden afterwards.