ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
To be honest, I can't blame you. That would be entertaining. XD
Perhaps if I ever get around to getting my work environment for this set back up, I might add a snake dispenser at some point. :P
Okay, fine! I admit it! I just hijacked his comment for my own purposes. I'm the one that wants that. I'm the one that wants spring snakes/reanimated hands to shoot out of stuff. I'm sorry, but can you blame me?
Anyway...want some mixed nuts?
Sorry for the delay, I didn't see your comment until now somehow. It should just be in the advanced compressor, I believe.
@c1blazek
Not sure what you mean, exactly. Care to elaborate?
Sure! It's the same idea as the normal voxels but for Ancient Essence. You can package Ancient Essence into them for storage and/or trading, and later unpackage them to get your Ancient Essence back.