FINAL FANTASY IX

FINAL FANTASY IX

31 ratings
Jefe opcional Ozma
By Atma_
Ozma es el jefe más difícil de todo FFIX, aunque sigue siendo opcional, por lo que no te preocupes tanto, tampoco lleves un nivel exageradamente alto, a pesar de que tenga ataques devastadores, nombrare como protegerse de estos durante el transcurso de la guia, asi como el equipamiento y habilidades pasivas que se deberian llevar equipadas (estas ultimas son las que consumen piedras mágicas)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
¿Qué es Ozma?
Ozma es un eidolon superior a todos los demás (un eidolon es un espíritu de invocación), que esta ubicado en el jardín flotante de los chocobos, unicamente accesible con un chocobo dorado más una pimienta letal, explicaré abajo como llegar mas especifico.
¿Cómo encuentro a esta esfera para retarle a pelear?

Primero, tienes que tener un chocobo dorado el cual lo obtienes despues de haber avanzado la mayoria del mini-juego de las chocografias (Ojo que esto lo puedes empezar a hacer en el CD4 si quieres).

Para acceder al jardín, aparte de tener el chocobo dorado tienes que estar volando sobre una sombra que se mueve, y además tener un objeto llamado pimienta letal (la obtienes como objeto aleatorio en busca de las chocografias), para que el chocobo agarre vuelo y llegue al jardín.
Si quieres saber donde estará el jardín, siempre cambia de posición, pero no te preocupes, puedes ver en el mapa del mundo donde se encuentra actualmente.

EXTRA: deberas hacer una aventura secundaria de los monstruos bondadosos para que un ataque que tiene llamado Hecatombe (Si, el mismo de Vivi), en vez de absorberlo sea debil a este, y para que puedas dañarlo físicamente.
Estadísticas, Parametros o como quieras llamarles
HP: 55535 (se que es poco, de todas maneras es bastante duro)
MP: 9999 (no ataca con ataques físicos, asi que es razonable que tenga esa cantidad de MP)
Es inmune a todos los estados negativos como todo jefe opcional

Deberias ir con un nivel minimo de 60, para tener una cantidad aceptable de HP, con un nivel inferior te podria matar en un turno.
¿Con que me ataca?
La gama de ataques de Ozma es algo amplia, y la mayoria son bastante potentes, entre las más comunes están:
Hecatombe / Doomsday: Potente ataque de sombra a todo el equipo, inclusive a el (eso lo hablaré despues)
Meteo: Ataque no elemental al equipo enemigo (OJO, que puedes recibir 9999 a veces)
Fulgor: Ataque no elemental a un miembro del equipo (normalmente quita de 3500 a 5000)
Sanctus: Ataque de elemento sagrado a un miemro del equipo (no es TAN dañino como Fulgor pero aun asi pega muy fuerte)
Lvl 5. Death: Muerte a todos los que tengan nivel multiplo de 5 (45, 90, 65, etc)
Fulgor Astral: Daño no elemental al equipo (Quita como de 2500 a 3500)
Sanctus Lvl. 4: Daño tipo sagrado a todos los miembros de nivel multiplo de 4 (60, 96, 54, etc)
Maldición: Daña GRAVEMENTE al equipo y produce variados estados alterados como veneno, sueño, confusión y minimalia (EL PEOR ATAQUE QUE TE PODRIA LANZAR, hara como MINIMO 3000 hasta unos 6500, a veces marcando el game over casi instantaneamente)
PD: Habrán momentos en el que usara Cura++, curandose unos 9000 aproximadamente.
PD2: si le atacas fisicamente (ya sabes, shock, ataques normales y demás cosas, te contraataca con locura)
¿Porque me dijiste que hablariamos despues de su ataque Hecatombre?
Como hiciste la aventura de los monstruos bondadosos (o eso espero), ya no absorberá sombra, si no que será debil, aun asi intenta equiparte objetos que absorban el elemento sombra, o por lo menos que lo neutralizen, aquí abajo les dejo algunos equipamientos que cumplan con lo dicho, y algun otro recomendado como armas y cosas así.
Equipamiento recomendado

Obviamente tendras que tener las mejores armas de cada personaje (no tomes en cuenta la Excalibur II, hay un sustituto de ella pero algo mas debil)

Armas:
Yitán: Arma Artema / La Torre (de habilidades quizas truco de caco de la torre si robas como loco a los enemigos)
Steiner Excalibur / Ragnarok (aunque no tengas la Exc.II podras aprender Shock de una de las dos)
Vivi: Maza de Zeus (para que tenga Hecatombe, ya sabes, para curarte)
Daga AKA Garnet: Pelo de Ballena (esto no influye mucho, solo el tener cura++ basta)
Eiko: Pala de gato / Flauta de ángel (lo mismo que Daga)
Amarant: Manopla Rúnica (solo por el ataque del arma, las habilidades no serán muy utiles en esta batalla, aparte de exterminio)
Quina: CUALQUIERA (todas las armas dan la misma habilidad, y NI se te ocurra atacar con Quinca cuando puedes usar Magia Azul)

Equipo Defensivo:
Brazal Egoista: ANULA SOMBRA, eso lo dice todo
(pregunta de X persona: ¿porque no la pueden usar Steiner y Freija? D: )
no te preocupes, hay una armadura para estos 2 que puedes usar, se llama Malla de Diablo, y la puedes comprar en Daguerreo
El resto del equipamiento, equipa cosas que suban parámetros, o que bien suban defensa mágica (Anillo protector por ejemplo)

Habilidades pasivas:
Las que recomiendo son:
Auto Prisa (lo mejor que podrias tener)
Auto Revitalia (para asegurarte de que no mueras por una insignificante suma de daño)
Auto Lazaro o Conjuro, son lo mismo (Por si no llevas a Amarant o Quina en el equipo)
HP + 20% (Solo aplicable a personajes de daño físico)
Paz espiritual (Sólo Daga, no se si sirve con Eiko, esto aumenta la potencia de la curación con magia)
El resto las dejo a tu gusto, pero es factible activar por sobre todo Anti Confusión, para que cuando te lanze maldición no pases por un momento desagradable.
NO equipes habilidades como Nivel+, Habilidad+ o Contraataque, esta ultima es de lo mas imbecil ponerla ya que no ataca físicamente.
ESTRATEGIA
Antes que todo, EL COMBATE DEBE DURAR MUY POCO, si juegas a la defensiva podria usar Maldicion y tumbarte a 3 personajes por ejemplo, y el otro no alcanze a reaccionar y muera por otra estupidez, pues bien TODOS los personajes sirven en esta batalla, pero algunos mas que otros (Asegurate de llevar a todos con la barra de trance a punto de llenarse)

A Yitán no lo puedes sacar, asi que puedes atacar físicamente o bien usar truco de caco y sus comandos de trance "Ultra"
Steiner puede bajar 9999 facilmente spammendo Shocks, aunque ten cuidado con su contraataque de Locura
Vivi puede acumular y lanzar Hecatombe, para que te cures bastante y dañes a la vez en un solo turno
Daga que utilize Cura++ y reviva cuando sea necesario
Eiko sirve más que Daga aqui, debido a que tiene Lázaro+ y quizas se te activa llamas de renacer (Fénix) cuando te maten al equipo
Amarant que lanze Aros Alados para que haga 7000 aprox, y cuando entre en trance que lanze aura, así tendras a todos con Auto-Lázaro
Freija que use sus habilidades como Ira de Dragón SOLO si mataste muchos dragones con ella (Hay dragones a las afueras de Daguerreo por si acaso)
Quina puede usar Auto-Lazaro y Gran Guardia, si cazaste muchas ranas puedes usar CROAC!, y usar Don Angelical para quitar los estados alterados de Maldición.

Apenas empieze la batalla, te atacara con uno de los ataques mas dañinos como Meteo, Hecatombe ( de ese no te preocupes mucho ), maldición (ugh), Fulgor, Sanctus, y demás estupidezes.
Ataca de inmediato con lo mejor que tengas para restarle a lo menos unos 20000 de HP, en su turno te lanzará cosas como Fulgor astral, Maldición, Meteo pero ya sabes que hacer al respecto, si te mata a alguno revivelo de inmediato y curale para que este al tanto del resto del equipo.
Sigue asi hasta quitarle la mitad de sus HP maximos, te daras cuenta porque usará Cura++, y como tus ataques hacen casi la medida de lo que se cura, lo matarás al cabo de unos turnos.

En Conclusión lo complicado es el inicio de la batalla, cuando ya la tengas controlada no hay que temer :)
¿Qué recibo por derrotarle?
Ganas un logro (Puaj)
pasando a lo importante te dan como 18000 de EXP a todos tus personajes, seguido de 100 AP y 18000 Guiles.
Ahora recibes unos objetos importantes:
-Piedra Volatil (Para invocar a Ark, dios, que animación de invocacion, deja abajo a bahamut)
-Materia Negra (Para invocar a Odin, ya sabes, lo mismo de siempre)

Además te daran una guia para completar el rango S de busca-tesoros (otra cosa para alargarle la vida al juego)

Felicitaciones!!!, venciste al jefe mas difícil del FFIX, aunque si quedaste con ganas puedes dañar al Yan amigable

Gracias por leer!!!
14 Comments
EL PUTO JAIME Nov 14, 2023 @ 7:48am 
54 no es multiplo de 4. de antemano gracias
Liu_Turandot Aug 3, 2022 @ 12:57am 
Yo,a parte de seguir el equipamiento y demás recomendado en esta guía,mi equipo y estrategia para vencer a OZMA: YITÁN 99 ,STEINER 99,DAGA 99, EIKO 71. Yitán: Robar cosas, después atacar (truco de Caco) y a veces resucitar a algún personaje;Steiner: Atacar con Shock (9999 daño);Daga: Cura ++ casi todo el tiempo, Minimalia xra devolver a su tamaño normal a los pj (si no, se sufre mucho xd),a veces Lázaro y, si te sobra tiempo,algún ataque con Bahamut (aunque el fulgor le quita poca vit a Ozma);Eiko: 1º echarse Espejo si no tiene, Cura ++ a veces Lázaro+ (y no he probado con sus G.F.). Y no olvidarse de tener los lvl de los personajes en múltiplos que no sean de 5 o 4 para los ataques de Ozma de `muerte lvl5 y Sanctus lvl 4`.Decir que mi en estrategia fue determinante curarme a saco y revivir personajes, sobre todo en los primeros ataques que hace Ozma, pq empieza fuerte xd, y atacarle a tope con guerreros y algún GF (invocaciones) de vez en cuando. Saludos y gracias.
Runth Jul 1, 2022 @ 5:37am 
Muy buena guia, si es dificil si tienes un lvl bajo o aun estas algo verde tus personajes sobre los PH aprendidos ,

Lo mas recomendable vencer a ozma son 3
- rebotes magicos de vivi y amarant pq hecatombe rebotara su daño magico y le causara mucho daño y no olvidar llevar accesorio anular al elemento sombra o te ira mal y trolleado.
-Usar panaceas el ataque maldicion es tu peor enemigo q el fulgor astral. La locura usen verduras gysal y ser rapido , si estan bajo vit x el fulgor usen elixires o magias blancas
-No confies los ataques de ozma pq un simple meteo y luego maldicion y los 4 al piso "aniquilados" si llevas personajes con niveles bajos o no estan listos, es rapido y contra atacara dependiendo tu accion q has lanzado y ozma usara como locura mini , muerte nivel 5 y entre otros.
Personajes pueden ir cualquiera, La clave de vencerlo es ser defensivo, usar bien las tecnicas y los objetos y atento los ataques de ozma
chris_c21 Sep 6, 2021 @ 9:00pm 
Why did you put English as a language for this guide when there is clearly no English whatsoever???
mary_shirou Jun 6, 2021 @ 7:29pm 
Ahm... Mi party fue Yitan, Amarant, Eiko y Vivi. Además de tener objetos que anulen o absorban sombra, tenía Auto-Reflejo, Auto-Lázaro a Yitán, Autoprisa... Lo tradicional, más una habilidad especial de Amarant y Vivi que es Retornar Magia y claro, como estaban todos con Auto-Reflejo, Eiko tenía Nulificar Reflejo. Mientras Yitán robaba, Eiko curaba o lanzaba Fénix (increiblemente si puede aumentar las chances de que aparezca si te matan a todos), dejé que Eiko estuviese en un nivel múltiplo de 5 y Yitán en un múltiplo de 4, pues baja al mínimo las cnances de que Ozma lance Meteoro o Maldición.
PerrosKY Oct 26, 2019 @ 9:18am 
Te olvidaste del pequeño detalle de que te hace Minimalista o algo así y te hace a todos mini por lo que los ataques físicos no quitan mas de 100 de vida y no se te quita.
sejoenqueretaro2015 Feb 19, 2018 @ 12:52am 
gracias por el aporte :steamhappy:
M E T A L Mar 2, 2017 @ 4:25am 
Muy buenas, ayer derroté a Ozma y me gustaría contaros mi experiencia:

GRUPO = Yitán (Nv. 72), Eiko (Nv. 62), Vivi (Nv. 54) y Freija (Nv. 61).

EQUIPO = Manto de Espía (Yitán), Grava Volátil (Eiko & Vivi) y Gran Coraza (Freija).

HABILIDADES = AutoPrisa, AutoRevitalia, AntiConfusión y AntiVeneno (todos), VIT +10/20% (Yitán & Freija), PM +10/20X% y Consume 1/2PM (Eiko & Vivi).

COMBATE = Las claves son: AutoRevitalia y mantener el control de Eiko.

- Freija: Ira del dragón (causa 9999 siempre que hayas matado unos 100 dragones),
- Yitán: Luminaria (sólo disponible en trance, causa 9999)
- Eiko: Esna, Lázaro+ y Rubí (no ataquéis con ella para evitar que Ozma os lance Locura).
- Vivi: Hecatombe. Cura al grupo y daña a Ozma. Menos daño en Mini.
(Freija recibe daño pero se recupera con AutoRevitalia)
M E T A L Mar 2, 2017 @ 4:25am 
Tened en cuenta que Ozma lanzará Locura a Freija y Vivi, pero el estado se puede curar con Verduras Gysahl y/o Esna.

Además, al entrar en trance el pj afectado se cura todos los estados alterados negativos y el estado Mini no afecta al daño de Ira del dragón ni al de Luminaria.

Por último, no estoy seguro de si tener a los pjs en la retaguardia reduce el daño de Meteo pero yo los tuve así.

Espero que sirva de ayuda ^^
RoNiN Jan 10, 2017 @ 5:33pm 
Entonces haré lo mismo jaja