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Lo mas recomendable vencer a ozma son 3
- rebotes magicos de vivi y amarant pq hecatombe rebotara su daño magico y le causara mucho daño y no olvidar llevar accesorio anular al elemento sombra o te ira mal y trolleado.
-Usar panaceas el ataque maldicion es tu peor enemigo q el fulgor astral. La locura usen verduras gysal y ser rapido , si estan bajo vit x el fulgor usen elixires o magias blancas
-No confies los ataques de ozma pq un simple meteo y luego maldicion y los 4 al piso "aniquilados" si llevas personajes con niveles bajos o no estan listos, es rapido y contra atacara dependiendo tu accion q has lanzado y ozma usara como locura mini , muerte nivel 5 y entre otros.
Personajes pueden ir cualquiera, La clave de vencerlo es ser defensivo, usar bien las tecnicas y los objetos y atento los ataques de ozma
GRUPO = Yitán (Nv. 72), Eiko (Nv. 62), Vivi (Nv. 54) y Freija (Nv. 61).
EQUIPO = Manto de Espía (Yitán), Grava Volátil (Eiko & Vivi) y Gran Coraza (Freija).
HABILIDADES = AutoPrisa, AutoRevitalia, AntiConfusión y AntiVeneno (todos), VIT +10/20% (Yitán & Freija), PM +10/20X% y Consume 1/2PM (Eiko & Vivi).
COMBATE = Las claves son: AutoRevitalia y mantener el control de Eiko.
- Freija: Ira del dragón (causa 9999 siempre que hayas matado unos 100 dragones),
- Yitán: Luminaria (sólo disponible en trance, causa 9999)
- Eiko: Esna, Lázaro+ y Rubí (no ataquéis con ella para evitar que Ozma os lance Locura).
- Vivi: Hecatombe. Cura al grupo y daña a Ozma. Menos daño en Mini.
(Freija recibe daño pero se recupera con AutoRevitalia)
Además, al entrar en trance el pj afectado se cura todos los estados alterados negativos y el estado Mini no afecta al daño de Ira del dragón ni al de Luminaria.
Por último, no estoy seguro de si tener a los pjs en la retaguardia reduce el daño de Meteo pero yo los tuve así.
Espero que sirva de ayuda ^^