SimAirport

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SimAirport: Tutoriel / Comment jouer !
By BinouPGM and 1 collaborators
Un tutoriel sur comment jouer avec des vidéos et des images !
Traduction du guide de Xhani13 par Thomasxplm.
   
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Introduction



Ce guide a pour but de vous apprendre à jouer à SimAirport.

Il comprendra aussi des astuces pour vous aider à progresser plus vite !

Si vous avez quelconques questions, n'hésitez pas à les poser en commentaire, je ferrai de mon mieux pour y répondre. Les vidéos ainsi que le tutoriel d'origine ont été réalisés par Xahni13.



NOTE: L'avancé de ce tutoriel dépendra de l'avancé du tutoriel en anglais que vous pourre également retrouver dans l'onglet Guides.
Tutoriel vidéo (anglais)



Une nouvelle vidéo sera ajouté après chaque patch majeur. Si ce n'est pas le cas, une nouvelle vidéo sera ajoutée.
But du jeu et différents modes


Je pense qu'avant d'aller plus loin dans ce tutoriel, il est important de parler du but du jeu.

SimAirport est un jeu dit "sandbox" avec aucun objectif réel comme Prison Architect l'a été dans ses premières realeases. En effet, pour le moment, le seul but du jeu est de rendre le plus de passager heureux possible tout en essayant de gagner de l'argent grâce aux différentes compagnies qui vous proposeront d’utiliser votre aéroport.

C'est vous qui fixer votre propre objectif pour l'instant.

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Ceci est le menu de début de partie.

Carrer (carrière) : Vous commencer avec un petit aéroport pré-construit avec tout ce dont il y a besoin pour qu'il fonctionne. Votre argent de départ sera de $250.000, si vous allés en dessous de $0 vous ne pourrez plus dépenser d'argent jusqu'à ce que votre économie repasse positive.

Sandbxox ("Bac à sable") : Même chose que le mode carrière à l’exception d'une chose, quand votre argent sera dans le rouge (négative), vous pourrez toujours dépenser encore et encore, autant que vous le voulez.


Random events (éventements aléatoires): non-disponible en version beta

Show tutorial (afficher le tutorial): non-disponible en version beta

Start from scratch (commencer depuis le début) : vous commencer l partie avec rien du tout, juste une petite route et 500.000$.
Staff


Il existe différent type de staff (personnel) pour différent type de zone. C'est eux qui vont faire fonctionner l'aéroport.
Pour le moment vous disposerez de :

Janitors (les concierges) : Ils s'occuperont de faire le ménage de votre aéroport et d'essayer de le garder le plus propre possible notamment avec les poubelles.
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Workers (les ouvriers) : Ce sont eux qui sont responsable de toute la construction de votre aéroports, que ce soit les murs ou encore les taxiways.
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Staff (les employés) : Ce sont eux qui sont repsponsable des comptoires d'enregistrement mais aussi des portes d'embarquement.
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Security (agent de sécurité) : ce sont eux qui sont pour l'instant responsable de la zone de sécurité (voir parties zones).
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Food Worker (cuisinier) : ce sont eux qui travaille dans les cafés et aussi la cuisine.
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Bagage Staff (Bagagiste) : ils sont engagés automatiquement quand vous configurerez un hangar avec des véhicules de transport à bagage.
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COO (Directeur des opérations) : C'est un membre du staff essentiel pour la recherche. Il a besoin d'un bureau pour etre engagé.
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CFO ( Directeur Principal Financier) : Essentiel pour la recherche, tout comme le COO il a besoin d'un bureau pour etre engagé.








Le chiffre au dessus des tetes des personnages correspond : de droite à gauche, au nombre maximal pouvant etre employé et à gauche, le nombre actuel employé dans votre aéroport.







Zones



Très bien, maintenant que vous connaissez tout les membres du personnels intérrésont nous à leur zone de travail.

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Garbage (Décheterie): Devrait être placé près d'une route (c'est le mieux) et utilisé par les camions benne pour ramasser toutes les ordures que les concierges ont recueillies dans votre aéroport.
Peut être «mis à niveau» avec des poubelles ce qui ajoutera 10 «slots» pour les sacs à ordures.


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Deliveries (zone de livraison)
: Comme la zone des ordures, c'est aussi une zone qui doit être placée le plus près possible d'une route (pas nécessaire) puisque employés déchargeront les camions plus rapidement s'ils n'ont pas à marcher.
Peut être «mis à niveau» avec des étagères qui prendront un espace de 2x1 et rajoutera6 «slots» pour les ressources livrées.


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Pickups ("zone de récupération")
: Cette zone est utilisé pour définir ou seront récupérer les passagers qui viennent d'arriver. Ils peuvent etre récupérer par bus, taxi ou voiture, l'idéal est de le placer près d'une route pour des raisons évidentes.



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Drop-off Zone (dépose minute)
: Cette zone est utilisée pour marquerl'emplacement d'ou vos passagers seront déposer avant de prendre leur vol. L'idéal est aussi de la placer près d'une route pour des raisons évidentes.



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Ticketing (billetterie)
: Cette zone définit où les passagers acheteront leurs billets et déposeront leurs bagages.
Elle est requise pour que les guichets automatiques (sans bagages) et les guichets (avec bagages) fonctionnent, si ceux-ci ne sont pas placés dans cette zone ils ne fonctionneront pas.

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Security (zone de sécurité): Cette zone sépare votre aéroport en deux zones, une zone scurisé, et une zone qui ne l'est pas. Cette zone devra etre traversée par vos passagers après l'achat de leur billets. Il franchiront les controles de pièces d'identités puis le scan des bagages et enfin le scan x-ray. Ils entreront enfin en zone sécurisé.

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Restrooms (toilettes): Cette zone comme vous avez pu le comprendre sert à la création de toilettes.
Conseils: Placer 1 toilettes pour 1 lavabo et crée deux zones, une en zone sécurisé et une avant les controles.

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Baggage Claim (zone de récupération des bagages): Cette zone a pour but de permettre aux passagers de récupérer leurs bagage grace à des tapis roulants (Carousels).

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Kitchen (cuisine): Cette zone doit etre connecté aux cafés, vos cuisiniers prépareront la nourriture pour les cafés dans cette zone.
Conseils: Essayer d'avoir une table de préparation (prep cart) pour une Caisse Enregistreuse, essayer aussi d'avoir 2 employés pour une table de préparation (prep cart) / caisse enregistreuse. Donc 5 tables de préparation et caisses enregisreuses devraient avoir 8 cuisiniers environ.

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Café (c'est transparent hein): Cette zone définit ou les passagers pourront se détendre en prenant un café. Requiert des tables et des chaises pour les passagers - requiert aussi des caisses enregistreuses. Vous devez connectez chacune des caisses enregistreuses à une cuisine. pour ce faire cliquez dessus et appuyer sur assigner.
Les cuisiniers prendront les commandes des passagers et lanceront les commandes en cuisine, pendant ce temps, les passagers iront s'asseoir et attendront les commandes.

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Office (bureau): Cette zone est indispensible pour que les CFO et COO (voir personnages) puissent etre engagés et faire leur recherche.
Conseil : Un bureau est nécessaire pour chaque employés.

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Si vous souhaitez d'ample informations sur une zone n'hésitez pas à demander en commentaire.

A venir
3 Comments
RVGRIMI Apr 28, 2018 @ 7:14am 
très bon début de tuto!!! idéal pour les noobs en anglais comme moi lol!! pour ma part j'aimerai savoir comment fonctionne la mise en place des portes en attente dans le menu plan de vol et comment augmenter la satisfaction en faim, car j'ai beau mettre un paquet de magasin alimentaire et je reste a 72%. En tout cas merci pour ce tuto!!:steamhappy:
flo2167 Aug 30, 2017 @ 2:07am 
bonjour j'amerai de l'aide jai un probleme avec mon bagage depot qui veut pas fonctionner il est mit comme sa :https://image.noelshack.com/fichiers/2017/35/3/1504083957-20170830110408-1.jpg et j'arrive pas à le faire fonctionner un peu d'aide svp
OPJ Abdel Aridi [Brigadier] Jul 29, 2017 @ 5:38am 
Super guide tu pourrais expliquer comment marche et a quoi sert le "standby gate" car je n'ai pas trouve comment et a quoi ca sert.