ASTRONEER

ASTRONEER

174 ratings
Поднимаем FPS, и не только..
By babajkov
Увеличиваем FPS, меняем настройки графики, решаем технические проблемы\ошибки. В общем копаем конфиги.
 
Rate  
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение.
Все описываемые действия имеют строго рекомендационный характер, вы их выполняете на свой страх и риск. Будьте осторожны!!!

После обновления от 18.12.2017 необходимо обновить все конфиги и заново внести в них поправки.
Для этого надо удалить все файлы из - "C:\Users\ИМЯ ВАШЕЙ УЧЕТКИ\AppData\Local\Astro\Saved\Config\WindowsNoEditor", затем запустить игру, закрыть игру, и произвести настройку по гайду заново!!!


В игре существует несколько конфигов и каждый отвечает за свою область.

Например Engine.ini отвечает за настройку движка, сюда входит расположение ресурсов, углубленные настройки графики и тд.
Файл Scalability.ini, отвечает за стандартные настройки графони.
Input.ini - это настройки устройств вывода(мышь, клавиатура, геймпад)
Game.ini, отвечает за простые настройки игры.

Ну я описал вкраце, и не даю 100% точность, просто хотел чтобы вы примерно представили, что и как устроено.

Каждый конфиг делится на области, а в каждой области свои параметры, у которых есть значения. Значения могут быть цифровыми или просто вкл.\выкл. Например нам надо отключить графический параметр bloom, для этого мы идем в соответствующий конфиг, указываем в нем нужную нам область и вписываем параметр со значением false - отключено(это пример, указанные данные несуществуют). Конечно эти данные скрыты, и узнать, какие параметры за что отвечают не так просто. Я не буду вам выдавать все параметры, потому что некоторые из них могут дать вам преимущество над другими игроками(например можно выключить туман полностью). Я опубликую только безвредные параметры, но при этом полезные.

Конфиг выглядит примерно так:
[graphics]
параметр1=значение
параметр2=true
bloom=false

[область2]
параметр1=1
параметр2=0.003
параметр3=-1

Обратите внимание, что после вписания секретных параметров, конфигу нужно присваивать параметр - "только чтение", иначе он будет очищать все внесенные изменения. Также рекомендую использовать при редактировании блокнот Notepad++ .

Как узнать FPS в игре?
Все просто, зайдите: Steam -> Настройки -> В игре -> Отображение частоты кадров(В левом верхнем углу)
Теперь в левом верхнем углу, в любой игре, где работает оверлей Steam, будет отображаться счетчик FPS.

Видео, дополнение к этому руководству.
https://youtu.be/qrqR29PrfuY
Разблокировка\Блокировка FPS(обновлено 05.01.2018).
Данного эффекта можно достигнуть использовав конфиг Engine.ini и GameUserSettings.ini.

Engine.ini находится примерно тут - C:\Users\ИМЯ ВАШЕЙ УЧЕТКИ\AppData\Local\SummerCamp\Saved\Config\WindowsNoEditor

Открываем его блокнотом Notepad++ и вписываем дополнительно строки:
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=Inclusive,Value=22.000000),UpperBound=(Type=Exclusive,Value=122.000000))
где 22 это минимальный FPS, a 122 максимальный.

После этого, присвойте файлу атрибут - "только чтение" (иначе настройки сбросятся)


GameUserSettings.ini находится примерно тут - C:\Users\ИМЯ ВАШЕЙ УЧЕТКИ\AppData\Local\SummerCamp\Saved\Config\WindowsNoEditor

Открываем его блокнотом Notepad++ и заменяем там строки:
bUseVSync=False
FrameRateLimit=122.000000

где 122 это максимальный FPS, a bUseVSync=False отключает вертикальную синхронизацию(true включает её).

Все описываемые действия имеют строго рекомендационный характер, вы их выполняете на свой страх и риск. Будьте осторожны!!!
Повышение FPS(обновлено 05.01.2018).
Повышение FPS напрямую зависит от вашего желания, тк цена - это качество графики. При желании можно отредактировать параметры на свой вкус, что поможет вам найти компромис, сделав графику похуже, но терпимой лично для вас.

Получить некоторый эффект повышения FPS можно при изменении настроек в Engine.ini, Game.ini, Scalability.ini и GameUserSettings.ini.

Engine.ini находится примерно тут - C:\Users\ИМЯ ВАШЕЙ УЧЕТКИ\AppData\Local\Astro\Saved\Config\WindowsNoEditor

Открываем его блокнотом Notepad++ и вписываем дополнительно строки:
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=False
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=Inclusive,Value=22.000000),UpperBound=(Type=Exclusive,Value=122.000000))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
MinLightMapDensity=0.0
IdealLightMapDensity=0.02
MaxLightMapDensity=0.05
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True

[/script/engine.renderersettings]
r.MobileHDR=False
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0

После этого, присвойте файлу атрибут - "только чтение" (иначе настройки сбросятся)


Game.ini находится примерно тут - C:\Users\ИМЯ ВАШЕЙ УЧЕТКИ\AppData\Local\Astro\Saved\Config\WindowsNoEditor

Открываем его блокнотом Notepad++ и вписываем дополнительно строки:
[/script/astro.scalabilitysettings]
PCSettings=(DecoratorLODDistanceScale=160.000000,ViewDistanceQuality=Low,TextureQuality=Low,ShadowQuality=Low,EffectsQuality=Low,FoliageQuality=Low,AntiAliasingQuality=Low,PostProcessQuality=Low)

После этого, присвойте файлу атрибут - "только чтение" (иначе настройки сбросятся)


Scalability.ini находится примерно тут - C:\Users\ИМЯ ВАШЕЙ УЧЕТКИ\AppData\Local\Astro\Saved\Config\WindowsNoEditor

Открываем его блокнотом Notepad++ и вписываем дополнительно строки:
[AntiAliasingQuality@0]
r.PostProcessAAQuality=0

[ViewDistanceQuality@0]
r.SkeletalMeshLODBias=3

[ShadowQuality@0]
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1

[PostProcessQuality@0]
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0
r.BloomQuality=0

[TextureQuality@0]
r.Streaming.MipBias=3.0

[EffectsQuality@0]
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.SceneColorFormat=3
r.EmitterSpawnRateScale=0

После этого, присвойте файлу атрибут - "только чтение" (иначе настройки сбросятся)


Также увеличить FPS можно за счет смены разрешения в файле GameUserSettings.ini.

GameUserSettings.ini находится примерно тут - C:\Users\ИМЯ ВАШЕЙ УЧЕТКИ\AppData\Local\SummerCamp\Saved\Config\WindowsNoEditor

Открываем его блокнотом Notepad++ и заменяем там строки:
sg.ResolutionQuality=50.000000
sg.ViewDistanceQuality=3
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0

bUseVSync=False
FrameRateLimit=0,000000
DecoratorLODMultiplier=160,000000
ResolutionSizeX=1280
ResolutionSizeY=720
LastUserConfirmedResolutionSizeX=1280
LastUserConfirmedResolutionSizeY=720
WindowPosX=-1
WindowPosY=-1
FullscreenMode=2
LastConfirmedFullscreenMode=2
PreferredFullscreenMode=1

Параметры X и Y могут быть изменены, как в сторону более низкого, так и более высокого разрешения, на примере указан стандарт HD - 1280 x 720, можно попробовать выставить более низкие значения, например - 640 x 360, 640 x 480, 800 x 600, 854 x 480, 960 x 540, 1024 x 768, 1152 x 864 или более высокие - 1400 x 1050, 1440 x 1080, 1600 x 900, 1920 x 1080 и тд, конечно более низкие значения должны повысить FPS. Также многие ноутбуки или мониторы часто имеют нестандартное разрешение, которое в идеале нужно сюда и вписать. В общем поэкспериментируйте.

Также хочу заметить, что присвоив - "только чтение" файлу GameUserSettings.ini, вы заблокируете сохранение настроек в самой игре, поэтому рекомендую сначала разобраться с настройками в игре, а уж потом проводить работу с конфигами.

Все описываемые действия имеют строго рекомендационный характер, вы их выполняете на свой страх и риск. Будьте осторожны!!!
Описание параметров.
Описание параметров:

bUseVSync=False - вертикальная синхронизация(синхронизирует FPS с частотой вертикальной развёртки монитора, те ограничивает вам FPS, False - выключено, True - включено)
ResolutionSizeX=1280 - разрешение экрана по оси X
ResolutionSizeY=720 - разрешение экрана по оси Y
FrameRateLimit=122.000000 - ограничитель FPS(сейчас все ограничено 122, по умолчанию 62 в игре)

r.SceneColorFormat=3 - формат изображения(3 = 64 бит, 2 = 32, 1 = 16, 0 = 8)
r.PostProcessAAQuality=0 - сглаживание(0 = выключено, 1 = низкое качество... 6 = лучшее качество)
r.SkeletalMeshLODBias=3 - качество моделей(плохое качество = 1,2,3 вплоть до 10, ультра качество = -1)
r.ShadowQuality=0 - качество теней (0 = тени отключены, 1 = низкое качество... 5 = лучшее качество)
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0 - фильтрация текстур (упрощает текстуры вплоть до пиксилизации, 0 = пиксели, 1 = простая, 2 = сложная, 3 = самая лучшая)
r.BloomQuality=0 - эффект свечения(True - включено, для повышеия качества, False - выключено, для повышения ФПС, поидее)
r.Streaming.MipBias=3.0
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.EmitterSpawnRateScale=0 - погодные эффекты(не затрагивает шторм, 0 = отключено, 0.125 = низкие настройки, 1.0 = ультра)

r.MobileHDR=False - графический эффект, создающий более красивое освещение(True - включено, для повышеия качества, False - выключено, для повышения ФПС)
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128 - сложность шейдеров(рекомендую 128 для минимума, 256 для максимума)
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45 - сложность шейдеров в чем-то другом(рекомендую 45 для минимума, 90 для максимума)
MinLightMapDensity=0.0 - минимальная плотность разрешения препросчитанных карт освещения(0 минимальный параметр, выше нуля = лучше)
IdealLightMapDensity=0.02 - идеальная плотность разрешения препросчитанных карт освещения(0 минимальный параметр, выше нуля = лучше)
MaxLightMapDensity=0.05 - максимальная плотность разрешения препросчитанных карт освещения(0 минимальный параметр, выше нуля = лучше)
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30 - проверка исчезающих объектов в секундах, например трупы персонажей( если у вас видеокарта менее чем с 1 Гб памяти, то можно выставить 10, но я все же рекомендую выставить 30, как минимальное, максимальное значение = -1, для царских видеокарт )
bDisablePhysXHardwareSupport=True - отключает\включает технологию PhysX, владельцам видеокарт NVIDIA я рекомендую поиграться с этим параметром, технология включена если заменить "True" на "False".
r.SeparateTranslucency=False - размытие теней при прохождении через прозранчые объекты или просто отоброжение прозрачных объектов(True - включено, для повышеия качества, False - выключено, для повышения ФПС, поидее)
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False - дополнительное свечение, эффект на любителя (нагружает процессор, False - выключено, True - включено)
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False - создает так называемые реальные тени(сильно нагружает CPU\GPU, False - выключено, True - включено)
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False - размывает изображение когда вы двигаете камерой, хреноэффект рекомендую отключить(нагружает оно ПК или нет, непонятно, False - выключено, True - включено)
r.DefaultFeature.LensFlare=False - создает блики при взгляде на яркий источник света(возможно немного нагружает ПК, False - выключено, True - включено)
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0 - сглаживание (0 = выкл)
Оптимизация запуска.
Я подробно распишу рабочие и возможно рабочие параметры, также это зависит и от разработчиков, которые могли заблокировать полностью их использование. Эти параметры могут быть актуальны для игр на движке Unreal Engine, Source и тд.

Необходимо открыть Библиотеку Steam, там открыть Свойства игры, затем выбрать пункт - "Установить параметры запуска".

Далее в окно вписываем следующее:
-USEALLAVAILABLECORES -malloc=system -sm4 -high -nomansky -lowmemory -FULLSCREEN

Параметры запуска выше являются моими рекомендациями для слабых ПК.

Подробное описание параметров:

-WinX - горизонтальное положение игрового окна.
-WinY - вертикальное положение игрового окна.
-ResX - горизонтальное разрешение экрана, игрового окна.
-ResY - вертикальное разрешение экрана, игрового окна.
-VSync - активирует вертикальную синхронизацию кадров.
-NoVSync - отключает вертикальную синхронизацию кадров.
-FPS - устанавливает максимально возможный ФПС.
-FULLSCREEN - запускает игру в полноэкранном режиме.
-WINDOWED - запускает игру в оконном режиме.
-NOHOMEDIR - не использовать конфиги в папке "Мои документы".
-NOSOUND - отключить звуки в игре(может повысить фпс).
-NOSPLASH - отключение заставки при запуске игры.
-NOTEXTURESTREAMING - отключить подгрузку текстур уменьшенного качества, будут загружаться текстуры только оригинального высокого качества.
-ONETHREAD - отключить многопоточность(используется только одно ядро процессора).
-USEALLAVAILABLECORES - использовать все ядра процессора.
-lowmemory - параметр рекомендуется использовать если у вас 8 и меньше ГБ оперативной памяти(может повышать производительность игры).
-sm4 - заменяет шейдеры от dx11 на dx10, некоторые эффекты отключаются или становятся визуально хуже(повышает ФПС).
-d3d10 - параметр также запускает работу только dx10, но более грубо чем -sm4, из-за чего могут появится артефакты(не рекомендуется, но потестировать можно, тк повышает ФПС).
-malloc = system - заставляет использовать Windows оптимизацию, чтобы увеличить производительность приложения(я не знаю, как проще объяснить действие этого параметра).
-high - запускает игру с высоким приоритетом.

Дополнительные параметры:

+mat_antialias 0 - отключает сглаживаение
-maxMem=Y - Y указывает количество используемой оперативной памяти(пример: 14000 для 16Гб оперативной памяти).
-cpuCount=X - X указывает количество используемых ядер процессора(пример: 4 для четырех ядерного процессора).
-exThreads=G - G указывает количество используемых виртуальных ядер поцессора(пример: 7 для Quadcore и 3 для Dualcore).
-maxVram=Z - Z указывает количество используемой видеопамяти(пример: 3763 для 4Гб видеопамяти).
-nomansky - ухудшает качество неба(в некоторых играх убирает звезды).


Все описываемые действия имеют строго рекомендационный характер, вы их выполняете на свой страх и риск. Будьте осторожны!!!
Решение технических проблем.
Первым делом необходимо проверить кэш игры!! для этого переходим в библиотеку Steam, щелкаем по игре правой кнопкой мышки и выбираем - "Свойства", далее выбираем вкладку - "Локальные файлы" и жмем - "Проверить целостность кэша"!!!


Проблема:
При запуске игры ASTRONEER выдает ошибку:
Plugin "LeapMotionController" failed to load because module 'LeapMotionController' could not be found. Please ensure the plugin is properly installed, otherwise consider disabling the plugin from this project.

Решение:
  1. Если у вас есть VR(virtual reality) - отключите его
  2. Если использовали программы симулирующие каким-то образом VR(virtual reality) - удалите, отключите, уничтожьте их
  3. Найдите папки "leapmotioncontroller" в корневом каталоге - ASTRONEER и удалите их.( примерно находятся тут - ...\Steam\steamapps\common\ASTRONEER Early Access\Engine\Plugins\Runtime )


Проблема:
При запуске игры ASTRONEER выдает ошибки:
"Launch error: Game client encountered an application error" и\или "This program can't start because api-ms-win-crt-runtime l1-1-0.dll is missing from your computer" и\или "Запуск программы невозможен так как отсутствует Msvcp140.dll" и\или "0x80070666 - уже установлена другая версия этого продукта" и\или "Launch Error. Failed to start the game"

Решение:
В данной ситуации виноват античит EAC, для его работы требуются библиотеки Visual C++ Redistributable 2015, Visual C++ Redistributable 2010, Visual C++ Redistributable 2013 их и нужно будет установить\переустановить. Либо у вас не установлены обновления на Windows. Также на Windows 7 без SP1 работать не будет.
  1. Для начала открываем в Windows - "Программы и компоненты" и удаляем оттуда все что написано выше, те Microsoft Visual C++ Redistributable 2015, Microsoft Visual C++ Redistributable 2010, Microsoft Visual C++ Redistributable 2013.(вот скрин того, что надо удалить https://ya di.sk/i/fSElDIzY3E3Wyj - скопируйте в адресную строку и уберите пробел между ya di )
  2. После удаления, перезагружаем компьютер.
  3. Далее открываем папку ...\Steam\steamapps\common\ASTRONEER Early Access\_CommonRedist\vcredist и устанавливаем все оттуда постепенно. Можно еще раз перезагрузиться после этого.
Скачать вручную библитеки:
Microsoft Visual C++ Redistributable 2015 - https://www.microsoft.com/ru-RU/download/details.aspx?id=48145
Microsoft Visual C++ Redistributable 2010- https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=14632
Microsoft Visual C++ Redistributable 2013 - https://www.microsoft.com/ru-RU/download/details.aspx?id=40784
Ставим обе версии - vcredist_x64.exe и vcredist_x86.exe

Дополнительно:
Если не удаляются библиотеки - https://support.microsoft.com/ru-ru/help/17588/fix-problems-that-block-programs-from-being-installed-or-removed
Также решить проблему может установка последних обновлений Windows и Microsoft .NET Framework 4(ставьте последнюю версию)
Еще одно, что может вам помочь(скачиваем для своей винды, 64 и 86 оба установщика) - https://support.microsoft.com/ru-ru/help/2999226/update-for-universal-c-runtime-in-windows


Проблема:
Вылетает ошибка: "Unreal Engine is exiting due to D3D device being lost. (Error: 0x887A0006 - 'HUNG')"

Решение:
Если у вас NVIDIA, то надо скачать последнюю версию драйвера с оффициального сайта - http://www.nvidia.ru , далее запустить инсталлятор и в процессе выбрать пункт - "Выполнить чистую установку". Теперь перезагружаем ПК, и проблема должна быть решена.
Если у вас AMD, то нужно сделать подобное, но к сожалению, как это выглядит я не знаю, тк являюсь обладателем видеокарты GTX970 от NVIDIA.

Дополнительно:
Гайд от NVIDIA - http://support.nvidia.eu/hc/ru/articles/201072371-


Проблема:
Вылетает ошибка: "DX11 feature level 11.0 is required to run the engine" и\или "DX11 feature level 10.0 is required to run the engine"

Решение:
Дело в том, что игра работает начиная с DirectX 11, а у вас либо он не установлен, либо видеокарта устаревшая и не поддерживает его. Если у вас действительно нет поддержки DX11, то можно обмануть игру.
  1. Проверка DirectX. Откройте - Пуск > Выполнить и наберите там - "dxdiag" В появившемся окне в нижней части будет написана версия DirectX. Либо нажмите Win+R, наберите - "dxdiag". (как установить DirectX написано ниже в пункте Б)
  2. Проверка видеокарты. Видеокарты Nvidia GTX400 series/AMD HD5000 series или современней, имеют поддержку DirectX 11, остальные модели, нет.
  3. Если в пунктах 1 и 2 результат вышел положительный, то у вас просто возник баг. Первое, что стоит попробовать это переустановить драйвер на видеокарту и переустановить DirectX.
    • a) Если у вас NVIDIA, то надо скачать последнюю версию драйвера с оффициального сайта - http://www.nvidia.ru , далее запустить инсталлятор и в процессе выбрать пункт - "Выполнить чистую установку". Теперь перезагружаем ПК, и проблема должна быть решена.
      Если у вас AMD, то нужно сделать подобное, но к сожалению, как это выглядит я не знаю, тк являюсь обладателем видеокарты GTX970 от NVIDIA.
      Дополнительно:
      Гайд от NVIDIA - http://support.nvidia.eu/hc/ru/articles/201072371-
    • б) Установка\переустановка DirectX, зайдите в папку - ...\Steam\steamapps\common\ASTRONEER Early Access\_CommonRedist\DirectX\Jun2010 и запустите файл DXSETUP.exe
  4. У вас две видеокарты, встроеная и внешняя(отдельная, дискретная) и ваш ПК или Ноутбук почему-то пытается запуститься через встроенную, которая не поддерживает DirectX 11.
    Вам необходимо установить Последние драйверы(включая ПО этих дров, например Nvidia Control Panel или AMD Catalyst Control Center в зависимости от производителя) для вашей дискретной видеокарты. Далее покажу на примере NVIDIA, заходим в Nvidia Control Panel или Панель управления NVIDIA, раскрываем пункт - "Параметры 3D", далее переходим в - "Управление параметрами 3D", после смотрим пункт - "Предпочтительный графический поцессор:", выбираем - "высокопроизводительный процессор NVIDIA", сохраняем настройки. Возможно после этого потребуется перезагрузится, обновить DirectX.
  5. У вас видеокарта работает только на DX10, но вы все же хотите запустить игру. Можно попробовать программы, которые запускают игры на DX10 хотя требуется DX11, но тогда у вас будут дикие лаги и это еще если античит не заблокирует. Именно поэтому я решил не расписывать этот пункт, но если очень хочется, то можно воспользоваться гуглом - КЛИК[www.google.ru] Главное не нахватайтесь вирусов!!!!
Послесловие.
Хочешь сказать спасибо? Вступай, подписывайся, ставь лайк, делись с друзьями!!

Просьба:
  • Оценить руководство
  • Добавить в избранное
  • Поделиться с друзьями

Вот так:


и еще так:



Моя Группа ВК.[vk.com]
Моя Группа Steam.
Мой YouTube канал.
Наш Discord сервер.[discord.gg]
< >
145 Comments
Morfin ~FLEX~ Mar 13 @ 8:21am 
Не помогло. Я когда иду по миру, у меня начинает лагать(
babajkov  [author] Mar 13 @ 7:12am 
Возможно, сделай резервную копию.
Morfin ~FLEX~ Mar 13 @ 2:41am 
Если у меня много всего изучено, а я буду удалять всё из папки. К этому и вопрос *удалиться ли моя сохр. игра*?
babajkov  [author] Mar 12 @ 10:08am 
Morfin ~FLEX~ , к чему этот вопрос?
Morfin ~FLEX~ Mar 12 @ 9:30am 
сохранённая игра не удалиться?
babajkov  [author] Feb 26 @ 12:41am 
Я уже давно не играл, но раньше подобная проблема возникала из-за опор, которые использовали неконтролируемо. Остальное к разработчику.
prosto kek Feb 26 @ 12:29am 
У меня игра первые минут 15 выдает стабильно 50-70фпс, после 15 минут начинается дикость в виде 15 фпс. Я так понимаю это связано с памятью и тем что из неё не выгружается всякий мусор. Можно ли это как-то исправить?
babajkov  [author] Feb 25 @ 11:54am 
Если не помогло, то надо разрабам писать.
Евгений-056ЧАПАЙ Feb 25 @ 11:53am 
не помогло((
Евгений-056ЧАПАЙ Feb 25 @ 11:13am 
можем с вами как то связаться?