Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

33 oy
Консольные команды CS:GO
ИШАК tarafından
Это консольные команды для кс го.
   
Ödül
Favorilere Ekle
Favorilere Eklendi
Favorilerden Çıkar
О чем это?
В Counter Strike:Global Offensive Вы можете настроить детально очень много замечательных вещей через консоль. У каждого игрока возникают вопросы по возможным основным командам в консоли, ответы на которые он сможет найти здесь. Консольные команды необходимы для настройки прицела, отображ. модели, тренировок и т.п. В этом руководстве я постараюсь зайти так глубоко, как смогу, чтобы помочь как начинающим, так и ветеранам.
Примечание: Руководство постепенно пополняется. Вы можете оставить свои пожелания/добавления/изменения в комментариях.

CS GO основан на всем нам знакомом движке source, по-этому некоторые команды могут так же подходить к таким играм, как Half Life 2, Team Fortress 2 и т.д.
Номенклатура
Хорошо, так как мы имеем дело с консолью разработчика, есть определенный язык и моменты, которые Вы должны понимать. Например, команда обозначения для карты:

map <map code>

<map code> переменная, вы можете изменить его на все что угодно.

Пример:

map de_dust2

ПРИМЕЧАНИЕ: в таких командах, как banid <minutes> {message} , переменная внутри {} не является обязательной, команда будет работать и без нее!
Как включить консоль
Чтобы включить консоль, вы должны выполнить следующие действия:
1 - Откройте меню настроек
2 - Откройте "Настройки" игры
3 - Переключите "Включить консоль разработчика (~)"

Теперь, консоль включена. Все, что Вам нужно сделать, чтобы её открыть, нажать "~" на клавиатуре, которая находится ниже Esc.
sv_cheats (Включить читерские команды и т.д)
Команда: sv_cheats <состояние>
1 - вкл
0 - выкл

sv_cheats позволяет всем игрокам на сервере иметь широкий доступ ко всем командам консоли. Это отключит достижения на сервере.

Эта команда является очень важным для тренировочных настроек и консольных команд в целом.
Загрузка карты
Команды: map <map code>

Для загрузки карт с помощью консоли Вы можете использовать команду "map".

Примеры: map de_dust2

Что такое "map code"?

Консоль имеет функцию автозаполнения, так что вы просто должны ввести в консоли "map" и все возможные карты будут перечислены. Вы можете использовать клавиши со стрелками на клавиатуре для перемещения по списку.

ПРИМЕЧАНИЕ: Карты, которые заканчиваются "_se" являются модифицированными версиями карт, которые были созданы для соревновательной игры, удаленные частицы пыли, нежелательные звуки и т.д.

ПРИМЕЧАНИЕ²: Карты, которые начинаются с "de_" defuse/demolition разминирование и уничтожение карты, которые начинаются с "cs_" являются картами с заложниками, карты, которые начинаются с "ar_" являются картами гонки вооружений и карты, которые начинаются с "gd_" являются защитными.
Команды движения
Команды:
+jump
+duck
+forward
+lookup
+lookdown
+left
+back
+right
+attack
+attack2
+reload
drop

+jump - делает прыжок
+duck - присесть
+forward - идти вперед
+lookup - смотреть вперед
+lookdown - смотреть вниз
+left - двигаться влево
+back - двигаться в обратном направлении
+right - двигаться вправо
+attack - основная атака
+attack2 - дополнительная атака
+reload - перезарядка
drop - бросить оружие

Чтобы остановить любую из них нужно использовать - вместо + в начале.
Привязка и псевдонимы
Привязка и псевдонимы команд
Команды:
bind <key> <commands>
alias <name> <commands>

bind - привязывает команду к клавише на клавиатуре или мыши. Вы должны использовать ; чтобы отделить команды.

Пример:
bind f "noclip;give weapon_ak47"

Примечание: Кавычки необходимы, только если вы хотите использовать более 1 команды.

alias - с этой командой Вы можете сделать свои собственные команды путем объединения с другими командами.

Пример:
alias training "sv_cheats 1;sv_infiniteammo 2;give weapon_flashbang;give weapon_hegranade;give weapon_smokegranade;give weapon_ak47"

Благодаря псевдониму, каждый раз, когда Вы напишите "training" в консоли, он будет выполнять все перечисленные команды.

Примечание: Команды не единственное, что Вы можете использовать на привязку, также можно привязывать псевдонимы.
Cheat команды
Команды:
god
gods
sv_infinite_ammo <state>
noclip
r_drawothermodels <state>
give <weapon code>

god - дает неуязвимость игроку (непобедимость)
gods - предоставить всем режим бога (непобедимость)
sv_infinite_ammo <state> - если состояние устанавливается на 1 Вам не нужно будет перезаряжаться, если состояние устанавливается на 2 вы будете иметь бесконечные обоимы.
NoClip - позволит вам летать и проходить сквозь стены
r_drawothermodels <state> - устанавливает видимость игроков (0 = скрыть всех игроков, 1 = нормально, 2 = видеть сквозь стены)
give <weapon code> - дает оружие для игрока, вы можете использовать ТОЛЬКО коды оружия
Коды оружия
Пистолеты
Desert Eagle: weapon_deagle
Dual Berettas: weapon_elite
Five-Seven: weapon_fiveseven
Glock-18: weapon_glock
p250: weapon_p250
USP-S: weapon_usp_silencer
Tec-9: weapon_tec9
P2000: weapon_hkp2000

SMGs
MP9: weapon_mp9
MAC-10: weapon_mac10
MP7: weapon_mp7
P90: weapon_p90
PP-Bizon: weapon_bizon
UMP-45: weapon_ump45

Heavy
Nova: weapon_nova
XM1014: weapon_xm1014
Mag-7: weapon_mag7
Sawed-off: weapon_sawedoff
Negev: weapon_negev
m249: weapon_m249

Винтовки
Ak-47: weapon_ak47
Galil-AR: weapon_galilar
Sg-556: weapon_sg556
Famas: weapon_famas
M4A4: weapon_m4a1
M4A1-S: weapon_m4a1_silencer
AUG: weapon_aug
Scout: weapon_ssg08
AWP: weapon_awp
G3SG1: weapon_g3sg1
SCAR-20: weapon_scar20

Гранаты
Взрыв. граната: weapon_hegrenade
Свет. граната: weapon_flashbang
Дым: weapon_smokegrenade
Приманка: weapon_decoy
Молотов (террористы): weapon_molotov
Огнен. граната (спецназ): weapon_incgrenade

ПРИМЕЧАНИЕ: Ножи могут быть заспавнены, но они будут падать на землю. Команда только дает вам вещь, она не снимает нож который у вас уже есть! Консольные команды не могут удалять вещи и экипировку.
Команды Ботов
Команды:
bot_add {bot name}
bot_add_ct {bot name}
bot_add_t {bot name}
bot_kick {bot name}
bot_kill {bot name}
bot_zombie <state>
bot_dont_shoot {bot name}
bot_difficulty <difficulty>
bot_stop <on/off>
bot_mimic <on>
bot_mimic_yaw_offset <off>
bot_crouch <state>
bot_place

bot_add: добавляет бота в команду с недостатком игроков (имя бота не является обязательным)
bot_add_ct: добавляет бота в команду спецназа (имя бота не является обязательным)
bot_add_t: добавляет бота в команду террористов (имя бота не является обязательным)
bot_kick: если имя бота не указано, то кикнет всех ботов
bot_kill: если имя бота не указано, убивает всех ботов
bot_zombie: если установлен на "1" все боты заморозятся.
bot_dont_shoot: если имя бота не указано, все боты не будут стрелять
bot_difficulty: изменяет уровень ИИ ботов (уровни сложности: 0 = легко, 1 = нормально, 2 = тяжело)
bot_stop: остановить ботов.
bot_mimic 1: бот повторяет действия игрока
bot_mimic_yaw_offset 0: отменяет зеркальное выполнение действий игрока
bot_crouch: если установлено на "1" боты будут сидеть.
bot_place: ставит бота перед Вами
Команды интерфейса
Команды:
hud_scaling <size>
cl_hud_radar_scale <size>
cl_hud_playercount_pos <state>
cl_hud_playercount_showcount <state>
cl_hud_color <state>
cl_hud_bomb_under_radar <state>
cl_hud_healthammo_style <state>
cl_radar_icon_scale_min <size>
cl_radar_scale <size>
cl_radar_always_centered <state>
cl_radar_rotate <state>
cl_radar_square_with_scoreboard <state>
cl_showloadout <state>
cl_loadout_colorweaponnames <state>
cl_show_clan_in_death_notice <state>

hud_scaling - Доступные переменные: от 0.5 до 0.95
Эта команда изменяет общий размер интерфейса (радар, оружие, здоровье и так далее). 0.95 - стандартный размер, он же является самым крупным.
cl_hud_radar_scale - Доступные переменные: от 0.8 до 1.3 Это команда меняет только размер радара.
cl_hud_playercount_pos - Доступные переменные: 0 или 1 Если переменная - 1, то табло с игроками и таймером переместится сверху вниз.
cl_hud_playercount_showcount - Доступные переменные: 0 или 1
Если переменная - 1, то табло с игроками немного изменится: вместо отображения значка каждого игрока останется один большой цифрой, равной количеству живых игроков.
cl_hud_color - Доступные переменные: 0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10
Эта команда, в свою очередь, меняет цвет интерфейса. Дефолт = 0; белый = 1; голубой = 2; синий = 3; фиолетовый = 4; красный = 5; оранжевый = 6; желтый = 7; салатовый = 8; что-то вроде бирюзового = 9; тускло розовый = 10.
cl_hud_bomb_under_radar - Доступные переменные: 0 или 1 Если переменная - 1, то в случае, если у вас есть бомба, она будет отображаться не только справа рядом с вашим оружием, но и под радаром.
cl_hud_healthammo_style - Доступные переменные: 0 или 1 Если переменная - 1, то не будет отображаться уровень здоровья, останутся только цифры.
cl_radar_icon_scale_min - (default 0.6) изменяет размер иконок на вашем радаре.
cl_radar_scale - (default 0.7) изменяет масштаб карты радара.
cl_radar_always_centered - (default 1) игрок по умолчанию всегда в центре на радаре.
cl_radar_rotate - (default 1) включает или отключает вращение радара.
cl_radar_square_with_scoreboard - Доступные переменные: 0 или 1 Если переменная - 1, то когда вы будете открывать счет, радар будет становиться квадратным и будет видна вся карта.
cl_showloadout - Доступные переменные: 0 или 1 Когда переменная - 1, оружие в вашем инвентаре будет всегда отражаться в правом нижнем углу.
cl_loadout_colorweaponnames - Доступные переменные: 0 или 1 Если переменная - 1, то при выборе оружия, если у вас есть какой-то скин, цветом будет отображаться качество этого оружия.
cl_show_clan_in_death_notice - Доступные переменные: 0 или 1 Если переменная - 1, то при смерти игрока, вместе с его именем, будет отображаться его клантэг.
Команды прицела
Команды:
cl_crosshairgap_usewaeponvalue <state>
cl_crosshairsize <size>
cl_crosshairdot <state>
cl_crosshairthickness <size>
cl_crosshaircolor <color>
cl_crosshaircolor_r <color>
cl_crosshaircolor_g <color>
cl_crosshaircolor_b <color>
cl_crosshairstyle <state>
cl_crosshairgap <size>
cl_crosshair_drawoutline <state>
cl_crosshair_outlinethickness <size>
cl_crosshairusealpha <state>
cl_crosshairalpha <transparency>

cl_crosshairgap_usewaeponvalue - используется для стилей прицела 4(полностью статический) и 5(динамический при стрельбе) и делает разный crosshairgap для разного оружия. У автомата окошко будет маленькое, а у пистолетов большое при значении 1, и одинаковые при значении 0.
cl_crosshairsize - длина делений прицела. При значении 0 прицела не будет вообще, допускаются значение не целого типа 3.5 и т.п.
cl_crosshairdot - добавляет либо убирает точку из центра прицела. Если поставить cl_crosshairsize 0 и cl_crosshairdot 1, то будет точка, вместо прицела.
cl_crosshairthickness - толщина делений прицела. по умолчанию стоит 0.5 (также влияет на толщину точки) ;
cl_crosshaircolor - цвет прицела; все цвета описывать не буду, легко можете проверить сами, расскажу о значении 5 — это настраиваемый цвет, путем следующих трех команд(RGB):
cl_crosshaircolor_r 0-255 - насыщенность красного;
cl_crosshaircolor_g 0-255 - насыщенность зеленого;
cl_crosshaircolor_b 0-255 - насыщенность синего;
cl_crosshairstyle 0-5 - стиль прицела. 4 — полностью статический, остальные динамические со своими особенностями. 0 — дефолтный динамический прицел CS:GO; 1 — дефолтный статический прицел CS:GO.
cl_crosshairgap - допускаются и отрицательные значения, типа -2 и т.д. Данная команда регулирует размер окна между делениями прицела, по умолчанию стоит 0, большинство профессиональных игроков используют значение -1.
cl_crosshair_drawoutline 0-1 — убирает/рисует черную обводку вокруг прицела.
cl_crosshair_outlinethickness — толщина обводки.
cl_crosshairusealpha 0-1 — включает либо выключает прозрачность прицела.
cl_crosshairalpha 0-255 — при значении 255 прицел максимально насыщен, при значении 0 полностью прозрачный, то есть, его нет.
Команды камеры
Команды: (Необходимо вкл sv_cheats 1)
cam_command <state>
cam_idealdist <distance>
cam_idealyaw <degrees>

cam_command - переключение камеры в режим от 3 лица и обратно (стандартное 0)
cam_idealdist - удаление камеры от персонажа (стандартное 150)
cam_idealyaw - вращение камеры вокруг персонажа (стандартное 0) Пример, 90 - камера с правого плеча.
Команды матчей
Вот некоторые из наиболее важных консольных команд для каждого игрока CSGO. Они позволяют получить контроль над настройками матча, идеально подходит для тех, кто хочет тренироваться и администраторов серверов!

Команды:
mp_limitteams <state>
mp_autoteambalance <state>
mp_roundtime <time in minutes>
mp_roundtime_defuse <time in minutes>
mp_maxmoney <ammount of money>
mp_startmoney <ammount of money>
mp_freezetime <time in seconds>
mp_buytime <time in seconds>
mp_buy_anywhere <state>
ammo_grenade_limit_total <ammount of granades>
mp_restartgame <time in seconds>
mp_ignore_round_win_conditions <state>


mp_limitteams - если на 0, то не будет никаких ограничений на количество людей в командах
mp_autoteambalance - если на 0, то не будет автоматического баланса команд
mp_roundtime - установить время раунда (макс: 60 минут)
mp_roundtime_defuse - установить время разминирования (макс: 60 минут)
mp_maxmoney - установить максимальные деньги
mp_startmoney - установить начальные деньги
mp_freezetime - устанавливает время, которое игроки заморожены перед началом раунда
mp_buytime - устанавливает время для закупки
mp_buy_anywhere - если установлен на 1, вы можете закупаться везде, где Вы хотите
ammo_grenade_limit_total - изменяет предел макс. гранат
mp_restartgame - перезапускает матч
mp_ignore_round_win_conditions - если установлен на 1, сервер будет игнорировать условия, которые заканчивают раунд
Тренировочные команды
Основные консольные команды для проведения тренировок и порядок действий.
Настройки сервера
Включаем возможность использования консольных "читов":
sv_cheats 1

Убираем ограничение на разницу количества игроков в командах:
mp_limitteams 0

Выключаем автоматический баланс количества игроков в командах:
mp_autoteambalance 0

Меняем длину раунда на 60 минут (для de_ карт):
mp_roundtime_defuse 60
Меняем длину раунда на 60 минут (для cs_ карт):
mp_roundtime_hostage 60
Меняем длину раунда на 60 минут (для остальных карт):
mp_roundtime 60

Увеличиваем максимальное количество денег до $64000:
mp_maxmoney 64000

Меняем стартовое количество денег на $64000:
mp_startmoney 64000

Убираем время ожидания перед началом раунда:
mp_freezetime 0

Меняем время возможности закупа оружия на 60 минут (длина раунда):
mp_buytime 3600

Позволяем игрокам покупать оружие в любой точке карты:
mp_buy_anywhere 1

Ставим бесконечные патроны:
sv_infinite_ammo 1
sv_infinite_ammo 2
- бесконечные патроны, надо перезаряжать оружие

Убираем лимит на количество типов гранат:
ammo_grenade_limit_total 6

Кикаем всех ботов с сервера:
bot_kick

Заканчиваем разминку:
mp_warmup_end

Делаем рестарт сервера:
mp_restartgame 1
Следы от пуль:
Включаем отображение следов выстрелов:
sv_showimpacts 1
Показывает куда попали Ваши пули (синие квадраты, то что видит сервер, красные квадраты, то что видит клиент(Вы))
Увеличиваем время отображения следов от пуль:
sv_showimpacts_time 10
Тренировка прострелов:
Отображаем модели игроков сквозь стены (wh):
r_drawothermodels 2

Показывает урон с оружия сквозь стены:
sv_showimpacts_penetration 1
Тренировка подсадок:
Включаем столкновения моделей:
mp_solid_teammates 1
Траектории гранат:
Включаем отображение траекторий гранат:
sv_grenade_trajectory 1
Увеличиваем время отображения траектории до 10 секунд:
sv_grenade_trajectory_time 10

[!]
Будет удобнее привязать команды noclip, бессмертия и отключения дыма на клавиши.

Летать сквозь стены
bind "клавиша" "noclip"

Бесмертие
bind "клавиша" "god"

Отключение дыма
bind "клавиша" "toggle r_drawparticles 0 1"

Так же будет полезно ознакомиться с командами по ботам в разделе "Команды Ботов" этого руководства.
Команды получения оружия/гранат/вещей
Требуется sv_cheats 1

Команда: give <наименование>

Оружие:
give weapon_ak47 - получить AK-47
give weapon_m4a1 - получить M4A1
give weapon_m4a1_silencer - M4A1-S
give weapon_awp - получить AWP
give weapon_ssg08 - получить Scout
give weapon_bizon - получить бизон
give weapon_c4 - получить бомбу
give weapon_deagle - получить Deagle
give weapon_revolver - получить револьвер
give weapon_elite - получить Dual Elites
give weapon_glock - получить Glock
give weapon_famas - получить Famas
give weapon_sg553 - получить SG553
give weapon_aug - получить AUG
give weapon_usp_silencer - получить USP-S
give weapon_hkp2000 - получить p2000
give weapon_cz75a - получить cz75
give weapon_fiveseven - получить Five Seven
give weapon_tec9 - получить tec-9
give weapon_taser - получить Zeus
give weapon_scar20 - получить SCAR-20 в
give weapon_ump45 - получить UMP45
give weapon_m249 - получить Negev
и другое оружие аналогично...

Гранаты:
give weapon_hegrenade - осколочная граната
give weapon_smokegrenade - дымовая граната
give weapon_flashbang - световая граната
give weapon_molotov - коктейль Молотова
give weapon_incgrenade - зажигательная граната
give weapon_decoy - ложная граната
give weapon_tagrenade - тактическая граната

Вещи:
give item_cutters - получить инструмент для разминирования
Команды интернет/производительность
cl_timeout - после этого количества секунд без получения пакетов от сервера, клиент автоматически отключится
net_graph "1" - показать данные соединения (в правом нижнем углу экрана): fps, пинг, получено, отдано и потеряно пакетов.
net_graphinsetleft "-50" - переместить влево отображаемые данные.
net_graphinsetbottom "300" - поднять вверх отображаемые данные.
net_graphpos "1" - сменить расположение данных. 1 - слева, 2 - по центру, 3 - справа.
net_graphproportionalfont "0" - изменить размер отображаемых данных (от 0 до 1).
Команды администратора
Команды:
kick <name>
kickid <steam id> {message}
kickid_ex <steam id> <force> {message}
banid <minutes> <steam id> {kick}
banip <minutes> <ip adress>
addip <minutes> <ip adress>

ПРИМЕЧАНИЕ: banip и addip делает то же самое !!!

удар - выкинуть игрока с сервера
kickid - выкинуть игрока по steam id является выборочным
kickid_ex - выкидывание по steam id, изменение модификатора (0 или 1) сообщение по желанию
banid - банит Steam ID, установите <> минут на 0 для постоянного бана
banip - банит IP адрес, установите <> минут на 0 для постоянного бана
addip - банит IP адрес, установите <> минут на 0 для постоянного бана
Логотип, навазние и флаг команды
Ниже я расскажу Вам о том, как поставить логотип, флаг и название команды в таблицу очков, как на крупных соревнованиях по CS GO.Порядок действий:
Создайте сервер (в соревновательном режиме, приватный с ботами)
Открываем консоль в режиме наблюдателя.

Команды:
mp_teamflag_1 US - устанавливает флаг США 1ой команде
mp_teamflag_2 SE - устанавливает флаг Шведов 2ой команде
mp_teamname_1 IBUYPOWER - устанавливает название iBUYPOWER 1 команде
mp_teamname_2 FNATIC - устанавливает название Fnatic 2 команде
mp_teamlogo_1 IBP - устанавливает логотип iBIUYPOWER 1 команде
mp_teamlogo_2 FNTC - устанавливает логотип Fnatic 2 команде

Имена команд
Названия команд Вы прописываете сами. Для большей ясности Вам нужно знать что 1 команда - это КТ, 2 команда - это Террористы.

Список флагов и обозначений:
Флаги в игре используют ISO Alpha коды. Здесь Вы можете посмотреть их список и расшифровки https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_3166-1_alpha-2
К примеру, чтобы установить флаг России 1 команде: mp_teamflag_1 RU

Список логотипов команд в игре:
Игра содержит в себе и старые, и новые команды.
3dm - 3DMAX
ad - Astana Dragons
bravg - Bravado Gaming
c9g - Cloud9
clg - Counter Logic Gaming
cm - Clan Mystik
col - compLexity
cw - Copenhagen Wolves
dat - dAT Team
dig - Team Dignitas
eps - Epsilon eSports
esc - ESC Gaming
flip - Flipsid3 Tactics
fntc - fnatic
hlr - HellRaisers
ibp - iBUYPOWER
indw - MTS GameGod Team Wolf
keyd - Keyd Stars
lc - London Conspiracy
ldlc - Team LDLC.com
lgb - LGB eSports
mss - Mousesports
myxmg - MyXMG
navi - Natus Vincere (Na'Vi)
nip - Ninjas In Pyjamas
nipta - NiP Team A
niptb - NiP Team B
nv - Team EnVyUs
penta - PENTA Sports
pkd - Planetkey Dynamics
r - [R]eason
rgg - Reason Gaming
sk - SK-Gaming
tsm - Team SoloMid
t.i.t - Titan (without the dots)
us - Universal Soldiers
g2 - G2 eSports
ve - Vox Eminor
vg - VeryGames
vp - Virtus.pro
wgg - Recursive
xapso - xapso
ren- Renegades
liq - Team Liquid
vex - Vexed Gaming
lumi - Luminosity Gaming
ve - Vox Eminor
im - Team Immunity
ebet - eBettle
nf - n!faculty
wgg - We Got Game
cw - Copenhagen Wolves
Команды/клавиши для Демок
Команды:
record {name_demo}
stop
playdemo {name_demo}
demoui
demoui2
playvol {value}
listdemo
appenddemo {name_demo}


record {name_demo} - начать запись демо, где {name_demo} название демки, например record superkatka
stop - остановка записи. Демо записывается по пути Program Files\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo и будет иметь расширение .dem после заданного имени. Например superkatka.dem
playdemo {name_demo} - запустить просмотр демки. Например playdemo superkatka.
demoui или demoui2 - встроенные проигрыватели
Так же проигрыватель открывается комбинацией клавиш shift+F2. Запустить просмотр можно и из него. В интерфейсе нажимаете на кнопку «Load» и выбираете нужную вам демку для просмотра.
playvol 5 — громкость звука в демке
listdemo — информация о демке
appenddemo — записывает демку и вклеивает её в начало указанной вами демки, например, у вас есть демо с названием superkatka1.dem, вы прописываете appenddemo superkatka1 и в начало уже существующего superkatka1 допишется еще одна одна демка.
Клавиша X при просмотре демо, включает подсветку.
Дополнительные команды
Команды:
ent_create chicken
cl_righthand {state}

ent_create chicken - спавн курицы
cl_righthand 0 - левая рука, 1 - правая рука

Как кикнуть самого себя? (Работает в Соревновательном Режиме)
Пишем в консоли “Status”.
Ищем в списке Ваш номер .
Пишем в консоли callvote kick и свой номер.
Вуаля, вы запустили голосование за кик себя самого. Таким образом можно кикать даже в последнем раунде.
Настройки микрофона
Команды:
voice_loopback {state}
voice_scale {value}
voice_overdrive {value}
voice_overdrivefadetime {valute}
voice_maxgain {value}
voice_avggain {value}
voice_fadeouttime {value}

Создайте сервер и наберите в консоли команду voice_loopback 1. Теперь скажите что-нибудь. То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона.
voice_scale N - эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего на N.
voice_overdrive N - Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. (Оптимальное значение от 1 до 2.)
voice_overdrivefadetime N.nnn - определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4.
voice_maxgain N - сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне.
voice_avggain N - усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 - 0.1.
voice_fadeouttime N.nnn - влияет на время затухания вашего голоса. Оставьте около 0.1

Бинд микрофона на переключение. Нажали К микрофон включился и работает до тех пор, пока не нажмете пофторно. Для тех кому лень держать кнопку, пока говорите.
bind "k" voice0
alias voice0 "+voicerecord; bind k voice1"
alias voice1 "-voicerecord; bind k voice0"
Параметры запуска
тобы открыть параметры запуска CS GO. Тыкаем на него в Библиотеке игр Steam правой кнопкой мыши, выбираем "Свойства". В появившемся окне нажимаем кнопку "Установить параметры запуска..."

Параметры
-novid - для удаления вступительного видео Valve
-w 640 -h 480 - для запуска игры с разрешением экрана 640x480 пикселей
-full - для запуска игры в полноэкранном режиме
-window - для запуска игры в оконном режиме
-noborder - для запуска игры в оконном режиме без рамки
-low - для запуска игры с низким приоритетом
-high - для запуска игры с высоким приоритетом
-dxlevel 81 - для использования DirectX 8.1
-dxlevel 90 - для использования DirectX 9
-heapsize 262144 - выделяет для игры 512MB оперативной памяти
-heapsize 524288 - выделяет для игры 1GB оперативной памяти
-heapsize 1048576 - выделяет для игры 2GB оперативной памяти
-noaafonts - для отключения сглаживания шрифтов экрана
-freq 100 - для изменения Герц для мониторов HL1 Engine. CRT 60-100 85=Common LCD 60-75 72=Common
-refresh 100 - для изменения Герц для мониторов HL2 Engine. CRT 60-100 85=Common LCD 60-75 72=Common
-soft - для запуска игры в графическом режиме Software
-d3d - для запуска игры в графическом режиме Direct3D
-gl - для запуска игры в графическом режиме Open GL
-nojoy - для отключения поддержки джойстика
-noipx - для отключения протокола LAN
-noip - для удаления IP-адреса без возможности подключения к серверам
-nosound - принудительно отключает звук в игре
-nosync - принудительно отключает вертикальную синхронизацию
-console - для получения доступа к консоли разработчика
-dev - для включения мод для разработчиков
-zone # - для выделения большего объема памяти файлам, таким как autoexec.cfg и т.д
-safe - для запуска игры в безопасном режиме и отключения аудио
-autoconfig - для восстановления стандартных настроек видео-параметров
-condebug - для сохранения всех логов консоли в текстовом файле console.log
-nocrashdialog - для отмены отображения некоторых ошибок(memory could not be read)
-toconsole - для запуска движка игры в консоли, если карта не определена с +map
+a +r_mmx 1 - для запуска игры с консольной командой или cvar-командой в командной строке (вместо cfg)
+exec name.cfg - для подключения конфига с именем "name"

Параметры запуска влияющие на Мышь
-noforcemparms - использует настройки кнопок мыши из Windows
-noforcemaccel - использует настройки акселерации мыши из Windows
-noforcemspd - использует настройки скорости мыши из Windows
Если все три команды прописаны, акселерации не будет
Конец
На этом все! Надеюсь вам понравилось и понадобилось мое руководство! Всем пока и до новых встреч!
5 Yorum
1mlose 13 Tem 2024 @ 9:57 
чел красавчик , помог очень сильно!
ABEMA_WHITE 1 Nis 2022 @ 5:26 
СПАСИБО БОЛЬШОЕ:steamthumbsup:
DoDger 15 Mar 2018 @ 19:24 
Вопрос : Как сменить количество убийств до увеличения оружейного уровня в гонке вооружений?(по стандарту 2, как поставить допустим 5?)
говно 4 Haz 2017 @ 6:53 
ллллллллллл
┴═╦╕Ак47 4 Mar 2017 @ 10:35 
Супер руководство! Огромное спасибо!