Crysis
54 évaluations
Биография персонажей из серии Crysis.
De ― Serious Igor―«N»
Привет, друзья! Я думаю, мы все когда-то интересовались, биографией персонажей этой замечательной серии, верно? Сейчас в интернете полным-полно всей это информации. Но здесь, я постараюсь собрать всю возможную информацию и биографию персонажей и т.д.
Надеюсь, вам понравится. Приятного чтения :)
3
   
Récompenser
Ajouter aux favoris
Favoris
Retirer des favoris
Биография группы "Хищник" (Crysis 1, Crysis Warhead, Crysis 2, Crysis 3.)
Команда «Хищник» - появляется во всей серии Crysis. Все бойцы из отряда прошли специальную подготовку и экипированы в Нанокостюмы. В конце, в живых остаётся лишь двое из них. Входит в спецподразделение «Дельта».
Пророк — Командир отряда. Выжил.
Номад — Протагонист первой части Crysis. Возможно погиб.
Псих — Второстепенный персонаж Crysis, и Crysis 3, протагонист Crysis Warhead. Выжил.
Шут — Второстепенный персонаж. Погиб. Похищен и убит Скаутом-Цефом.
Ацтек — Второстепенный персонаж. Погиб. Убит тем же Скаутом-Цефом.
Шон О'Нил — Исключён из отряда. Возможно выжил.
Биография Корпуса Морской Пехоты США (Crysis 1, Crysis 2, Crysis 3)
Корпус морской пехоты США (др. КМП США) — является отдельной ветвью вооруженных сил США, созданные для проецирования силы от моря, используя мобильность флота США для комбинирования общевойсковых групп.

(Crysis 1)
Морская пехота была развернута на Линг Шане наряду с ВМС США и Delta Force. Они начинают наступление на КНА, расчистив путь для Номада на гору и оказания помощи Психу на поле боя, и, наконец, оказав помощь как в защите от вторжения пришельцев. Они приводят на место Майора Стриклэнда, и Адмирала Моррисона.

Морпехи первыми появляются в уровне "Штурм", развертываясь на СВВП неподалеку от Лейтенанта Брэдли. Основная точка высадки была под огнем корейцев, заставляя морпехов развернуть оборонительную позицию на хребте, с помощью Номада, кем были убиты корейцы, рискуя своей позицией, а также корейские LTV, которые путешествовали по дороге ниже (это могло было быть эффективным способом сэкономить боеприпасы до тех пор, пока не попадут на позицию морпехов). После того, как Номад уничтожил ПВО, морпехи развернули броню во главе с Майором Стриклэндом.

(Crysis 2)
КМП США возвращается в Crysis 2 в начале игры, с Алькатрасом и его отрядом, который развертывается на подводной лодке на реке Гудзон. Хотя подводная лодка уничтожена, и почти все морские пехотинцы, за исключением Алькатраса (а позже выясняется, и Чайно) были убиты, а Корпус развернут в ряде других областей вокруг Нью-Йорка, и не знает с каким врагом они столкнулись. Несколько солдат C.E.L.L. встретили свой конец, но многие отправились на Центральный Вокзал, который был под командованием Полковника Баркли. В то время жители думали, что морпехи должны были взять город обратно, но Баркли считает, что эта задача невыполнима для его людей, и приступил к эвакуации мирных жителей.


Морпех в Нью-Йорке
После побега Алькатраса из "Призмы", Баркли распределил небольшую группу морских пехотинцев в Манхэттен, чтобы помочь Алькатрасу, Гулду, и Стрикланд в борьбе с цефами. Захватив транспорт C.E.L.L., они направились в Центральный Парк. Три дня спустя после уничтожения Шпиля Цефов, Морские пехотинцы переведены в полном составе в город, чтобы помочь гражданам в восстановлении.

Их оборудование осталось таким же, как и в первых двух играх, высокотехнологичным и мощным, и в игре, относительно цефов, они работают намного лучше C.E.L.L. В среднем, один морпех может убить одного цефа Сталкера, но когда они превосходят числом, это становится сложнее. Их броня, вооружение, слегка улучшилось по сравнению с Crysis. В мультиплееере, игрок может играть на стороне морпехов, которые вооружены нанокостюмами, которые, кажется были созданы специально для них. Также его можно увидеть в офисе Харгрива.

(Crysis 3)
Отряды КМП США встречаются, только в мультиплеере Crysis 3 и в основном они, только в Нанокостюме.
Биография Спецподразделения "Дельта" (Crysis)
Спецподразделение «Дельта» — организованный Министерством обороны США, как подразделение специального назначения и существенный элемент USSOCOM. Задания для Delta Force заключаются в борьбе с терроризмом, народными восстаниями, национальным вмешательством, хотя эта группа также направлена на исполнение секретных заданий, включающих, но не ограниченных спасением мирных граждан и вторжением.
Командование спецподразделение «Дельты» отправила на острова Линг Шан несколько своих обученных команд для спасение заложников, но не тут то было, команда «Хищник» связывается с командованием и сообщает что тут происходят странные вещи. Министерство обороны решает к наступлению на корейские острова Линг Шан.
Биография Пророка (Crysis 1, Crysis 2, Crysis 3)
(Crysis 1) Майор Лоуренс Барнс родился 11 февраля 1985 года в США. В 23 года был отправлен на службу ВМС. Позже, возглавив боевую группу «Хищник», отправляется на Острова Линг Шан в Филиппинском море с целью обнаружения и спасения заложников. Однако в начале операции, группа входит в контакт с неизвестным противником. Двое членов группы погибают, на острове найдены следы внеземной цивилизации.

(Crysis 2) Пророк возвращается в полуразрушенный Нью-Йорк, населенный пришельцами-цефалоподами. 67% процентов населения было уничтожено вирусом неизвестного происхождения. Работая вместе со своим лучшим другом доктором Гулдом, Барнс почти нашёл средство против вируса, но сам был заражён. Понимая, что жить ему осталось недолго, Барнс решает передать свой нанокостюм спасённому накануне морпеху по имени Алькатрас, после чего совершает самоубийство. Но сознание Барнса продолжает жить в костюме, постепенно сливаясь и заменяя сознание Алькатраса. В итоге, после завершения ассимиляции, личность Алькатраса была заменена личностью Барнса.

(Crysis 3) После событий в Нью-Йорке Пророк был пойман войсками C.E.L.L. и помещён в специально разработанную камеру, через 20 лет после событий 2 части, Пророка спасает Псих и рассказывает ему всю правду о произошедшем.
У Пророка были видения о будущем. Из-за того, что он пытался установить связь между своим разумом и разумом Альфа-цефа, он смог понять, что обязан уничтожить его, ведь он - главный источник энергии корпорации CELL.
Пророк пытается остановить C.E.L.L. и узнает об их тайном источнике энергии - погруженном в сон Альфа-цефе, заточенном в глубинах города. Пророк должен уничтожить его, или погибнет все человечество.
В последствии, Пророк добивается своей цели, но его нанокостюм преобразуется в подобную человеческому телу конфигурацию, принимая облик Барнса.
Биография Психа (Crysis 1, Crysis Warhead, Crysis 3)
Штаб-сержант Майкл «Псих» Сайкс — бывший британский оперативник SAS. Позже присоединился к корпусу морской пехоты США и был третьим по званию членом команды Хищник, после майора Лоуренса «Пророк» Барнса, и лейтенанта Джейка «Номад» Данна. Является главным героем Crysis Warhead.
Биография Номада (Crysis 1)
Джейк "Номад" Данн ("Горилла" (Возможно)) — протагонист игры Crysis, солдат подразделения «Дельта» вооружённых сил США. Состоит в команде «Хищник», экипирован в Нанокостюм 1.0, имеет звание младшего лейтенанта (после разговора с Моррисоном получает звание майора). Участвует в спецоперациях на Линг Шане со своей командой: Пророк, Псих, Шут и Ацтек. В официальном гиде примы Номад описан как спортивный, мускулистый, "белый" американец 20-летнего возраста. Пророк является примером подражания для Номада.
Биография Ацтека (Crysis 1)
Гарольд «Ацтек» Кортез — первый погибший персонаж. Является в группе "Хищник". Тоже одет в Нанокостюм. Убит Цефами в первый же день.
Биография Шута (Crysis 1)
Мартин «Шутник» Хоукер — боец группы «Хищник». Тоже был убит Цефами.
Биография доктора Розенталя (Crysis 1)
Доктор Дэвид Розенталь — глава международного археологического исследования, группа учёных, которые ищут следы древних развитых рас на Земле. Его дочь, Елена Розенталь, также являвется членом АКР. Он упоминал, что они с командой нашли артефакты в Афганистане, Багдаде и Сибири, что дало показания возможных давно умерших передовых видов. Затем отправился на острова Линг Шан, где они с командой нашли странный объект, названый «статуя», однако корейцы получили сигнал от этого объекта, главнокомандующий генерал Кхон сразу же отправился на острова Линг Шан со своим спецназом и захватил всю команду учёных в заложники.
Биография Елены (Crysis 1)
Елена Розенталь - Археолог, ученый, находилась в группе своего отца - Доктора Розенталя. Она послала аудио-сообщение по американскому радио. 15 Августа 2020 года её спасает один из солдат, группы "Хищник" Номад. Была эвакуирована на Авианосец "Конституция". Елена пыталась остановить нанесения ядерного удара, но Адмирал Моррисон не послушал и приказ был подтвержден. Из-за Ядерного Удара Корабли в том числе "Конституция" была уничтожена, а Елена вместе с Психом и Номада полетели на Остров Лингшан. Елену вместе с Психом и Номадом спас Пророк и рассказал, что на самом деле происходило. Вскоре Елена, Псих, Номад, и Пророк почти добрались до Корабля "Сибирская Королева", но когда они ждали, неизвестные солдаты атаковали их, и смертельно ранили Номада, а Елена была убита. :(
Биография Мартина Бадовски (Crysis 1)
Мартин Бадовски — член команды Розенталя, появляется в Crysis. Стал первой жертвой из научной группы.
Биография генерала Кхона (Crysis 1)
Ри Чан Кхон — генерал, командующий экспедиций по раскопкам храма. Также командует силами КНА на островах. Экипирован корейской версией нанокостюма.
Биография адмирала Моррисона (Crysis 1)
Адмирал Моррисон — появляется в Crysis на последнем уровне Итог, погиб вместе с морским флотом.
Адмирал Ричард Моррисон помог вывести американские войска во время вторжения в Острова Линг Шан. Позже, после прибывание спецгруппы, он получил разрешение от президента и Объединенного комитета начальников штабов использовать ядерную силу против Цефов. Елена Розенталь пытался убедить его, что пришельцы питаются энергией, и что было бы неразумно использовать ядерное оружие, однако он игнорирует ее, он чувствовал, что у нее не было достаточно доказательств, чтобы поддержать свою теорию он решает всё таки рискнуть.
Биография Майора Стриклэнда (Crysis 1)
Майор Кларенс Стриклэнд — персонаж из Crysis. Состоит в морской пехоте, руководил начальной битвой против корейцев и цефов. Имеет дочь — Тару Стриклэнд.
После похищения Пророка пришельцем, майор Стриклэнд принимает командование командой «Хищник» на себя и предоставляет им тактическую поддержку с «Конституции». После, он руководит наступлением на Линг Шан. Убит охотником цефов прикрывая отход Номада и Елены.
Биография Лейтенанта Бредли (Crysis 1)
"Тебе не сложно? Ну займись!" - Слова Лейтенанта Брэдли

Лейтенант Брэдли - один из командиров отрядов морпехов. Дает задание на уничтожения Корейского ПВО. Его судьба неизвестна: Либо он погиб в Линг Шане, либо на "Конституции".
Подробное описание цефов (Crysis 1)
1. Новорожденный Цеф
Оружие:
Щюпальца, молекулярный ускоритель
Новорожденный Цеф — цеф, которые встречается только в игре Crysis, в миссии "Ядро".
В миссии Ядро, примерно мы столкнёмся с 5-6 десятками этих цефов. Они умеют атаковать, налетая и убивая нас. Убить их можно с двух-трёх ударов.

2. Трупер Цеф.
Трупер — цеф, появляется в Crysis и Crysis Warhead. Стандартная роботизированная пехота цефов. Имеет вытянутую голову с четырьмя "рогами" на ней. К голове крепится нечто, небольшого размера, похожее на позвоночник. К нему крепятся четыре гибких щупальца с тремя пальцами на конце. К голове крепятся две конечности, похожие на руки, тоже с тремя пальцами. Цвет трупера - голубовато-синий.

Вооружён обычным молекулярным ускорителем, стреляющим осколками льда. Оружие слабое, но крайне неприятное для того, кого оно атакует. Также может атаковать своими щупальцами в ближнем бою.

3.

4. Охотник и Красный Охотник.
Охотник — цеф, появляется в Crysis и Crysis Warhead. Также есть особенный, красный охотник.
Выглядит, как огромное существо с четырьмя ногами, гибкими как щюпальца, на концах которых есть небольшие приспособления для захвата бронетехники. Голова плоская как щит. Внизу, посередине имеется нечто на подобие рта, именно из него он стреляет оружием, и из него он высовывает свой язык. Сзади щита находится некий центр, напоминающий позвоночник. Снизу к нему крепятся ноги.

На дальней дистанции бьёт мощной энергетической пушкой. Из неё выстреливает огромными энергетическими сгустками, убивающими человека за один раз. Для него не составит труда уничтожить бронетранспортер, или прочую технику. На ближней дистанции способен замораживать объект мощным прозрачным замораживающим лучом из рта. Также способен выстреливать длинным "языком", хватать человека и с огромной силой бросать его. По такому же принципу работают и его ноги, ими он способен хватать технику.

5. Воин корабль Цефов
Воин — цеф, крупнейший военный корабль. Встречается в Crysis и Crysis Warhead. Появляется всего два раза, в миссии Итог и Вся ярость, Также ненадолго появляется и паре других миссий, возможно это и есть один и тот же корабль, который потопил весь морской флот.

Воин цеф большой инопланетный корабль с двумя большими массивными объектами, прикрепленных к его корпусу, которые делают его похожим на механического животного. Воин имеет две головы, первая из них башни MOAR, в то время как вторая, кажется, его подбородок. Воин имеет четыре «ноги», которые являются относительно небольшими, первые два установлены с башенкой MOAC на каждой из них, сзади выходят за пределы его корпуса.

6. Корабль Цефов.
Корабль цефов — основное транспортное средство, доставившее пришельцев на землю в игре Crysis. Выступает основной их базой (и броненосцем), производящей и высвобождающей пришельцев из себя в глобальном масштабе, для достижения своих целей в получении дополнительной энергии. Дальнейшая судьба неизвестна, возможно был покинут цефами.

«Корабль цефов» это массивный военный корабль, служащий домом для Пришельцев. В начале он считался всего лишь храмом, но позже история выявила более интересные вещи. В начале, корабль пришельцев выглядит как гигантский корабль под покровом земной поверхности, но на протяжении всей игры частично раскрывается. Корабль также является причиной последующего формирования ледяной сферы в игре. Сам по себе корабль является одной из множества "Спор", выброшенных в различные уголки космоса из родственного (главного) улья, расположенного в галактике M33.

На уровне «Наступление», сразу после того, как Номад уничтожает ПВО, корабль начинает вырываться из горы. На уровне «Пробуждение» корабль ещё больше вырывается. В шахте, где Номад находит Кхона и Елену Розенталь, Номад видит, как корейцы пытаются использовать корабль как гигантский источник энергии, но из-за энергетического взрыва погибают все солдаты в Нанокостюме, а костюм Номада реактивируется. После схватки с Кхоном, корабль начинает открываться, и Номад проникает внутрь. Уровень «Ядро» раскрывает, что корабль — это не храм, как все полагали, а гигантская база пришельцев. Номад, путешествуя в нём, узнаёт о предстоящем вторжении. На уровне «Потерянный рай» корабль создаёт ледяную сферу и высвобождает несколько Скаутов, и пару Труперов. После того, как Номад спускается с горы и выходит из сферы корабль больше не виден, поскольку его блокирует упомянутая ледяная сфера.

Подробное описание транспорта (Crysis 1)
1. Джип HMLTV-998 Bulldog
Джип, оборудованый как правило пулемётом или прожектором (в зависимости от модификации).
Экипаж 5 человек- Водитель, Пулемётчик, 3 пассажира. Уязвимое место - бензобак сзади.

2. Танк M5A2 - Atlas MBT американский танк, имеет тяжёлую броню, вооружён пушкой/gauss-пушкой/tac-ланчером/MOAR-бластером (в зависимости от модификации) и двумя пулемётами. Экипаж: 2 человека - водитель и пулемётчик. Танки отличаються визуально, кроме того, Asian tank имеет 2 бензобака сзади, однако их возгорание не является критичным для танка.

3. Челнок(Транспортник и Тяжелый Транспортник)
Некий гибрид самолёта и вертолёта, используется военными США для оперативной высадки десанта в горячие точки, без использования парашюта. Аппарат имеет очень удобное управление, хорошую броню, маневренность, вооружён 4х ствольной турелью, лёгким пулемётом и самонаводящимися ракетами воздух/земля/воздух. Экипаж транспортного средства(8 человек): Пилот, Пулемётчик, 6 пассажиров. Справа грузовая модификация (MV-24T King Fisher) для переброски бронетанковой техники, доступная только в мультиплеере.

4. Зенитная установка 912 Quad 50
Зенитная установка на гусеницах.Вооружение - Тяжёлый пулемёт x2 и ракетная установка x2. В экипаже всего один человек.

5. Танк M142A1
Тяжелая техника.
Вооружение:Орудийный пулемет.
Отличаеться от другого танка, тем, что очень быстро может выстрелить 5 снарядов.

6. Самолёт F-36C Spectre
Воздушно-боевая техника
Вооружение: Пулемет, ракетная установка.
Полетать на нём можно только в мультиплеере.

7. Вертолёт WZ-19

WZ-19 – это вертолет, который управляется пилотом и стрелком. Является основным воздушным транспортным средством северо-корейской армии. Способен перебросить по воздуху джип Bulldog. Вооружен ракетами и пулеметными установками.

8. Лодка ISSB-7 Gator
Резиновая лодка с пулемётом. Экипаж 9 человек - Водитель, Пулемётчик, 7 пассажиров.

9. Транспортный самолёт C-18A Skylord
Транспортно Воздушная техника.
Вооружение:[нет]

10. Подводная лодка
Подводная лодка, можно увидить её только мультиплеерном режиме или в Crysis Warhead.

11. Авианосец
Авианосец, на котором произойдёт финальнальная битва с инопланетным кораблём.
Биография "Корейской Народной Армии" (Crysis 1, Crysis Warhead)
Корейская народная армия — (КНА, армия корейцев, корейцы) Не малая армия корейцев основались на островах Линг Шан. Имели свою технику на островах, в последствиях на острове создали прототип Нано-костюма.

КНА создана как Добровольческая армия в Яньань, Китай в 1932 году для будущей, независимой Кореи. Во время советской оккупации Кореи, Советская 25-я армия оказала всем вооруженное сопротивление в северном регионе полуострова и была расформирована. С разрешения Советского Союза, Северная Корея основала Управление государственной охраны и КНА в 1948 стала главным зачинщиком войны в Корее (под названием "Отечественной освободительной войны" в Северной Корее). После окончания войны, напряженность начала расти между Северной и Южной Кореей и в 21-го веке Северная Корея начала развивать ядерный потенциал биологического оружия.

(Crysis 1)
7 августа 2020 года Северная Корея эвакуировала всё гражданское население и заблокировала острова. Они захватили археологическую группу во главе с доктором Розенталь. 14 августа 2020 американский спецназ прибыл на остров. Была направлена группа "Хищник" (Raptor) в Нано-костюмах. Их целью было найти и спасти археологическую группу. Но вскоре корейцы раскрыли деятельность спецподразделений и старались всеми методами её пресечь .

(Crysis Warhead)
Корейские войска во главе Полковника Ли нашли одного из Цефов (который по какой-то причине не самоликвидировался) и планировали отправить его в Корею для инженерного анализа , однако план корейцев потерпел неудачу и Психу удаётся перехватить контейнер с инопланетным элементом и доставить его на авианосец "Конституция"(уровень Recovery)

КНА войска в основном вооружены FY71, пистолетов-пулеметов, и ружья. Тем не менее, существуют специальные варианты КНА солдат, которые используют высокоточные винтовки, права ракетные пусковые установки, и miniguns.
Транспорт Корейской Народной Армии (Crysis 1, Crysis Warhead)
Автопарком КНА входят:

Военный джип Type 2B Staff Car — северокорейский 5-местный военный джип, наиболее часто встречаемое транспортное средство в играх серии. Имеет светло-коричневую «грунтово-песочную» раскраску. Внешне представляет собой северокорейский аналог хамви с открытым кузовом. Смоделирован с Dongfeng EQ2050, но форма кабины больше напоминает Renault Sherpa. Может быть оснащен пулемётом «Shi Ten», пушкой Гаусса, MOAR или MOAC.

ЗСУ Type-912 Quad 50 — гусеничная зенитная самоходная установка, конструктивно представляет собой слияние ЗСУ-23-4 «Ши́лка» и 2К22 «Тунгу́ска». На вращающейся башне Type-912 Quad 50 установлена счетверённая автоматическая скорострельная пушка малого калибра и два блока противовоздушных ракет «поверхность-воздух». Несмотря на противовоздушную направленность, Type-912 Quad 50 может успешно использовать ракеты и пушку против наземных целей. Оснащён легкой противопульной бронёй. Управляется одним игроком. Полноценное управление Type-912 Quad 50 предоставляется игроку лишь в мультиплеере Crysis и в Crysis Wars.

Танк Type — 108 MBT — основной боевой танк, смоделированный с современного северокорейского танка Ch'ŏnma-ho (англ.), который в свою очередь является прямой копией Т-62. В игре Type — 108 MBT используется только армией Северной Кореи. Экипаж состоит с двух человек. Первый человек управляет движением танка, танковой башней, пушкой и спаренной с ней пулемётом. Второй размещён в командирской башенке и управляет пулемётом «Shi Ten». В мультиплеере Crysis и Crysis Wars есть модификация Type — 108 MBT, оснащённая атомной пушкой.

Судно на воздушной подушке (англ. hovercraft) — данное транспортное средство может перемещаться как по земле, так и по поверхности воды. Изначально появилось в мультиплеере Crysis, потом с некоторыми изменениями было перенесено в Crysis Wars и Crysis Warhead. В Crysis Warhead судно на воздушной подушке используется протагонистом только один раз — во время погони за контейнером по замороженному побережью. От аналогичного судна на воздушной подушке из мультиплеера в Crysis этот экземпляр отличается отсутствием пулемёта и несколько изменённым дизайном. В мультиплеере Crysis и в Crysis Wars судно на воздушной подушке может быть оснащено пулемётом «Shi Ten», миниганом или 20-мм автоматической скорострельной пушкой.

Легкая лодка — быстроходная двухдвигательная четырёхместная гражданская лодка, не имеет вооружения.

Боевой катер ISSB-7 Gator — семиместный боевой быстроходный катер с надувной основой. Вооружен пулемётом «Shi Ten».

Судно на подводных крыльях — большой катер, у которого под корпусом расположены специальные крылья. Катер оснащён одним пулемётом «Shi Ten». Экипаж состоит из двух человек — водителя и стрелка. Также есть место для трёх пассажиров. Судно на подводных крыльях — единственное полнофункциональное транспортное средство, которое не появляется ни в каких играх серии и доступно лишь через редактор уровней Sandbox 2. Поэтому его часто можно встретить в различных любительских модах.

Вертолёт WZ-19 — боевой транспортно-штурмовой вертолёт, имеющий мощное вооружение и способный перевозить десант. Экипаж составляет два человека, максимальное количество перевозимых десантников — 6 человек. Внешне WZ-19 очень похож на советский вертолёт Ми-24. Вооружен двумя скорострельными крупнокалиберными пулемётами с раздельным управлением и неуправляемыми ракетами, подвешенными на крыльях.
Биография покловника Ли (Crysis Warhead)
Полковник Ли — полковник Корейской народной армии, задача которого состояла в перевозе засекреченного груза. Носит очки — хамелеоны, возможно у него плохое зрение. Носит особый корейский нанокостюм с погонами.
Биография О'нила (Crysis Warhead)
Шон О'Нил — пилот истребителя в Crysis: Warhead и старый друг Психа. Позже стал пилотом транспортника (занял место погибших пилотов). Летал на транспортнике с экипажем из пилота и стрелка в одиночку и поддерживал Психа пока тот ехал на поезде, позже эвакуировал Психа и контейнер.
О'Нил изначально должен был состоять в команде «Хищник», но его исключили за невыполнение приказа, его место занял Номад. На момент игры он уже является обычным пилотом.
Биография Эмерсон (Crysis Warhead)
Джулия Эмерсон — командующий персонаж в Crysis Warhead. Сама в игре не появляется, а работает в качестве оператора: снабжает персонажей информацией, ведёт их к целям, даёт советы. Находилась на авианосце "Конституция", скорее всего погибла, при атаке Цефов.
Биография группы "Орел" (Crysis Warhead)
Команда «Орёл». Все бойцы прошли специальную подготовку и экипированы в Нанокостюмы. Входит в спецподразделение «Дельта».
Состав:
Дэйн — Лейтенант Даниэль Остергаард. Лидер команды «Орёл». Выжил.

Кекс — Сержант Кенни Вилсон. Погиб. :(

Бандит — Сержант Стивен Джонсон.вляется одним из членов отряда "Орел". Вместе с Дейном, Психом и другими бойцами из отряда участвовал в поиске пропавшего отряда "Ястреб", а также помогал Психу в поиске контейнера. После был эвакуирован в безопасное место с выжившими членами отряда. Также появляется в Crysis 3, где вместе с Дейном и Психом освободил захваченного CELL Пророка Выжил.

Медведь — Капрал Маркус Хэрнандез. Один из солдат, отряда Орёл. Появляется в Crysis Warhead, погиб в бою с пришельцами. :(

Тэйлор — Сержант Филипп Тейлор. Погиб.
Биография отряда "Ястреба" (Crysis Warhead)
Команда «Ястреб» — появляется только в Crysis Warhead. Все бойцы прошли специальную подготовку и экипированы в Нанокостюмы. Входит в спецподразделение «Дельта».
Из состава известны некие Аллигатор и Горилла, весь отряд погиб.
Подробное описание Цефов (Crysis Warhead)
1. Трупер Страж — цеф, появляется в Crysis Warhead. Роботизированная пехота цефов. Имеет вытянутую голову с четырьмя "рогами" на ней. К голове крепится нечто, небольшого размера, похожее на позвоночник. К нему крепятся четыре гибких щупальца с тремя пальцами на конце. К голове крепятся две конечности, похожие на руки, тоже с тремя пальцами. Цвет трупера Стража - ярко-зеленый.

Вооружён обычным молекулярным ускорителем, стреляющим осколками льда. Оружие слабое, но крайне неприятное для того, кого оно атакует. Также может атаковать своими щупальцами в ближнем бою. Но, т.к. он защищает своих собратьев Труперов, он чаще всего не успевает воспользоваться своим молекулярным ускорителем, т.к. чаще всего погибает первым.

2. Оранжевый Скаут Цеф.
Летательная маневренная единица цефов выступает в роли бомбардировщика.Появляется всего два раза.На уровне "Ледяной рай" и на уровне "Вся ярость".

Как уже говорилось выше появляется оранжевый скаут всего два раза .Оранжевый скаут это очень редкая и одновременно мощная единица цефов выступающая в качестве тяжелого бомбардировщика.

Вооружен мощными самонаводящимися бомбами в форме звезды и как остальные скауты вооружен мощным замораживающим лучом плазмы .При обнаружении игрока несется на него и сбрасывает три мощные бомбы которые самонаводятся и катятся по земле в сторону игрока при взрыве бомбы игрок умирает мгновенно. Второе - также как и остальные скауты может атаковать мощным плазменным лучом. Оранжевый скаут появляеться очень редко и только в Crysis Warhead.

3. Контейнер — инопланетная единица, которая не самоуничтожается, находится в ядерном контейнере.
В Контейнере находится один из Скаут-Цефов, который был отключен и заморожен некоторое время.
Почему он НЕ самоуничтожился после смерти - об этом не говорится.

4. Красный охотник — большая четвероногая инопланетная машина, используется в качестве единицы тяжелого нападения. Модифицированная версия обычного охотника.
(Информацию про обычного Охотника см. в разделе "Подробное описание цефов (Crysis 1)".

Биография Алькатраса (Crysis 2)
Джеймс (Алькатрас) Родригес — протагонист Crysis 2 и повести Crysis: Legion, в которой содержатся дополнительные персональные данные о нем. Он — разведчик морской пехоты, первоначально отправленный в Нью-Йорк для эвакуации Нейтана Гулда. Вследствие неудачной высадки получает нанокостюм от Пророка.

Нанокостюм, который был надет Пророком на Алькатраса, использовав сохранённую память прошлого владельца, создал псевдо-личность и обрёл сознание, и начав считать себя Пророком. В протоколах костюма указано, что в результате воздействия споры в главном распределителе (финальный эпизод второй части игры) личность Алькатраса была разрушена на 42% и помещена на резервное хранение, а его личность заменилась личностью "Пророка".

Алькатрас входил в отряд морской пехоты, прибывшего с подводной лодкой для эвакуации Нейтана Гулда. Но подлодка была атакована кораблём цефов. В живых остаются только Алькатрас и Чайно (что выясняется позднее). Пророк находит Алькатраса полумертвым. Единственный способ победить цефов — это отдать ему Нанокостюм 2.0.

Алькатрас получил тяжкие телесные повреждения, в том числе баллистические травмы сердца, лёгких, позвоночника, грудины и др. После получения нанокостюма 2.0 волокна костюма начинают исцеление его ран — сливается с его телом и, из-за чего потеря мощности или отключение костюма смертельны для него.

Алькатрас просыпается и видит мёртвое тело Пророка, лежащее рядом с пустым пистолетом. Узнав, что он заражён Манхэттенским вирусом, Пророк покончил с собой. С Алькатрасом связывается Гулд, принявший его за Пророка и приказавший Алькатрасу идти к нему в лабораторию.

На пути к Гулду Алькатрас встречает отряды C.E.L.L., которые принимают Алькатраса за Пророка из-за ношения нанокостюма, и собирает образцы ткани с лазутчика цефов.

Когда Гулд встречает Алькатраса и узнаёт, что Алькатрас — это Алькатрас, а не Пророк. Увидя записанное Пророком сообщение, Гулд, расстроенный, сообщает протагонисту, что костюм поглотил чужеродные ткани, и глубокие слои нанокостюма производят таинственную обработку с неизвестной целью. Гулд предполагает, что результат обработки может содержать противоядие для вируса и способ борьбы с цефами, и сообщает, что в штабе CryNet Systems на Уолл-Стрит есть нано-капсула с функцией глубокого сканирования. На героев нападает отряд C.E.L.L., и их пути разделяются.

Придя в штаб CryNet Systems на Уолл-Стрит, Гулд и Алькатрас начинают сканирование, но их прерывает отряд C.E.L.L. с Домиником Локхартом и Тарой Стрикланд. Алькатрас и Гулд попадают в плен, но благодаря атаке цефов Алькатрас сбегает.

Костюм перезагрузился из-за главы CryNet Systems - Джейкоба Харгрива; когда Алькатрас проснулся, он узнал, что цефы хотят уничтожить Нью-Йорк . По инструкции Харгрива, Алькатрас зашел на территорию цефов, чтобы найти пропавшую группу Ривза и его людей, чтобы получить данные о споре, которые они собрали. Харгрив предлагает устроить диверсию в постройке цефов, но Министерство Обороны США решает взорвать дамбу в Росоне и затопить город, а вместе с ним и кальмаров .

Позже Алькатрас находит отряд КМП США и камрада Чайно , который выжил после крушения подлодки. Затем они отправились к Центральному Вокзалу, - основной точке эвакуации.

После того, как эвакуация на Таймс-сквер завершилась, Харгрив инструктировал Алькатраса, чтобы тот прибыл на Остров Рузвельта. Здесь Алькатрас идет к комплексу "Призма", резиденцию Харгрива. После неудачной попытки обесточить костюм и убить Алькатраса, с помощью ЭМИ-удара, Харгрив приказал Алькатрасу убить Локхарта. Алькатрас убил Локхарта и направился дальше, где его ждала другая ЭМИ-ловушка, послабее. Он выжил, однако Харгрив хотел снять костюм с Алькатраса, чтобы победить цефов самому. Харгрив принял решение снять костюм с Алькатраса силой.

Алькатрас был спасен Тарой Стрикланд, которая работала под прикрытием на ЦРУ, и это она отправила отряд морпехов в Нью-Йорк. Стрикланд сказала Алькатрасу, чтобы тот захватил Харгрива, и они бы сели в безопасном месте, где смогли бы развязать ему язык. Алькатрас получил от Харгрива последнее обновление до Нанокостюма версии 2 - "Тунгусский материал ". После этого Харгрив уничтожил комплекс "Призма". Силы C.E.L.L. начали бежать с Острова Рузвельта. Побег Алькатраса обрушил взрыв комплекса, также разрушивший мост Квинсборо. Нанокостюм будит игрока, потому что у них "Запланирована прогрулка в парке". Гулд, Чайно, и Стрикланд нашли протагониста.

Полковник Баркли информировал всех о том, что Министерство Обороны США решает запустить тактический ядерный удар по Острову Манхэттен. Баркли не смог предложить альтернативу ядерному взрыву, но они дали двадцать минут, на то, чтобы остановить цефов. Алькатрасу предстоит путь к центру "лито-корабля" пришельцев по летающему Центральному Парку. Алькатрас заходит в корабль, костюм дает многочисленные сбои, после чего производит экстренное отключение системы, однако Алькатрас выживает. Как только игрок подходит к обрыву костюм говорит: "Давай, морпех. Закончи то, что я начал!"

Через несколько дней герой приходит в себя, а на связь с ним выходит Карл Раш — товарищ Харгрива. В ответ Алькатрас произносит ровно одну фразу: «Меня зовут Пророк».
Биография Харгрива (Crysis 2)
Джейкоб Харгрив — основатель CryNet Systems и создатель Нанокостюмов.
Родился в штате Огайо в 1896 году. Его сильный предпринимательский дух позволил ему поддерживать свою семью и в конечном итоге это сделало его одним из самых богатых, самых влиятельных людей на планете. Предыдущий опыт научил его, что успех неизменно заключается в скрытых возможностях, определяющих в будущем превосходство перед другими . Его глубокое недоверие к правительству и государственной власти, общее для многих американцев того времени, только усилилось.

В 1919 году Харгрив возглавил экспедицию к месту падения Тунгусского метеорита с его коллегами Карлом Рашем и Уолтером Гулдом. По неизвестным причинам из экспедиции вернулись только Харгрив и Раш, Гулд погиб. События происходившие на Тунгуске дали ход исследованиям неизвестных тогда технологий цефов, представляющих угрозу для человечества.
Харгрив — создатель оригинального Нанокостюма, всего было создано 19 Нанокостюмов. Кроме того, 15 Нанокостюмов версии 1.0 для членов группы Хищник, Орел, и Ястреб. Остальные четыре костюма можно увидеть на уровне "Без масок" в Crysis 2. Эти костюмы однако состояли из одного прототипа нанокостюма; одного нанокостюма версии 1; 2 нанокостюма версии 1.5 для КМП США и C.E.L.L.

Харгрив спровоцировал войну на острове Линг Шан в качестве эксперимента, чтобы посмотреть, как нанокостюм 1.0 будет вести себя против инопланетян, а также с целью наблюдения за реакцией цефов на то, что им приходится бороться со своими же технологиями, которые действительно были улучшены Харгривом. Результаты на Линг Шане превзошли ожидания Харгрива, нанокостюм преуспел как в борьбе с людьми, так и в борьбе с инопланетными захватчиками и даже сумел адаптироваться к антигравитационной среде в Ледяной сфере. Харгрив решил решил улучшить нанокостюм. Это привело его к созданию нанокостюма 2.0. В 2.0 были все черты оригинала, плюс больше передовых технологий, которые он разработал. Харгрив считает нанокостюм 2.0 его единственным шедевром, и он считает, что он и будет лучшей надеждой человечества против цефов.
Харгрив был с Пророком после его возвращения из Линг Шана, который узнал о махинациях Харгрива о событиях в Линг Шане. В результате Пророк украл Нанокостюм 2, а Харгрив заставил C.E.L.L. выследить Пророка и вернуть нанокостюм обратно. Харгрив в конце концов узнал, что Пророк умер, и дело было передано Алькатрасу, чей костюм Харгрив удаленно перезагрузил после его неудачного захвата C.E.L.L., представив себя. Харгрив союзе с Алькатрасом в направлил его для проверки, как системы нанокостюма будут взаимодействовать с технологией пришельцев. Эксперимент удается, результат — нанокостюм недостаточно мощный, чтобы выдержать спору. Харгрив теряет контакт с Алькатрасом после наводнения вызванного морской пехотой США в попытке утопить цефов несмотря на то, что Харгрив пытался вытащить Алькатраса на вертолете.

Позже Харгрив связался с Алькатрасом и говорит, что нанокостюм пытается создать мост между нашими технологиями и технологиями пришельцев, которые ранее найдены Алькатрасом. Он сказал Алькатрасу и его отряду взять курс на здание Харгрив-Раш, где протагонист должен найти стабилизирующего агента в био-лаборатории для облегчения анализа процессов в нанокостюме, однако это было затруднено из-за Доминика Локхарта, который хотел устранить Алькатраса. Харгрив был возмущен упорством Локхарта и непослушанием. Харгрив потом узнал от Локхарта, что совет директоров CryNet решил встать на сторону Локхарта. Видя, что дело потеряно, Харгрив говорит Алькатрасу перегруппироваться с морскими пехотинцами в Центральном вокзале, чтобы помочь эвакуировать гражданских лиц в то время как он имеет дело с Локхартом.

После того, как Алькатрас и морские пехотинцы эвакуировали гражданских на Центральном Вокзале, Харгрив связался с Алькатрасом на Таймс-сквер, где другой чужеродный шпиль поднялся с земли, приказывая войти в шпиль, чтобы нанокостюм закончил обработку чужеродных спор, что позволит ему взаимодействовать с ними и быть смертельным для цефов. После этого Алькатрас проник на Рузвельт-Айленд, где проживал Харгрив в исследовательском комплексе "Призма", будучи помещен под домашний арест Локхартом. Харгрив, руководя Алькатрасом подорвал оборону, и, наконец, приказал ему убить Локхарта. После, Харгрив открыл вход в Призму, и заодно заманил его в ЭМИ-ловушку; Харгрив хотел забрать нанокостюм себе, считая себя «компетентным человеком», чтобы стереть цефов с лица Земли, и попытался снять нанокостюм с тела Алькатраса. Тем не менее, нанокостюм не снимается, поскольку он уже полностью ассимилировался с его владельцем. Поняв это, Харгрив дал приказ своим людям убить Алькатраса, чтобы получить костюм, но Алькатраса спасла... Тара Стрикланд. Освобожденный Алькатрас пытается захватить Харгрива в своем офисе, который показывает, Алькатрасу, что тот уже сто лет плавает в растворе как заспиртованный экспонат. Харгрив дает Алькатрасу последнее обновление нанокостюма, "Тунгусский материал", перед тем, как цефы вторглись на остров. Харгрив запускает таймер обратного отсчета для самоуничтожения комплекса, и приказывает оставшимся силам C.E.L.L. помочь эвакуации Алькатраса. Харгрив решает смириться со своей судьбой на острове, после того, как он делает окончательный контакт с Алькатраса до взрыва острова.
Биография Локхарта (Crysis 2)
Полевой командир Доминик Локхарт — присоединился к C.E.L.L., городской отдел умиротворения в 2015 году. До этого, он был в КМП США.

Локхарт был жестокий и насильственный командир C.E.L.L., который служил интересам совета директоров и основных акционеров CryNet Systems. Как лидер сил C.E.L.L. в Нью-Йорке, Локхарт был сторонником обычной войны и, по сути любит концепцию супер-солдат.

Локхарт был главным противником развития Нанокостюма 2 - известный как программа "N2", и его главной заботой были рисков для операторов Нанокостюма. Тем не менее, есть подозрение, что его сильные позиции против программы N2 в ответ на потерю своего племянника, который был участником проекта "Nanosuit 1", через неизвестные обстоятельства, связанные с нанокостюмом.

Локхарт также присутствовал на встрече с Сенатом и попытался убедить их, и CryNet Systems, чтобы остановить финансирование проекта "Nanosuit 2". Тем не менее, CryNet заявили, что они будут по-прежнему продолжать проект и Локхарт будет лично курировать проект.

Локхарт получил приказ основателя CryNet Джейкоб Харгрив задержать Пророка и изъять Нанокостюм 2, однако, Локхарт принял Пророка, как его личную неприязнь, после того, как многие оперативники C.E.L.L. были убиты при попытке захватить Пророка, и в конечном итоге положило начало его в противоречию Харгриву и Таре Стрикланд.
Локхарт, в полном неведении о смерти Пророка, преследовал преемника Пророка - Алькатраса, который получил Нанокостюм 2.0, и принимают его за Пророка. Он и Стрикланд устроили засаду на Алькатраса и Нейтана Гулда в штабе на Уолл-стрит и успешно захватили их. Однако, эта работа была недолгой, так как Алькатрас сбежал из-под стражи Локхарта, когда Цефы атаковали.

Сюжет разворачивается, Локхарт начинает игнорировать инструкции Харгрива. Поддерживаемый своими верными солдатами C.E.L.L., Локхарт стал пытаться устранить Алькатраса, не понимая, что его посягательства на жизнь Алькатраса могли поставить бы под угрозу борьбу с цефами. Силы Локхарта атаковали и не смогли убить Алькатраса на Харгрив-Раш здания. Там Локхарт вступили в прямой конфликт с Харгривом, который ругал командующего за его вендетты на Алькатраса. Локхарт отвечает, что был дан прямой приказ убить Алькатраса Советом CryNet директоров и одновременно размещал Харгрива под домашним арестом.

Алькатрас, наконец, столкнулся лицом к лицу с Локхартом в "Призме", где был Локхарт, готовый устранить Алькатраса. По приказу Харгрива, Алькатрасу убил Командира C.E.L.L., бросив его через нано-экранированное стекло.
Биография Чайно (Crysis 2)
Чайно — член отряда Алькатраса, атакованный цефами на реке Гудзон, в Нью-Йорке. Он посчитался мертвым, после того, как другие члены не смогли найти его на поверхности. Однако, Чайно, как позже выяснилось, остался в живых, он встретился с Алькатрасом после потопа. Алькатрас по приказу Харгрива отправился в здание Харгрив-Раш, затем силы Чайно были прижаты цефами, и они были вынуждены отступить к Центральному Вокзалу. Чайно отступил к отряду Полковника Шермана Баркли чтобы сопровождать Нейтана Гулда для эвакуации.

Позже Алькатрас снова воссоединился с морскими пехотинцами и встречается с Чайно, Нейтаном Гулдом и Тарой Стрикланд. Позже конвой направился в Центральный парк. Парк поднялся в небо, и Алькатрас отправляется туда. Чайно предположительно остался в живых.
Биография Фолсо (Crysis 2)
К сожалению, про него ничего неизвестно.
Биография Полковника Баркли (Crysis 2)
Полковник Шерман Баркли — один из основных персонажей Crysis 2. Алькатрас помогает Шерману эвакуировать местных жителей из Нью-Йорка за короткое время. Имеет звание полковника.

Баркли родился в Нью-Йорке и спустя некоторое время присоединился к КМП США. В 2020, он присутствовал во время событий на Острове Линг Шан, где увидел смерть Майор Стриклэнда от рук цефов.

Три года спустя он принял участие в войне Соединенных Штатов против цефов в Нью-Йорке. Баркли прекрасно знает, что большинство попыток победить врага в Линг Шане были тщетны, и он боится, что его присутствие в Нью-Йорке, вероятно, окажется бесполезным. Урок Линг Шана был ясен — те, кто был в хорошем состоянии по большей части выжили, те, кто стоял и боролся, были уничтожены. Баркли не допустит, чтобы это произошло здесь, чтобы его люди или гражданские жители Нью-Йорка, которые нуждались в его заботе, погибли.

Министерство Обороны США имело доступ к контролю над ситуацией в Манхэттене. C.E.L.L. теперь были объявлены простыми гражданскими, когда Баркли производил эвакуацию жителей из города, используя подземные железнодорожные линии.

В споре с Гулдом, Баркли приказал Гулду покинуть город, потому что он является гражданским лицом, несмотря на возражения Гулда. Алькатрас и Баркли работали вместе, чтобы помочь оставшимся военным и гражданским лицам сбежать с Центрального вокзала после атаки цефов; позднее он перемещает пункт эвакуации на Таймс-сквер.

В конце концов, Баркли вызывает транспорт, чтобы доставить солдат и гражданских в безопасное место. С Баркли позже связался Гулд, прося Алькатраса, чтобы тот добрался до острова Рузвельта, чтобы спасти Харгрива, и Баркли неохотно отправляет его туда.

Позже, Баркли связывается с Алькатрасом, Гулдом, Тарой Стрикланд, и Чайно, перед началом пути в Центральный Парк. Баркли информировал всех о плане Пентагона о Тактическом Ядерном Ударе по городу, чтобы остановить пришельцев, дав Алькатрасу 20 минут. Алькатрас спасает город и выживает после битвы.
Отряды "C.E.L.L." (Crysis 2)
Как и все военные организации, C.E.L.L. состоит из различных боевых единиц. Известные в настоящее время блоки перечислены ниже. У них, кажется, есть схемы именования участием цветам. Группы организованы по цветам и физическим лицам в этой группе, имеют номер, например "Драп-15", "Азура-7", или "Синий-11".

Отряд Азура
Содержит вертолеты.

Отряд Кобальт
Все операторы C.E.L.L. до того, как Алькатрас достиг места падения корабля цефов. Уменьшается на половину из-за игрока.

Отряд Синий
Охраняют место падения Корабля цефов.

Отряд Драп
Охраняют дорогу от блокпоста C.E.L.L. до причала Харбор-Лайтс.

Отряд Орех
Охраняют Здание Hargreave-Rasch.

Отряд Шафран
Охранники Призмы.
Подробное описание Цефов (Crysis 2)
1. Лазутчик-Цеф
Лазутчик - это враг средней прочности. Довольно опасный враг ближнего боя. Лазутчики являются довольно опасными врагами, т.к. при обнаружении противника несется на него и в прыжке сбивает его с ног, нанося этим серьезный урон. На дальних и средних дистанциях он использует скорострельные пулеметы, установленные на руках. Лазутчики умеют довольно резво передвигаться по местности, и поэтому по ним довольно трудно попасть.

2. Бомбардир — самые большие и самые прочные из цефов. На одной руке, у них есть оружие, напоминающее энергоёмкую ракетницу. Другая рука оснащена энергоёмким цепным пистолетом. Их видели выходящими из метеоров-снарядов, которые врезаются в землю.

3. Сталкер — самые маленькие, самые мобильные, и распространённые из цефов. В дополнение к оружию, они могу подскакивать в воздух и сбивать игрока в ближнем бою.

4. Боевой Командир Цефов
Боевой командир цефов - это жесткий враг ближнего и дальнего боя, который имеет прочный, почти пуленепробиваемый щит- дефрактор красного цвета и плазменную пушку повышенной мощности. Выглядит немного выше чем другие цефы, а в бою всегда держится позади всех остальных, не спешит рваться в бой, предпочитая стрельбу на дальней дистанции. Так же имеет что то на подобии шлема шипообразной формы, возможно, это является знаком отличия в иерархии цефов для офицеров инопланетной пехоты.

Вооружен модифицированной штурмовой плазменной пушкой цефов повышенной мощности. Эта пушка наносит средний урон, но на высоких сложностях способна быстро выхлестнуть неосторожного игрока. При обнаружении врага он включает красный щит и начинает стрелять короткими очередями нанося средний урон, стараясь, если противник близко - как можно быстрее сблизится с ним и уничтожить, или если враг далеко - стоя на месте и ведя сокрушительный огонь по позиции неприятеля.

5. Крикун — огромный боевой треножник. Имеют сзади слабое место. Поглощает электричество и стреляет полученной энергией.

6. Хранитель — прочный, мощный, ловкий и умный цеф. Они имеют способность маскировки, похожий на нанокостюм, являются мощными защитниками.

7. Сборщик — маленькое насекомое, как полу-роботизированный аппарат, пришельцы используют его для заражение какой-либо местности.

8. Боевой корабль — воздушного корабль цефов, вооружен энергетическим пулемётом для скоростной стрельбы, а также установлена и ракетная батарея. Это очень прочный и маневренный корабль, требуется несколько противовоздушных ракет чтобы снять, и устранить множество человеческих комбатантов в течение нескольких секунд.

9. Десантный корабль — десантный корабль который высаживает штурмовиков для поддержки какой-либо группы.
Биография Тары Стриклэнд (Crysis 2 и Crysis 3)
Лейтенант Тара Стриклэнд — оперативник C.E.L.L. под прикрытием ЦРУ.
Дочь лидера наземного вторжения на Острова Линг Шан в августе 2020 года. После того как ее отец был убит, и Тара узнала о его смерти, она сломалась, начала пить и употреблять наркотики, прежде чем уйти из спецназа ВМС, чтобы присоединиться к CryNet Systems в качестве полевого советника. Тем не менее, все это было уловкой, так как она работает в качестве тайного агента ЦРУ, в надежде отомстить Джейкобу Харгриву, которого она обвинила в смерти ее отца, потому что он тайно знал о существовании цефов на острове, но никого не предупредил.
Таре Стриклэнд была поставлена ​​задача от C.E.L.L., - захватить Пророка. У них продолжаются разногласия. Командир Локхарт повелел убить Пророка из-за мести за гибель стольких солдат C.E.L.L. (неосознанно Алькатраса на тот момент), а не брать живым. Ее место в C.E.L.L. является спорным в этот момент, присутствовала в "Призме" на острове Рузвельта, где она привезла оглушенного Алькатраса. Во время снятия, нанокостюма она спасает Алькатраса от гибели и раскрывает ее тайную работу. Она разыскивает транспортный вертолет в то время, как Алькатрас противостоит Харгриву. Тара была вынуждена покинуть "Призму" после того, как огромные силы цефов вторглись в "Призму", а затем встретилась с Гулдом, Чайно, и группа морпехов на Манхэттене, пытаясь найти и воссоединиться с Алькатрасом после взрыва "Призмы". Вместе они отправились в Центральный парк, который был кораблем инопланетян. Они сбросили Алькатраса на корабль, и ему удалось загрузить биологическое оружие из своего костюма, уничтожая цефов в городе. Позже Тара с Гулдом помогают выжившим в городе.
Хотя физически не появилась в игре, по шкале времени в Crysis 3 Тара Стриклэнд служит американским сенатором которые ведут безнадежную борьбу против политической атмосферы, которая доминирует политиками. Неизвестно, есть ли у нее какая-либо связь с движением сопротивления, но это ни для кого не секрет, что она выступает против различной деятельности C.E.L.L., в том числе, программы "Work Away Debt".
Биография Раша (Crysis 2, Crysis 3)
Карл Эрнст Раш - основал компанию Харгрив-Раш Биомедикал Вместе с Джейкобом Харгривом.
В 1919, Раш привел научную экспедицию на место падения Тунгуски со своим деловым партнером Джейкобом Харгривом и их коллегой Уолтером Гулдом . Где Раш предположительно помог украсть Харгриву инопланетные технологии цефов. При неизвестных обстоятельствах, Раш и его коллега были единственным выжившим из экспедиции, в которой Раш и Гулд были серьезно ослаблены и проводились в безопасное Харгривом до того, как их спасли члены британского экспедиционного корпуса. Некоторое время спустя, Раш и Харгрив основал Харгрив-Раш Биомедикал и ее дочерняя компания, CryNet Systems, разрабатывает анти-инопланетные технологии. Согласно Харгриву, Раш отказался использовать технологию искусственного продления его жизни, и он, предположительно, был бы мертв к 2023 году. Тем не менее, после событий миссии "Прогулка в парке", когда цефы были отбиты от Нью-Йорка, Раш связался с Алькатрасом, показывая, что он еще жив.
Раш вводится в третьей игре, как лидер подпольного боевого сопротивления в Нью-Йорке, обеспечивая поддержку и знания, полевым командирам, таких как Клэр. Было выявлено, что Раш использовал нанотехнологии, чтобы продлить свою жизнь, тем самым подвергая себя влиянию цефов. После, Пророк невольно освобождает Альфа-Цефа, Раш исчезает, только чтобы восстановить Клэр и ее команду. Раш показывает признаки амнезии, но признает Пророка на вершине центра управления Архангелом. После отключения Архангела, Раш показал, что был марионеткой Альфа-Цефа все время, что и объясняет его необычное поведение и сканер на нанокостюме Пророка. Это привело к борьбе между Пророком, Психом, Клэр и Рашем. Клэр смертельно ранена, но Психу удается ранить Раша и освободить его от влияния цефов. Раш подкупает Пророка и команду вовремя, чтобы избежать, смерти от лап цефов.
Биография Гулда (Crysis 2, Crysis 3)
Нейтан Гулд - друг и советник Алькатраса в течение большей части игры.
Нейтан Гулд - внук Уолтера Гулда, коллеги Джейкоба Харгрива и Карла Раша, и единственный нанотехнолог в Харгрив-Раш Биомедикал. После вторжения цефов в Нью-Йорк, Гулд работал с Пророком что-бы найти путь к уничтожению цефов.

Знания Гулда — цель сил CryNet Systems и C.E.L.L., которые охотятся за ним, однако он был спасен Алькатрасом. Гулд перепутал его с Пророком. Гулд провел сканирование и узнал, что ДНК пришельцев создает мост между технологиями, затем он посылает Алькатраса к штабу CryNet Systems на Уолл-стрит, где есть нанокапсула с функцией глубокого сканирования. Ничего так узнано и не было, так как Доминик Локхарт и Тара Стрикланд захватили их перед тем, как они [Гулд и Алькатрас] получили всю информацию.

Гулд сбежал из плена и отправился на Центральный Вокзал, к морпехам. Полковник Баркли отказался от помощи доктора Гулда. Поезд Гулда был подбит пришельцами, и Полковник был вынужден отправить Алькатраса, согласно указаниям Гулда, на Рузвельт-Айленд. После провала операции на острове, Алькатрас направляется на Манхэттен, но он не успевает и мост взрывается. Алькатраса находят, и все отправляются в Центральный Парк, куда, как узнал Гулд, отправлялся Пророк.

Гулд не появляется в Crysis 3, но в базе данных говорится, что он работает в C.E.L.L. биотехнологом.
Биография "C.E.L.L." (Crysis 2, Crysis 3)
C.E.L.L. (CryNet Enforcement & Local Logistics) — вражеская фракция в Crysis 2 и Crysis 3. Это частная военная компания принадлежащая CryNet Systems. В Crysis 2, большинство бойцов C.E.L.L. находятся в Нью-Йорке и находятся под командованием командора Локхарта.
20 августа, 2023, C.E.L.L пришли по контракту с Министерством Обороны США и были направлены в Нью-Йорк для помощи полиции и военным, которые на данный момент борются со вторжением цефов. Несмотря на то, что C.E.L.L считалась жестокой коррумпированной организацией, чьи солдаты становились более воинственными и непрофессиональными.[1] Оперативники C.E.L.L. были свидетелями смертей морпехов, и "санитарной" помощи инфицированным гражданам.

По приказу командующего C.E.L.L., Доминика Локхарта, операторы C.E.L.L. были отправлены на поиски и захват Пророка и Нанокостюма 2.0 создателю CryNet, Джейкобу Харгриву. Когда Пророк отдал нанокостюм Алькатрасу, C.E.L.L. пытались убить его думая, что он Пророк. В итоге, Алькатрас был направлен после смертельного исхода для оперативников C.E.L.L. Командир Локхарт игнорировал приказы Харгрива по защите и сопровождении оператора Нанокостюма.

Позже Министерство Обороны США лишило C.E.L.L. своих полномочий, и Корпус Морской Пехоты США был развернут под командованием Полковника Морпехов Шермана Баркли. Силы C.E.L.L., подчиняющиеся Командиру Локхарту и Совету Директоров, уйдя из-под контроля Джейкоба Харгрива и начав охотиться за Алькатрасом. Большое количество отрядов C.E.L.L. было арестовано на Центральном Вокзале, где можно увидеть троих бойцов C.E.L.L. сидящих за решеткой.

Главная штаб-квартира C.E.L.L. находится в исследовательском комплексе "Призма" на острове Рузвельта, где Алькатрас попал в ЭМИ-ловушку. Тем не менее, Алькатрас убил командира Локхарта и был освобожден Тарой Стрикланд. Бывшие боевые единицы C.E.L.L. до сих пор верные Харгриву получили приказ помочь Алькатрасу выбраться с острова до его самоуничтожения. Во время хаоса, компьютерный интерфейс сообщает о том, что "Все контракты аннулированы"

После ликвидации вторжения в Нью-Йорк, C.E.L.L. поставили себе заслугу за победу над цефами и впоследствии стали более мощной и влиятельной чем Правительство С.Ш.А. В 2047 C.E.L.L. оправились от своих потерь в Нью-Йорке, построив Нанокупол покрывающий весь город, чтобы сдержать и искоренить заражение и установить монополию на восстановление технологий цефов, чтобы разработать систему, которая могла бы обеспечить неограниченную энергию[2]. В действительности же, C.E.L.L., воспользовавшись этой монополией вскоре приобрели контроль над большей частью населения Земли. Из-за предоставления неограниченной энергии большинство людей попали в долги к C.E.L.L. Те, кто не мог оплатить долги, были зачислены в программу "Work Away Debt". Должники выполняли целый ряд задач, действуя как 'волонтеры' от фронтовиков до технических специалистов под пристальным наблюдением. Еще хуже то, что, условия в программе были созданы таким образом, что попавший в эту программу человек не сможет оплатить долг, что делает его рабом C.E.L.L. до конца жизни.

Кроме того, когда Карл Эрнст Раш был вынужден уйти в отставку из Харгрив-Раш, он уничтожил большую часть своих данных об исследованиях в области нанокостюмов. Организация прибегает к удалению Нанокостюмов от операторов для дальнейшего исследования. Удаление нанокостюма, или "шкурки", была болезненной процедурой, и большинство носителей погибали от сердечной недостаточности вызванной травматическим шоком, вызванным операцией. Майкл Сайкс единственный из тех немногих, кто выжил после снятия шкурки.

Монополия и угнетение C.E.L.L. породило движение Сопротивления. Известные члены движения: Карл Эрнст Раш, Псих, и Клэр Фонтанелли.

Вскоре было установлено, что источником неограниченной энергии C.E.L.L., Системы X, являлся Альфа-Цеф. Пророк ненароком освободил Альфа-Цефа, что позволяет ему создать червоточину в его родной галактике M33, таким образом спровоцировав вторжение цефов на Землю.Силы C.E.L.L. тут же были поражены реактивированными цефами, в то время под полным контролем Альфа-Цефа. В ответ на осложнение ситуации, C.E.L.L. инициировали протокол Восхода Алой Звезды, включавший пребывание на орбите Земли Архангела. Он должен был быть использован в качестве прямого энергетического оружия, чтобы уничтожить весь Нью-Йорк и Альфа-Цефа с ним. Но C.E.L.L. не знали, что если они выстрелят по Альфа-Цефу, спровоцируется цепная реакция, которая уничтожит всю Землю. К счастью, Пророку и Сопротивлению удалось остановить Архангела. При ликвидации последствий вторжения цефов, C.E.L.L. были осуждены Сенатором США Тарой Стрикланд и C.E.L.L. оставшиеся активы были заморожены правительством США в рамках глобальных усилий восстановления.Также, на протяжении всей игры, игроку будут попадаться разные виды бойцов C.E.L.L., каждый "вид" носит с собой разные комплекты оружия, а также действуют по разной тактике. В crysis 3 вам попадутся "солдаты- оперативники"- вооружены штурмовыми винтовками,пистолетами, эми-гранатами, осколочными гранатами М-67, действуют по тактике "от укрытия к укрытию". Имеют респиратор , который находится на черном шлеме, а иногда - ПНВ (прибор ночного виденья) ., "силовики-штурмовики" - вооружены пулеметами,гранатометами, автоматическими дробовиками,эми-гранатами , осколочными гранатами М-67 или тяжелыми револьверами. Действуют по тактике "на пролом", Имеют тяжелую броню,трудно пробиваемый мелкокалиберными снарядами белый шлем., "разведчики"- вооружены пистолетами пулеметами,дробовиками,пистолетами,эми- гранатами, осколочными гранатами М-67. Действуют по тактике "обход с фланга", имеют банданы на голове,легкую броню, а также солнцезащитные очки., "снайперы"- вооружены снайперскими винтовками,пистолетам,пистолетами пулеметами,эми-гранатами,осколочными гранатами М-67, зарядами R.E.X. тактика-"незаметность-выстрел",имеют слабый бронежилет, а также хорошо замаскированную форму.

Транспорт "C.E.L.L." (Crysis 2, Crysis 3)
У C.E.L.L. в Crysis 2 есть пять видов транспорта:

LTV (Легкий Тактический Транспорт) - Наиболее часто встречается версия с пулеметом на крыше. Управляется водителем, солдатом и стрелком.
Marine LTV - Использовался Командиром Локхартом в конце миссии "Ходячий мертвец ".

VL-90 APC Transport (Бронетранспортер) - Транспортное средство, которое может перевозить гораздо больше солдат, чем LTV и также оснащен тяжелым пулеметом. Встречается один раз в миссии "Стражи ворот".

ICV (Боевая машина пехоты) - Очень опасный транспорт, поскольку имеет основную пушку и ракеты

AH-50 Hellcat - Имеет тяжелый пулемет и ракеты. Обычно, если наводчик убит, он может уйти, но иногда он может остаться и стрелять ракетами, пока не будет уничтожен.


У C.E.L.L. в Crysis 3 есть три вида транспорта:

ICV (Боевая машина пехоты) - Очень опасный транспорт, поскольку он имеет пушку с ракетами.

AH-50 Адская Кошка - В AH-50 почти ничего не изменилось с Crysis 2, он также имеет тяжелый пулемет и ракеты и может развернуться на поле боя в качестве подкрепления

C.E.L.L Assault Buggy "Orca" - Быстрый транспорт, способный перемещать по всем видам поверхности. Он оснащен ракетами и более маневренный, в отличие от LTV или ICV.
Биография Клэр (Crysis 3)
Клэр ранее работала в C.E.L.L. в программе отработки долгов, её работа состояла в том, чтобы сдирать нанокостюмы с их владельцев и брать на себя ответственность за их смерть. В связи со страданиями солдата в нанокостюме с позывным Псих, она отказывается от работы с C.E.L.L. и присоединяется к повстанцам. Почему она не объясняет. Несмотря на ее отсутствие военной подготовки, Клэр взяла на себя руководство для борьбы против C.E.L.L.

Клэр руководила освобождением Пророка, а из рук клетки. Клэр сомневалась в Пророке, объясняя это тем, что он уже не похож на человека. Ей не нравится нанокостюмы, якобы из-за их тесной связи с технологией Цефов.
Подробное описание цефов (Crysis 3)
1. Альфа-цеф — главный разум пришельцев.

2. Поджигатель — Паукообразный экзоскелет с четырьмя ногами. Имеет крепкую броню в режиме защиты. Основное оружие мощный огнемёт.

3. Крикун (см. "Подробное описание Цефов (Crysis 2)

4. Тень — снайперы, вооруженные болтовками.

5. Ищейка - летающий робот-разведчик цефов оснащенный мощным генератором электромагнитных импульсов. При обнаружении игрока вызывает ближайшие ударные группы цефов и оказывает им поддержку полностью сбрасывая заряд энергии нанокостюма своими ЭМИ-ударами. Совершает полеты на высоте примерно 1,5 - 2 метров над поверхностью при помощи двух реактивных двигателей. Имеет в передней части вращающийся сенсор похожий на кошачий зрачок. Появляется только в Crysis 3

"Доклады о появлении робота-разведчика цефов пока приходят только из Купола Свободы. Его разработка, похоже, стала ответом на зависимость людей от электронных приборов. У него нет атакующего вооружения, кроме ЭМИ-удара, выводящего из строя электронику. В дополнение, разведчик, как следует из имени, вызывает поддержку для уничтожения целей." - Описание в игре.

Впервые встречается на уровне Снять с предохранителя, где оказывает поддержку Поджигателям.

Робот-разведчик не оснащен броней и поэтому является весьма легкой мишенью для любого оружия, также может быть отключен взломом или схвачен руками, в последнем случае, после того как будет брошен на землю, взрывается нанося серьезный урон (может убить игрока если не включить режим брони).

6. Боец — самые большие и самые прочные из цефов. На одной руке, у них есть оружие, напоминающее энергоёмкую ракетницу. Другая рука оснащена энергоёмким цепным пистолетом. Их видели выходящими из метеоров-снарядов, которые врезаются в землю.

7. Сталкер (см. "Подробное описание Цефов (Crysis 2)
Биография Цефов (Все Crysis'ы)
Цефы (сокращение от Цефалоподы, также известные как Харибда, от Нейтана Гулда — Кальмары) — раса высокоразвитых существ, чьи технологии, по всей видимости, сосредоточены вокруг холода. Они нейтрально относятся к обычным людям,если не привлекать внимания,и разговаривают электронными голосами, очень похожим на английский язык. Они, вероятно всего, пришли из галактики Треугольника (M33), расположенной в созвездии Треугольника, в 4 миллионах световых лет от Земли, так как они послали туда сигнал бедствия во время пробуждения. Они находились на Земле около 2 миллионов лет в состояния сна, пока доктору Джейкобу Харгриву в 2020 году не удалось разбудить их, используя помощь Корейской народной армии и КМП США.

(Crysis)
В Crysis, цефы (хотя их и не называют по имени) были впервые "официально" открыты на острове Линг Шан. А точнее были открытыми подконтрольной ЦРУ археологической экспедицией под руководством доктора Розенталя, который раскопал фрагменты их технологии и в других частях мира. Впоследствии правительству Северной Кореи стало известно о инопланетной технологии и оно отправило туда Корейскую Армию, чтобы захватить Острова Линг Шан. В свою очередь, США, после того, как связались с доктором Розенталем, направили американские вооруженные силы, а также подкрепление Конституционной группы авианосца, в течение спасательной операции и предотвратить КНА приобретения внеземных артефактов. Но, корейцы под командованием генерала Ген удалось запустить структуру в храме и случайно пробуждают пришельцев, которые вскоре после этого открылась "Сфера льда", которая заморозила большую часть острова и убила всех, тех кто был в пределах диапазона.

Новорожденный — желеподобное существо, обитающие исключительно только на корабле пришельцев.
Трупер — мелкая роботизированная пехота пришельцев.
Скаут — высокоманевренная летательная инопланетная машина.
Охотник — большая четвероногая инопланетная машина, вооруженная множеством смертоносных видов оружия, что делает его весьма опасными.
Воин — массивный и вооруженный до зубов инопланетный военный корабль.
Корабль — массивная инопланетная конструкция, в которой перемещаются и "спят" все остальные инопланетные единицы. Обладает собственными производственными линиями.

(Crysis Warhead)
Цефы возвращаются в Warhead, у них уже появились разные цвета, как зелёный и красный. А также и новые единицы.

Трупер-страж — мелкая инопланетная единица используется для защиты обычных труперов.
Оранжевый скаут — летательная инопланетная единица, выступает в качестве бомбардировщика.
Контейнер — инопланетная единица, которая не самоуничтожается, находится в ядерном контейнере.
Красный охотник — большая четвероногая инопланетная машина, используется в качестве единицы тяжелого нападения. Модифицированная версия обычного охотника.

(Crysis 2)
Цефы несколько напоминают пришельцев без защиты из первой игры и, похоже, на самом деле являются ими. Кажется, пришельцы начали адаптироваться к гравитации Земли благодаря бронированным экзокостюмам. Это позволяет «безногим» захватчикам свободно передвигаться в среде, к которой они не приспособлены. Они носят маску или шлем, который закрывает их красно-розвые лица. Их оружие, кажется, встроено в экзоскелет, так как не может быть подобрано игроком. Другие типы цефов также имеют острые когти установленные на одном из типов оружия. Есть, по крайней мере, четыре типа цефов, которым сотрудники Crytek дали прозвище:

Лазутчик — это довольно жесткие противники со средней бронёй, которая защищает их от вражеского огня. Средняя мобильности и защищенность между лазутчиками и бомбардирами.
Бомбардир — самые большие и самые прочные из цефов. На одной руке, у них есть оружие, напоминающее энергоёмкую ракетницу. Другая рука оснащена энергоёмким цепным пистолетом. Их видели выходящими из метеоров-снарядов, которые врезаются в землю.
Сталкер — самые маленькие, самые мобильные, и распространённые из цефов. В дополнение к оружию, они могу подскакивать в воздух и сбивать игрока в ближнем бою.
Командир — офицеры, которые командуют малыми отрядами, которые состоят из штурмовиков.
Крикун — огромный боевой треножник. Имеют сзади слабое место. Поглощает электричество и стреляет полученной энергией.
Хранитель — прочный, мощный, ловкий и умный цеф. Они имеют способность маскировки, похожий на нанокостюм, являются мощными защитниками.
Сборщик — маленькое насекомое, как полу-роботизированный аппарат, пришельцы используют его для заражение какой-либо местности.
Боевой корабль — воздушного корабль цефов, вооружен энергетическим пулемётом для скоростной стрельбы, а также установлена и ракетная батарея. Это очень прочный и маневренный корабль, требуется несколько противовоздушных ракет чтобы снять, и устранить множество человеческих комбатантов в течение нескольких секунд.
Десантный корабль — десантный корабль который высаживает штурмовиков для поддержки какой-либо группы.

(Crysis 3)
Пришельцы в Crysis 3 внешне не отличаются от их братьев в Crysis 2:

Альфа-цеф — главный разум пришельцев.
Поджигатель — Паукообразный экзоскелет с четырьмя ногами. Имеет крепкую броню в режиме защиты. Основное оружие мощный огнемёт.
Крикун — огромный боевой треножник. Имеют сзади слабое место. Поглощает электричество и стреляет полученной энергией.
Тень — снайперы, вооруженные болтовками.
Наблюдатель — летающий робот-разведчик цефов оснащенный мощным генератором электромагнитных импульсов.
Боец — самые большие и самые прочные из цефов. На одной руке, у них есть оружие, напоминающее энергоёмкую ракетницу. Другая рука оснащена энергоёмким цепным пистолетом. Их видели выходящими из метеоров-снарядов, которые врезаются в землю.
Сталкер — самые маленькие, самые мобильные, и распространённые из цефов. В дополнение к оружию, они могу подскакивать в воздух и сбивать игрока в ближнем бою.
Вооружение Цефов (Все Crysis'ы)
Молекулярный ускоритель (MOAC) — у этого оружия никогда не заканчиваются патроны, стреляет осколками льда.
Молекулярный разрядник (MOAR) — это оружие стреляет мощным замораживающим лучом.
Сингулярная пушка — требует несколько секунд для зарядки, но выстрел вызывает мощный взрыв.
Гравибомбовая ракетница — в Warhead. Используется Красным скаутом, медленная, но может нанести серьезные повреждения.
Смарт-ракетомёт — используется красным охотником. Автоматическое прицеливание с большой точностью.
Замораживающий луч — безымянное лучевое оружие в Warhead. Используется красным охотником и скаутами.
Плазменная винтовка цефов — оружие легкой и средней пехоты цефов в Crysis 3.
Болтовка — высокоточное мощное снайперское оружие, которым вооружены тени цефов в Crysis 3.
Огнемёт — выпадает из огнеметчика. Стреляет огнём.
Подробное описание вооружения Цефов (Все Crysis'ы)
1. MOAC - оружие, созданное пришельцами. Его используют труперы в Crysis и труперы-стражи в Crysis Warhead. Цефы используют очень продвинутые технологии, а благодаря своей смертельной и таинственной природе правительство США считает их самыми опасными.

MOAC конденсирует водяной пар из воздуха вокруг, а затем замораживает его, превращая в осколки льда. В мультиплеере есть аналог MOAC, названный MOAR(Молекулярный ускоритель), который тоже собирает пар, но вместо осколков льда выстреливает поток охлажденного воздуха на близком расстоянии. Каждый, кто попадет под удар этого потока, будет ненадолго заморожен, а если в это время в жертву выстрелить из другого оружия - она разобьется. Это поощряет работу в команде, где один человек замораживает врагов с помощью MOAR, а второй разбивает их из обычного оружия

MOAC не требует боеприпасов и обладает высокой скоростью стрельбы. Его время подготовки к стрельбе выше, чем у пулемета Hurricane. MOAC очень эффективен в мультиплеере, позволяя быстро уничтожить группу врагов благодаря высокому урону.

У MOAC небольшой кулдаун после непрерывного огня. У MOAC сравнительно небольшая дальность стрельбы, что делает его эффективным оружием при "партизанской" тактике игры. Стрелять можно только от бедра, что сильно осложняет прицеливание, особенно на сложностях без экранного прицела. На уровне Потерянный рай, где впервые появляется это оружие, оно может быть не таким уж эффективным против летающих Цефов.

MOAC является одним из двух модулей одного и того же оружия. В русском переводе игры это оружие называется "Лучевое оружие пришельцев". Это оружие было создано Пророком. Он использовал ручки пулемёта Hurricane как основу для этого оружия, а MOAC как насадку.Ученые на "Конституции" были поражены этим, так как изучение MOAC заняло бы недели для команды ученых. Также на это оружие ставятся ещё два модуля на выбор: винтовочный лазерный указатель и винтовочный фонарь.

2. Молекулярный разрядник — это оружие стреляет мощным замораживающим лучом.

3. Сингулярная пушка — требует несколько секунд для зарядки, но выстрел вызывает мощный взрыв.

4. Гравибомбовая ракетница — в Warhead. Используется Красным скаутом, медленная, но может нанести серьезные повреждения.

5. Смарт-ракетомёт — используется красным охотником. Автоматическое прицеливание с большой точностью

6. Плазменная винтовка - оружие легкой и средней пехоты цефов в Crysis 3.
Плазменная винтовка - оружие легкой и средней пехоты цефов в Crysis 3 . Имеет два режима ведения огня: как винтовка - выстреливает короткими пучками плазмы с частотой 450 выст/мин (один выстрел отнимает две единицы заряда), или же режим рассеяного огня для поражения большой площади для ближнего боя (выстрел отнимает двадцать единиц заряда). В обоих режимах весьма эффективна против легко- и среднебронированных единиц цефов, что компенсируется парой недостатков - отсутствие прицельных приспособлений усложняет ведение точного огня на высоких уровнях сложности игры, а ограниченный боезапас вынуждает искать аккумуляторы цефов либо же вступать с ними в ближний бой для перезарядки винтовки.

7. Болтовка
Высокоточное мощное снайперское оружие, которым вооружены Тени Цефов. Как и все орудия цефов в Crysis 3 стреляет сгустками плазмы и в придачу посылает по ионизированному плазменному каналу мощный электрический разряд наносящий огромный урон цели и объектам вблизи нее. Таким образом принцип действия схож с перспективным оружием типа электролазера. Невероятно огромная мощность (два-три выстрела валят Крикуна ) компенсируется маленькой обоймой - всего 8 выстрелов, перезарядить оружие можно возле цефских источников энергии или убивая врукопашную Теней Цефов.
Первое инопланетное оружие используемое в игре.

Впервые встречается в миссии Добро пожаловать в джунгли, с ее помощью Пророк сбивает орудия с высотной защитной башни C.E.L.L., чем сильно удивляет Психа. В дальнейшем болтовку можно будет снять с Теней Цефов на уровнях Всего лишь человек и Боги и монстры.

Болтовка является вспомогательным оружием - то есть не занимает оружейный слот, поэтому для переключения на другое оружие болтовку придется выбросить.

8. Огнемет Цефов.
Огнемет(Плазмомет) - тяжелое оружие в Crysis 3 , которым вооружены поджигатели, игрок может заполучить огнемет если убьет его не взорвав на части.
Благодаря непрерывному потоку огня(плазмы) оружие обладает огромным уроном и эффективно против любых противником. Основные недостатки - маленькая дальность полета струи огня и относительно небольшая емкость "магазина" - полностью заряженный огнемет может вести огонь примерно 15 секунд. Перезарядить огнемет можно около аккумуляторов цефов.

Поджигатели уязвимы для атак огнеметом даже в позиции защиты.

Огнемет, как и все инопланетные орудия и образцы земного тяжелого вооружения (HMG, HGL) не заменяет оружие в слоте в отличие от MOAC в первом Crysis, то есть чтобы переключится на другое оружие - огнемет необходимо выбросить.
(Временная концовка)
Фух, надеюсь вам понравилось это "малюсенькое" руководство :D
Информация взята из http://fandom.wikia.com/explore-ru Спасибо ей огромное, за предоставленную информацию :)
P.s. Извиняюсь, что нету картинок :(
В будующем постараюсь добавить еще информации и картинки.
P.s.s Я знаю, что я ещё биографию не всех героев выложил.


6 commentaires
Премного благодарю за проделанную титаническую работу. Жду продолжения.:cozyspaceengineersc:
СтарыйКонь мл. 13 mai 2023 à 23h24 
Вроде команда Орёл умерла в Crysis 3. В начале игры Crysis 3 погибли Бандит и Дэйн,во время ''Отвлекающего манёвра'',т.е в выжигании
Если принёс не верные факты,то простите.
Игры серии Crysis ТОП!
bionicman 24 janv. 2018 à 10h07 
Было интересно, спасибо!
Леонид Каневский 27 juil. 2017 à 10h46 
Очень люблю серию игр Сrysis, поэтому это руководство , как и сама игра мне очень понравилось)
ЕГЭ по истории 12 mars 2017 à 1h52 
Great!
vanoXD 11 mars 2017 à 19h24 
Спасибо за инфу!