Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I've noticed that for Radiant level, the mod turns the Hero Barracks max capacity to the same as Darkest/Stygian modes, i.e max capacity turns from 30 to 28 with mod enabled on Radiant level.
With Shieldbreaker class mod, happens the same, with the increased +1 (turns from 31 to 29 when mod active).
I know about the mod that increases the roster and on that with both together, this would be pointless, but for the ones that just want this mod, i guess its considerable, since on Radiant we would be losing those 2 spaces. I dont know if that was noticed before or was somehow intentional, but worth the mention.
Thanks!