METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

293 次評價
Гайд по получению ВСЕХ позывных
由 Solid Cat 發表
Хотя уже существует энное количество руководств, посвящённых позывным, мне бы хотелось их дополнить личным опытом. Некоторые позывные упорно не получались по предыдущим гайдам, поэтому встречайте новую версию руководства по получению позывных, призванное устранить любые проблемы, которые могли бы возникнуть у Вас.
3
   
獎勵
加入最愛
已加入最愛
移除最愛
Введение
Доброго времени суток! Данное руководство посвящено описанию способов получения позывных. Позывные не несут какой-то выгоды: они лишь олицетворяют характер ваших действий во время миссии, а также могут использоваться как часть эмблемы. Так же с ними связаны ряд испытаний, за которые вы можете получить награды. Нужно вам это, или нет - выбор целиком за вами. Но если всё же решились, то этот гайд для вас.
Хотя уже существуют подобные гайды, некоторые позывные мне не удалось получить с их помощью. Импровизация пришла на помощь. Здесь я опишу те способы, которые сработали непосредственно у меня.
Итак, поехали!
1. Chick

Этот позывной даётся всем при прохождении миссии госпиталя. Если у вас возникли проблемы - значит у вас баг, который лечится переустановкой игры. Самый простой позывной.
2. Chicken

Для получения данного позывного нужно активировать в настройках шапку цыплёнка. Или погибнуть 3 раза, после которых вам предложат её надеть. Позорный позывной для мастеров скрытного прохождения, но на что только ни идут ради полноты картины.
После надевания шапки цыплёнка персонаж примет весьма комичный вид:

Затем вам стоит выбрать какую-нибудь миссию. Рекомендуемо выбирать короткие миссии типа " Необычный феномен" или "Путь героя". На протяжении миссии необходимо показаться в таком нелепом виде перед охранниками. Сначала они испугаются, потом посмеются и сделают вид, что вас не видели. Но будьте осторожны: такая фишка сработаешь лишь дважды. На третий раз получите свою тревогу и свинцовый привет. После завершения миссии получите позывной.
3. Foxhound

Исходя из названия становится ясно, что для получения данного позывного нужно пройти несколько миссий без убийств и обнаружений. О том, выполнили ли вы данное условие, свидетельствует отдельная графа в таблице результатов.
Для получения позывного рекомендую всё тот же " Необычный феномен", " Путь героя", " Общий язык", "Информационная война". В случае необычного феномена вам достаточно быстро украсть плёнку ( она спавнится в 3 местах, с рядом прохождений легко запомнить где именно), а в миссии " путь героя" похитить офицера быстрее, чем приедет машина с его подопечными. В миссии "общий язык" ( которую так любят другие гайдописцы) нужно сразу бежать к месту содержания Виконта, устранять охранника и похищать пленника фултоном. А случае " Информационной войны" достаточно тихо уничтожить передатчик. В любом случае, какую бы миссию вы ни выбрали, вам нужно пройти их несколько ( или несколько раз подрят) для получения позывного.
4. Fox

Всё аналогично предыдущему позывному, только в этом случае допускаются убийства и "рапиды". В целом, обычный позывной для любителя стелса.
5. Eagle

Орёл - позывной нечастый. Для его получения необходимо, чтобы 100% всех ликвидированных вами врагов были уничтожены выстрелом в голову. Неважно, какое оружие вы будете использовать, главное, чтобы оно было летальным. Нелетальные выстрелы в голову не считаются. Гранаты, гранатомёты и пусковые установки также не считаются.
Лучшая, на мой взгляд, миссия для выполнения данного достижения - "Военная экономика". Там есть много моментов, когда легко снять обе цели в голову без риска промахнуться. Кроме того, для получения позывного вам не обязательно зачищать всю локацию, так что этих двух хедшотов в данной миссии будет вполне достаточно.
6. Puma

Если вы подумали, что для получения этого позывного нужно одеть Снейка в спортивные кроссовки, то это совсем не то)
Смысл этого позывного в том, что вы должны одерживать тактические победы путём принуждения к сдаче. Именно принуждения к сдаче: когда вы подкрадываетесь к кому-то сзади, наставляете свою пушку и нежно шепчете " хэндс -ап!". Ваша задача обезвредить так 3-5 противников, причём так, чтобы деморализовать их полностью: они должны взвизгнуть что-то вроде " не стреляй!", положить свою пушку на землю и покорно ждать дальнейших указаний. Прикажите им лечь на землю, напоследок пните, чтобы спалось им слаще и всё, заканчиваете свою миссию.
Будьте осторожны, не все враги так легко сдаются. Некоторые могут делать вид, что кладут ствол на землю, а затем берут и контратакуют. Или кипиш поднимают. Таких товарищей нужно обезвреживать любым способом. Обнаружить таких очень просто: если во время "сдачи" треугольник над ними по-прежнему красный, значит они блефуют. Если стал синий - значит враг сдался по-настоящему. Большое количество таких "товарищей" могут зафейлить позывной.
Вероятность успешного запугивания зависит от экипировки врага и пушки, которой вы запугиваете. Сложно будет напугать "тяжёлого пехотинца" пистолетом. Хотя при наставлении гранатомёта мне ещё никто не отказывал в сдаче.
7. Bear

Медведь на первый взгляд может показаться архисложным для получения, но это не так. Для получения требуется, чтобы 90% процентов обезрвреженых вами врагов были устранены нелетальными приёмами ближнего боя ( удушение, бросок на землю).
Идеальная ( ИМХО, конечно) миссия для этого позывного - проклятое наследство. Однако здесь требуется рука Джехути ( протез с захватом), так как миссия кишит тяжёлыми пехотинцами. Если вы не хотите смертоубйств, или фултонить раненых тяжпехов вас тоже не устраивает, то ближний бой через Джехути - идеальный выбор. Заодно и медведь у вас в кармане.
8. Octopus

Пожалуй, легчайший позывной для любителей стелса с нелетальным прохождением. Вам достаточно обезвредить нескольких врагов ЛЮБЫМ нелетальным оружием: пистолет-транквилизатор, винтовка с резиновыми пулями, усыпляющая мина, оглушающая граната, даже гранатомёт нелетального действия - всё подойдёт для выполнения данного позывного.
Подойдёт любая миссия. Мне лично этот позывной выпадал так часто, что аж надоело его видеть.
9. Mantis

Странный позывной со странным шансом выдачи. Суть в том, что вы должны ликвидировать противников ножом. Самого ножа в игре нет: он представлен только лишь как способ тихого летального обезвреживания. Для получения позывного не нужно убивать толпы врагов: достаточно одной ликвидации, однако нужно завершить подобным образом 5 миссий ( мне дали позывной с 5-ой, когда надежды почти не осталось). Лучшая миссия для прохождения - Общий язык. Просто убиваем таким образом охранника Виконта и пробегаем это дело 5 раз.
10. Bee

Пчела, как и все последующие позывные (связанные с оружием) получается только с использованием ЛЕТАЛЬНОГО огнестрела. Всякие нелетальные пушки будут фейлить позывной и упорно накидывать осьминога.
Смысл такой же, как и везде: 90% обезвреженных вами врагов должны быть ликвидированны с помощью пистолетов. Самый немудрёный способ для получения - перепройти госпиталь. Там как раз дают в руки пистолет, пару тел, по которым так и хочется влепить за геноцид в медучреждении. Правда, много катсцен в этой миссии, да и в начале сердце кровью обливается, гляда на страдающего Снейка. Вообще подойдёт любая миссия, чисто госпиталь гарантированно подарит вам пчелу ( если, конечно, вы не сменили пистолет на ПП в процессе прохождения).
11. Scorpion

Позывной аналогичный предыдущему. Даже получать рекомендую всё в том же госпитале. Только на этот раз нужно сменить пистолет на ПП после уничтожения первых бойцов.
12. Piranha

Пиранья, как и в случае других подобных позывных, получается при использовании летальных дробовиков. Условие всё то же: 90% врагов должны быть уничтожены с помощью дробовика. Мне этот позывной дался при прохождении "Необычного феномена". После захвата плёнки уходим в сторону деревни Шаго, блокируем дорогу ( лошадью, транспортом, "продуктами" от лошадки) и ждём, пока приедет автомобиль с двумя солдатами. Выносим этих ребят с вашего любимого дробовичка и едём к выходу. Без крови, к сожалению, не обойтись, но такова цена позывного. Может понадобится пройти от 1 до 3 миссий для получения позывного.
13. Doberman

Аналогичен предыдущему позывному. Даже пройти можно таким же способом. Главное НЕ стрелять в голову, иначе засчитается Орёл.
Также сгодится " Военная экономика": устранение двух целей одной очередью быстро позволит получить позывной.
14. Raven

Видимо, это дань памяти Вулкану Ворону из первой части. Условия для получения данного позывного аналогичны предыдущим. Советую не спешить с этим позывным, а выполнить побочные задания на мастера-оружейника, а также открыть ряд пушек. После этих нехитрых манипуляций вы сможете модернизировать пулемёт, а именно повесить на него какой-никакой глушитель. Глушитель позволит вам и получить позывной, и пройти миссию без шума и пыли.
ВАЖНО! Пулемёт занимает ячейку основного оружия " на спине". Развитые штурмовые винтовки могут быть похожи на на него, иметь большой магазин и длинный ствол, но пулемётом считаться не могут, а значит, не подходят для получения позывного.
Мне достался позывной после прохождения " Военной экономики". Прячусь возле входа в северный ангар и жду, пока господа пожалуют сюда. Ну а потом пулемёт делает всё за меня.
15. Wolf

Наверное, это тоже отсылка к МГС 1, а именно к Снайперу Вульфу. А может мне просто кажется.
Для получения позывного нужна летальная снайперка и один фраг. Желательно, чтобы снайперка была полуавтоматом, так как выстрел в голову может зафейлить позывной.
Лучшая, на мой взгляд, миссия - это путь героя. Есть несколько позиций, где офицера видно во всей красе, так что снять его не составит труда. При особом усердии можно даже провернуть дело так, что никто и не заметит. Также подойдут миссии с устранением Майора, работорговца и других одиночных целей. Военная экономика также подойдёт, но для этого нужен Бреннан, Сервал или Молоток, а он есть далеко не у всех. ( Цель для устранения носит бронекостюм, а его не так-то легко пробить). ВАЖНО! Миссии с устранением Черепов не засчитываются.
16. Shark

Акула почти всегда даётся после прохождения Сахелантропа, если, конечно, вы его уничтожали с помощью ракетных установок. Также для получения годится Та-Самая-Злая-Миссия-Где-Мы-Спасаем-Квает, где много танков, бтров и вертолёт. В любом случае, чем больше объектов будет уничтожено ракетницами, тем лучше. Напомню, ракетница занимает второй слот основного оружия, не путайте её с гранатомётом.
17. Orca

Описание этого позывного может кому-то показаться непонятным. Для получения требуется устранение врагов с помощью гранат и гранатомётов ( летальных, разумеется). Лучшей миссией является миссия по ликвидации Майора. Заранее едем в то место, где он стоит, кидаем парочку гранат к этим парням ( или стреляем с гранатомёта) и всё, бежим к выходу. Казухира, конечно, поворчит по поводу такого бестактного прохождения, но вы не обращайте на это внимания. Напомню, гранатомёт занимает первую ячейку основного оружия ( на бедре) не путайте с ракетницей. Для получения позывного может понадобиться несколько прохождений.
18. Spider

Паук на первый взгляд может показаться простым позывным, однако для его получения мне пришлось изрядно попотеть. Мои взрывы забирали десятки солдат в разных миссиях, их эффектности позавидовал бы сам Бен Ладен, а всё бестолку. Решение нашлось случайно, причём абсолютно бескровное.
Я не могу точно сказать, сколько вам нужно убить взрывами солдат. Поэтому предлагаю своё решение проблемы.
Запускайте миссию " Военная экономика". Не имеет значения, обычная ли это миссия, или невидимка. Затем вам нужно найти северный ангар. Вот этот:
Да-да, этот тот самый ангар, куда отправятся цели в первую очередь.
Будьте осторожны, вокруг него ходят волкер-гиры, да и снайперы иногда поглядывают в ту сторону. Желательно никого не трогать, иначе может зафейлится позывной. Это не так уж и сложно, учитывая, что волкер-гиры ходят по одним и тем же траекториям, а снайперы в момент посадки вертолёта совершенно не смотрят в эту сторону.
После проникновения в ангар можно тупо поставить мину на проход со стороны аэропорта:

А можно пойти куда более извращённым путём. В этом ангаре стоит грузовик. На этом грузовике ( простите, спойлер) обе цели покатятся в южный ангар. Этот грузовик следует заминировать с помощью С4 ( достаточно 1-ого уровня), однако учтите, крайне важно, куда поместить заряды. Поместите заряды на бензобак ( не на кабину, не на кузов, а именно на бензобак). Примерно это будет выглядеть вот так:

После этого отправляйтесь обратно на юг, откуда пришли. Можно занять любую другую позицию, главное, чтобы было отчётливо виден грузовик. Идеально для этого подходят контейнеры с ресурсами, расположенные напротив входа в ангар.

( У меня уже нет контейнеров, на базе все( )
Итак, располагаемся на этих контейнерах и ждём, пока почтенные господа пожалуют в ангар. Как они входят заметить нетрудно, в том районе мало кто шарится. А если в отправитесь минировать с самого начала, то времени у вас хватит. Ждёте, пока оба наговорятся по поводу размеров ангара. И сядут в грузовик. Не спешите его взрывать, позвольте выехать из ангара. После этого - взрывайте. Грузовик уничтожен, но обе цели живы. Спустя несколько секунд (минута максимум) грузовик окончательно взрывается, уностя жизни пассажиров. Если вы установили заряды правильно, он взорвётся быстро. Если нет - то есть риск того, что цель отбежит от повреждённой машины. После этого фултоньте контейнер, на котором лежите, и не забудьте подцепиться сами.
В чём смысл этих манипуляций? Вы получаете позывной, при этом на вашей совести НЕТ УБИЙСТВ. Посмотрите сами:

Игра засчитывает смерть этих ребят как несчастный случай, а то, что вы подстроили этот " несчастный случай" - её уже не интересует.
Если вам не нужны смерти, или вы близки к тому, что вырастет рог и Снейк покроется кровью, или просто захочется получить позывной нестандартно - милости просим.
Если же вам всё равно, засчитает ли вам убийство, или нет, то заминируйте кабину грузовика. или натыкайте клейморов на вход в ангар.
19. Hog

Описание у этого позывного лаконичное, и вообще неясное, как по мне. Для получения Кабана нужно оглушить 90% противников путём наскока на них на D-Horse. Несмотря на то, что многие указывали идеальной для получения позывного миссию Общий язык, мне он НЕ достался и на 10-ое прохождение.
Вот способ, который мне предлагали: запускается миссия Общий язык, скачем во весь отпор к месту содержания Виконта, с наскока налетаем на охранника и отправляем его в нокаут ударом копыта. Затем фултоним пленника и незадачливого стража и покидаем миссию. Но повторюсь, данная техника у меня не сработала.
Способ, который сработал у меня: запускается миссия по ликвидации Майора. Перед этим надеваем самый толстый костюм на себя, и на лошадку, запасаемся дымовухами, слеповухами, акселерамином. Этакий средневековый рыцарь:

Высаживаемся и скачем во весь отпор к месту, где стоит Майор с охраной. Смотрите не попадитесь на вертолёт. С любого места закидывайте Майора и его ребят дымовухами и в рапиде ( настоящем или вызванном акслеренамином) отправляйте их в нокаут. С пару-троек загрузок у вас обязательно получится. Проходить несколько раз не придётся, хотя после подобного лошадка на вас немного обидится.
20. Hound

Гончая аналогична предыдущему позывному, хотя гораздо проще для получения.
Вам понадобится D-dog, любая экипировка на него ( кроме фултона) и любая миссия. Пёс должен обезвредить 90% врагов, обезвреженных вами за миссию ( по ко-ству достаточно 1-2 фрагов). Лучше всего подходит миссия Общий язык, всё с тем же многострадальным Виконтом и его охранником. Впрочем, подойдёт любая миссия, главное чтобы пёс делал за вас всю работу. Для получения может понадобится до 3 прохождений.
21. Butterfly

Бабочка точь-в-точь схожа с Гончей, только вместо пёсика у нас Квает. Условия для получения такие же. Подойдёт абсолютно любая миссия, просто прикажите Квает зачистить район. У меня позывной получился во время прохождения Дороги в Ад ( было одноимённое испытание по захвату аванпостов).
22. Ostrich

Пожалуй, самый простой позывной, связанный с напарниками. Для получения необходимо пройти 3 миссии с активным участием D-Walker. Неважно, что вы будете делать: стрелять с транквилизаторонго пистолета, стрелять с ПТУРов, фултонить с помощью фултон-баллисты или просто сбивать врагов наскоком. Главное, чтобы вы всё это делали верхом на D-walker. Спустя 3 миссии позывной ваш.
23. Tortoise

Черепаха требует активного использования военной техники: грузовиков, БТРов, танков. Волкер-гиры не считаются. Согласно многим гайдам, для получения Черепахи достаточно сбить одного солдата на грузовике, при этом больше никого не трогать. Это не так-то просто сделать, ведь одиночные патрули ещё выловить надо, а сбить так, чтобы никто не разбежался - это достижение. Впрочем, кому как.
Мне этот позывной достался по прохождению миссии Помощь и отход. Эта миссия проходилась целиком верхом на танке с уничтожением всей техники противника. Было весьма занимательно и ненапряжно.
24. Hawk

Сокол - ещё один позывной с лаконичным и непонятным описанием. Согласно ему требуется вызывать вертолёт и ждать, пока он всех развалит. Однако мною было пройдено огромное количество миссий, вертолёт зачищал разные локации, а позывного не было. Тогда было найдено иное решение.
Для начала вам понадобиться отправится в Афганистан на Восточный пункт связи. Там нужно взорвать радар ПВО, перед этим можно зачистить локацию от солдат, чтобы шума не было. Разрушенный радар выглядит так:
После этого запускайте миссию "Информационная война" ( обычную, не автономную). Перед этим желательно надеть самую прочную пижаму из своего арсенала и укрепить вертолёт навесной бронёй. Прикажите вертолёту высадить вас прямо в центр Восточного пункта связи ( точка высадки откроется сразу после уничтожения радара)

Не слазьте с вертолёта, садитесь за пулемёт и разрушайте антенны. Можете сбрить очередью особо назойливых солдат и завершайте миссию. После уничтожения антенн вертолет не станет здесь задерживаться.
Почему требуется обычная "информационная война"? На "автономности" у вас не будет возможности надеть костюм, а значит, увеличивается риск быть убитым. Кроме того на " автономности" у врагов появляются стингеры, которые тоже не порадуют нашу птичку. Можно, конечно, установить ловушки, но это лишние затраты. Установка брони на вертолёт рекомендуется для того, чтобы вертолёт не сбили на подлёте. Русские солдаты в этой игре, наверное, потомки Василия Тёркина и способны сбить вертушку с простых автоматов.
25. Whale

Для получения Кита нужно завершить три миссии с использованием артобстрела. Неизвестно, помогают ли получить позывной вызов дымовой завесы или сброс отражателей, но усыпляющий газ не работает точно. Лучшей миссией для получения является миссия по уничтожению Майора. Просто вызываем артобстрел на кучку ребят - и всё, дело в кармане. Повторяем 3 раза и позывной ваш.
26. Bat

Летучая мышь - один из простых позывных. Для получения требуется комбинировать разные способы ликвидации врагов, главное не допустить того, чтобы какой-то способ перевесил остальные. Например, вы ликвидировали 10 противников. Для получения вам нужно, чтобы 4-ро были ликвидированны нелетальным пистолетом, 4 с помощью удушения, 1 с помощью ножа, 1 с помощью других каких-нить способов. Вообще удобнее всего комбинировать удушение с транквилизаторным усыплением. Пройдите так 1-3 миссий - и позывной за вами.
39 則留言
magistr 1 月 17 日 上午 10:02 
Если пройти миссию по стелсу, то скорее всего это будет Fox или Foxhound, поэтому перед тем как завершать миссию рекомендую специально попасться на глаза
ChanticOWar 2024 年 11 月 17 日 上午 1:54 
Фоксхаунд можно получить проходя "Металлические археи", тут статуса обнаружения как такого и нету, главно близко к марионеткам не подходить. Ещё "Окружённая тишиной" также статусом обнаружения не обладает
Dimasbro 2023 年 5 月 10 日 下午 12:40 
я уже 6 раз проходил информационую войну ради хоука но мне 6 раза подряд разные выпадали то рейвен то доберман то октопус но хоук ни разу не выпал а они чередовались еще и
Arting 2023 年 4 月 7 日 上午 10:02 
я хочу получить мантиса а получаю скорпиона
хотя я пп вообще не пользовался
это какой то пиздец
NormaI Dickname 2022 年 6 月 22 日 下午 12:37 
Смотрите я выполнил миссию 25 без использывания летального оружия со стелсом вобще некогда не замечали но мне все равно выдали EAGLE
mpluton 2022 年 2 月 19 日 下午 1:26 
Позывной "Butterfly" я получал, но обнаружил, что в эмблемах вопрос стоит. Не могу теперь получить этот позывной, в миссии "Путь героя" только цель сам нейтрализую, минимум 10 человек усыпляет Молчунья, так я не понял, летальное оружие нужно или нет, тревоги нужны или что? Мне самому надо кого--то усыплять, убивать? Или нужно так, чтобы она только работала? Я е... эти непонятные условия получения, а получить уже принципиально хочу, подскажи?
Immilidaris 2021 年 12 月 22 日 上午 10:23 
Получила " Фоксхаунд " ничего не делая.В начале на посту просто уничтожаем все оборудование , улетаем с карты , затем берем это задание и высаживаемся в дальнюю точку у границы - всё. Вы прилетаете , прыгаете из вертолета и задание сразу-же завершается.
У меня задание само выполнилось 2 раза подряд ,в третий раз просто пришлось пройти или можно было выполнить шаг с начала.
задание - " Информационная война ".
S₭ұ Go 2020 年 7 月 14 日 上午 6:25 
Ребят, Кого бесит ждать по миллиарды часов и то что если поиграть без xbox live то нечего не сохранится(
S₭ұ Go 2020 年 7 月 14 日 上午 6:20 
Я всё время получаю Октупуса (При обычной игре) и иногда ФоксХаунда, Но НЕ КАК НЕ ФОКС!
Keltius 2020 年 6 月 22 日 上午 7:25 
Фиг знает, но орла дали за выстрел транквилизатором в голову охранника виконта.