Squad
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Squad Glossar [German Version]
By Groknar
Eine Zusammenfassung von Abkürzungen und deren Bedeutung die ihr in Squad hören werdet.
   
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= DISCLAIMER =
Da ich selbst nicht mehr Aktiv Squad spiele, was man daran sieht, dass der Guide seit 2 Jahren nicht mehr angerührt wurde wird das Glossar von mir nicht aktuell gehalten.

Wer Zeit und Lust hat mein Werk fortzuführen kann mir eine Nachricht schreiben und ich werde die Einträge bearbeiten bzw euch zu dem Autoren hinzufügen. Ich würde mich freuen wenn ein aktiver Spieler den Guide "aufpoliert" und aktualisiert.

Es wurde sehr viel Inhalt seit November 2017 (Stand des Guides) hinzugefügt.Der Guide soll weiterhin den Leuten helfen und es wäre schön, wenn er aktuell gehalten wird.
Einleitung
Hiermit möchte ich den neuen (und alten) Spielern von Squad ein Glossar bieten in dem ihr Abkürzungen deren Bedeutung ihr (noch) nicht kennt nachschauen könnt. Dieser Guide ist vor allem an Neulinge gerichtet.

Der Guide befindet sich wie das Spiel in einer Alphaphase. Zukünftig werden eventuell zusätzliche Inhalte, Kapitel und Grafiken folgen. 

Wenn euch der Guide gefällt lasst doch gerne einen Daumen nach oben da, damit ihn noch mehr Neulinge sehen.

MFG
Glossar
  • AAS = Advance and Secure: Der Standard Spielmodus in Squad. Es ist jeweils eine Angriffs- und eine Verteidigungsflagge aktiv. Greift man eine gegnerische Flagge an muss diese erst Neutralisiert werden. Dies geschieht durch eine zahlenmäßige Überlegenheit des eigenen Teams innerhalb der Capzone. Ist die Flagge neutral und dein Team hat noch immer die Überlegenheit wird diese Flagge gecappt. Was vorher deine Angriffsflagge war wird nun zu deiner Verteidigungsflagge. Der Angriffsmarker zieht nun weiter zu der nächsten Flagge, erkennbar an einer blauen Linie.

  • AT/LAT = (Light)Anti-Tank: Eine Rolle in Squad dessen Aufgabe es ist Fahrzeug
    auszuschalten

  • 30mm/30er = Sehr starke Anti-Fahrzeug Waffe die auf einem BTR oder MT-LB montiert ist.

  • .50Cal/50er.= Eine schwere Waffe die auf Fahrzeugen oder 3-Beinen montiert wird.

  • Ambush = Ein Hinterhalt dessen Ziel es oft ist unbemerkt an den Feind zu
    gelangen und ihn dann schnell auszuschalten.

  • Ammo,Ammocrate,Ammobox = Hier kannst du deine Munition auffüllen. Die Kosten dafür betragen je Auffüllung 25 Munitionspunkte. Außnahmen bilden: GLs,Scout,Raider 50 je Auffüllung sowie LAT 75 und HAT mit 100 pro Auffüllung (Dabei ist es egal ob nur eine Kugel fehlt oder du komplett leer bist, also nicht unnötig Munition anfordern)

  • Bearing = dt.Peilung (Umgangssprachlich meist Richtung) bezeichnet die Nummer auf eurem Kompass der sich am unteren Bildschirmrand befindet. Der Kompass ist ein sehr wichtiges Werkzeug um Kontakte oder Informationen an Team- und Squadmitglieder über den Local Voicechat zu übermitteln. Die Zahlen reichen von 0-360°

  • Cap(point) = Beschreibt das Gebiet, dass man bei AAS Angreifen oder Verteidigen muss.

  • Compound = Als Compound bezeichnet man einen Verbund von Gebäuden. Dies kann ein Innenhof mit Gebäuden sein oder mehrere Gebäude die offen in der Welt stehen.

  • Flag = siehe Cappoint

  • FOB = Forward Operation Base: Eine FOB besteht aus zwei Komponenten. 1. Das Radio, dass von einem Squadleader gesetzt wird und den Bau von Sandsäcken,Geschützen o.ä. ermöglicht. 2. Das HAB ein Gebäude,dass den Spawn von Teammitgliedern ermöglicht. Um genutz werden zu können muss eine FOB mit Bau-und Munitionspunkte versorgt werden dies geschieht idealerweiße durch ein Logistik Squad, da Bau-und Munitionspunkte nicht (mehr) automatisch generiert werden.

  • FRAG = Die Anti-Infanterie Munition des AT/LAT. Fälschlicherweise oft FLAK genannt.nicht zu verwechseln mit Flag.

  • Grid = Die Karte ist in Grids aufgeteilt: Jedes Grid ist 300 Meter Groß. Innerhalb des Grids befinden sich die Keypads. Ein Keypad (KP) ist 100 Meter groß. Innerhalb des Keypads befinden sich Subkeypads. Ein Subkeypad ist 33 Meter Groß. Das Koordinatensystem ist seit Version 9.4 einheitlich. Ein Koordinatenansage lautet beispielsweise: A(lpha) 3 Keypad 4 Subkeypad 8. Besonders für den Mörser ist es wichtig möglichst genaue Zielangaben zu übermitteln um optimal zu wirken. Zur schnelleren Übermittlung reicht auch einfach ein Alpha 3-4-8 (Gesprochen: Alpha Drei Vier Acht)

  • GL = Grenate Launcher. Eine Rolle die es dir ermöglicht Granaten und Rauchgranaten über große Entfernungen zu schießen.

  • HAB = Siehe FOB

  • HAT = Heavy AT. Der HAT besitzt eine Tandem-Heat. Die stärkste Anti-Tank Waffe der Infanterie, die es in Squad gibt.

  • HEAT = High Explosive Anti Tank: Die Munitionsart einer RPG mit der ihr Fahrzeuge ausschaltet.

  • IED = dt.:USBV (Unkonventionelle Spreng- und Brandvorrichtung) ist ein sehr starker Sprengstoff der von einem Scout platziert wird. Die Detonation erfolgt ferngesteuert. Eine IED kann wie eine Mine mit einer Schaufel versteckt werden.

  • Kompass = Siehe Bearing

  • Local = Localchat. Standardtaste V. Dieser Sprachkanal ist für alle Teammitglieder in einem Radius von 20 Metern hörbar

  • Rally(point) = Nur Squadmitglieder können hier Spawnen. Er besitzt 9 Spawns und verschwindet, wenn ein Gegner über ihn läuft. Ein Rallypoint kann nicht gesetzt werden, wenn sich Gegner innerhalb von 50m um den Squadleader aufhalten

  • Rifleman = In Version 9.6 (Juli 2017) bekam der Rifleman die Fähigkeit einen kostenlosen Sandsack zu platzieren. Eine Fob ist dafür nicht notwendig. Der Sandsack befindet sich auf dem Slot 6. Platziere den Sacksand (Grün = Platzierbar, Rot= Blockiert) und schaufel ihn dann auf um dir auf Offenen Gebiet Deckung zu bieten oder ein Haus zu sichern.

  • Rush = Beschreibt eine sehr aggressive Taktik, bei der ein oder mehrere Squads versuchen den Gegner am Fortschritt zu hindern, indem es die 2. oder in seltenen Fällen sogar die 1. Flag des Gegner "blockiert". Dadurch wird das gegnerische Team in seiner Taktik gestört und das eigene Team kann leichter vorrücken. Seit Version 9.6 wurde die Mechanik eines "Mercy-Bleed"s eingeführt. Dies führt dazu, dass ein Team, dass die erste Flagge des Gegners einnimmt 50 Tickets pro minute verliert.

  • RPG = siehe AT/LAT

  • Scope = Bezeichnet einer der beiden Riflemen die mit einem Zoom-Visier ausgerüstet sind( z.b AGOG auf US Seite).

  • Scout = In der Version 9.4 bekam der Scout einige sehr nützliche neue Werkzeuge an die Hand. Dazu zählen: IED,Mine,Detonator (Ein Handy) sowie Decoy Stones. Dem Scout ist es nun möglich verheerende Schäden anzurichten. Eine IED kann an nahezu jeder Fläche platziert werden. Dazu zählen auch Fahrzeuge. Dadurch ist es möglich "Suicide Cars" bzw Autobomben zu nutzen. Sowohl IEDs als auch Minen können per Linksklick mit einer Schaufel versteckt werden. Die Steine die sich auf Slot 6 befinden diene dazu Minen oder IEDs zu tarnen, damit sie dem Feind beispielsweise auf einer glatten Straße nicht direkt in´s Auge fallen.

  • SL = Squadleader. Der Anführer eines Squad. Er kann neben dem local-und Squadvoice den Sqadleader Voicechannel nutzen. Desweiteren setzt er Markierungen auf der Karte und ist für das Platzieren von Rallypoints und Bauelementen zuständig.
Fahrzeuge
Fahrzeuge wurden erstmals in der Alpha Version 8 in das Spiel implementiert. Seit der Alpha Version 9 wurde eine Vielzahl weiter Fahrzeuge hinzugefügt. Für weitere Infos schaut bitte im Wiki[squad.gamepedia.com]




Folgende Fahrzeugabkürzungen sind in Benutzung:

  • BTR = Gepanzerter Truppentransporter der Russen und Militia

  • CROWS = Ein Humvee MRAP mit ferngelenktem Geschütz. Der Fahrer sitzt dabei sicher im Fahrzeuginneren.

  • Techie = Das Standardfahrzeug der Militia und Insurgents. Den Techie gibt es in verschiedenen Ausführungen auf die ich später noch eingehen werde.

  • BRDM = Eine Bezeichnung für den BRDM-2 ein Leicht gepanzertes Spähfahrzeug. Verfügbar für Insurgents und Militia

  • Scout = siehe BRDM

  • MT-LB = Ein Leicht gepanzerter Truppentransporter mit Kettenradantrieb

  • Kette = Siehe MT-LB

  • Stryker = Ein Schwer gepanzertes Fahrzeug der Amerikaner. Der "Ami BTR"

  • Logi/Supply Truck = Ein LKW um Fobs zu beliefern.

  • MRAP = Ein Truppentransporter mit erhöhtem Sprengstoffwiderstand. Der MRAP ersetzt zudem alle Humvees, da dieses Fahrzeug aufgrund von Lizensproblemen nicht mehr verwendet werden dürfen.

    Und hier nochmal die Links zu den Bildern:
    Alpha v9.4 V0ehicles Info-Sheet (1/2)[media.joinsquad.com]
    Alpha v9.4 Vehicle0s Info-Sheet (2/2)[http//0http]
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Abschluss
Dieser Guide ist momentan sehr schmucklos und dient der Information. Wenn euch noch Abkürzungen einfallen die eurer Meinung nach in den Guide gehören oder ihr Verbesserungsvorschläge für die Definierungen habt könnt ihr diese gerne in die Kommentare packen und ich werde den Guide dementsprechend anpassen.
Rechtschreib und Formatierungsfehler sind ein Stilmittel und dienen der Belustigung des Pöbels ;)
Changelog

    04.09.2019
  • Kapitel Disclaimer hinzugefügt.


    01.08.2017
  • Glossareintrag Bearing hinzugefügt.
  • Glossareintrag Kompass (Mit Verweis auf Bearing) hinzugefügt.
  • Glossareintrag Grid erweitert.
  • Fehler in der Formatierung korrigiert
  • Rechtschreibfehler verbessert


    14.07.2017
  • Glossareintrag Rifleman hinzugefügt.
  • Ammocrate Eintrag ergänzt (Munitionskosten beim Auffüllen)
  • "Mercy Bleed" bei Rush hinzugefügt

    06.05.2017
  • Textpassagen überarbeitet.
  • Link zu Alpha v9.4 Vehicles Info-Sheet (2/2) repariert.
  • Glossareintrag MRAP hinzugefügt.

    03.05.2017
  • Grafiken im Kapitel Fahrzeuge hinzugefügt.
  • Glossareintrag Scout hinzugefügt.
  • Glossareintrag IED hinzugefügt.
  • Glossareintrag Grid für V.9.4 überarbeitet.

    08.04.2017
  • Glossareintrag AAS und Rush hinzugefügt.
  • Grammatikfehler suchen und zerstören.
  • Grafik:Logo und Grafik:Changelog hinzugefügt.
  • Kapitel: Changelog hinzugefügt.
14 Comments
Clime Sep 9, 2018 @ 1:21am 
Ah, ok, dann gehe ich mal davon aus dass der Eintrag von der Offiziellen Wiki stimmt (eben weil sie offiziell ist und aktuell gehalten wird), wenn der Ladebildschirm eh ziemlich veraltet ist :)
Groknar  [author] Sep 8, 2018 @ 1:09pm 
Der Bildschirm ist so alt wie das Spiel selbst. Auf dem Ladebildschirm wurden auch schon Features und Spielelemente gezeigt die es noch gar nicht gab. Und da das Gamepedia nunmal das Offizielle Wiki ist hab ich mich hier dann an die Bezeichnung im Wiki gehalten. Da ich aber momentan eh kein Squad mehr spiele ist es natürlich gut möglich, dass der Spielmodus mittlerweile auch Assault und Secure heißt. Hab den Guide seit fast einem Jahr nicht mehr angerührt und wird sich in nächster Zeit wohl auch nicht viel daran ändern ;)
Clime Sep 8, 2018 @ 11:53am 
@Groknar https://imgur.com/a/tAiPiRH So stehts in der "in game wiki"... Aber der name ist ja eigentlich eh ziemlich egal, es geht ja darum was es heißt :)
Groknar  [author] Sep 7, 2018 @ 1:04pm 
@Clime Nein, zumindest nicht in Squad:
https://squad.gamepedia.com/Advance_and_Secure
Clime Sep 7, 2018 @ 11:10am 
super glossar, kritik auf sehr sehr hohem niveau ;) : aber heißt AAS nicht "assault and secure"?
Dreamz Jun 10, 2018 @ 4:15am 
ASAP fehlt noch
Tendor Feb 19, 2018 @ 5:44am 
Sehr gut gemacht :D hätte da noch ein Vorschlag .. die Käsereibe ... das Gebäude das so aussieht wie eine Käsereibe
Groknar  [author] Jul 14, 2017 @ 2:37am 
Dankeschön :Morale:
Benny Jul 13, 2017 @ 2:17pm 
Schöne Einführung. Sowas muss gelobt werden :)
Groknar  [author] May 22, 2017 @ 10:38am 
Du hast Recht. Die Abkürzung FRAG steht für Fragment bzw. Fragmentation dies kann sich sowohl auf eine Munitionsart als auch auf Sprengkörper z.B Granaten beziehen (Fragmentation ammunition/Fragmentation grenate).Dieser Guide dient jedoch dazu neuen Spieler zu erklären für was der Begriff im Spiel verwendet wird und nicht was deren Bedeutung an sich ist. Dies ist ein Glossar kein Wörterbuch ;). Ich hoffe dir gefällt der Guide auch wenn ich nicht so in´s Detail gehe. MFG Groknar