FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster

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[FFX-2] Les Vêtispheres (FR)
By TonyZeBear
L'un des éléments de Gameplay les plus importants dans Final Fantasy X-2 sont les Vêtispheres. Outre le fait de voir nos héroines enfiler des costumes plus ou moins farfelus, chacune d'entre elles possèdent leurs propres caractéristiques, ainsi que des compétences spéciales adaptés à toutes les situations. Dans ce guide, je vais vous faire la liste de chaque vêtisphere, comment les obtenirs, leurs forces et leurs faiblesses.
   
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Tireuse
Description = La Tireuse est réputé pour sa précision inégalé. Armé de votre pistolet, vous avez un grand avantage face à des ennemis volants et bénéficiez d'une rapidité suffisante pour contre-attaquer sec. Cette vêtisphere est parfaite pour maintenir la durée d'un combo, notamment grâce à la compétence Tirs Rapides.

Comment l'obtenir = Cette vêtisphere est présente dans votre inventaire dès le debut du jeu.

Points Forts = Précision / Chance
Points Faibles = Force / Magie

Compétences les plus efficaces =
- Tirs Rapides = Appuyez le plus de fois possible sur la touche R1 pendant 1,8 secondes (Améliorable jusqu'à 2,6 secondes)
- Critique Multiple = Infliger un coup critique à tous les ennemis.
- DEF Obscurité = Immunisé contre Obscurité
- DEF Sommeil = Immunisé contre Sommeil
Voleuse
Description = Efficace pour remplir son inventaire, la principale fonction de la Voleuse et de pouvoir piller ses adversaires. Que ce soit des objets ou de l'argent, vous avez plus d'un tour dans votre sac et pourrez par la suite voler d'autres éléments vous permettant d'avoir un avantage sur l'adversaire. Plutôt faible dans vos attaques et votre défense, vos grande compétences d'esquive vous sauveront des dangers ennemis.

Comment l'obtenir = Cette vêtisphere est présente dans votre inventaire dès le debut du jeu.

Points Forts = Esquive / Rapidité / Chance
Points Faibles = Constitution / Magie

Compétences les plus efficaces =
- Voler du Temps = Infliger Stop à un ennemi
- Voler le Meilleur = Tentez de voler un objet rare
- Voler des Gils = Voler de l'argent
- Initiative = Débuter le combat avec la jauge ATB pleine
Guerrière
Description = En utilisant la vêtisphere Guerrière, vous êtes équipé d'une épée suffisament aiguisé pour percer la défense d'un ennemi, voir même lui baisser complètement ses statistiques grâce à des techniques efficaces. Cette classe est un élément clé dans les combats, permettant de venir plus rapidement à bout des ennemis les plus robustes.

Comment l'obtenir = Cette vêtisphere est présente dans votre inventaire dès le debut du jeu.

Points Forts = Force / Constitution
Points Faibles = Magie / Esprit / MP

Compétences les plus efficaces =
- Emousse = Abaisse la force d'un ennemi
- Trépan = Abaisse la constitution d'un ennemi
- Sentinelle = Position défensive où les attaques de l'adversaire ne vous infligent qu'un point de dégâts (Durant un tour seulement)
- SOS Carapace = Lance automatiquement Carapace lorsqu'il ne reste plus qu'un tier des HP
Chanteuse
Description = Malgré l'absence totale d'attaque physique ou magique, la Chanteuse reste un excellent soutien pour l'équipe. Ayant les capacités d'infliger des malus aux adversaires, elle peut aussi et surtout améliorer les compétences de ses co-équipières. Rassurez vous, sa rapidité est suffisament élevé pour que la chateuse puisse facilement esquiver les attaques adverses.

Comment l'obtenir = Cette vêtisphere est présente dans votre inventaire dès le debut du jeu.

Points Forts = Rapidité / Esquive / Magie
Points Faibles = Force / Constitution / Précision

Compétences les plus efficaces =
- Danse aveuglante = Inflige Obscurité à tous les ennemis
- Danse protectrice = Protège l'équipe des attaques magiques
- Danse stimulante = Lance Booster sur toute l'équipe
- Chant de défense = Augmente la Constitution de toute l'équipe
Mage Blanc
Description = Crutiale lorsque l'équipe est en position de faiblesse, le Mage Blanc est la meilleure classe possible pour soigner vos alliées. En plus d'y restaurer une importante quantité de HP à vos co-équipières, vous pouvez aussi consolider leurs défenses afin de réduire les dégâts physiques et magiques des ennemis. Des sorts de resurrection sont aussi disponible pour économiser vos Queux de Phoenix.

Comment l'obtenir = Termniez la mission "A la recherche de Wakka" dans l'Acte 1, sur l'Île de Besaid, et vous obtiendrez cette vêtisphere.

Points Forts = Esprit / Magie / MP
Points Faibles = HP / Force / Constitution

Compétences les plus efficaces =
- Soin Max = Restaure un grand nombre de HP à une ou plusieurs alliées
- Vie = Ranime une alliée KO et restaure la moitié de ses HP
- Esuna = Guérit de la plupart des altérations d'état
- Magie Blanche 3 = Reduit votre temps de préparation des compétences de 50%
Mage Noir
Description = Là où le Mage Blanc fut une classe de soutien, le Mage Noir utilise des sorts élémentaires et passe donc en position d'attaque. Trouvez le point faible de l'ennemi et utilisez l'élément adapté pour multipler vos chances de le vaincre rapidement. En tant que magicienne, vous avez l'avantage d'être très résistante aux attaques magiques.

Comment l'obtenir = Terminez la mission des Ruines du Gagazet de l'Acte 1 puis parlez à Shinra dans le vaisseau, il vous remettra la vêtisphere.

Points Forts = Esprit / Magie / MP
Points Faibles = HP / Force / Constitution

Compétences les plus efficaces =
- Brasier/H2O/Foudre/Glacier X = Attaques magiques élevées
- Concentration = Augmente la puissance de vos attaques magiques
- Absorber MP = Absorbe quelques MP ennemis
- Magie Noire 3 = Reduit votre temps de préparation des compétences de 50%
Pistomancienne
Description = La Pistomancienne est l'une des vêtispheres les plus stratégiques de votre inventaire puisque celle-ci vous permet d'acquérir certaines compétences ennemis. Attaques magiques, sortilèges de soins ou encore altérations d'état, toutes les chances sont de votre côté pour faire face à tout type de situation. Pour apprendre ces compétences adverses, vous devez tout simplement les subir durant le combat, armez vous donc de patience.

Comment l'obtenir = Terminer la mission "Escortez le Hypello" au Sélénos, durant l'acte 1. Ou alors vendre au minimum 6 tickets dans la mission "Vendez des billets" durant l'Acte 2, toujours au Sélénos.

Points Forts = Précision / Magie / Rapidité
Points Faibles = HP / Esquive

Compétences les plus efficaces =
- Anti-Golems = Attaque physique infligeant dégâts x4 sur un adversaire de type Golem ou Machine
- Extermination 2 = Réduit de 40% le temps de préparation des compétences d'Extermination
- Mother = Lance Blindage et Carapace sur l'équipe
- Scan 3 = Analyser les ennemis et les alliés
Alchimiste
Description = Spécialisé dans la fusion entre deux objets, l'Alchimiste est capable de créer une quantité absolument dingue de mélange en tout genre. Pouvant infliger des dégâts aux ennemis ou au contraire préserver la défense de vos alliés, les résultats sont si nombreux que vous n'en avez pas fini d'être surpris. Mais attention, ses caractéristiques sont assez faible, alors utiliser cette vêtisphere avec précaution.

Comment l'obtenir = Aidez Clasko a ouvrir son Ecurie à Chocobo, à la Plaine Félicité. Possible dans les actes 2, 3 ou 5.

Points Forts = Précision / Rapidité
Points Faibles = HP / MP / Esquive / Magie / Esprit

Compétences les plus efficaces =
- Mégapotion = Donne 2000 HP à toute l'équipe
- Ether = Donne 100 MP à une alliée
- Objets 2 = Réduit votre temps de préparation d'Alchimie de 80%
- Alchimie = Combiner deux objets
Chevalier Noir
Description = Redoutable même face aux plus coriaces, le Chevalier Noir possède des atouts non négligeable: Une force de frappe solide, une défense efficace, et un nombre conséquent de HP. Ajoutez à ça des compétences en sorcellerie infaillible, et vous obtenez là une des meilleures classe du jeu. Ses allures ténèbreux le protégeront des techniques ennemis les plus ravageur tel que la folie, le fléau, ou encore la mort.

Comment l'obtenir = Un coffre caché à Bevelle, dans les profondeurs de Dédale, disponible dans les actes 2, 3 ou 5.

Points Forts = Force / Constitution / HP / Esprit / MP
Points Faibles = Rapidité / Esquive / Précision

Compétences les plus efficaces =
- Ciel Funeste = Inflige des dégâts à 10 reprises sur les cibles sélectionnés aléatoirement
- Ténèbres = Inflige des dégâts à tous les ennemis évalué selon leurs constitution, le tout en sacrifiant 1/8 de vos HP.
- DEF Fossile = Protège de l'état Fossile
- DEF Mort = Protège de Mort
Berserk
Description = Véritable bête sauvage, le Berserk est très efficace au corps à corps. La grande majorité de ses techniques sont des attaques physiques, la puissance de frappe y est conséquente, sans parler des compétences infligeant systématiquement des malus à l'ennemi. Déchaîner votre haine sur les adversaires les plus robustes sera désormais un jeu d'enfant.

Comment l'obtenir = Terminer la mission "Protégez le Comptoir", à Macalina, durant l'Acte 3.

Points Forts = Force / Rapidité / HP
Points Faibles = Constitution / Magie / Esprit

Compétences les plus efficaces =
- Percuter = Coup critique sur un ennemi infligeant de lourds dégâts
- Hargne = Double les HP du Berserk
- Contre-Attaque = Esquive les attaques ennemis pour ensuite contre-attaquer
- Furie = Inflige Furie et augmente la Force du Berserk
Flambeuse
Description = Basé uniquement sur la chance, la sublime et l'envoûtante Flambeuse joue son destin sur un simple dès. Au risque de pénalisé votre équipe, obtenir un Jackpot vous donnera l'avantage puisque les conséquences y seront désastreuses. Magie noire colossale, défense optimiser ou encore dégâts critiques, équipez vous de votre meilleur porte bonheur et lancez vous.

Comment l'obtenir = Remportez le tournoi de Sphere Break à Luca. En cas d'échec, tentez de battre Shinra au Sphere Break durant l'Acte 5, toujours à Luca.

Points Forts = Chance / Précision
Points Faibles = HP / Constitution

Compétences les plus efficaces =
- Jackpot Hasard = Lance une technique aléatoire selon le résultat obtenu
- Coups critiques = Une attaque normal devient systématiquement un coup critique
- EXP x2 = Double les EXP de la Flambeuse
- Soudoyer = Corrompre un adversaire avec des gils, afin de le faire quitter le combat en y laissant un objet
Samurai
Description = Le Samurai dispose de plusieurs avantages, certaines techniques font subir de multiples malus à l'ennemi, proportionnel à ses caractéristiques, suivant la compétence séléctionné. Avec sa puissance de frappe conséquente, le Samurai possède également plusieurs sorts de soutien, lui permettant de s'endurcir pendant un combat, transformant ses faiblesses en un atout efficace.

Comment l'obtenir =
Pendant la mission "Sus aux monstres!" au temple de Kilika, Acte 3, à ramasser dans la crevasse avant la fin de la salle. Si vous l'avez raté, revenez y durant l'Acte 5, elle sera dans un coffre.

Points Forts = Force / Rapidité / Esquive
Points Faibles = HP / MP / Précision

Compétences les plus efficaces =
- SOS Critiques = Lorsque les HP arrivent au tiers, vos attaques deviennent des coups critiques
- Hikari Suprême = Inflige des dégâts proportionnel à la constitution des ennemis
- Dignité = Lance Blindage et Carapace
- Dilaper = Infliger des dégâts avec des Gils
Dresseuse
Description = Secondé par un Chien (Yuna), un Singe (Rikku) et un Faisan (Paine), chaque animal possède ses techniques attitrés, ayant pour seul repère vos ordres et votre stratégie. Ces trois compagnons sont plutôt efficaces, ils infligent très facilement des altérations d'états ainsi que des pertes de caractéristiques chez l'ennemi, un bel atout !

Comment l'obtenir =
Durant l'Acte 3, lors du dialogue avec Kimahri, répondez lui "Il faut te montrer plus ferme" puis "Tu dois trouver la solution toi-même". Si vous avez raté, parlez lui trois fois ou plus au cours du jeu, il vous donnera la vêtisphere.

Points Forts = Change selon l'animal choisi
Points Faibles = Change selon l'animal choisi

Compétences les plus efficaces =
- Diago-canon (Yuna) = Peut éjecter un ennemi
- Au pied! (Yuna) = L'ennemi subit de lourds dégâts
- Espiègle Ghiki (Rikku) = Permet d'annuler une action ennemi en cours
- SOS Albatross (Paine) = L'ennemi subit de lourds dégâts
Mascotte
Description = Nous vous fiez pas aux apparences, cette vétisphere figure parmis les plus puissantes du jeu. Les caractéristiques figurent parmis les meilleures, et les techniques sont des concentrés de tous les avantages dont il est nécéssaire pour vaincre rapidement vos ennemis, magie, puissance de frappe, et altérations d'états.

Comment l'obtenir =
Lorsque tous les environnements de l'Acte 5 affichent "Episode complété", Frangin vous donnera la vêtisphere.

Points Forts = Tout
Points Faibles = Rien

Compétences les plus efficaces =
- Ruban = Protège le personnage contre (presque) toutes les altérations d'états
- Rayon Mog (Yuna) = Inflige de lourds dégâts
- Châtie-Force (Rikku) = Abaisse la force de tous les ennemis
- Fatal-Slash (Paine) = Peut éliminer instantanement un ennemi
TENUES SPECIALES
Pour chaque personnage, une tenue spéciale est activable durant un combat. Pour se faire, vous devez équiper votre personnage de toutes les Vêtispheres de sa Palette en les sélectionnant une à une avec L1, puis activer la tenue spéciale avec R1. Dès lors, vos deux alliés quitteront le champ de bataille, laissant ainsi votre personnage transformé seule avec deux nouvelles unités de soutiens.



FLORA FLORE (Yuna)
Aussi belle que terrifiante, Yuna inflige de lourds dégâts physique à ses ennemis, soutenu par ses deux unités Pistils (Droite et Gauche) qui complètent son efficacité en infligeant à l'ennemi des altérations d'états, et en protégeant l'héroine avec des sorts défensifs.

Points Forts = HP / MP / Force / Magie
Points Faibles = Rapidité / Esquive

Compétences les plus efficaces =
- Maxi Flore = Inflige à 12 reprises des dégâts magiques sur des cibles sélectionnés aléatoirement
- Méga Vie = Réanime des Pistils KO en leurs redonnant tout leurs HP
- HP x3 = Triple les HP maximum
- Pyro-flore = Inflige à 3 reprises des dégâts de feu sur des cibles sélectionnés aléatoirement

MAKINA ARMA (Rikku)
Assise aux commandes d'une puissante machine, Rikku utilise les compétences de cette dernière pour maximiser ses chances d'infliger des dégâts critiques. Assister par ses unités de soutiens Smasher et Crusher, elle possède toutes les cartes en main pour faire face aux imprévus.

Points Forts = Force / HP / Constitution
Points Faibles = Esquive / Esprit

Compétences les plus efficaces =
- Onde de Choc = Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis
- Vajra = Inflige de puissant dégâts à tous les ennemis
- HP x3 = Triple les HP maximum
- Résurrection = Réanime une unité de soutien KO en lui rendant 50% de ses HP

ZANKIOH (Paine)
Extremement puissante sous sa tenue spéciale, Paine se voit munie de plusieurs épées finement aiguisé, ainsi qu'une armure robuste, faisant d'elle une des vêtisphere les plus dangereuse pour l'ennemi. Sa palette de tehcnique est si complète qu'il sera difficile pour votre adversaire d'y faire face.

Points Forts = HP / Force / Précision
Points Faibles = MP / Rapidité

Compétences les plus efficaces =
- Choc = Coup critique sur l'ennemi
- Vierge de Fer = Inflige des dégâts à 2 reprises sur tous les adversaires
- HP x3 = Triple les HP maximum
- Effroi = Attaque physique infligeant folie et retarde
Fin du Guide
Voilà pour ce qui est des vêtispheres de FInal Fantasy X-2, à mon sens un des plus gros points forts du jeu même si l'idée peut paraître ridicule sur le papier. Chacune d'entre elle a son utilité, il en devient très plaisant de faire des combats et rend les affrontements contre les boss plus techniques. Evidemment, il ne sera pas de tout de repos pour toutes les obtenirs, il est même fort possible que vous le fassiez en New Game +, donc soyez patient, ça vaut le coup croyez moi ! Quoiqu'il en soit, si une erreur se présente dans ce guide ou si vous avez des questions, n'hésitez pas à m'en faire part dans les commentaires pour que moi, ou un joueur récurrent de FF X-2 puissiont vous aider.
Merci d'avoir regarder ce guide et je vous souhaite un bon jeu !
3 Comments
Florian Feb 21, 2021 @ 11:50am 
Guide très sympa si ce n'est l'oubli des nouvelles vétisphères sur la version remastered, et quelques fautes, mais merci pour les infos ^^
methos Mar 2, 2020 @ 1:12pm 
il manque des vêtisphères comme par exmple"estivante"
『Ryougi』🌌 Dec 3, 2019 @ 2:47pm 
Excellent guide merci à toi l'ami ;)