Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Итак, рубрика "как бороться со спаями, если ты инж". Либо ведём себя с ними анологично центрибастерам - тупо вытягиваем турель из под носа и убегаем на место, откуда легко их заставить оббегать (вроде крыш), или вовсе места, где они вас не могут убить (высокие выступы). Либо (если их мало), зажав лкм бежим им в лоб и сразу отходим. В итоге деклок и смерть под градом путь от центри.
В типичной команде молчунов (то, что вы получите, если не идёте со "своими") как раз инженеру и приходится разбираться со шпионами, потому что они бегут на турель и на снайпера (которого обычно нет) в первую очередь, а потом на раздатчик и режут хэвика, который неизбежно находится рядом и конечно же вовремя не обернётся.