Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

145 ratings
TOUHOU MOD Remilia Scarlet - Koumakan 红魔馆 - 蕾米莉亚·斯卡雷特 (support R&F and GS)
 
Rate  
Favorite
Favorited
Unfavorite
Type: Mod
Mod: AI, Gameplay
File Size
Posted
Updated
23.722 MB
Apr 8, 2017 @ 11:07pm
Mar 10 @ 12:05pm
14 Change Notes ( view )

Subscribe to download
TOUHOU MOD Remilia Scarlet - Koumakan 红魔馆 - 蕾米莉亚·斯卡雷特 (support R&F and GS)

Subscribed
Unsubscribe
In 1 collection by KCucumber
KCucumber's Civ6 MOD Collection
11 items
Description
It is a Touhou Mod with civilization Koumakan and its leader Remilia Scarlet.
TOUHOU Characters are added as new Great Person Class, can hired by the Great TOUHOU point provided by Koumakan's unique District. Different Character has different 「Spell Card」.

以蕾米莉亚为领袖的红魔馆mod,实验性质的加入了以东方角色为原型的特殊伟人单位,可以通过红魔馆的特殊区域获得相关伟人点数来招募。根据角色符卡不同效果也不一样。

特殊伟人单位——东方角色
Unique Great Person - Great Touhou
红美铃 十六夜咲夜 小恶魔 帕秋莉·诺蕾姬 芙兰朵露·斯卡雷特 蕾米莉亚·斯卡雷特
Hong Meirin, Sakuya Izayoi, Little Devil, Patchouli Knowledge, FLander Scarlet, Remilia Scarlet

领袖 - 蕾米莉亚·斯卡雷特
Leader - Remilia Scarlet

领袖能力
Leader Trait

红蝙蝠「吸血鬼之夜」:消灭敌军单位时恢复25hp。独特近战单位:吸血鬼。
Scarlet Bat "Vampirish Night": Units heal 25 hp after eliminate a unit. Unique unit Vampire.

文明 - 红魔馆
Civilization - Koumakan

文明特性
Civilization Trait

红符「红色不夜城」:城市的每个特色区域额外产出1 文化。
Scarlet Sign "Red the Nightless Castle" : Each city receives +1 Culture for each specialty district it constructs..

特色区域:红魔馆大图书馆
Unique District - KOUMAKAN GREAT LIBRARY
红魔馆的特色区域。代替学院区域。提供额外的专家科研点数。特殊的东方伟人点数。
Replace Campus. Half Normal Production. Every citizen works in Great Library provide 3 Science. Extra Great TOUHOU point.

特色单位:妖精女仆
Unique Unit - FAIRY MAID
替代工人,需要35点产能,无视地形及河流的移动力惩罚。研究采矿后可下水。(不享受政策或金字塔带来的相关增益)
Koumakan's Fairy Maids. Replace Builder. Low Production Cost, Ignore the movement panetly of hill, forest and river. Cannot enjoy the benefit from Policies and Pyramid. Can get into water after Mining tech.

特色单位:吸血鬼
Unique Unit - VAMPIRE
消灭敌人单位时一定几率将其转变成吸血鬼单位。在沿岸地格作战时战斗力降低10。攻击后有行动力剩余可以再次移动(堆叠状态无法获得新吸血鬼单位)。
10 combat strength penalty on coast. May capture defeated enemies, turning them into Vampire. Can move after attack (must move after capture a new vampire).
< >
126 Comments
KCucumber  [author] Mar 15 @ 7:16am 
233333
红魔馆日常爆炸
ART556 Mar 15 @ 5:02am 
已经放弃了,城防远程攻击3就3吧,野蛮人其实也没那么难清理。
相反,AI要是玩大小姐,那城市真的是太好推了#(笑哭)。
作者甚至可以把bug改成文明特性#(笑哭)。
KCucumber  [author] Mar 11 @ 10:34am 
兄贵女仆不是也挺好的嘛(笑)
城防我倒是一头雾水 按理说这个mod也没啥和城防有关的内容啊…
ART556 Mar 11 @ 3:28am 
妖精女仆的人物模型是勇士....虽然我自己把人物模型改成现代建造者了,不过忍不住想报个bug#(笑哭)城防bug还是有,但是不知道错在哪儿,过几天再摸索摸索吧#(笑哭)
Noel Glas Mar 10 @ 1:30am 
这个MOD用的比较多 有些改良不能修 真的受不了(部分城邦奖励的改良 总督的改良
修不了 )。。。
(免责声明:我也是瞎研究 瞎改 就支持了,不保证兼容性 反正我能用,因为是涉及游戏文件夹内的修改 建议保存一份原来的文件)
Noel Glas Mar 10 @ 1:20am 
打开 Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\DLC\Expansion2\Data\Expansion2_Improvements
查找下一个 <Improvement_ValidBuildUnits>
在<!-- IMPROVEMENTS -->的下面输入代码
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_SKI_RESORT" UnitType="UNIT_FAIRY_MAID"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GEOTHERMAL_PLANT" UnitType="UNIT_FAIRY_MAID"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_SEASTEAD" UnitType="UNIT_FAIRY_MAID"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_SOLAR_FARM" UnitType="UNIT_FAIRY_MAID"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_OFFSHORE_WIND_FARM" UnitType="UNIT_FAIRY_MAID"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_WIND_FARM" UnitType="UNIT_FAIRY_MAID"/>
保存修改
然后女仆妖精就可以修风云变幻新出的6个改良了,地热发电站 太阳能农场 风力发电站 水上风力发电站 海洋家园 滑雪场。。。成功后 文明6自带百科里中查看改良设施 会显示女仆妖精也能建造。。。
ART556 Mar 9 @ 12:16am 
反应一个城防bug,现代时代研究钢铁后,每个城市自动获得远程攻击,我一个99城防的城市对敌人弩手轰炸只有3点基础攻击力#(笑哭)是在RAF上运行的该MOD
KCucumber  [author] Mar 4 @ 10:42am 
群组?
w立直=开始自闭 Mar 4 @ 8:35am 
为什么我新建不出群组就默认卡在哪里
人呐就不知道 Feb 25 @ 9:03am 
好像做不出渔场来