ENDLESS™ Legend

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胜利的条件
By Arthas
上所取得的成就,帝国的一个胜利的条件,游戏结束。 有8个基本条件:
赢点:来后150 / 300 / 450 / 600 移,取决于游戏的速度在目前的批次中。 如果在这段时间内没有帝国没有达到其它胜利的条件。
   
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胜利的条件
胜利的条件。 上所取得的成就,帝国的一个胜利的条件,游戏结束。 有8个基本条件:
赢点:来后150 / 300 / 450 / 600 移,取决于游戏的速度在目前的批次中。 如果在这段时间内没有帝国没有达到其它胜利的条件。
优势:需要捕捉所有的首都其他的帝国。
扩张:要求捕获了80%的所有区域对全球地图。
湮灭需要销毁的所有其他的帝国。
经济胜利:这取决于游戏的速度在目前的批次,帝国需要得到249975 / 555500 / 944350 / 1388750 单位灰尘(尘).
科学的胜利:需要研究的5个技术从六的时代。
外交胜利:该帝国已经获得1350 / 3000 / 5100 / 7500 外交点开始以来的游戏。 它必须保持良好的关系,与其他的帝国。
一个奇迹:必须建立寺庙的地心(寺庙的地球的核心,VI时代的)。 获得这种建筑物,必须完成的所有8个故事的任务的你的派别。 寺庙的地心(寺庙的地球的核心,六era)是40Mirita(Mithrite)和Hyperia(Hyperium),并且是唯一的建筑,不可能加速通过灰尘(尘).

你拿点的一切:军队的规模,建设城市、技术研究、数额产生的灰尘(尘),等等。 所以如果你想要得到的优点,开始游戏就一个大型地图,有很多的对手。 好的这套西装:盘古大的岛屿或大陆。 因为这个你会点为所有可能的。

灭绝,将是很容易实现的小型地图与少数量的对手。 在大型地图,冲突可能会推迟。 尤其是在后期阶段,当冬天更长和更严厉的。 Necrophage(Necrophages)成功地杀人,但是,例如,游牧部族(粗纱部族)是这个问题,但他们有更多的机会对于经济的胜利。

扩展是一种特定类型的胜利,因为可以实现它作为与征服地区的其他的帝国,并帮助的一个中立的殖民化。 你需要更快为其他的球员,或夺回土地的剑手中。 然而,需要铭记,促进你的军队可能是困难的,尤其是在冬季开始的。 这种类型的胜利是不适宜的教徒(教徒),他喜欢灭绝。

经济、外交和科学的胜利,事实上,提供福利的一些派别。 第一个选择,对于游牧部族(粗纱部族),以及破碎的上议院(上议院),第二Drakunov(Drakken),以及第三,用于饲养者(高运动员)和热心的魔法师(热心的魔法师).

奇迹是不等同的任务,为不同的派别。 对于一些任务更加困难比其他人。 在这种情况下,胜利,在很大程度上取决于运气。 此外,寺庙的地心(寺庙的地球的核心,VI时期)涉及拥有一支强大的军队为其辩护,因为它是唯一的建筑,可以不买灰尘(尘).

胜利条件,可以设定之前开始的游戏。 因此,如果你想的简化游戏,你选择那些类型的匹配你的派别。 但如果你喜欢一个平衡的游戏,只留下一个胜利在分。

游戏就会告诉你如果你接近一个胜利的条件,或者如果该限制的动将结束。